อ่าน 4 นาที
โปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ
Silent Debuggers เป็น วิดีโอเกม แนวไซไฟสยองขวัญมุม มองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาและวางจำหน่ายในปี 1991 โดย Data East สำหรับเครื่อง PC Engine และจัดจำหน่ายโดย NEC International...
โปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ
| โปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ | |
|---|---|
![]() ภาพหน้ากล่อง TurboGrafx-16 เวอร์ชันอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | ดาต้า อีสต์ |
| สำนักพิมพ์ | |
| แพลตฟอร์ม | เทอร์โบกราฟซ์-16 / พีซีเอ็นจิ้น |
| ปล่อย | |
| ประเภท | เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Silent Debuggersเป็นวิดีโอเกมแนวไซไฟสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาและวางจำหน่ายในปี 1991 โดย Data Eastสำหรับเครื่อง PC Engine และจัดจำหน่ายโดย NEC Internationalสำหรับเครื่อง TurboGrafx-16ผู้เล่นจะสำรวจสถานีขนส่งสินค้าอวกาศชื่อ Gane โดยมีตัวละครคู่หูชื่อ Leon คอยช่วยเหลือในการสืบสวนว่าทำไมลูกเรือของสถานีจึงหายไป เกมนี้มีระบบ "ตรวจจับเสียง" ที่ตรวจจับ ค้นหา และกำจัดศัตรูด้วยเสียง Silent Debuggersมีความสำคัญสำหรับ TurboGrafx-16 ในฐานะที่เป็นเกมแรกๆ ในประเภท เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
เกมนี้วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในปี 1991 และในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 29 มีนาคม 1991 ต่อมาได้มีการวางจำหน่ายอีกครั้งบนVirtual Consoleในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2007 ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 2007 และในยุโรปและออสเตรเลียเมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม 2007 [ 1 ]อย่างไรก็ตาม เวอร์ชัน Virtual Console ถูกถอดออกจากรายการในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2012
พล็อต
จากคู่มือเกม Silent Debuggers โดย NEC Technologies, 1991: [ 2 ]
สงครามครั้งใหญ่จบลงแล้ว มนุษยชาติรวมเป็นหนึ่งเดียวในโลกที่สงบสุข หรือไม่?
ขณะที่รัฐบาลร่วมดำเนินนโยบาย "การรุกคืบสู่อวกาศ" ก็ต้องเผชิญกับการต่อต้านจากกลุ่มต่างๆ กองกำลังชั่วร้าย ("บั๊ก") ต้องถูกทำลายก่อนที่จะคุกคามสันติสุขของจักรวาล แต่ที่นี่ไม่มีกองทัพ มีเพียงกลุ่มทหารรับจ้างที่ได้รับค่าจ้างสูงจำนวนเล็กน้อยที่เหลืออยู่จากสงครามครั้งใหญ่ กลุ่มที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ "นักทำลายบั๊กเงียบ" พวกเขามีพลังอำนาจและลึกลับ และตอนนี้รัฐบาลได้เรียกตัวพวกเขาอีกครั้ง ในฐานะนักทำลายบั๊กผู้ทะเยอทะยาน พร้อมกับคู่หูของคุณ ลีออน คุณได้รับมอบหมายให้เข้าไปในสถานีอวกาศชั่วร้ายกาเน แม้จะมีข่าวลือว่ามีสมบัติมากมาย แต่ก็ไม่มีนักทำลายบั๊กคนใดเคยกลับมาจากป้อมปราการแห่งความชั่วร้ายนี้เลย
เกมเพลย์

ผู้เล่นสำรวจสถานีขนส่งสินค้า Gane เพื่อค้นหาสมบัติ ซึ่งเมื่อเก็บรวบรวมได้แล้วจะทำให้สถานีเริ่มทำลายตัวเอง ผู้เล่นจะต้องก้าวหน้าไปทีละระดับ โดยฆ่ามอนสเตอร์ทุกตัวในแต่ละชั้นเพื่อไปยังระดับต่อไป ที่ชั้นล่างสุดมีคอมพิวเตอร์ที่ต้อง "ดีบั๊ก" เพื่อหยุดการทำลายตัวเอง ผู้เล่นจะได้รับความช่วยเหลือจากตัวละครเพื่อนร่วมทีม ซึ่งเป็นนักดีบั๊กชื่อ Leon ที่ให้ข้อมูลและอาวุธ[ 1 ]เกมจำกัดความสามารถของผู้เล่นในการมองขึ้นและลง การเลือกความยากที่สูงขึ้นจะทำให้มอนสเตอร์ปรากฏบนเพดาน ซึ่งตรวจจับได้ยากขึ้นในช่องมองภาพของเกม
ระบบ
รูปแบบการเล่นเกมจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งผู้เล่นจะมองเห็นและโจมตีเอเลี่ยนด้วยปืนและอาวุธต่างๆ พลังงานของผู้เล่นมาจากแบตเตอรี่สองก้อน และจะลดลงเมื่อถูกศัตรูโจมตีหรือเมื่อใช้คำสั่งกระโดด
ตั้งแต่ชั้นสองเป็นต้นไป เกมจะกำหนดเวลาจำกัด โดยผู้เล่นจะต้องเคลียร์ทุกชั้นภายใน 100 นาที ก่อนที่สถานีจะเริ่มทำลายตัวเอง หากผู้เล่นใช้ระบบเล่นต่อ เกมจะหักเวลาที่เหลืออยู่ 5 นาทีทุกครั้งที่ผู้เล่นพยายามเล่นต่อ ซึ่งในเกมจะอธิบายว่าเป็นการที่ผู้เล่นสูญเสียพลังงานจากการถูกโจมตี
