อ่าน 5 นาที
เกมสงครามซิกม่า
การ ซ้อมรบซิกมา เป็นชุด การซ้อมรบ ระดับสูง ที่เป็นความลับ ซึ่งจัดขึ้นใน เพนตากอน ในช่วงทศวรรษ 1960 เพื่อวางแผนกลยุทธ์ในการทำ สงครามเวียดนาม ที่กำลังจะปะทุขึ้น...
เกมสงครามซิกม่า
การซ้อมรบซิกมาเป็นชุดการซ้อมรบระดับสูงที่เป็นความลับซึ่งจัดขึ้นในเพนตากอนในช่วงทศวรรษ 1960 เพื่อวางแผนกลยุทธ์ในการทำสงครามเวียดนาม ที่กำลังจะปะทุขึ้น การซ้อมรบเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อจำลองสถานการณ์ในอินโดจีน ในขณะนั้น โดยมีเป้าหมายเพื่อทำนายเหตุการณ์ในอนาคตของภูมิภาคนี้ ในเกือบทุกครั้ง ผลลัพธ์คือฝ่ายคอมมิวนิสต์ชนะ หรือไม่ก็เสมอกัน ซึ่งนำไปสู่การประท้วงในสหรัฐอเมริกา
การตั้งค่าเกม
การแข่งขันนี้มีเจ้าหน้าที่ระดับสูงมาทำหน้าที่แทนตัวละครทั้งในประเทศและต่างประเทศ โดยเลือกตัวแทนจากความเชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องกับตัวละครที่ได้รับมอบหมายให้เป็นตัวแทน การแข่งขันนี้อยู่ภายใต้การกำกับดูแลของเจ้าหน้าที่ควบคุมที่ได้รับการแต่งตั้งให้ดูแลทั้งสองฝ่าย ทีมสีน้ำเงินและสีแดงซึ่งเป็นคู่ต่อสู้กันตามธรรมเนียมในการแข่งขันสงคราม ถูกกำหนดให้เป็นฝ่ายมิตรและฝ่ายศัตรูตามปกติ อย่างไรก็ตาม บางครั้งทีมขนาดเล็กหลายทีมก็ถูกรวมเข้ากับทีมสีแดงและสีน้ำเงิน ในระหว่างการแข่งขัน บางครั้งทีมสีแดงก็ประกอบด้วยทีมสีเหลืองสำหรับสาธารณรัฐประชาชนจีนทีมสีน้ำตาลสำหรับสาธารณรัฐประชาธิปไตยเวียดนามทีมสีดำสำหรับเวียดกง [ 1 ] และทีมสีเขียวสำหรับสหภาพโซเวียต[ 2 ]
การเตรียมการสำหรับการจำลองเหล่านี้ค่อนข้างครอบคลุม ทีมงานเกมมากถึง 45 คนทำการวิจัยและพัฒนาสถานการณ์ การเล่นเกมสงครามจริงมีผู้เข้าร่วม 30 ถึง 35 คน มีการจำลองสี่หรือห้าครั้งต่อปี ซึ่งได้รับการร้องขออย่างลับๆ จากกระทรวงการต่างประเทศสำนักงานข่าวกรองกลางและหน่วยบัญชาการทหารหลัก[ 3 ]เช่นเดียวกับกิจกรรมการวางแผนสงครามอื่นๆ เกมเหล่านี้ดำเนินการในสภาพแวดล้อมที่เป็นความลับ และรายละเอียดและผลลัพธ์ของเกมจะไม่ถูกเผยแพร่ออกไปนอกวงการนโยบายความมั่นคงแห่งชาติของสหรัฐฯ
ซิกมา ไอ-62
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2505 สมาชิกบางส่วนของคณะเสนาธิการร่วมของ รัฐบาล จอห์น เอฟ. เคนเนดีได้จำลองสถานการณ์สงครามที่กำลังเกิดขึ้นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ผู้อำนวยการเกมจำลองสงครามตั้งข้อสังเกตว่า "ดูเหมือนว่าฝ่ายแดงต้องการชนะโดยไม่ต้องทำสงคราม ในขณะที่ฝ่ายน้ำเงินต้องการไม่แพ้โดยไม่ต้องทำสงครามเช่นกัน" ข้อสรุปที่ได้จาก Sigma I-62 คือ การแทรกแซงของอเมริกาจะไม่ประสบความสำเร็จ[ 4 ] [ 5 ]นี่เป็นเกมจำลองสงคราม Sigma ครั้งแรก[ 6 ]
