สอดแนม
| สอดแนม | |
|---|---|
| นักพัฒนา | แนวคิดของ Atreid |
| สำนักพิมพ์ | แนวคิดของ Atreid |
| นักออกแบบ | มาติเยอ มาร์ซิแอกซ์ |
| ศิลปิน | สเตฟาน เรโนดิน |
| นักเขียน | โทโมฮารุ พี. ฮิบิกิ, เธียร์รี โรบิน, ฌอง มิเชล ริงเกต์ |
| นักแต่งเพลง | เฟรเดริก มอตต์, โอลิวิเยร์ บายลี ไมตร์ |
| แพลตฟอร์ม | แมคอินทอช , เอ็มเอส-ดีโอเอส |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกมวางแผนกลยุทธ์ |
SCOUT (ชื่อย่อของ Star Clean Out ) เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Atreid Conceptในปี 1992 สำหรับเครื่อง Macintoshและ MS- DOS
พล็อต
SCOUTเป็นเกมอาร์เคด/กลยุทธ์ที่ผู้เล่นต้องฟื้นฟูฐานบนดวงจันทร์ที่ถูกเอเลี่ยนยึดครอง ผู้เล่นมีอาวุธหลากหลายชนิดไว้ต่อสู้กับศัตรู ซึ่งรวมถึงสิ่งมีชีวิต หนอน และเมือก ผู้เล่นต้องเผชิญกับอุปสรรคต่างๆ เช่น ประตู (บางบานล็อคอยู่) ประตูอิเล็กทรอนิกส์ ประตู LED สิ่งกีดขวางที่ขัดขวางการเคลื่อนย้ายสินค้า และสิ่งกีดขวางหุ้มเกราะที่ต้องทำลายด้วยการยิงอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นสามารถค้นหาอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อช่วยในภารกิจ เช่น รถไฟฟ้ารางเบาและแบตเตอรี่แบบพกพาที่ใช้สำหรับจ่ายไฟให้รถไฟฟ้ารางเบา นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถค้นหาเขตปลอดภัยและเครื่องเทเลพอร์ต รวมถึงกระจกพลังงานซึ่งอาจเป็นแบบแนวทแยงหรือแบบสี่ทิศทาง[ 1 ]
แผนกต้อนรับ
เกมนี้ได้รับการรีวิวในปี 1993 ในนิตยสาร Dragonฉบับที่ 196 โดย Hartley, Patricia และ Kirk Lesser ในคอลัมน์ "บทบาทของคอมพิวเตอร์" ผู้รีวิวให้คะแนนเกมนี้ 3 จาก 5 ดาว[ 1 ]
ลิงก์ภายนอก
- SCOUTที่MobyGames