อ่าน 4 นาที
ผ้าไหม
SILKเป็น รูปแบบ การบีบอัดเสียงและตัวแปลงสัญญาณเสียงที่พัฒนาโดยSkype Limitedซึ่งปัจจุบันเป็น บริษัทในเครือ ของ Microsoftมันถูกพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ในSkypeแทนที่ตัวแปลง สัญญาณ...
ผ้าไหม
| ผ้าไหม | |
|---|---|
| นักพัฒนา | บริษัท Skype จำกัด , ไมโครซอฟต์ |
| ปล่อย | 2009 |
| เวอร์ชันเสถียร | 1.0.9 / 2012 |
| เขียนเป็น | ซี , ซี++ |
| ระบบปฏิบัติการ | ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows , macOS , Linux , Android , iOS |
| ผู้มาก่อน | เอสโวพีซี |
| ผู้สืบทอด | ซาติน |
| พิมพ์ | ตัวแปลงสัญญาณเสียง |
| ใบอนุญาต | ใบอนุญาต BSD 2 ข้อ[ 1 ] |
| นามสกุลไฟล์ | .sil, .SIL |
|---|---|
| สื่อประเภทอินเทอร์เน็ต | เสียง/ไหม |
| เลขมหัศจรรย์ | #!SILK\n |
| การเผยแพร่ครั้งแรก | มีนาคม 2552 |
| รุ่นล่าสุด | SDK 1.0.9 2012 |
| ประเภทของรูปแบบ | เสียง |
| ขยายไปยัง | โอปุส |
| มาตรฐาน | ร่างอินเทอร์เน็ต |
SILKเป็น รูปแบบ การบีบอัดเสียงและตัวแปลงสัญญาณเสียงที่พัฒนาโดยSkype Limitedซึ่งปัจจุบันเป็น บริษัทในเครือ ของ Microsoftมันถูกพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ในSkypeแทนที่ตัวแปลง สัญญาณ SVOPCหลังจากที่เปิดให้ใช้งานแล้ว ก็มีบริษัทอื่นๆ นำไปใช้งานด้วย และได้ถูกนำไปปรับใช้กับตัวแปลงสัญญาณ Opus ซึ่งเป็นมาตรฐานของอินเทอร์เน็ต
รายละเอียด

Skype Limited ประกาศว่า SILK สามารถใช้ความถี่การสุ่มตัวอย่างที่ 8, 12, 16 หรือ 24 kHz และอัตราบิตตั้งแต่ 6 ถึง 40 kbit/s นอกจากนี้ยังสามารถใช้ความล่าช้า ของอัลกอริทึมต่ำ ที่ 25 ms (ขนาดเฟรม 20 ms + การมองล่วงหน้า 5 ms) [ 2 ]การใช้งานอ้างอิงเขียนด้วยภาษาโปรแกรม C เทคโนโลยีตัวแปลงสัญญาณใช้การเข้ารหัสแบบทำนายเชิงเส้น (LPC) [ 3 ] SDK ไบนารี ของ SILK พร้อมใช้งานแล้ว[ 4 ]
ใบอนุญาต
ตัวแปลงสัญญาณ SILK ได้รับการจดสิทธิบัตรและได้รับอนุญาตแยกต่างหากจาก SILK SDK [ 5 ]ตัวแปลงสัญญาณเป็นโอเพนซอร์สฟรีแวร์สามารถใช้งานได้โดยไม่เสียค่าลิขสิทธิ์โดยมีข้อจำกัดในการใช้งานและการแจกจ่าย[ 4 ] [ 6 ] [ 7 ]ในตอนแรก SDK สามารถใช้งานได้เฉพาะเมื่อยื่นคำขอโดยระบุรายละเอียดชื่อ ที่อยู่ หมายเลขโทรศัพท์ และคำอธิบายวิธีการใช้งาน SILK [ 4 ]ตั้งแต่ปี 2012 (เวอร์ชัน 1.0.9) สามารถดาวน์โหลด SDK ได้โดยไม่ต้องยื่นคำขอ แต่ใบอนุญาตจำกัดการใช้งานเพื่อการประเมินและการทดสอบภายในเท่านั้น ไม่รวมถึงการแจกจ่ายซอฟต์แวร์หรือการใช้งานในผลิตภัณฑ์หรือบริการเชิงพาณิชย์ใดๆ[ 4 ] [ 8 ]
ประวัติศาสตร์
SILK เข้ามาแทนที่SVOPC ที่เคยใช้ ใน Skype ซึ่งเป็นโซลูชันภายในองค์กรเพื่อทดแทนiSACและiLBCซึ่งได้รับอนุญาตจากGlobal IP Solutions อีกครั้ง ตัวแปลงสัญญาณ SILK เป็นสาขาการพัฒนาแยกต่างหากจาก SVOPC และได้รับการพัฒนามานานกว่า 3 ปี[ 9 ]มีการประกาศในเดือนมกราคม 2552 ในงานConsumer Electronics Show [ 9 ]และถูกรวมเข้ากับ Skype เป็นครั้งแรกในเวอร์ชัน 4.0 beta 3 ตั้งแต่วันที่ 7 มกราคม 2552 [ 10 ]โดยเวอร์ชันสุดท้ายวางจำหน่ายในวันที่ 3 กุมภาพันธ์[ 11 ] เมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2552 Skype Limited ประกาศว่าตัวแปลงสัญญาณ SILK จะพร้อมใช้งานในเร็วๆ นี้ภายใต้ ใบอนุญาต แบบไม่เสียค่าลิขสิทธิ์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ของบุคคลที่สาม[ 6 ] ร่างแรกของ คำอธิบาย ตัวแปลงสัญญาณเสียง SILKได้ถูกส่งไปยังInternet Engineering Task Force (IETF) ในฐานะผู้สมัครสำหรับการกำหนดมาตรฐานตัวแปลงสัญญาณเสียงบรอดแบนด์อินเทอร์เน็ตใหม่เมื่อวันที่ 6 กรกฎาคม 2552 ซึ่งทำให้มีการเผยแพร่รูปแบบพร้อมกับซอร์สโค้ดของการใช้งานอ้างอิงอย่างเปิดเผย[ 12 ]นอกจากนี้ยังมีร่างแรกของ รูปแบบเพย์โหลด RTPและรูปแบบการจัดเก็บไฟล์สำหรับตัวแปลงสัญญาณเสียงและคำพูด SILK อีก ด้วย[ 13 ]
