กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

สกีฟรี

SkiFree เป็นเกมคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับ การเล่นสกี แบบเล่นคนเดียวสร้างโดย Chris Pirih และวางจำหน่ายพร้อมกับ Microsoft Entertainment Pack 3 สำหรับ Windows 3.

สกีฟรี

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

SkiFree เป็นเกมคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับ การเล่นสกีแบบเล่นคนเดียวสร้างโดย Chris Pirih และวางจำหน่ายพร้อมกับ Microsoft Entertainment Pack 3สำหรับ Windows 3.0ในเดือนตุลาคม 1991 ผู้เล่นควบคุมนักสกีบนเนินเขา หลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางขณะแข่งกับเวลาหรือแสดงท่าผาดโผนเพื่อเก็บคะแนน ขึ้นอยู่กับโหมดเกม

SkiFreeได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเมื่อวางจำหน่าย โดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมในความเรียบง่ายและกราฟิกของเกม ต่อมาเกมนี้ได้ถูกพอร์ตไปยังGame Boy ColorและiOSนอกจากนี้ Pirih ยังได้ปล่อยเวอร์ชัน Windows 32 บิตที่ได้รับการอัปเดตและใช้งานได้ฟรีในปี 2005 หลังจากค้นพบซอร์สโค้ด ดั้งเดิมอีกครั้ง SkiFree ยังคง ได้รับความนิยมในหมู่นักเล่นเกม และมักถูกจดจำในเรื่องของ มนุษย์หิมะสุดประหลาด (Abominable Snowman ) ที่จะไล่ล่าผู้เล่นหลังจากที่เล่นจบครบทุกด่านแล้ว

ในปี 2020 ไมโครซอฟต์ได้ปล่อย เกม Surfซึ่งเป็นเกมที่รวมอยู่ในMicrosoft Edgeโดยได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากSkiFree ต่อมาในปี 2021 ได้มีการเพิ่ม ธีมฤดูหนาวที่ผู้เล่นจะเล่นสกีแทนการเล่นเซิร์ฟ และต้องวิ่งหนีจาก มนุษย์หิมะสุดประหลาดจาก SkiFreeเข้ามาในเกม

เกมเพลย์

ผู้เล่นบังคับนักสกีหลบหลีกต้นไม้และหิน และกำลังจะถูกไล่ล่าโดยสัตว์ประหลาดหิมะที่น่ากลัว แถบสีสันสดใสแสดงถึงทางลาด และกล่องด้านบนขวาแสดงเวลาที่ผ่านไป ระยะทาง ความเร็วปัจจุบัน และคะแนน "สไตล์" [ 2 ]

SkiFreeเป็นเกมจำลองกีฬาเล่นคนเดียวแบบสบายๆที่ผู้เล่นใช้แป้นพิมพ์หรือเมาส์ควบคุมนักสกีบนพื้นหลังสีขาวที่แสดงถึงหิมะบนเนินเขา[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]เป้าหมายของเกมคือการเล่นสกีลงเนินที่ไม่มีที่สิ้นสุดและหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง (ต้นไม้ ตอไม้ สุนัข ฯลฯ) [ 6 ]ผู้เล่นยังสามารถเลือกเล่นได้ 3 โหมด ได้แก่สลาลอมฟรีสไตล์และทรีสลาลอม[ 7 ]ในโหมดสลาลอม ผู้เล่นต้องเล่นสกีรอบธงอย่างถูกต้องเพื่อพยายามทำเวลาให้สั้นที่สุด[ 5 ]ทรีสลาลอมจะเพิ่มสิ่งกีดขวางในการวิ่งสลาลอม[ 7 ]ในโหมดฟรีสไตล์ ผู้เล่นจะเล่นสกีลงเนินและกระโดดออกจากทางลาดพร้อมสะสมคะแนนจากการแสดงทริค[ 2 ]จะมีการหักคะแนนหากชนกับสิ่งกีดขวางหรือลงจอดไม่ถูกต้องหลังจากการแสดงทริค[ 4 ]เมื่อผู้เล่นผ่านระยะ 2,000 เมตรมนุษย์หิมะตัวร้ายจะปรากฏตัวและเริ่มไล่ล่าผู้เล่น และกินผู้เล่นเมื่อจับได้[ 2 ]