ตอนจบของเกมมี เบาะแสที่นำไป สู่ภาคต่อแต่ก็ไม่มีภาคต่อใด ๆ ออกมาวางจำหน่ายหรือได้รับการพัฒนาต่อยอดเลย
ระบบตรวจจับเสียง
จุดเด่นที่สุดของเกมนี้คือระบบค้นหาศัตรูด้วยเสียง อินเตอร์เฟซของเกมมี "เซ็นเซอร์เสียง" ที่จะแจ้งระยะทางและตำแหน่งของศัตรูที่เข้ามาด้วยเอฟเฟกต์เสียงที่ดังขึ้นและ "เคลื่อนที่" ผ่านช่องสัญญาณเสียงสเตอริโอซ้ายและขวาของเกม เซ็นเซอร์สีของอินเตอร์เฟซจะกะพริบเป็นสีน้ำเงิน → สีเหลือง → สีแดง เมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ เมื่อศัตรูเข้ามาในระยะการมองเห็น เสียงเตือนจะดังขึ้น และการแจ้งเตือนสีจะกะพริบที่ด้านข้างของอินเตอร์เฟซเกม เซ็นเซอร์เสียงจะเปลี่ยนเป็นสัญญาณเตือนเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ศัตรู และเอเลี่ยนศัตรูจะมีเอฟเฟกต์เสียงพูดเมื่อโจมตี เกมยังสามารถเล่นใน โหมด โมโนได้ แต่ผู้เล่นไม่สามารถติดตามตำแหน่งเสียงซ้ายและขวาได้
พนักงาน
Silent Debuggersถูกสร้างขึ้นโดยทีมงานขนาดเล็กของ Data East โดยทีมงานส่วนใหญ่ได้รับการระบุชื่อในเกมผ่าน นามแฝง
- วางแผนโดย: TDR Watanabe
- กราฟิก: Takehiko Ishiro (ในชื่อ "68000 Isiro") [ 3 ]
- โปรแกรมเมอร์: Kōji Sasamoto (ในชื่อ “Works Sasamoto”)
- เสียง: Nyanko Sakai, Shogo Sakai ("Syougo"), Masaaki Iwasaki ("Kosei"), Takashi Miura ("Atomic Takafumi"), Yusuke Takahama, Yūji Suzuki
- ผู้เล่นทดสอบ: เวราโกะ นากามูระ
- ผู้กำกับ: เอ. คาวาอิ
- ผู้ผลิต: โทคิโนริ คาเนยาสุ
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ยูโรเกมเมอร์ | 6/10 [ 4 ] |
| ฟามิตสึ | 6/10, 7/10, 8/10, 7/10 [ 5 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 6.75/10 [ 6 ] |
| เกมสปอต | 3.5/10 [ 7 ] |
| Gekkan พีซี เอ็นจิ้น | 75/100, 90/100, 80/100, 85/100, 75/100 [ 8 ] |
| ไอจีเอ็น | 4.5/10 [ 9 ] |
| เครื่องยนต์พีซี Marukatsu | 9/10, 7/10, 7/10, 7/10 [ 10 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 3/10 [ 11 ] |
| วิดีโอเกมและความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์ | 7/10 [ 12 ] |
| ฮิปปอนสุดยอด! | 6/10 [ 13 ] |
| เทอร์โบเพลย์ | 7/10 [ 14 ] |
Silent Debuggersได้รับคะแนน 20.84/30 ในการสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านในปี 1993 ที่จัดทำโดยPC Engine Fanโดยอยู่ในอันดับที่ 274 ในบรรดาเกมของ PC Engine [ 15 ]เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์[ 5 ] [ 8 ] [ 10 ] [ 16 ]
เกมนี้ได้รับการอ้างถึงว่าเป็นแรงบันดาลใจให้กับEnemy ZeroโดยWarpและKenji Eno [ 17 ] โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "ระบบตรวจจับเสียง" ของ Silent Debuggersมีอิทธิพลต่อกลไกเกมที่คล้ายกันซึ่งมีอยู่ในEnemy Zero
ลิงก์ภายนอก
- เครื่องมือดีบั๊กแบบเงียบที่ MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ
Silent Debuggers เป็น วิดีโอเกม แนวไซไฟสยองขวัญมุม มองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาและวางจำหน่ายในปี 1991 โดย Data East สำหรับเครื่อง PC Engine และจัดจำหน่ายโดย NEC International...
พล็อต
จากคู่มือเกม Silent Debuggers โดย NEC Technologies, 1991: [ 2 ]
เกมเพลย์
ผู้เล่นสำรวจสถานีขนส่งสินค้า Gane เพื่อค้นหาสมบัติ ซึ่งเมื่อเก็บรวบรวมได้แล้วจะทำให้สถานีเริ่มทำลายตัวเอง ผู้เล่นจะต้องก้าวหน้าไปทีละระดับ โดยฆ่ามอนสเตอร์ทุกตัวในแต่ละชั้นเพื่อไปยังระดับต่อไป ที่ชั้นล่างสุดมีคอมพิวเตอร์ที่ต้อง "ดีบั๊ก" เพื่อหยุดการทำลายตัวเอง...
ระบบ
รูปแบบการเล่นเกมจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งผู้เล่นจะมองเห็นและโจมตีเอเลี่ยนด้วยปืนและอาวุธต่างๆ พลังงานของผู้เล่นมาจากแบตเตอรี่สองก้อน และจะลดลงเมื่อถูกศัตรูโจมตีหรือเมื่อใช้คำสั่งกระโดด