ซิกมา ไอ-63
การแข่งขัน Sigma I-63 จัดขึ้นในฤดูใบไม้ผลิปี 1963 โดยมีเจ้าหน้าที่ระดับสูงเป็นผู้กำหนดนโยบายสำหรับทีมสีแดงและสีน้ำเงิน ส่วนผู้เล่นจริงเป็นเจ้าหน้าที่ระดับปฏิบัติการ[ 2 ]
เอกอัครราชทูตวิลเลียม เอช. ซัลลิแวนเป็นผู้เข้าร่วม ความทรงจำของเขาคือ Sigma I-63 จบลงในปี 1970 สมมติ โดยมีทหารอเมริกัน 500,000 นายติดอยู่ในสถานการณ์ที่หยุดชะงักในเวียดนาม และเกิด การจลาจล ต่อต้านการเกณฑ์ทหารในสหรัฐอเมริกา[ 2 ]
ซิกมา ไอ-64

Sigma I-64 ดำเนินการระหว่างวันที่ 6 ถึง 9 เมษายน พ.ศ. 2507 [ 7 ]ออกแบบมาเพื่อทดสอบสถานการณ์การขยายสงครามในเวียดนาม รวมถึงการรณรงค์ทิ้งระเบิดที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ[ 1 ]แนวคิดเรื่องการแทรกแซงครั้งใหญ่ของจีนเช่นเดียวกับในสงครามเกาหลีเป็นประเด็นสำคัญที่ต้องพิจารณา[ 8 ]
บทสรุปของผลการจำลองสงครามระบุว่า การแทรกแซงในเวียดนามจะ "วางรากฐาน" สำหรับการกระทำที่คล้ายคลึงกันต่อคิวบาเนื่องจากความกบฏของเวียดกงอยู่ในขอบเขตที่ยอมรับได้ในระดับสากลของสงครามลับ สงครามเปิดเผยที่ทำกับพวกเขาจะกลายเป็นสงครามจริง ๆ เพื่อเป็นการตอบสนองสหภาพโซเวียตและสาธารณรัฐประชาชนจีนคาดว่าจะเปลี่ยนวิธีการต่อต้านสหรัฐอเมริกาในช่วงสงครามเย็น ผลที่ตามมาคือความคิดเห็นสาธารณะที่ไม่ดีทั้งในประเทศและต่างประเทศจะส่งผลกระทบต่อสหรัฐอเมริกา [ 1 ]
ข้อสรุปประการหนึ่งคือ อำนาจทางอากาศจะมีผลเพียงเล็กน้อยต่อความสามารถในการทำสงครามของเวียดนามเหนือ[ 9 ]แม้ว่าจะมีการคาดการณ์ว่าจะมีทหารอเมริกัน 500,000 นายเข้าร่วมรบในเวียดนาม แต่ฝ่ายคอมมิวนิสต์ก็ถูกมองว่าเป็นฝ่ายชนะ[ 10 ]
ซิกม่า II-64

Sigma II-64 ถูกกำหนดให้เป็นภาคต่อจาก Sigma I-64 [ 1 ]ได้รับการออกแบบ ดำเนินการ และตัดสินโดยRAND Corporation [ 10 ]จัดขึ้นระหว่างวันที่ 8 ถึง 17 กันยายน พ.ศ. 2507 [ 11 ]มีจุดประสงค์เพื่อตอบคำถามสามข้อของกองทัพสหรัฐฯ ได้แก่ การทิ้งระเบิดสาธารณรัฐประชาธิปไตยเวียดนาม จะ ขัดขวางการสนับสนุนการก่อกบฏทางใต้หรือไม่ ในทางกลับกัน การทิ้งระเบิดจะช่วยฝ่ายใต้หรือไม่ และจะส่งผลกระทบต่อปฏิบัติการร่วมของกองทัพประชาชนเวียดนามและเวียดกงหรือไม่[ 12 ]
โดยรวมแล้ว ผลลัพธ์ของเกมค่อนข้างน่าผิดหวัง เศรษฐกิจการเกษตรของเวียดนามส่วนใหญ่พึ่งพาตนเองได้ โดยอาศัยความช่วยเหลือจากต่างประเทศในการจัดหาเทคโนโลยี[ 12 ]เนื่องจากการเล่นเกมมีความคล้ายคลึงกับแผนและเหตุการณ์ในชีวิตจริงมาก จึงสรุปได้ว่าการระดมกำลังทหารอเมริกันที่จำเป็นนั้นจะต้องประกาศภาวะฉุกเฉินภายในประเทศสหรัฐอเมริกา[ 1 ]การเพิ่มกำลังคนจะมาพร้อมกับการลดลงของการสนับสนุนทางการเมืองภายในประเทศ[ 