การพัฒนา

ขณะที่ คริส พิริห์ ผู้สร้าง SkiFreeเป็นนักศึกษาอยู่ที่มหาวิทยาลัยพิวเจ็ตซาวด์เขาได้เขียนเกมแบบข้อความชื่อSkiในภาษา FortranสำหรับระบบปฏิบัติการVAX/VMS โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมSkiingของActivisionบนเครื่อง Atari 2600 [ 8 ]ต่อมา ในฐานะโปรแกรมเมอร์ของMicrosoftเขาได้เขียนโปรแกรมยูทิลิตี้ที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เช่นMicrosoft WordและMicrosoft Excelเขามุ่งเน้นการพัฒนาสำหรับ ระบบปฏิบัติการ OS/2แต่ในปี 1991 [ 9 ]เขาตัดสินใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับWindows 3.0 ที่เพิ่งเปิดตัว และได้สร้างเกมสกีเวอร์ชันใหม่ในภาษาโปรแกรมCโดยแทนที่สภาพแวดล้อมแบบข้อความด้วยกราฟิก[ 8 ]เขาเรียกเกมนี้ว่าWinSkiและเพิ่มองค์ประกอบแฟนตาซีที่สามารถใช้ประโยชน์ได้เพื่อแสดงฟังก์ชันการทำงานของระบบปฏิบัติการใหม่ เช่น การทำให้หิมะเป็นสีเหลืองหลังจากชนกับสุนัขจำนวนมาก และตอไม้บางต้นจะกลายเป็นเห็ดเมื่อเล่นสกีถอยหลัง[ 6 ]

SkiFree สร้างขึ้นจากเกม Skiซึ่งเป็นเกมข้อความสำหรับ VAX/VMS ที่ Chris Pirih เคยสร้างมาก่อนเครื่องหมาย ^ แทนต้นไม้ และเครื่องหมายทับแทนทิศทางของสกีขณะที่เลี้ยวไปทางด้านซ้ายของหน้าจอ[ 8 ]

แม้ว่าเขาจะพัฒนา WinSki บนคอมพิวเตอร์ที่บ้านเพื่อการศึกษาและความบันเทิงของตนเอง แต่WinSkiก็ดึงดูดความสนใจของผู้จัดการโปรแกรมของMicrosoft Entertainment Pack ( MEP ) เมื่อเขาเห็น Pirih เล่นเกมนี้ในที่ทำงาน[ 6 ] ในเวลานั้น MEPรุ่นแรกประสบความสำเร็จอย่างมากจน ทีม MEPกำลังออกแบบเพิ่มอีกสองรุ่น[ 2 ]ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2534 Microsoft ได้วางจำหน่ายMEPรุ่นที่ 2และ3สำหรับ Windows 3.0 โดยแพ็กหลังประกอบด้วยเกมของ Pirih ซึ่งเปลี่ยนชื่อและวางจำหน่ายโดย Microsoft ในชื่อSkiFree [ 8 ] [ 10 ]เกมนี้ถูกแจกจ่ายบน ฟลอปปี้ดิสก์ Verbatimขนาด 3.5 นิ้ว GameSampler โดยบรรจุรวมกับฟลอปปี้ดิสก์เปล่าอีก 10 แผ่นในช่วงต้นทศวรรษ พ.ศ. 2533 [ 11 ]

