กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

รัมเบิลแพ็ก

Rumble Pak ( ภาษาญี่ปุ่น :振動パック, Hepburn : Shindō Pakku )เป็นอุปกรณ์ถอดได้จากNintendoที่ให้แรงสั่นสะเทือนขณะเล่นวิดีโอเกม เกมที่รองรับ Rumble Pak จะทำให้มันสั่นในสถานการณ์เฉพาะ...

รัมเบิลแพ็ก

รัมเบิลแพ็ก
จอย เกมNintendo 64ที่มี Rumble Pak ติดอยู่
หรือรู้จักกันในชื่อNUS-013 [ 1 ]
ผู้ผลิตนินเทนโด
พิมพ์เทคโนโลยีสัมผัส
รุ่นรุ่นที่ห้า
ปล่อยแล้ว
การเชื่อมต่อจอย N64

Rumble Pak ( ภาษาญี่ปุ่น :振動パック, Hepburn : Shindō Pakku )เป็นอุปกรณ์ถอดได้จากNintendoที่ให้แรงสั่นสะเทือนขณะเล่นวิดีโอเกม เกมที่รองรับ Rumble Pak จะทำให้มันสั่นในสถานการณ์เฉพาะ เช่น เมื่อยิงอาวุธหรือได้รับความเสียหาย เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสมจริงมากขึ้น Rumble Pak มีให้ใช้งานสำหรับNintendo 64 , Nintendo DSและNintendo DS Lite เกม Game Boy ColorและGame Boy Advance (GBA) บางเกมใช้เทคโนโลยีที่คล้ายกันซึ่งติดตั้งอยู่ในตลับเกม การสั่นสะเทือนเพื่อตอบสนองต่อแรงสั่นสะเทือนได้กลายเป็นคุณสมบัติมาตรฐานในคอนโทรลเลอร์ของเครื่องเล่นวิดีโอเกมในบ้านเกือบทุกเครื่องนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

นินเทนโด 64

อุปกรณ์ Rumble Pak สำหรับ Nintendo 64 (มุมมองด้านบนและด้านล่าง)

Rumble Pak รุ่นดั้งเดิม ซึ่งออกแบบมาสำหรับคอนโทรลเลอร์ Nintendo 64วางจำหน่ายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2540 ในญี่ปุ่น เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2540 ในอเมริกาเหนือ และเดือนตุลาคม พ.ศ. 2540 ในยุโรป ต้องใช้แบตเตอรี่ AAA สองก้อน และเสียบเข้าไปในช่องเสียบตลับหน่วยความจำของคอนโทรลเลอร์ ซึ่งจะป้องกันการใช้งาน Controller Pak พร้อมกัน[ 3 ]สิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อเกมที่มีฟังก์ชันบันทึกในตลับ แต่เป็นข้อเสียสำหรับเกมที่ต้องใช้ Controller Pak ในการบันทึก เนื่องจากซอฟต์แวร์โดยค่าเริ่มต้นไม่ได้ออกแบบมาเพื่อรองรับการเสียบและถอด Pak ขณะใช้งาน แม้ว่าบางเกมจะรองรับการบันทึกไปยัง Controller Pak ในคอนโทรลเลอร์ตัวที่สองก็ตาม Nintendo ได้แก้ไขสถานการณ์นี้ในเกมรุ่นต่อมาโดยเสนอให้นักพัฒนาเพิ่มหน้าจอพิเศษสำหรับการเสียบและถอด Pak ขณะใช้งาน[ 4 ]คาดว่า Rumble Pak จะให้การสั่นสะเทือนต่อเนื่องได้ 50-60 ชั่วโมงก่อนที่จะต้องเปลี่ยนแบตเตอรี่[ 5 ]

เดิมทีมีชื่อว่า "Jolting Pak" และได้รับการประกาศว่าเป็นสิ่งที่ IGN เรียกว่า "เซอร์ไพรส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ของ งานShoshinkai ปี 1996 [ 6 ] [ 7 ] Rumble Pak เปิดตัวพร้อมกับเกมStar Fox 64 (รู้จักกันในชื่อLylat Warsในภูมิภาค PAL ) [ 8 ]และวางจำหน่ายแยกต่างหากในอีกสองเดือนต่อมา การรองรับ Rumble Pak กลายเป็นมาตรฐานสำหรับเกม N64 ในไม่ช้าWave Race 64และSuper Mario 64ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในญี่ปุ่นในเดือนกรกฎาคม 1997 พร้อมกับการรองรับ Rumble Pak [ 9 ]

