อ่าน 15 นาที
สโนว์บอร์ด
สโนว์บอร์ด เป็น กีฬาสันทนาการและกีฬาแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการลงจากพื้นผิวที่ปกคลุมด้วยหิมะ โดยยืนอยู่บนสโนว์บอร์ดที่มีอุปกรณ์ยึดเท้าติดอยู่กับบอร์ด
สโนว์บอร์ด
นักสโนว์บอร์ดกำลังเลี้ยวบนหิมะใหม่ | |
| เล่นครั้งแรก | ปี 1979 เมืองมัสเคกอน รัฐมิชิแกนสหรัฐอเมริกา |
|---|---|
| ลักษณะเฉพาะ | |
| พิมพ์ | กลางแจ้ง |
| อุปกรณ์ | สโนว์บอร์ด , อุปกรณ์ยึดรองเท้า , รองเท้า สโนว์ บอร์ด , หมวกกันน็อค , ที่ป้องกันข้อมือ , แว่นตา , อุปกรณ์หมุนยึดรองเท้า |
| การมีอยู่ | |
| โอลิมปิก | ตั้งแต่ปี 1998 |
| พาราลิมปิก | เป็นส่วนหนึ่งของ โปรแกรม การเล่นสกีอัลไพน์ในปี 2014เพิ่มเข้ามาอย่างเป็นทางการในปี 2018และเป็นส่วนหนึ่งของปี 2022 |

สโนว์บอร์ด เป็น กีฬาสันทนาการและกีฬาแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการลงจากพื้นผิวที่ปกคลุมด้วยหิมะ โดยยืนอยู่บนสโนว์บอร์ดที่มีอุปกรณ์ยึดเท้าติดอยู่กับบอร์ด
กีฬาสโนว์บอร์ดได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกในปี 1965 ในสหรัฐอเมริกา เมื่อเวลาผ่านไป ได้มีการพัฒนารูปแบบการเล่นต่างๆ ขึ้น และกีฬานี้ได้ถูกบรรจุอยู่ในกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวตั้งแต่ปี 1998และกีฬาพาราลิมปิกฤดูหนาวตั้งแต่ปี 2018
กีฬาสโนว์บอร์ดได้รับความนิยมไปทั่วโลกในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 โดยมีทั้งผู้เล่นเพื่อความสนุกสนานและผู้เล่นเพื่อการแข่งขัน
กีฬาสโนว์บอร์ดได้สร้างอิทธิพลและพัฒนาวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว กลายเป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมทั่วโลก โดยนักสโนว์บอร์ดจะใช้อุปกรณ์และเทคนิคเฉพาะทางเพื่อเล่นในภูมิประเทศและสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย
ประวัติศาสตร์


จุดเริ่มต้น
สโนว์บอร์ดรุ่นแรกถูกพัฒนาขึ้นในปี 1965 เมื่อเชอร์ม ป็อปเปน วิศวกรในเมืองมัสเคกอน รัฐมิชิแกนได้ประดิษฐ์ของเล่นสำหรับลูกสาวของเขา โดยการนำสกีสองอันมาติดกันและผูกเชือกไว้ที่ปลายด้านหนึ่ง เพื่อให้เขาสามารถควบคุมได้บ้างขณะที่พวกเธอยืนอยู่บนบอร์ดและไถลลงเนินภรรยาของเขา แนนซี ตั้งชื่อของเล่นชิ้นนี้ว่า " สนัฟเฟอร์ " (เป็นการรวมคำว่า snow และ surfer เข้าด้วยกัน) ของเล่นชิ้นนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เพื่อนของลูกสาวของเขา จนป็อปเปนได้อนุญาตให้บริษัทผู้ผลิต Brunswick Corporation นำไอเดียนี้ไปใช้ ซึ่งบริษัทดังกล่าวขายสนัฟเฟอร์ได้ประมาณหนึ่งล้านชิ้นในช่วงทศวรรษถัดมา[ 1 ]และในปี 1966 เพียงปีเดียว มีการขายสนัฟเฟอร์ไปกว่าครึ่งล้านชิ้น[ 2 ]
