กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

โปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ

Silent Debuggers เป็น วิดีโอเกม แนวไซไฟสยองขวัญมุม มองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาและวางจำหน่ายในปี 1991 โดย Data East สำหรับเครื่อง PC Engine และจัดจำหน่ายโดย NEC International...

โปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ

โปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ
โปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ
ภาพหน้ากล่อง TurboGrafx-16 เวอร์ชันอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาดาต้า อีสต์
สำนักพิมพ์
  • NA : NEC International (TurboGrafx-16)
  • JP : Data East (PC Engine)
แพลตฟอร์มเทอร์โบกราฟซ์-16 / พีซีเอ็นจิ้น
ปล่อย
  • JP : 29 มีนาคม 2534
  • NA :ตุลาคม 1991
ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Silent Debuggersเป็นวิดีโอเกมแนวไซไฟสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาและวางจำหน่ายในปี 1991 โดย Data Eastสำหรับเครื่อง PC Engine และจัดจำหน่ายโดย NEC Internationalสำหรับเครื่อง TurboGrafx-16ผู้เล่นจะสำรวจสถานีขนส่งสินค้าอวกาศชื่อ Gane โดยมีตัวละครคู่หูชื่อ Leon คอยช่วยเหลือในการสืบสวนว่าทำไมลูกเรือของสถานีจึงหายไป เกมนี้มีระบบ "ตรวจจับเสียง" ที่ตรวจจับ ค้นหา และกำจัดศัตรูด้วยเสียง Silent Debuggersมีความสำคัญสำหรับ TurboGrafx-16 ในฐานะที่เป็นเกมแรกๆ ในประเภท เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เกมนี้วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในปี 1991 และในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 29 มีนาคม 1991 ต่อมาได้มีการวางจำหน่ายอีกครั้งบนVirtual Consoleในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2007 ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 2007 และในยุโรปและออสเตรเลียเมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม 2007 [ 1 ]อย่างไรก็ตาม เวอร์ชัน Virtual Console ถูกถอดออกจากรายการในช่วงต้นเดือนมีนาคม 2012

พล็อต

จากคู่มือเกม Silent Debuggers โดย NEC Technologies, 1991: [ 2 ]

สงครามครั้งใหญ่จบลงแล้ว มนุษยชาติรวมเป็นหนึ่งเดียวในโลกที่สงบสุข หรือไม่?

ขณะที่รัฐบาลร่วมดำเนินนโยบาย "การรุกคืบสู่อวกาศ" ก็ต้องเผชิญกับการต่อต้านจากกลุ่มต่างๆ กองกำลังชั่วร้าย ("บั๊ก") ต้องถูกทำลายก่อนที่จะคุกคามสันติสุขของจักรวาล แต่ที่นี่ไม่มีกองทัพ มีเพียงกลุ่มทหารรับจ้างที่ได้รับค่าจ้างสูงจำนวนเล็กน้อยที่เหลืออยู่จากสงครามครั้งใหญ่ กลุ่มที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ "นักทำลายบั๊กเงียบ" พวกเขามีพลังอำนาจและลึกลับ และตอนนี้รัฐบาลได้เรียกตัวพวกเขาอีกครั้ง ในฐานะนักทำลายบั๊กผู้ทะเยอทะยาน พร้อมกับคู่หูของคุณ ลีออน คุณได้รับมอบหมายให้เข้าไปในสถานีอวกาศชั่วร้ายกาเน แม้จะมีข่าวลือว่ามีสมบัติมากมาย แต่ก็ไม่มีนักทำลายบั๊กคนใดเคยกลับมาจากป้อมปราการแห่งความชั่วร้ายนี้เลย

เกมเพลย์

หน้าจอไตเติ้ลของโปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ

ผู้เล่นสำรวจสถานีขนส่งสินค้า Gane เพื่อค้นหาสมบัติ ซึ่งเมื่อเก็บรวบรวมได้แล้วจะทำให้สถานีเริ่มทำลายตัวเอง ผู้เล่นจะต้องก้าวหน้าไปทีละระดับ โดยฆ่ามอนสเตอร์ทุกตัวในแต่ละชั้นเพื่อไปยังระดับต่อไป ที่ชั้นล่างสุดมีคอมพิวเตอร์ที่ต้อง "ดีบั๊ก" เพื่อหยุดการทำลายตัวเอง ผู้เล่นจะได้รับความช่วยเหลือจากตัวละครเพื่อนร่วมทีม ซึ่งเป็นนักดีบั๊กชื่อ Leon ที่ให้ข้อมูลและอาวุธ[ 1 ]เกมจำกัดความสามารถของผู้เล่นในการมองขึ้นและลง การเลือกความยากที่สูงขึ้นจะทำให้มอนสเตอร์ปรากฏบนเพดาน ซึ่งตรวจจับได้ยากขึ้นในช่องมองภาพของเกม

ระบบ

รูปแบบการเล่นเกมจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งผู้เล่นจะมองเห็นและโจมตีเอเลี่ยนด้วยปืนและอาวุธต่างๆ พลังงานของผู้เล่นมาจากแบตเตอรี่สองก้อน และจะลดลงเมื่อถูกศัตรูโจมตีหรือเมื่อใช้คำสั่งกระโดด