มีการพัฒนา Rumble Pak เวอร์ชันจากผู้ผลิตรายอื่นอีกหลายรุ่น เช่นTremor Pakบางรุ่นใช้พลังงานจากตัวควบคุมแทนแบตเตอรี่ แต่พลังงานที่ต่ำกว่าทำให้ประสิทธิภาพลดลง TremorPak Plus อนุญาตให้เสียบการ์ดหน่วยความจำพร้อมกันได้ ทำให้ไม่ต้องสลับอุปกรณ์เสริมสองชิ้น[ 10 ] Nyko Hyper Pak Plus มีหน่วยความจำภายในและอนุญาตให้ผู้ใช้ปรับระดับการตอบสนองระหว่าง "แรง" และ "แรงเกินไป" [ 11 ] แม้ว่าจะไม่สามารถใช้ฟังก์ชันการสั่นและหน่วยความจำพร้อมกันได้ แต่ผู้ใช้สามารถสลับระหว่างสองฟังก์ชันได้โดยการพลิกสวิตช์ แทนที่จะต้องสลับอุปกรณ์เสริม[ 12 ]

แผนกต้อนรับ

บทวิจารณ์ของ Atomic Dawg เกี่ยวกับ Rumble Pak ในGameProอธิบายว่ามัน "น่ารัก มีลูกเล่น และสนุกจริงๆ" [ 13 ]เมื่อรีวิวStar Fox 64 IGN ได้ยกย่อง Rumble Pak โดยระบุว่ามัน "เพิ่มความรู้สึกตื่นเต้นเร้าใจแบบเกมอาร์เคดให้กับเกม" [ 14 ] Electronic Gaming Monthlyแสดงความคิดเห็นว่า "แน่นอน จอยสติ๊กที่สั่นได้อาจฟังดูงี่เง่า หรือแม้แต่ดูทะลึ่งเล็กน้อย แต่เชื่อเราเถอะ มันเจ๋ง ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของ Pak คือมันเสียบเข้าไปในพอร์ตตลับหน่วยความจำของจอยสติ๊กแบบอนาล็อกของคุณและไม่มีพอร์ตแบบทะลุผ่าน" [ 3 ]ต่อมา "ทีมรีวิว" ของนิตยสารได้รีวิว Rumble Pak เวอร์ชันวางจำหน่ายแยกต่างหาก โดยให้คะแนน 8.5 เต็ม 10 ในขณะที่ Kraig Kujawa และ John Ricciardi แสดงความคิดเห็นว่าการใช้งานในเกมจนถึงขณะนี้เป็นเพียงลูกเล่นมากกว่าการปรับปรุงการเล่นเกมจริง ๆ แต่ Kelly Rickards และ Sushi-X กลับชื่นชมการใช้งานในเกมอย่างGoldenEye 007และStar Fox 64และทั้งสี่คนต่างชื่นชมราคาขายปลีกที่ต่ำของอุปกรณ์ โดยกล่าวว่าในกรณีที่แย่ที่สุด ผู้เล่นเกมแทบจะไม่เสี่ยงอะไรเลยหากซื้ออุปกรณ์นี้[ 15 ]ในงานประกาศรางวัล Editors' Choice Awards ปี 1997 พวกเขาได้ตั้งชื่ออุปกรณ์นี้ว่า "อุปกรณ์ต่อพ่วงที่ดีที่สุด" [ 16 ]

Levi Buchanan จาก IGN เขียนบทความเนื่องในโอกาสครบรอบ 11 ปีของ Rumble Pak ของ Nintendo 64 โดยอธิบายว่าอิทธิพลของมันทำให้ระบบสั่นกลายเป็น "มาตรฐานอุตสาหกรรมภายในเจเนอเรชั่นเดียว" [ 17 ]เขากล่าวว่ามันมีขนาดใหญ่และหนักเมื่อติดเข้ากับคอนโทรลเลอร์ Nintendo 64 แต่ "การแลกเปลี่ยนนั้นคุ้มค่าจริงๆ"

เมื่อไม่นานมานี้ ในบทความ "นวัตกรรมคอนโทรลเลอร์ 10 อันดับแรก" ของ TWGNews Rumble Pak ได้รับการจัดอันดับเป็นอันดับที่ 8 โดยระบุว่า "Rumble Pak ได้เพิ่มระดับความสมจริงให้กับวิดีโอเกมยุคที่ห้าไปอีกขั้น" [ 18 ]