กีฬาสโนว์บอร์ดสมัยใหม่ได้รับการบุกเบิกโดยทอม ซิมส์และเจค เบอร์ตัน คาร์เพนเตอร์ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2511 ป็อปเปนได้จัดการแข่งขันสนัวร์ฟิงครั้งแรกที่รีสอร์ทสกีในมิชิแกน ซึ่งดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบจากทั่วประเทศ[ 3 ]หนึ่งในผู้บุกเบิกยุคแรกๆ คือทอม ซิมส์ผู้ชื่นชอบสเก็ตบอร์ด (กีฬาที่ถือกำเนิดขึ้นในทศวรรษ 2500 เมื่อเด็กๆ ติดล้อโรลเลอร์สเก็ตเข้ากับบอร์ดขนาดเล็กที่พวกเขาบังคับทิศทางโดยการเปลี่ยนน้ำหนักตัว) ในทศวรรษ 2500 ขณะที่เรียนอยู่ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 8 ในแฮดดอนฟิลด์ รัฐนิวเจอร์ซีย์ ซิมส์ได้ประดิษฐ์สโนว์บอร์ดในห้องเรียนช่างไม้ของโรงเรียนโดยการติดพรมไว้ด้านบนของชิ้นไม้และติดแผ่นอลูมิเนียมไว้ที่ด้านล่าง[ 4 ]เขาผลิตสโนว์บอร์ดเชิงพาณิชย์ในช่วงกลางทศวรรษ 2513 รวมถึงSkiboard (หรือที่รู้จักกันในชื่อLonnie Toft flying banana ) ซึ่งเป็นฐานโพลีเอทิลีนขึ้นรูปที่มี แผ่นสเก็ตบอร์ดลายเซ็น ของ Lonnie Toftติดอยู่ด้านบน[ 5 ] [ 6 ]คนอื่นๆ ได้ทดลองกับการจัดวางบอร์ดบนหิมะในช่วงเวลานี้ รวมถึง Jon Roberts และ Pete Matthews ผู้ชื่นชอบสเก็ตบอร์ดชาวเวลส์ ซึ่งได้พัฒนาสโนว์บอร์ดของตนเองเพื่อใช้ที่ลานสกีแห้งใน ท้องถิ่น [ 7 ] [ 8 ]
ในช่วงเวลาเดียวกันนี้ ในปี 1977 เจค เบอร์ตัน คาร์เพนเตอร์ชาวเวอร์มอนต์ผู้ชื่นชอบการเล่นสนอร์ฟมาตั้งแต่อายุ 14 ปี ได้สร้างความประทับใจให้กับผู้ชมในการแข่งขันสนอร์ฟที่มิชิแกนด้วยอุปกรณ์ยึดเท้าที่เขาออกแบบมาเพื่อยึดเท้าของเขากับบอร์ด ในปีเดียวกันนั้น เขาได้ก่อตั้งบริษัทBurton Snowboardsในเมืองลอนดอนเดอร์รี รัฐเวอร์มอนต์ [ 9 ] "สโนว์บอร์ด" ทำจากไม้กระดานที่ยืดหยุ่นได้และมีที่ยึดเท้าแบบสกีน้ำ มีคนจำนวนน้อยมากที่หันมาเล่นสโนว์บอร์ดเพราะราคาของบอร์ดถือว่าสูงเกินไปที่ 38 ดอลลาร์ และไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นบนเนินสกีหลายแห่ง แต่ในที่สุดเบอร์ตันก็กลายเป็นบริษัทสโนว์บอร์ดที่ใหญ่ที่สุดในธุรกิจ[ 10 ]เบอร์ตันได้สร้างการออกแบบบอร์ดที่มีอุปกรณ์ยึดเท้าในยุคแรกๆ ต่อมา อุปกรณ์ยึดเท้าแบบต่างๆ ก็กลายเป็นคุณสมบัติทั่วไปในสโนว์บอร์ดส่วนใหญ่[ 11 ]
การพัฒนา