13 ]จะต้องมีการปฏิบัติการทางทหารที่โดดเด่นอีกครั้งเช่นเดียวกับเหตุการณ์อ่าวตองกินเพื่อที่จะให้เหตุผลในการเพิ่มระดับความรุนแรงนั้น[ 1 ]ที่สำคัญที่สุด ผลลัพธ์ของ Sigma II-64 บั่นทอนสมมติฐานพื้นฐานที่ว่าการรณรงค์ทางอากาศที่ค่อยๆ เพิ่มระดับความรุนแรงขึ้นจะนำไปสู่ชัยชนะของสหรัฐฯ[ 14 ]ข้อสรุปที่แท้จริงคือ การทิ้งระเบิดจะทำให้เวียดนามเหนือ มีเจตจำนง ในการต่อต้าน มากขึ้น [ 8 ]
เป็นที่สังเกตว่าประธานาธิบดีจอห์นสันสามารถเลียนแบบการเคลื่อนไหวของทีมสีน้ำเงินได้จริง[ 1 ]อย่างไรก็ตาม เกมแสดงให้เห็นว่าการส่งสัญญาณไปยังฝ่ายคอมมิวนิสต์ผ่านระดับความก้าวร้าวทางทหารที่แตกต่างกันนั้นใช้ไม่ได้ผล เพราะความขัดแย้งทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ[ 15 ]
ซิกมา ไอ-65
Sigma I-65 จัดขึ้นในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2508 ผู้เล่นในทีมสีน้ำเงินและสีแดงต่างก็เป็นเจ้าหน้าที่ระดับล่าง ในขณะที่ที่ปรึกษาระดับสูงจะเป็นผู้กำหนดนโยบายให้กับทีมของตน มีข้อมูลเกี่ยวกับการจำลองนี้น้อยมาก[ 2 ]
ซิกม่า II-65
การประชุม Sigma II-65 จัดขึ้นโดยคณะเสนาธิการร่วมระหว่างวันที่ 26 กรกฎาคม ถึง 5 สิงหาคม พ.ศ. 2508 [ 16 ]เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2508 พลเอกแม็กซ์เวลล์ เทย์เลอร์ทำนายว่าฝ่ายคอมมิวนิสต์ที่กำลังต่อสู้ในเวียดนามจะพ่ายแพ้ภายในสิ้นปี[ 17 ]รายงานฉบับสุดท้ายของการประชุม Sigma II-65 เผยแพร่เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม[ 2 ]
ผลการจำลองของเกมสงคราม Sigma II-65 ขัดแย้งกับ กลยุทธ์ การทำสงครามแบบบั่นทอนกำลังพลของ นายพล William Westmorelandว่าสามารถยุติสงครามได้ ส่งผลให้รัฐมนตรีว่าการกระทรวงกลาโหมRobert McNamaraเริ่มสงสัยในความเชี่ยวชาญของนายพล[ 18 ]
ซิกมา ไอ-66
การประชุม Sigma I-66 จัดขึ้นในเดือนกันยายน พ.ศ. 2509 โดยมุ่งเน้นที่การจัดการการลดระดับความรุนแรงของสงคราม หากฝ่ายคอมมิวนิสต์ยินดีที่จะเริ่มเจรจาแทนที่จะต่อสู้[ 19 ]
ซิกม่า II-66
Sigma II-66 แตกต่างออกไปตรงที่เกมนี้เล่นเพื่อสำรวจผลกระทบของการเกิดสันติภาพในเวียดนาม โดยอิงจากแนวคิดที่ว่าสงครามเวียดนามจะค่อยๆ จางหายไปจนกลายเป็นความพ่ายแพ้ของฝ่ายคอมมิวนิสต์ เพื่อจบเกมโฮจิมินห์ได้ยื่นข้อเสนอลับให้กับสหรัฐฯ เพื่อยุติการสู้รบข้อ เรียกร้องของเขา คือการยุติการทิ้งระเบิด การถอนทหารสหรัฐฯ ออกจากทางใต้ และการเลือกตั้งที่เสรีในเวียดนาม เมื่อจบเกมเวียดกงถูกมองว่าเป็นผู้ชนะ[ 20 ]
ซิกมา ไอ-67 และ ซิกมา II-67
เกมสงครามซิกม่าทั้งสองเกมนี้จัดขึ้นระหว่างวันที่ 27 พฤศจิกายนถึง 7 ธันวาคม พ.ศ. 2510 โดยมุ่งเน้นที่การยุติสงคราม[ 21 ]