นินเทนโด DS

รัมเบิลแพ็ก
Rumble Pak สำหรับNintendo DSและรุ่นขนาดเล็กกว่าสำหรับNintendo DS Liteจากบริษัท eWin
ผู้ผลิตนินเทนโดและอีวิน
พิมพ์อุปกรณ์ป้อนข้อมูล
รุ่นรุ่นที่เจ็ด
การเชื่อมต่อแพ็กเกม Nintendo DSเวอร์ชันพอร์ต

Rumble Pak สำหรับNintendo DSเป็นDS Option Pak อย่างเป็นทางการที่มีรูปร่างเหมือน Game Boy Advance Game Pak และได้รับการออกแบบให้เสียบเข้ากับช่องเสียบเกม GBA ของระบบ (SLOT-2) นับเป็นอุปกรณ์เสริม Nintendo DS ชิ้นแรกที่ใช้ช่องเสียบนี้[ 19 ]ในอเมริกาเหนือ วางจำหน่ายครั้งแรกในรูปแบบแพ็คคู่กับMetroid Prime Pinball [ 20 ]แต่ต่อมาได้วางจำหน่ายผ่านโปรโมชั่นอื่นๆ[ 21 ]หรือซื้อแยกต่างหากจาก ร้านค้าออนไลน์ของ Nintendoอุปกรณ์เสริมนี้วางจำหน่ายในยุโรปในรูปแบบที่แตกต่างกันเนื่องจากMetroid Prime Pinball วาง จำหน่าย ล่าช้า ในภูมิภาคดังกล่าว เกม DS ต่างๆ ที่รองรับ Rumble Pak ( Metroid Prime Hunters , Mario & Luigi: Partners in Timeและ42 All-Time Classics ) ได้วางจำหน่ายในยุโรปก่อนที่อุปกรณ์เสริมนี้จะวางจำหน่าย ในที่สุดอุปกรณ์เสริมนี้ก็วางจำหน่ายในรูปแบบแพ็คคู่กับเกมActionloopในสหราชอาณาจักร

แม้ว่า Rumble Pak จะใช้งานได้กับทั้ง Nintendo DS และ Nintendo DS Lite รุ่นใหม่ แต่เมื่อเสียบเข้าไปใน Nintendo DS Lite แล้ว มันจะยื่นออกมาเล็กน้อย เหมือนกับ Game Pak ของ GBA เนื่องจาก Nintendo DS Lite มีขนาดเล็กกว่า ด้วยเหตุนี้ จึงมี Rumble Pak รุ่นเล็กกว่าวางจำหน่ายในญี่ปุ่น ซึ่งจะแนบสนิทกับตัวเครื่องเมื่อเสียบเข้าไป ในตอนแรกมีจำหน่ายเฉพาะสีดำ แต่ต่อมาได้มีการวางจำหน่ายสีอื่นๆ โดยผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมที่ไม่ได้รับอนุญาตอย่าง eWin เช่น สีขาว (ดูภาพ) นอกจากนี้ eWin ยังได้วางจำหน่ายสีอื่นๆ อีกหลายแบบด้วย

ตลับเกม GBA บางรุ่น( ตลับเกม SLOT-2 ) มีคุณสมบัติการสั่นในตัว ซึ่งเมื่อใช้ร่วมกับการ์ดหน่วยความจำ SLOT-1บนเครื่อง Nintendo DS จะสามารถให้การสั่นได้เหมือนกับ Rumble Pak ทั่วไป

Nintendo DS Rumble Pak ไม่สามารถใช้งานร่วมกับNintendo DSiและNintendo DSi XLได้ เนื่องจากทั้งสองเครื่องไม่มีช่องเสียบตลับเกม GBA อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านั้นไม่จำเป็นต้องใช้ Rumble Pak ในการเล่น ดังนั้นเกมเหล่านั้นจึงยังคงใช้งานได้กับเครื่องเหล่านั้น แม้ว่า Nintendo DSi และ Nintendo DSi XL จะไม่มีช่องเสียบ GBA แต่เกม Nintendo DS บางเกมที่วางจำหน่ายหลังจาก Nintendo DSi เปิดตัวนั้นรองรับอุปกรณ์เสริม Rumble Pak ซึ่งอาจเป็นเพราะเครื่อง Nintendo DS Lite วางจำหน่ายพร้อมกับ Nintendo DSi และ Nintendo DSi XL ในเวลาเดียวกัน