เมื่อการเล่นสโนว์บอร์ดได้รับความนิยมมากขึ้นในช่วงทศวรรษ 1970 และ 1980 ผู้บุกเบิกเช่น Dimitrije Milovich (ผู้ก่อตั้ง Winterstick จากเมือง Salt Lake City รัฐยูทาห์), Jake Burton Carpenter (ผู้ก่อตั้ง Burton Snowboards จากเมือง Londonderry รัฐเวอร์มอนต์), Tom Sims (ผู้ก่อตั้งSims Snowboards ), David Kemper (ผู้ก่อตั้งKemper Snowboards ) และ Mike Olson (ผู้ก่อตั้งGnu Snowboards ) ได้คิดค้นการออกแบบใหม่สำหรับบอร์ดและกลไกต่างๆ ซึ่งค่อยๆ พัฒนาไปเป็นสโนว์บอร์ดและอุปกรณ์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง[ 12 ]จากการพัฒนาเหล่านี้ อุปกรณ์สโนว์บอร์ดสมัยใหม่มักประกอบด้วยสโนว์บอร์ดที่มีอุปกรณ์ยึดแบบพิเศษ[ 13 ]และรองเท้าบูท[ 14 ]
ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 อเล็กเซย์ ออสตัตนิโกรช และอเล็กเซย์ เมลนิคอฟ นักเล่นสนัวร์เฟอร์สองคนจากสหภาพโซเวียต ได้จดสิทธิบัตรการเปลี่ยนแปลงการออกแบบสนัวร์เฟอร์เพื่อให้สามารถกระโดดได้โดยการติดเชือกบันจี้จัมพ์ ตัวยึดเท้าข้างเดียวที่หางสนัวร์เฟอร์ และการออกแบบตัวยึดเท้าสองข้างเพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
การรับรู้ของสาธารณชน
ในตอนแรก พื้นที่เล่นสกีรับเอากีฬาชนิดนี้มาใช้ในอัตราที่ช้ากว่ากลุ่มผู้เล่นกีฬาฤดูหนาวทั่วไปมาก อันที่จริง เป็นเวลาหลายปีที่เกิดความบาดหมางระหว่างนักสกีและนักสโนว์บอร์ด ซึ่งนำไปสู่ความขัดแย้งที่ยืดเยื้อระหว่างพวกเขา[ 18 ]ในช่วงแรก เจ้าหน้าที่ของอุทยานได้ห้ามไม่ให้นำสโนว์บอร์ดขึ้นเนินสกี เป็นเวลาหลายปีที่นักสโนว์บอร์ดต้องเข้ารับการประเมินทักษะเล็กน้อยก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้ขึ้นกระเช้าลอยฟ้า เชื่อกันว่านักสโนว์บอร์ดที่ไม่มีทักษะจะทำให้หิมะบนภูเขาร่วงหล่น ในปี 1985 มีเพียงร้อยละ 7 ของพื้นที่เล่นสกีในสหรัฐอเมริกาเท่านั้นที่อนุญาตให้เล่นสโนว์บอร์ด[ 19 ]โดยมีสัดส่วนที่ใกล้เคียงกันในยุโรป[ 20 ]เมื่ออุปกรณ์และทักษะดีขึ้น สโนว์บอร์ดก็ได้รับการยอมรับมากขึ้นเรื่อยๆ ในปี 1990 พื้นที่เล่นสกีหลักส่วนใหญ่มีเนินสกีแยกสำหรับนักสโนว์บอร์ด ปัจจุบัน พื้นที่เล่นสกีประมาณร้อยละ 97 ในอเมริกาเหนือและยุโรปอนุญาตให้เล่นสโนว์บอร์ด และมากกว่าครึ่งหนึ่งมีจุดกระโดด ราง และฮาล์ฟไพพ์[ 21 ]
ในปี พ.ศ. 2551 มีผู้เข้าร่วมเล่นสโนว์บอร์ดมากกว่า 5 ล้านคน ส่วนใหญ่อายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปี และผู้หญิงคิดเป็น 25% ของผู้เข้าร่วมทั้งหมด[ 22 ]
มีนักเล่นสโนว์บอร์ด 8.2 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาในฤดูกาล 2009–2010 ซึ่งเพิ่มขึ้น 10% จากฤดูกาลก่อนหน้า คิดเป็นมากกว่า 30% ของผู้เข้าร่วมกีฬาหิมะทั้งหมด[ 23 ]
ประวัติการแข่งขัน