ท่าเรือ

ในเกม Surfของ Microsoft ที่วางจำหน่ายในปี 2020 มีธีมพิเศษในช่วงเวลาจำกัดที่ให้ผู้เล่นได้เล่นเกมในสไตล์SkiFreeพร้อมด้วยตัวละครมนุษย์หิมะสุดอัปลักษณ์

นับตั้งแต่เปิดตัวSkiFreeได้มีการพอร์ตและวางจำหน่ายใหม่ หลายครั้ง SkiFreeได้รับการนำเสนอในThe Best of Microsoft Entertainment Packในปี 1994 [ 12 ]และยังเป็นหนึ่งในเจ็ดเกมที่รวมอยู่ใน เวอร์ชัน Game Boy Colorของชุดรวมที่วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2001 [ 13 ] [ 14 ] เมื่อวันที่ 4 เมษายน 2005 Pirih ได้ประกาศการสร้างและวางจำหน่าย SkiFreeเวอร์ชัน 32 บิตบนเว็บไซต์ของเขาโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย หลังจากค้นพบ ซอร์สโค้ดของเกมอีกครั้งในปีนั้น ซึ่งเขาทำหายไปเมื่อเขากำลังพัฒนาเกมเวอร์ชันที่สองในปี 1993 ส่งผลให้ต้องละทิ้งการพัฒนาเกมนี้ไปทำโครงการอื่น[ 2 ] [ 15 ]

ในเดือนมกราคม 2013 บริษัทพัฒนาเกมมือถือ GearSprout ได้พัฒนาและวางจำหน่ายเกมSkiFreeและRodent's Revenge เวอร์ชัน iOSบริษัทได้วางจำหน่ายSkeeFreeเกมสกีที่มีเนื้อหาเหมือนกันไปแล้วก่อนหน้านี้ ใน การสัมภาษณ์กับ Tommy Tornroos ผู้ร่วมก่อตั้ง GearSprout ใน Destructoidเขาอธิบายว่าบริษัทได้ติดต่อ Microsoft เกี่ยวกับการพอร์ตเกมของพวกเขา และ Microsoft ตอบกลับมาว่าพวกเขา "ไม่ได้อ้างสิทธิ์" ในเกมเหล่านั้นอีกต่อไป[ 1 ]อย่างไรก็ตาม เครื่องหมายการค้า SkiFreeถูกสงวนไว้โดยหน่วยงานที่ไม่ระบุชื่อ ส่งผลให้มีการวางจำหน่ายSkeeFreeเครื่องหมายการค้าSkiFreeหมดอายุในภายหลัง และชื่อเกมของ GearSprout ได้รับการอัปเดตเป็นSkiFreeเมื่อวางจำหน่ายพร้อมกับRodent's Revenge [ 1 ] SkiFreeได้รับการรวมอยู่ในThe Windows 3.x ShowcaseและอัปโหลดไปยังInternet Archiveในเดือนกุมภาพันธ์ 2016 กลายเป็นรายการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนเว็บไซต์ภายในหนึ่งสัปดาห์[ 6 ] [ 16 ]

ในเดือนพฤษภาคม 2020 ไมโครซอฟต์ได้ปล่อยเกม Surfซึ่งเป็นเกมธีมการเล่นเซิร์ฟที่ได้รับแรงบันดาลใจจากSkiFreeลงในเบราว์เซอร์ Microsoft Edge โดยสามารถเข้าถึงได้โดยการพิมพ์ URL พิเศษedge://surfในแถบที่อยู่[ 17 ]นอกจากนี้ยังสามารถใช้งานได้แม้เบราว์เซอร์จะไม่ได้เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ในลักษณะเดียวกับเกม Dinosaur GameบนGoogle Chrome [ 18 ] การอัปเดตในปี 2021 ได้เปลี่ยนเกมให้แสดงภาพนักสกีที่ถูกไล่ล่าโดย มนุษย์หิมะ SkiFreeแทนที่จะเป็นคราเคนตามปกติของเกม[ 19 ]