ตั้งแต่ชั้นสองเป็นต้นไป เกมจะกำหนดเวลาจำกัด โดยผู้เล่นจะต้องเคลียร์ทุกชั้นภายใน 100 นาที ก่อนที่สถานีจะเริ่มทำลายตัวเอง หากผู้เล่นใช้ระบบเล่นต่อ เกมจะหักเวลาที่เหลืออยู่ 5 นาทีทุกครั้งที่ผู้เล่นพยายามเล่นต่อ ซึ่งในเกมจะอธิบายว่าเป็นการที่ผู้เล่นสูญเสียพลังงานจากการถูกโจมตี

ตอนจบของเกมมี เบาะแสที่นำไป สู่ภาคต่อแต่ก็ไม่มีภาคต่อใด ๆ ออกมาวางจำหน่ายหรือได้รับการพัฒนาต่อยอดเลย

ระบบตรวจจับเสียง

จุดเด่นที่สุดของเกมนี้คือระบบค้นหาศัตรูด้วยเสียง อินเตอร์เฟซของเกมมี "เซ็นเซอร์เสียง" ที่จะแจ้งระยะทางและตำแหน่งของศัตรูที่เข้ามาด้วยเอฟเฟกต์เสียงที่ดังขึ้นและ "เคลื่อนที่" ผ่านช่องสัญญาณเสียงสเตอริโอซ้ายและขวาของเกม เซ็นเซอร์สีของอินเตอร์เฟซจะกะพริบเป็นสีน้ำเงิน → สีเหลือง → สีแดง เมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ เมื่อศัตรูเข้ามาในระยะการมองเห็น เสียงเตือนจะดังขึ้น และการแจ้งเตือนสีจะกะพริบที่ด้านข้างของอินเตอร์เฟซเกม เซ็นเซอร์เสียงจะเปลี่ยนเป็นสัญญาณเตือนเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ศัตรู และเอเลี่ยนศัตรูจะมีเอฟเฟกต์เสียงพูดเมื่อโจมตี เกมยังสามารถเล่นใน โหมด โมโนได้ แต่ผู้เล่นไม่สามารถติดตามตำแหน่งเสียงซ้ายและขวาได้

พนักงาน

Silent Debuggersถูกสร้างขึ้นโดยทีมงานขนาดเล็กของ Data East โดยทีมงานส่วนใหญ่ได้รับการระบุชื่อในเกมผ่าน นามแฝง

  • วางแผนโดย: TDR Watanabe
  • กราฟิก: Takehiko Ishiro (ในชื่อ "68000 Isiro") [ 3 ]
  • โปรแกรมเมอร์: Kōji Sasamoto (ในชื่อ “Works Sasamoto”)
  • เสียง: Nyanko Sakai, Shogo Sakai ("Syougo"), Masaaki Iwasaki ("Kosei"), Takashi Miura ("Atomic Takafumi"), Yusuke Takahama, Yūji Suzuki
  • ผู้เล่นทดสอบ: เวราโกะ นากามูระ
  • ผู้กำกับ: เอ. คาวาอิ
  • ผู้ผลิต: โทคิโนริ คาเนยาสุ

แผนกต้อนรับ

Silent Debuggersได้รับคะแนน 20.84/30 ในการสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านในปี 1993 ที่จัดทำโดยPC Engine Fanโดยอยู่ในอันดับที่ 274 ในบรรดาเกมของ PC Engine [ 15 ]เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์[ 5 ] [ 8 ] [ 10 ] [ 16 ]

เกมนี้ได้รับการอ้างถึงว่าเป็นแรงบันดาลใจให้กับEnemy ZeroโดยWarpและKenji Eno [ 17 ] โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "ระบบตรวจจับเสียง" ของ Silent Debuggersมีอิทธิพลต่อกลไกเกมที่คล้ายกันซึ่งมีอยู่ในEnemy Zero

  • เครื่องมือดีบั๊กแบบเงียบที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Silent_Debuggers&oldid=1352727760 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โปรแกรมดีบักเกอร์แบบเงียบ

Silent Debuggers เป็น วิดีโอเกม แนวไซไฟสยองขวัญมุม มองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาและวางจำหน่ายในปี 1991 โดย Data East สำหรับเครื่อง PC Engine และจัดจำหน่ายโดย NEC International...

พล็อต

จากคู่มือเกม Silent Debuggers โดย NEC Technologies, 1991: [ 2 ]

เกมเพลย์

ผู้เล่นสำรวจสถานีขนส่งสินค้า Gane เพื่อค้นหาสมบัติ ซึ่งเมื่อเก็บรวบรวมได้แล้วจะทำให้สถานีเริ่มทำลายตัวเอง ผู้เล่นจะต้องก้าวหน้าไปทีละระดับ โดยฆ่ามอนสเตอร์ทุกตัวในแต่ละชั้นเพื่อไปยังระดับต่อไป ที่ชั้นล่างสุดมีคอมพิวเตอร์ที่ต้อง "ดีบั๊ก" เพื่อหยุดการทำลายตัวเอง...

ระบบ

รูปแบบการเล่นเกมจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งผู้เล่นจะมองเห็นและโจมตีเอเลี่ยนด้วยปืนและอาวุธต่างๆ พลังงานของผู้เล่นมาจากแบตเตอรี่สองก้อน และจะลดลงเมื่อถูกศัตรูโจมตีหรือเมื่อใช้คำสั่งกระโดด