ความคล้ายคลึงกันของเกมสงครามกับความเป็นจริง

รูปแบบการเล่นเกมของ Sigma สมจริงมากจนสามารถนำเอาเหตุการณ์จริงมาจำลองได้หลายเหตุการณ์:
ปฏิบัติการซิกมา I-64 เริ่มต้นในวันที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2507 ซึ่งเป็นวันที่สมมติขึ้น โดยมีการจับกุมนักบินชาวอเมริกัน[ 22 ]ดังที่รองรัฐมนตรีต่างประเทศซีมัวร์ ไวส์ได้วิจารณ์ปฏิบัติการซิกมา I-64 ว่า "การจับกุมนักบินชาวอเมริกันในที่สุดนั้นมีความเป็นไปได้สูง และจะเป็นหลักฐานที่ 'ชัดเจน' เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของสหรัฐฯ" [ 1 ]บังเอิญว่าในความเป็นจริงนักบินกองทัพเรือสหรัฐฯชาร์ลส์ เฟรเดอริค คลูสแมนน์ถูกยิงตกและถูกจับกุมในราชอาณาจักรลาวเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2507 [ 23 ]
ใน Sigma II-64 มีการคาดการณ์ว่านายพลเหงียนคานห์จะถูกกดดันให้ออกจากตำแหน่งในวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2508 ในความเป็นจริง เกิดการจลาจลต่อต้านคานห์ขึ้นในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2507 และเขาหนีออกนอกประเทศในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2508 [ 22 ]
Sigma II-64 ยังทำนายว่าคอมมิวนิสต์จะตอบโต้กำลังทางอากาศของอเมริกาด้วยการทิ้งระเบิดสนามบิน เมื่อถึงวันที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2507 จริงๆ เวียดกงได้ยิงถล่มสนามบินที่ดานังและเบียนฮวาเป็นครั้งแรก ทำลายเครื่องบินMartin B-57 Canberraไป 6 ลำ [ 22 ]
การเสนอให้ส่งทหารราบอเมริกันเข้ามาในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2508 ตาม Sigma II-64 เกิดขึ้นจริงในวันที่ 8 มีนาคม พ.ศ. 2508 เมื่อนาวิกโยธินสหรัฐฯขึ้นฝั่งที่ดานัง ทั้งในการจำลองและในความเป็นจริง เป้าหมายของสหรัฐฯ คือการป้องกันทรัพย์สินทางอากาศของตน[ 22 ]
ประธานาธิบดีชาร์ลส์ เดอ โกลล์ แห่งฝรั่งเศส เรียกร้องให้สหรัฐอเมริกาถอนตัวออกจากเวียดนามในเดือนกันยายน พ.ศ. 2509 [ 22 ]
องค์ประกอบอีกประการหนึ่งของสถานการณ์ Sigma II-64 คือการซุ่มโจมตีที่ร้ายแรงของกองพันทหารอเมริกันใกล้เมืองเชโปเนซึ่งทำให้มีผู้เสียชีวิตจำนวนมาก ในความเป็นจริง ทหารเวียดนามใต้ในช่วงปฏิบัติการ Lam Son 719ในปี 1971 จะได้รับความสูญเสียอย่างหนักใกล้เมืองเชโปเน[ 22 ]
ท่าเรือไฮฟองถูกทุ่นระเบิดในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2515 [ 22 ]
HR McMasterนักประวัติศาสตร์การทหารชื่อดังเรียกผลการแข่งขันสงครามซิกม่าว่า "เป็นการทำนายอนาคตอย่างน่าขนลุก" [ 24 ]
หมายเหตุ
- ↑ a b c d e f g h Allen, หน้า 193–208.