การแข่งขันครั้งแรกที่มีเงินรางวัลคือการแข่งขันชิงแชมป์สเนอร์ฟฟิงแห่งชาติ ซึ่งจัดขึ้นที่อุทยานแห่งรัฐมัสเคกอน ใน เมืองมัสเคกอน รัฐมิชิแกน[ 24 ]ในปี 1979 เจค เบอร์ตัน คาร์เพนเตอร์เดินทางมาจากเวอร์มอนต์เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันด้วยสโนว์บอร์ดที่เขาออกแบบเอง มีการประท้วงเกี่ยวกับการที่เจคเข้าร่วมการแข่งขันด้วยบอร์ดที่ไม่ใช่สเนอร์ฟฟิง พอล เกรฟส์ และคนอื่นๆ สนับสนุนให้เจคได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการแข่งขัน มีการสร้างประเภท "โอเพ่น" ที่ "ปรับปรุง" ขึ้นมา และเจคก็ชนะในฐานะผู้เข้าแข่งขันเพียงคนเดียว การแข่งขันนั้นถือเป็นการแข่งขันสโนว์บอร์ดครั้งแรกและเป็นจุดเริ่มต้นของสิ่งที่กลายเป็นสโนว์บอร์ดแบบแข่งขัน เคน แคมเพงกา จอห์น แอสมัสเซน และจิม ทริม ได้อันดับที่หนึ่ง สอง และสาม ตามลำดับในการแข่งขันมาตรฐานด้วยเวลาที่ดีที่สุดสองรอบรวมกันคือ 24.71, 25.02 และ 25.41 และเจค คาร์เพนเตอร์ ได้รับเงินรางวัลในฐานะผู้เข้าแข่งขันเพียงคนเดียวในประเภท "โอเพ่น" ด้วยเวลา 26.35 [ 25 ]ในปี พ.ศ. 2523 งานดังกล่าวได้ย้ายไปจัดที่ Pando Winter Sports Park ใกล้กับGrand Rapids รัฐมิชิแกนเนื่องจากในปีนั้นสถานที่เดิมมีหิมะไม่เพียงพอ[ 26 ] [ 27 ]
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2524 การแข่งขันสโนว์บอร์ด "King of the Mountain" จัดขึ้นที่Ski Cooperในโคโลราโด[ 28 ]ทอม ซิมส์ พร้อมด้วยนักสโนว์บอร์ดคนอื่นๆ ในยุคนั้นเข้าร่วม[ 29 ]ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งมาพร้อมกับสโนว์บอร์ดทำเองที่มีพื้นเป็นฟอร์ไมก้า ซึ่งปรากฏว่าไม่สามารถลื่นไถลบนหิมะได้ดีนัก
ในปี พ.ศ. 2525 การแข่งขันสโนว์บอร์ดระดับชาติครั้งแรกของสหรัฐอเมริกาจัดขึ้นใกล้กับเมืองวูดสต็อก รัฐเวอร์มอนต์ที่ซุยไซด์ซิกซ์การแข่งขันนี้จัดโดยเกรฟส์ และผู้ชนะคือดั๊ก บูตัน นักกีฬาคนแรกของทีมเบอร์ตัน[ 30 ]
ในปี พ.ศ. 2526 การแข่งขัน ฮาล์ฟไพพ์ชิงแชมป์โลกครั้งแรกจัดขึ้นที่โซดา สปริงส์รัฐแคลิฟอร์เนียทอม ซิมส์ผู้ก่อตั้งซิมส์ สโนว์บอร์ดส์ จัดงานนี้โดยได้รับความช่วยเหลือจากไมค์ แชนทรี ครูสอนสโนว์บอร์ดที่โซดา สปริงส์[ 31 ]
ในปี พ.ศ. 2528 การแข่งขันเวิลด์คัพครั้งแรกจัดขึ้นที่เมืองซูร์สประเทศออสเตรีย[ 32 ]ซึ่งเป็นการยืนยันเพิ่มเติมว่าสโนว์บอร์ดได้รับการยอมรับว่าเป็นกีฬาแข่งขันระดับนานาชาติอย่างเป็นทางการ
ในปี พ.ศ. 2533 สหพันธ์สโนว์บอร์ดนานาชาติ (ISF) ได้ก่อตั้งขึ้นเพื่อกำหนดระเบียบการแข่งขันที่เป็นสากล[ 33 ]นอกจากนี้ สมาคมสโนว์บอร์ดแห่งสหรัฐอเมริกา (USASA) ยังให้แนวทางการสอนและจัดการแข่งขันสโนว์บอร์ดในสหรัฐอเมริกา ปัจจุบันกิจกรรมสโนว์บอร์ดที่มีชื่อเสียง เช่นWinter X Games , Air & Style , US Open, โอลิมปิก และกิจกรรมอื่นๆ ได้รับการถ่ายทอดไปทั่วโลก รีสอร์ทบนเทือกเขาแอลป์หลายแห่งมีสวนสำหรับเล่นสโนว์บอร์ด
ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวปี 1998ที่เมืองนากาโน ประเทศญี่ปุ่น สโนว์บอร์ดได้กลายเป็นกีฬาโอลิมปิกอย่างเป็นทางการ[ 34 ]คารีน รูบีจากฝรั่งเศสเป็นคนแรกที่ได้รับเหรียญทองโอลิมปิกในกีฬาสโนว์บอร์ดหญิง[ 35 ] ในขณะที่ รอสส์ เรบาเกลียติจากแคนาดาเป็นคนแรกที่ได้รับเหรียญทองในกีฬาสโนว์บอร์ดชาย[ 36 ]
เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2555 คณะกรรมการพาราลิมปิกสากลได้ประกาศว่าการเล่นสโนว์บอร์ดแบบปรับตัว (เรียกสั้นๆ ว่า "พาราสโนว์บอร์ด") จะเปิดตัวเป็นการแข่งขันชิงเหรียญรางวัลประเภทชายและหญิงในกีฬาพาราลิมปิกฤดูหนาวปี 2557 ที่เมืองโซชี ประเทศรัสเซีย[ 37 ]
สไตล์
นับตั้งแต่สโนว์บอร์ดได้รับการยอมรับในฐานะกีฬาฤดูหนาว ก็ได้พัฒนาเป็นสไตล์ต่างๆ มากมาย โดยแต่ละสไตล์ก็มีอุปกรณ์และเทคนิคเฉพาะของตัวเอง สไตล์ที่พบได้บ่อยที่สุดในปัจจุบัน ได้แก่ ฟรีไรด์ ฟรีสไตล์ และฟรีคาร์ฟ/เรซ สไตล์เหล่านี้ใช้ทั้งในการเล่นสโนว์บอร์ดเพื่อความบันเทิงและเพื่อการแข่งขันระดับมืออาชีพ แม้ว่าแต่ละสไตล์จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ก็มีส่วนที่ทับซ้อนกันอยู่บ้าง
จิบบิง
"Jibbing" เป็นคำที่ใช้เรียกการขี่แบบเทคนิคบนพื้นผิวที่ไม่เป็นมาตรฐาน คำว่า "jib" เป็นได้ทั้งคำนามและคำกริยา ขึ้นอยู่กับการใช้คำ ในฐานะคำนาม: jib รวมถึงรางโลหะ กล่อง ม้านั่ง ขอบคอนกรีต กำแพง ยานพาหนะ หิน และท่อนซุง ในฐานะคำกริยา: to jib หมายถึงการกระโดด เลื่อน หรือขี่บนวัตถุอื่นที่ไม่ใช่หิมะ[ 38 ]มันได้รับอิทธิพลโดยตรงจากการไถลสเก็ตบอร์ด Jibbing เป็นเทคนิคการขี่สโนว์บอร์ดแบบฟรีสไตล์ โดยทั่วไปแล้ว jibbing จะเกิดขึ้นในสวนสโนว์บอร์ดรีสอร์ท แต่ก็สามารถทำได้ในสภาพแวดล้อมในเมืองเช่นกัน

ฟรีไรด์
ฟรีไรดิ้ง (Freeriding) คือรูปแบบการเล่นสโนว์บอร์ดที่ไม่มีกฎเกณฑ์หรือเส้นทางที่กำหนดไว้ตายตัว โดยทั่วไปจะเล่นบนภูมิประเทศที่เป็นธรรมชาติและไม่ได้มีการปรับแต่ง รูปแบบพื้นฐานนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แสดงสไตล์การเล่นสโนว์บอร์ดที่หลากหลายด้วยการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลและเป็นธรรมชาติบนภูมิประเทศที่ขรุขระ มันอาจคล้ายกับฟรีสไตล์ (Freestyle) แต่แตกต่างตรงที่ไม่มีการใช้สิ่งก่อสร้างใดๆดูเพิ่มเติมที่ สโนว์บอร์ดแบ็คคันทรี (Backcountry snowboarding )

ฟรีสไตล์
ฟรีสไตล์สโนว์บอร์ด คือการเล่นสโนว์บอร์ดทุกรูปแบบที่รวมถึงการแสดงทริคต่างๆ ในฟรีสไตล์ ผู้เล่นจะใช้สิ่งกีดขวางตามธรรมชาติและที่มนุษย์สร้างขึ้น เช่น ราง กระโดด กล่อง และอื่นๆ อีกมากมาย เพื่อแสดงทริคต่างๆ มันเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมและครอบคลุมทุกด้าน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแง่มุมที่สร้างสรรค์ของสโนว์บอร์ด แตกต่างจากสไตล์อื่นๆ เช่น อัลไพน์สโนว์บอร์ด
