กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

Section Z [ a ] ​​เป็น วิดีโอ เกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Capcom สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด เวอร์ชันสำหรับเล่นที่บ้านได้รับการเผยแพร่สำหรับ Nintendo Entertainment System.

ส่วนที่ Z

Section Z [ a ] ​​เป็นวิดีโอเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ ที่พัฒนาและเผยแพร่โดยCapcomสำหรับตู้เกมอาร์เคดเวอร์ชันสำหรับเล่นที่บ้านได้รับการเผยแพร่สำหรับNintendo Entertainment Systemในปี 1987

เวอร์ชันเกมตู้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในชุดCapcom Classics Collection Vol. 1สำหรับPlayStation 2และXbox , Capcom Classics Collection RemixedสำหรับPlayStation PortableและCapcom Arcade CabinetสำหรับXbox 360และPlayStation 3

พล็อต

เรื่องราวเกิดขึ้นในปีที่ไม่ระบุในช่วงสหัสวรรษที่สามผู้เล่นรับบทเป็นนักบินอวกาศที่ถูกส่งไปแทรกซึมและทำลายสถานีอวกาศที่โคจรอยู่ใกล้โลก ซึ่งแท้จริงแล้วเป็นฐานลับของอาณาจักรต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ "Balangool" [ 6 ] [ 7 ]

วิดีโอการเล่นเกมเวอร์ชันตู้เกม

ผู้เล่นจะบังคับตัวละครนักบินอวกาศสำรวจสถานีอวกาศ ของศัตรู ซึ่งประกอบด้วยทางเดิน 26 ทางเรียงตามตัวอักษร เรียกว่า "ส่วน" เริ่มจากส่วน A และสิ้นสุดที่ส่วน Z เกมแบ่งออกเป็นห้าด่าน แต่ละด่านประกอบด้วยห้าส่วน (ยกเว้นด่านสุดท้ายที่มีหกส่วนเพื่อรองรับตัวอักษรที่เกินมา) ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับบอส ศัตรู ในตอนท้ายของแต่ละด่าน โดยจะจบลงด้วยการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ "L Brain" ที่ส่วน Z ด่านในเกมจะสลับระหว่างด่านที่เลื่อนในแนวนอน (ซ้ายหรือขวา) และด่านที่เลื่อนขึ้นในแนวตั้ง ผู้เล่นจะเสียชีวิตหนึ่งครั้งทุกครั้งที่ถูกศัตรูยิง สามารถได้รับชีวิตเพิ่มหากผู้เล่นทำคะแนนได้สูงพอ เกมจะจบลงหากผู้เล่นเสียชีวิตทั้งหมด แต่จะมีโอกาสเล่นต่อได้

การควบคุมประกอบด้วยจ อยสติ๊กแปดทิศทางและปุ่มสองปุ่ม ปุ่มหนึ่งสำหรับยิงและอีกปุ่มหนึ่งสำหรับเปลี่ยนทิศทางการเล็งของตัวละครไปทางซ้ายหรือขวา ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถยิงไปในทิศทางหนึ่งขณะที่เคลื่อนที่ไปยังทิศทางตรงกันข้าม ผู้เล่นจะยิงปืนไรเฟิลไปทางซ้ายหรือขวาด้วยปุ่มยิงพร้อมกับทิ้งระเบิดลงพื้นในเวลาเดียวกัน การทำลายภาชนะรูปโดมบางอย่างจะทำให้ผู้เล่นได้รับไอเทมเพิ่มพลังหนึ่งในสามชนิดที่แสดงด้วยตัวอักษร: S, P และ B S จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่น ในขณะที่ P จะเพิ่มพลังการยิง แต่ละอย่างสามารถเพิ่มได้สูงสุดสามระดับ อย่างไรก็ตาม ไอเทมเพิ่มพลังเหล่านี้จะหายไปเมื่อผู้เล่นเสียชีวิต ไอเทม B จะให้คะแนนโบนัสแก่ผู้เล่น[ 6 ]