แผนกต้อนรับ

ในช่วงแรก Nintendo DS Rumble Pak ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากนักวิจารณ์ที่ชี้ให้เห็นถึงจำนวนเกมที่ใช้งานร่วมกับการ์ดได้จำกัด[ 22 ] (ในขณะนั้นมีเพียงสี่เกมที่ใช้งานร่วมกันได้) นักวิจารณ์ยังชี้ให้เห็นถึง "เสียงแหลม" หรือ "เสียงจิ๊บอิเล็กทรอนิกส์" ที่น่ารำคาญ[ 23 ]ที่อุปกรณ์ส่งออกมาเมื่อ "สั่น" IGNระบุว่า "ดีแล้วที่มันฟรี เพราะในตอนนี้เราคงไม่คิดจะซื้อมันเป็นของแถม" [ 23 ]จนกระทั่งมีการถอดช่องเสียบส่วนขยายออกจาก Nintendo DS รุ่นหลังๆ DS Rumble Pak จึงรองรับเกมได้ทั้งหมด 51 เกม[ 24 ]

ตระกูลเกมบอย

แม้ว่าจะไม่มี Rumble Pak เฉพาะสำหรับตระกูล Game Boy ( Game Boy , Game Boy Color และ Game Boy Advance) เนื่องจากระบบที่ดั้งเดิมกว่าเหล่านี้ไม่มีช่องเสียบส่วนขยาย แต่ก็มีเกมหลายเกมที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่องรุ่นต่อมาของ Game Boy ที่มีระบบสั่นในตัว เกม Game Boy Color ที่มีระบบสั่นในตัว เช่น10-Pin Bowling [ 25 ] Vigilante 8และStar Wars Episode I: Racer วางจำหน่ายใน รูปแบบ Game Pak ที่มีขนาดใหญ่กว่า โดยมีมอเตอร์สั่นเพิ่มเติมที่ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ AAA เพิ่มเติมที่ใส่เข้าไปใน Game Pak เอง เกม Game Boy Advance เพียงสองเกมที่มีระบบสั่นในตัว ได้แก่Drill DozerและWarioWare: Twisted!ดึงพลังงานจากระบบเอง จึงไม่จำเป็นต้องใช้แบตเตอรี่เพิ่มเติมTwisted ยังมีการสั่นเบาๆ เมื่อใดก็ตามที่ ใช้ไจโรสโคปแบบเพียโซอิเล็กทริกในตัวสำหรับการควบคุมการเคลื่อนไหว[ 26 ]เกม Game Boy Advance อื่นๆ เช่นMario & Luigi: Superstar Sagaรองรับการสั่นเมื่อเล่นบนGame Boy PlayerสำหรับGameCubeโดยใช้การสั่นในตัวของ ตัวควบคุม

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rumble_Pak&oldid=1345369693 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รัมเบิลแพ็ก

Rumble Pak ( ภาษาญี่ปุ่น :振動パック, Hepburn : Shindō Pakku )เป็นอุปกรณ์ถอดได้จากNintendoที่ให้แรงสั่นสะเทือนขณะเล่นวิดีโอเกม เกมที่รองรับ Rumble Pak จะทำให้มันสั่นในสถานการณ์เฉพาะ...

นินเทนโด 64

Rumble Pak รุ่นดั้งเดิม ซึ่งออกแบบมาสำหรับ คอนโทรลเลอร์ Nintendo 64 วางจำหน่ายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2540 ในญี่ปุ่น เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2540 ในอเมริกาเหนือ และเดือนตุลาคม พ.ศ.

แผนกต้อนรับ

บทวิจารณ์ของ Atomic Dawg เกี่ยวกับ Rumble Pak ใน GamePro อธิบายว่ามัน "น่ารัก มีลูกเล่น และสนุกจริงๆ" [ 13 ] เมื่อรีวิว Star Fox 64 IGN ได้ ยกย่อง Rumble Pak โดยระบุว่ามัน "เพิ่มความรู้สึกตื่นเต้นเร้าใจแบบเกมอาร์เคดให้กับเกม" [ 14 ] Electronic Gaming Monthly...

นินเทนโด DS

Rumble Pak สำหรับ Nintendo DS เป็น DS Option Pak อย่างเป็นทางการ ที่มีรูปร่างเหมือน Game Boy Advance Game Pak และได้รับการออกแบบให้เสียบเข้ากับช่องเสียบเกม GBA ของระบบ (SLOT-2) นับเป็นอุปกรณ์เสริม Nintendo DS ชิ้นแรกที่ใช้ช่องเสียบนี้ [ 19 ] ในอเมริกาเหนือ...