โอปุส
SILK เป็นรากฐาน (ร่วมกับCELT ) ของตัวแปลงสัญญาณไฮบริดOpus (ในขณะนั้นเรียกว่า "Harmony") ซึ่งถูกส่งไปยัง IETF ในเดือนกันยายน 2010 [ 14 ]และได้รับการคัดเลือกให้เป็นผู้สมัครขั้นสุดท้ายสำหรับมาตรฐานใหม่ Opus ได้รับการเผยแพร่เป็นมาตรฐานที่เสนอโดย IETF ในเดือนกันยายน 2012 [ 15 ]และ Skype ประกาศว่าจะใช้ Opus ต่อไป[ 16 ]
การใช้งาน
- SILK เวอร์ชันเสถียรได้รับการแนะนำครั้งแรกใน Skype 4.0 Beta 3 สำหรับ Windows ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7 มกราคม 2552 [ 10 ]
- Skype เวอร์ชัน 4.0 เวอร์ชันสุดท้ายวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 [ 17 ] [ 18 ]
- เมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2554 แพลตฟอร์มเกม Steamเริ่มใช้ตัวแปลงสัญญาณ SILK สำหรับระบบแชทด้วยเสียงในเกมและในชุมชนผู้เล่น
- ต่อมาในวันที่ 14 เมษายน ในTeam Fortress 2ได้มีการนำโคเดกมาใช้ในการแชทเสียงในเกม[ 19 ]
- เมื่อวันที่ 29 มกราคม 2556 GoldSrc ซึ่งได้รับการอัปเดตเป็นแพลตฟอร์ม SteamPipe เริ่มใช้ตัวแปลงสัญญาณ SILK สำหรับการแชทด้วยเสียงในเกม
- พบว่ามีการใช้งานบนZoom [ 20 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- SILK – ตัวแปลงสัญญาณเสียงแบบไวด์แบนด์ขั้นสูงที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 24 กรกฎาคม 2013)
- โคเอน โวส; คาร์สเทน แวนด์บอร์ก โซเรนเซ่น; โซเรน สกัค เจนเซ่น; Jean-Marc Valin (2013-08-02), "The Opus Codec – Voice Coding with Opus" (PDF) , AES Convention 135 , Microsoft, GN Netcom A/S, Mozilla Corporation
- ไหมบนGitHub
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ผ้าไหม
SILKเป็น รูปแบบ การบีบอัดเสียงและตัวแปลงสัญญาณเสียงที่พัฒนาโดยSkype Limitedซึ่งปัจจุบันเป็น บริษัทในเครือ ของ Microsoftมันถูกพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ในSkypeแทนที่ตัวแปลง สัญญาณ...
รายละเอียด
Skype Limited ประกาศว่า SILK สามารถใช้ ความถี่การสุ่มตัวอย่าง ที่ 8, 12, 16 หรือ 24 kHz และ อัตราบิต ตั้งแต่ 6 ถึง 40 kbit/s นอกจากนี้ยังสามารถใช้ ความล่าช้า ของอัลกอริทึมต่ำ ที่ 25 ms (ขนาดเฟรม 20 ms + การมองล่วงหน้า 5 ms) [ 2 ]...
ใบอนุญาต
ตัวแปลงสัญญาณ SILK ได้รับการจดสิทธิบัตรและได้รับอนุญาตแยกต่างหากจาก SILK SDK [ 5 ] ตัวแปลงสัญญาณเป็น โอเพน ซอร์ส ฟรีแวร์ สามารถใช้งานได้ โดยไม่เสียค่าลิขสิทธิ์ โดยมีข้อจำกัดในการใช้งานและการแจกจ่าย [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ] ในตอนแรก SDK...
ประวัติศาสตร์
SILK เข้ามาแทนที่ SVOPC ที่เคยใช้ ใน Skype ซึ่งเป็นโซลูชันภายในองค์กรเพื่อทดแทน iSAC และ iLBC ซึ่งได้รับอนุญาตจาก Global IP Solutions อีกครั้ง ตัวแปลงสัญญาณ SILK เป็นสาขาการพัฒนาแยกต่างหากจาก SVOPC และได้รับการพัฒนามานานกว่า 3 ปี [ 9 ]...