เวอร์ชั่น Famicom/NES

เกม Section Zเวอร์ชันคอนโซลวางจำหน่ายสำหรับเครื่องNintendo Entertainment Systemในอเมริกาเหนือและยุโรปในปี 1987 โดยรูปแบบการเล่นถูกปรับเปลี่ยนสำหรับเวอร์ชัน NES โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการออกแบบด่านและการควบคุมเกม

เวอร์ชัน NES ประกอบด้วยสามด่าน แต่ละด่านมี 20 ส่วน (รวมทั้งหมด 60 ส่วน) ซึ่งถือเป็นด่านเต็มรูปแบบในเวอร์ชันนี้ แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องไปครบทุกส่วนเพื่อจบเกมก็ตาม แตกต่างจากเวอร์ชันอาร์เคด ที่ส่วนต่างๆ เรียงตามตัวอักษร เวอร์ชัน NES ใช้หมายเลขกำกับส่วนต่างๆ ด่านแรกเริ่มต้นที่ส่วนที่ 00 ซึ่งเป็นบริเวณรอบนอกของสถานีอวกาศ จากนั้นจึงเข้าสู่ส่วนที่ 01 ซึ่งเป็นทางเดินแรกของฐาน เมื่อจบส่วนส่วนใหญ่ ผู้เล่นจะต้องเลือกขึ้นเครื่องส่งสัญญาณหนึ่งในสองเครื่อง ซึ่งแต่ละเครื่องจะนำผู้เล่นไปยังส่วนต่างๆ ของฐาน เครื่องส่งสัญญาณบางเครื่องจะนำผู้เล่นไปยังส่วนก่อนหน้า ในขณะที่บางเครื่องจะไม่สามารถเปิดได้จนกว่าผู้เล่นจะทำตามเงื่อนไขบางอย่าง และจะฆ่าผู้เล่นหากพยายามเข้าไป เป้าหมายของแต่ละด่านคือการทำลายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสองเครื่องที่ตั้งอยู่ในส่วนต่างๆ ของแต่ละด่าน เพื่อเปิดเส้นทางไปยังส่วนสุดท้ายของแต่ละด่าน (ส่วนที่ 19, 39 และ 59 ตามลำดับ) และเผชิญหน้ากับบอส[ 8 ]

แทนที่จะใช้ปุ่มหนึ่งเพื่อยิงและอีกปุ่มหนึ่งเพื่อหมุนตัว ผู้เล่นจะใช้ปุ่มหนึ่งเพื่อยิงไปในทิศทางหนึ่งและอีกปุ่มหนึ่งเพื่อยิงไปในทิศทางตรงกันข้าม[ 9 ]ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยปืนไรเฟิลเลเซอร์มาตรฐานและสามารถอัพเกรดอาวุธเป็น Flash Buster (ซึ่งยิงกระสุนระยะกลางในสามทิศทาง) หรือ Megasmasher (ซึ่งยิงลำแสงเลเซอร์รูปตัววีที่กว้างขึ้น) อาวุธทั้งสองสามารถอัพเกรดเป็น Mega Buster ซึ่งให้ทั้งการยิงระยะไกลที่กว้างขึ้นในสามทิศทาง ผู้เล่นยังสามารถได้รับ Barrier Shield ที่จะปกป้องตัวละครของผู้เล่นเป็นเวลา 32 นัด[ 10 ]

ผู้เล่นยังมีตัวบ่งชี้ตัวเลขที่แสดงพลังงานที่เหลืออยู่ ซึ่งจะค่อยๆ ลดลงเมื่อผู้เล่นได้รับความเสียหายจากกระสุนของศัตรูหรือเมื่อผู้เล่นเสียชีวิตจากการสัมผัสศัตรู อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นยังสามารถเล่นต่อได้ที่จุดเริ่มต้นของด่านปัจจุบัน แม้ว่าจะเสียชีวิตทั้งหมดแล้วก็ตาม ตราบใดที่ยังมีพลังงานเหลืออยู่ เมื่อพลังงานหมด ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นของด่านพร้อมพลังงานเต็มเพื่อเริ่มต้นใหม่ พลังงานสูงสุดสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการทำลายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในแต่ละด่าน ผู้เล่นยังสามารถเรียกใช้กระสุนพิเศษได้โดยการกดปุ่มทั้งสองพร้อมกัน ซึ่งได้แก่ เมกะมิสไซล์ แฟลชบอมบ์ และครัชบอล[ 11 ]การเก็บและใช้กระสุนเหล่านี้จะทำให้ผู้เล่นเสียพลังงาน 4 แต้ม[ 9 ]