แผนกต้อนรับ

SkiFreeได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มผู้เล่นพีซี[ 20 ]ในบทวิจารณ์MEP 2 และ3ใน ปี 1992 Richard Mansfield จากGame Player's PC Entertainmentได้ให้คะแนนในเชิงบวกว่าเป็น "เกมที่มีภาพสวยงามและ...สนุกสนาน" ในฐานะแพ็คแรก[ 21 ]ในขณะที่จัดอันดับKlotskiเป็นเกมที่ดีที่สุดในแพ็ค และกล่าวถึงSkiFreeว่าเป็นเพียง "เกมจำลองการเล่นสกีแบบง่ายๆ" เขาก็แนะนำเกมทั้งสิบหกเกมและยกย่องแต่ละเกมที่ใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ที่ "แสดงให้เห็นถึงความสวยงามทางภาพที่ Windows สามารถนำมาสู่คอมพิวเตอร์ได้" [ 21 ]ในบทวิจารณ์อีกฉบับในปี 1992 Barry Simon จากPC Magazineอธิบายกราฟิกของเกมว่าตลกและ "ไม่ค่อยละเอียดนัก" และในขณะที่เขาเลือกPipe Dream of Entertainment Pack 2เป็นเกมที่ควรซื้อเป็นเกมเดี่ยวในราคาที่คุ้มค่าเพียง5 ดอลลาร์สหรัฐต่อเกม เขาก็แนะนำทั้งสองแพ็ค[ 22 ] Computer Gaming Worldอธิบาย แฟรนไชส์ ​​MEPว่ามอบประสบการณ์การเล่นเกมสั้นๆ และตั้งข้อสังเกตถึงความเป็นผู้นำในหมวดหมู่ "เกมไลท์" [ 23 ] ภายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2535 MEPสามภาคแรกมียอดขายรวมกว่า 500,000 ชุด[ 23 ]

SkiFreeยังคงได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์อย่างต่อเนื่องในบทวิจารณ์ย้อนหลัง Josh Augustine จากPC Gamerยกให้เป็นหนึ่งในเกมโปรดในวัยเด็กของเขา[ 24 ] Lisa FoilesจากThe Escapistจัดอันดับให้เป็นอันดับ 1 ในรายชื่อเกมสกี/สโนว์บอร์ด 5 อันดับแรก โดยเรียกมันว่า "เกมคลาสสิกที่ปฏิเสธไม่ได้" [ 25 ] Computer Power Userอธิบายเกมนี้ว่าเป็น " แอปที่ยอดเยี่ยม " โดยระบุว่าSkiFreeไม่ได้เป็นเกมที่สร้างความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่ในฐานะที่เป็นหนึ่งใน เกม MEP 3มัน "โดดเด่นจากMinesweeperและเกมไพ่และเกมกระดานต่างๆ ที่ครองชุดซอฟต์แวร์" [ 11 ] Brittany Vincent จากPC Gamerอธิบายว่าเป็นเกมวิ่งไม่รู้จบโดยให้เหตุผลว่าSkiFreeไม่มีจุดจบ และเส้นทางจะวนกลับไปด้านบนของแผนที่เมื่อผู้เล่นไปถึงด้านล่าง[ 2 ]ใน บทความ PC Gamer อีกฉบับหนึ่ง ที่เน้นประวัติของต้นไม้ในวิดีโอเกม Matt Elliott ได้อธิบายลักษณะของต้นไม้ในเกมว่าเป็น "ต้นอ่อนที่บิดเบี้ยวและน่ารังเกียจ" ที่คุกคามที่จะทำลายเส้นทางของผู้เล่น[ 26 ]นักข่าวเกม Alfie Bown อธิบายถึงวิธีที่เกม Windows ยอดนิยมอื่นๆ ต้องการสมาธิหรือพลังจิต ซึ่งสอดคล้องกับชื่อเสียงของระบบปฏิบัติการในด้านประโยชน์ใช้สอยและประสิทธิภาพ เขาเปรียบเทียบกับSkiFree ที่ "ล้าสมัยอย่างสิ้นเชิง" ซึ่งเป็น "ทางเลือกที่แหวกแนว" ที่เล่นง่ายกว่า[ 6 ] : 97