- ^ a b c d e Gibbons, หน้า 17–19.
- ^อัลเลน, หน้า 31–32.
- ^บอลล์, หน้า 92–93.
- ^ Buzzanco, หน้า 125–126.
- ^เจ้าหน้าที่ หน้า C-34 [1]สืบค้นเมื่อ 15 พฤศจิกายน 2014
- ^ Logevall, หน้า 123.
- ^ a b Goldstein, หน้า 141–142.
- ^แม็คนามารา, แวนเดอมาร์ค, หน้า 153.
- ^ a b Milne, หน้า 145–146.
- ^อัลเลน, หน้า 196.
- ^ a b Addington, หน้า 80–81.
- ^ฟอว์เซ็ตต์, หน้า 28.
- ^แมคมาสเตอร์, หน้า 157.
- ^บาคิช, หน้า 119–120.
- ^ซอร์ลีย์, หน้า 213.
- ^แม็คนามารา, แวนเดอมาร์ค, หน้า 208.
- ^ Addington, หน้า 94.
- ^กิบบอนส์, หน้า 387.
- ^อัลเลน, หน้า 207–208.
- ^กิบบอนส์, หน้า 941
- ^ a b c d e f g Allen, หน้า 206.
- ^ "รางวัลแห่งความกล้าหาญสำหรับ ชาร์ลส์ เฟรเดอริค คลูสมานน์" . Military Times . สืบค้นเมื่อ4 พฤศจิกายน 2014 .
- ^แมคมาสเตอร์, หน้า 283.
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมสงครามซิกม่า
การ ซ้อมรบซิกมา เป็นชุด การซ้อมรบ ระดับสูง ที่เป็นความลับ ซึ่งจัดขึ้นใน เพนตากอน ในช่วงทศวรรษ 1960 เพื่อวางแผนกลยุทธ์ในการทำ สงครามเวียดนาม ที่กำลังจะปะทุขึ้น...
การตั้งค่าเกม
การแข่งขันนี้มีเจ้าหน้าที่ระดับสูงมาทำหน้าที่แทนตัวละครทั้งในประเทศและต่างประเทศ โดยเลือกตัวแทนจากความเชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องกับตัวละครที่ได้รับมอบหมายให้เป็นตัวแทน การแข่งขันนี้อยู่ภายใต้การกำกับดูแลของเจ้าหน้าที่ควบคุมที่ได้รับการแต่งตั้งให้ดูแลทั้งสองฝ่าย...
ซิกมา ไอ-62
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2505 สมาชิกบางส่วนของคณะ เสนาธิการร่วม ของ รัฐบาล จอห์น เอฟ.
ซิกมา ไอ-63
การแข่งขัน Sigma I-63 จัดขึ้นในฤดูใบไม้ผลิปี 1963 โดยมีเจ้าหน้าที่ระดับสูงเป็นผู้กำหนดนโยบายสำหรับทีมสีแดงและสีน้ำเงิน ส่วนผู้เล่นจริงเป็นเจ้าหน้าที่ระดับปฏิบัติการ [ 2 ]