เวอร์ชัน Famicom ในญี่ปุ่นวางจำหน่ายในรูปแบบการ์ดดิสก์สำหรับอุปกรณ์เสริมFamily Computer Disk System ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชัน NES ตรงที่ Disk System อนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกความคืบหน้าในไฟล์บันทึกได้ 3 ไฟล์ แทนที่จะเป็นไฟล์บันทึกเดียว หลังจากเกมโอเวอร์ ผู้เล่นสามารถออกจากเกมและกลับมาเล่นต่อจากจุดที่หยุดไว้ได้โดยการโหลดไฟล์บันทึก คู่มือเกม ฉบับ ภาษาอังกฤษระบุว่าตัวละครหลักทำงานร่วมกับ "Captain Commando" ซึ่งเป็นโฆษกสมมติของ Capcom USA ที่ต่อมาได้แสดงใน วิดีโอเกมของตัวเอง[ 12 ]

แผนกต้อนรับ

ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าSection Zเป็นเครื่องเล่นเกมตู้ยอดนิยมอันดับ 8 ของเดือนในฉบับวันที่ 15 มกราคม พ.ศ. 2529 [ 13 ]

ในปี 2016 Federico Tiraboschi จากHardcore Gaming 101ได้เปรียบเทียบSection ZกับBaradukeของNamcoซึ่งวางจำหน่ายก่อนหน้านี้ในปี 1985 เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ในทั้งสองเกม ผู้เล่นจะควบคุมนักบินอวกาศอิสระโดยใช้เจ็ตแพ็คในการเดินทางข้ามหลายภาคส่วนโดยเลื่อนทั้งแนวนอนและแนวตั้ง" แต่ "ในBaradukeตัวละครของผู้เล่นจะได้รับผลกระทบจากแรงโน้มถ่วงและแรงถีบของปืน" [ 14 ]

IGNจัดอันดับ Section Zให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับที่ 90 สำหรับ NES โดยยกย่อง "เส้นทางที่ไม่เป็นเส้นตรง" ของเกม และเขียนว่า "มันมีเอกลักษณ์ แปลกใหม่ และค่อนข้างสับสน แต่การเชี่ยวชาญการนำทางใน Section Z ถือเป็นเกียรติอย่างแท้จริงในยุค NES" [ 15 ]

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :セкиョンZ , Hepburn : Sekushon Z

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

Section Z [ a ] ​​เป็น วิดีโอ เกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Capcom สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด เวอร์ชันสำหรับเล่นที่บ้านได้รับการเผยแพร่สำหรับ Nintendo Entertainment System.

พล็อต

เรื่องราวเกิดขึ้นในปีที่ไม่ระบุในช่วง สหัสวรรษที่สาม ผู้เล่นรับบทเป็นนักบินอวกาศที่ถูกส่งไปแทรกซึมและทำลายสถานีอวกาศที่โคจรอยู่ใกล้โลก ซึ่งแท้จริงแล้วเป็นฐานลับของอาณาจักรต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ "Balangool" [ 6 ] [ 7 ]

วิดีโอการเล่นเกมเวอร์ชันตู้เกม

ผู้เล่นจะบังคับตัวละครนักบินอวกาศสำรวจ สถานีอวกาศ ของศัตรู ซึ่งประกอบด้วยทางเดิน 26 ทางเรียงตามตัวอักษร เรียกว่า "ส่วน" เริ่มจากส่วน A และสิ้นสุดที่ส่วน Z เกมแบ่งออกเป็นห้าด่าน แต่ละด่านประกอบด้วยห้าส่วน...

เวอร์ชั่น Famicom/NES

เกม Section Z เวอร์ชันคอนโซลวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Nintendo Entertainment System ใน อเมริกาเหนือ และ ยุโรป ในปี 1987 โดยรูปแบบการเล่นถูกปรับเปลี่ยนสำหรับเวอร์ชัน NES โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการออกแบบด่านและการควบคุมเกม