การเล่นสโนว์บอร์ดบนเทือกเขาแอลป์
สโนว์บอร์ดประเภทอัลไพน์เป็นกีฬาย่อยชนิดหนึ่งในกีฬาสโนว์บอร์ด เล่นบนลานสกีที่ได้รับการปรับแต่งอย่างดี และได้รับการบรรจุเป็นกีฬาโอลิมปิกตั้งแต่ปี 1998

บางครั้งเรียกว่า freecarving หรือ hardbooting (เนื่องจากอุปกรณ์ที่ใช้) กีฬาประเภทนี้มักเล่นบนหิมะที่อัดแน่นหรือทางลาดที่เตรียมไว้ (แม้ว่าจะสามารถเล่นได้ในทุกสภาพ) และเน้นการแกะสลักโค้งต่อเนื่อง คล้ายกับการเล่นเซิร์ฟหรือลองบอร์ด แทบไม่มีการกระโดดในกีฬาประเภทนี้ การเล่นสโนว์บอร์ดแบบอัลไพน์ประกอบด้วยกลุ่มคนเล่นสโนว์บอร์ดจำนวนน้อย ซึ่งมีชุมชนทางสังคมที่เชื่อมโยงกันอย่างดีและมีผู้ผลิตบอร์ดเฉพาะของตนเอง ส่วนใหญ่อยู่ในยุโรป อุปกรณ์สโนว์บอร์ดแบบอัลไพน์ประกอบด้วยบูทแบบแข็งคล้ายสกีและระบบยึดแผ่นพร้อมสโนว์บอร์ดแบบทิศทางที่แท้จริงซึ่งแข็งและแคบกว่าเพื่อจัดการกับการโค้งต่อเนื่องด้วยแรงและความเร็วที่มากขึ้น[ 39 ]สกีรูปทรงต่างๆ ต้องขอบคุณสโนว์บอร์ด "freecarve" เหล่านี้สำหรับเทคโนโลยีล้ำสมัยที่นำไปสู่การสร้าง[ 40 ]นักสโนว์บอร์ดแบบอัลไพน์ที่มีทักษะสามารถโค้งต่อเนื่องกันหลายโค้งในเส้นทางโดยวางร่างกายไว้ใกล้พื้นมากในแต่ละโค้ง คล้ายกับการโค้งของมอเตอร์ครอสหรือการแกะสลักสกีน้ำ ขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ รวมถึงความแข็ง รัศมีวงเลี้ยว และบุคลิกภาพ สามารถทำได้ช้าหรือเร็ว นักแกะสลักจะสร้างครึ่งวงกลมที่สมบูรณ์แบบในแต่ละการเลี้ยว โดยเปลี่ยนขอบเมื่อสโนว์บอร์ดตั้งฉากกับแนวลาดลง และเริ่มการเลี้ยวทุกครั้งบนขอบลงเนิน การแกะสลักบนสโนว์บอร์ดนั้นเหมือนกับการนั่งรถไฟเหาะ เพราะบอร์ดจะล็อกเข้ากับรัศมีวงเลี้ยวและให้ความรู้สึกเหมือนการเร่งความเร็วหลายเท่าตัว[ 41 ]
อุปกรณ์สโนว์บอร์ดแบบอัลไพน์มีลักษณะคล้ายคลึงกับอุปกรณ์สกีมากกว่าอุปกรณ์สโนว์บอร์ด[ 42 ]เมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์สโนว์บอร์ดแบบฟรีสไตล์: [ 43 ]
- แผ่นไม้มีขนาดแคบลง ยาวขึ้น และแข็งขึ้น เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการแกะสลัก
- รองเท้าบู๊ตชนิดนี้ทำจากเปลือกพลาสติกแข็ง ทำให้มีความยืดหยุ่นแตกต่างจากรองเท้าบู๊ตสโนว์บอร์ดทั่วไป และมีดีไซน์ที่แตกต่างจากรองเท้าบู๊ตสกี แม้ว่าจะมีลักษณะภายนอกคล้ายกันก็ตาม
- อุปกรณ์ยึดรองเท้า สโนว์บอร์ด มีลักษณะเป็นแบบเกี่ยวหรือแบบเหยียบ และบางครั้งก็ติดตั้งบนแผ่นรองรับเพื่อสร้างชั้นแยกส่วนระหว่างนักสโนว์บอร์ดกับบอร์ด เพื่อลดระดับการสั่นสะเทือนที่ผู้เล่นรู้สึก ทำให้ประสบการณ์โดยรวมดีขึ้นเมื่อเล่นท่าแกะสลัก และเพื่อเพิ่มน้ำหนักให้กับบอร์ด รวมถึงการใช้งานอื่นๆ อีกด้วย