บทวิจารณ์ย้อนหลังเกี่ยวกับSkiFreeมักจะเน้นไปที่ลักษณะที่คลุมเครือของสัตว์ประหลาดหิมะที่น่ากลัว Benj Edwards จากPC Magazineให้คะแนนSkiFreeว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดในMEP 3เนื่องจากการรวมเอาสัตว์ประหลาดหิมะที่น่ากลัวเข้ามาอย่างมีอารมณ์ขัน[ 27 ] James Kozanitis จากHardcore Gamerให้คะแนนเป็นอันดับ 2 ในรายชื่อ Yeti 5 อันดับแรกในวิดีโอเกม[ 28 ] Alec Meer จากRock, Paper, Shotgunแสดงความคิดเห็นว่าสัตว์ประหลาดเปลี่ยนโทนของเกมจากเกมกีฬาไปเป็น "กีฬาที่อันตรายที่สุดในโลก" โดยมีเงื่อนไขการจบเกมเพียงอย่างเดียวคือสัตว์ประหลาดกลืนกินนักสกี[ 4 ] Vincent ตั้งข้อสังเกตถึงทฤษฎีของแฟนๆ ที่พยายามอธิบายภูมิหลังของสัตว์ประหลาด รวมถึงทฤษฎีเกี่ยวกับวิธีการวิ่งหนีมัน (นอกเหนือจากการกดFปุ่มเพื่อเร่งความเร็วเกินขีดจำกัดปกติ) [ 2 ]

หมายเหตุ

  1. GearSprout ได้วางจำหน่ายเกมในชื่อ SkeeFreeก่อนหน้านี้เพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดเครื่องหมายการค้าหลังจาก เครื่องหมายการค้า SkiFreeหมดอายุ เกมได้รับการอัปเดตในปี 2013 ในชื่อ SkiFree [ 1 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สกีฟรี

SkiFree เป็นเกมคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับ การเล่นสกี แบบเล่นคนเดียวสร้างโดย Chris Pirih และวางจำหน่ายพร้อมกับ Microsoft Entertainment Pack 3 สำหรับ Windows 3.

เกมเพลย์

SkiFree เป็น เกมจำลองกีฬา เล่นคนเดียวแบบ สบายๆ ที่ผู้เล่นใช้แป้นพิมพ์หรือเมาส์ควบคุม นักสกี บนพื้นหลังสีขาวที่แสดงถึงหิมะบนเนินเขา [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] เป้าหมายของเกมคือการเล่นสกีลงเนินที่ไม่มีที่สิ้นสุดและหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง (ต้นไม้ ตอไม้ สุนัข ฯลฯ

การพัฒนา

ขณะที่ คริส พิริห์ ผู้สร้าง SkiFree เป็นนักศึกษาอยู่ที่ มหาวิทยาลัยพิวเจ็ตซาวด์ เขาได้เขียน เกมแบบข้อความ ชื่อ Ski ใน ภาษา Fortran สำหรับ ระบบปฏิบัติการ VAX/VMS โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Skiing ของ Activision บน เครื่อง Atari 2600 [ 8 ] ต่อมา...

ท่าเรือ

นับตั้งแต่เปิดตัว SkiFree ได้มี การพอร์ต และวางจำหน่ายใหม่ หลายครั้ง SkiFree ได้รับการนำเสนอใน The Best of Microsoft Entertainment Pack ในปี 1994 [ 12 ] และยังเป็นหนึ่งในเจ็ดเกมที่รวมอยู่ใน เวอร์ชัน Game Boy Color ของชุดรวมที่วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2001 [...