สโลปสไตล์
ผู้เข้าแข่งขันจะแสดงทริคต่างๆ ขณะลงจากเส้นทาง โดยเคลื่อนที่ไปรอบๆ ข้าม ขึ้น หรือลงตามสิ่งกีดขวางต่างๆ บนเส้นทาง เส้นทางเต็มไปด้วยสิ่งกีดขวาง เช่น กล่อง ราง กระโดด จิบบ์ หรืออะไรก็ตามที่บอร์ดหรือผู้เข้าแข่งขันสามารถไถลผ่านได้ การแข่งขันสโลปสไตล์เป็นการตัดสินโดยกรรมการ และการชนะการแข่งขันสโลปสไตล์มักมาจากการแสดงทริคที่ยากที่สุดในเส้นทางได้อย่างลื่นไหลและปราศจากข้อผิดพลาด อย่างไรก็ตาม ความประทับใจโดยรวมและสไตล์ก็มีส่วนสำคัญในการตัดสินผลการแข่งขันสโลปสไตล์ และผู้เข้าแข่งขันที่แสดงทริคที่ยากที่สุดได้สำเร็จอาจไม่ใช่ผู้ชนะเสมอไปเมื่อเทียบกับผู้เข้าแข่งขันที่แสดงทริคที่ง่ายกว่าบนเส้นทางที่ยากกว่า
อากาศใหญ่

การแข่งขันบิ๊กแอร์เป็นการแข่งขันที่นักกีฬาแสดงทริคหลังจากกระโดดจากแท่นกระโดดที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับการแข่งขัน[ 44 ]ผู้เข้าแข่งขันแสดงทริคกลางอากาศ โดยมุ่งหวังที่จะไปให้สูงและไกลพอสมควร พร้อมทั้งลงจอดอย่างนุ่มนวล การแข่งขันหลายรายการยังกำหนดให้นักกีฬาต้องแสดงทริคที่ซับซ้อนด้วย ไม่ใช่ทุกการแข่งขันที่ต้องใช้ทริคเพื่อคว้าเหรียญทอง การแข่งขันบางรายการจะพิจารณาจากความสูงและระยะทางของการกระโดดของนักสโนว์บอร์ดเพียงอย่างเดียว การแข่งขันบางรายการยังกำหนดให้นักกีฬาต้องแสดงทริคเฉพาะเพื่อคว้ารางวัลใหญ่[ 45 ]หนึ่งในการแข่งขันสโนว์บอร์ดครั้งแรกที่ Travis Rice พยายามและลงจอด "double back flip backside 180" เกิดขึ้นที่ Red Bull Gap Session ปี 2006 [ 46 ]
ฮาล์ฟไพพ์

ฮาล์ฟไพพ์คือร่องรูปครึ่งวงกลมที่ขุดลงไปในภูเขาหรือทางลาดที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะจากหิมะ โดยมีผนังสูงระหว่าง 8 ถึง 23 ฟุต (7.0 เมตร) ผู้แข่งขันจะแสดงทริคต่างๆ ขณะเคลื่อนที่จากด้านหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่ง และขณะอยู่กลางอากาศเหนือด้านข้างของไพพ์
สโนว์บอร์ดครอส
สโนว์บอร์ดครอส หรือที่รู้จักกันในชื่อ "บอร์ดเดอร์ครอส" "บอร์ดเดอร์เอ็กซ์" หรือ "สโนว์บอร์ดเอ็กซ์" และมักย่อว่า "SBX" หรือ "BX" เป็นกีฬาสโนว์บอร์ดประเภทหนึ่งที่ประกอบด้วยนักกีฬาหลายคน (โดยทั่วไป 4 ถึง 6 คน) แข่งกันลงมาตามเส้นทางที่มีการกระโดด เนินดิน และสิ่งกีดขวางอื่นๆ ที่สร้างจากหิมะ สโนว์บอร์ดครอสเริ่มต้นขึ้นในทศวรรษ 1980 และได้รับเลือกให้เป็นกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวอย่างเป็นทางการในโอลิมปิกตูรินปี 2006 แตกต่างจากกีฬาสโนว์บอร์ดประเภทอื่นๆ เช่น ไจแอนท์สลาลอมแบบขนาน นักกีฬาจะแข่งกันบนเส้นทางเดียวร่วมกัน
การแข่งขันสโนว์บอร์ด
ในการแข่งขันสโนว์บอร์ด ผู้เล่นจะต้องผ่านเส้นทางลงเนินที่สร้างขึ้นจากตัวบ่งชี้สี (ประตู) ที่เรียงกันเป็นแถว วางไว้บนหิมะในระยะห่างที่กำหนด ประตูประกอบด้วยเสาสูงและเสาสั้น เชื่อมต่อกันด้วยแผ่นสามเหลี่ยม ผู้เล่นจะต้องผ่านด้านสั้นของประตู การผ่านด้านยาวของประตูจะไม่นับคะแนน มีรูปแบบหลัก 3 รูปแบบที่ใช้ในการแข่งขันสโนว์บอร์ด ได้แก่ การแข่งขันแบบเดี่ยว การแข่งขันแบบขนาน หรือการแข่งขันแบบหลายคนในสนามพร้อมกัน (SBX)
การแข่งขัน
การแข่งขันสโนว์บอร์ดจัดขึ้นทั่วโลก ตั้งแต่การแข่งขันระดับรากหญ้าไปจนถึงการแข่งขันระดับมืออาชีพที่จัดขึ้นทั่วโลก

การแข่งขันสโนว์บอร์ดระดับใหญ่บางรายการ ได้แก่ European Air & Style , Japanese X-Trail Jam , Burton Global Open Series, Shakedown , FIS World Championships , FIS World Cupประจำปี, Winter X Games , Freeride World Tourและ Winter Dew Tour
กีฬาสโนว์บอร์ดได้รับการบรรจุเป็นกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวตั้งแต่โอลิมปิกฤดูหนาวปี 1998ที่ประเทศญี่ปุ่น นับตั้งแต่เริ่มบรรจุเป็นกีฬาโอลิมปิก กีฬาสโนว์บอร์ดได้มีการเพิ่มและถอดถอนรายการแข่งขันหลายครั้ง ในโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2018รายการแข่งขันสโนว์บอร์ดที่จัดขึ้น ได้แก่ บิ๊กแอร์ ฮาล์ฟไพพ์ พาราเลลไจแอนท์สลาลอม สโลปสไตล์ และสโนว์บอร์ดครอส
กิจกรรม Superpark [ 47 ]ของนิตยสาร Snowboarderถูกสร้างขึ้นในปี 1996 โปรชั้นนำกว่า 150 คนของโลกได้รับเชิญให้มาพัฒนาการเล่นสโนว์บอร์ดฟรีสไตล์บนสนามฝึกฝนที่ทันสมัยที่สุด [ 48 ]
ส่วนหนึ่งของแนวทางการเล่นสโนว์บอร์ดคือการรับประกันความสนุกสนาน มิตรภาพ และคุณภาพของกิจกรรมให้มากที่สุด สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองของสโนว์บอร์ดนี้ จึงมี "การแข่งขันแบบต่อต้าน" ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเอกลักษณ์ของสโนว์บอร์ด ได้แก่ Holy Oly Revival ที่The Summit at Snoqualmie , The Nate Chute Hawaiian Classic ที่ Whitefish ซึ่งเป็นการแข่งขันแบบต่อต้านดั้งเดิม การแข่งขันชิงแชมป์ World Quarterpipe และ Grenade Games [ 49 ]
สมาคมสโนว์บอร์ดและฟรีสกีแห่งสหรัฐอเมริกา (USASA) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลแห่งแรกสำหรับสโนว์บอร์ดระดับรากหญ้า[ 50 ]จัดการแข่งขันระดับภูมิภาค 30 รายการและการแข่งขันชิงแชมป์ระดับชาติในสหรัฐอเมริกา[ 51 ]
วัฒนธรรมย่อย
วัฒนธรรมย่อยการเล่นสโนว์บอร์ดเกิดขึ้นเนื่องจากกีฬาชนิดนี้ถูกปฏิเสธในรีสอร์ทสกี[ 52 ]ทั้งวัฒนธรรมการเล่นสกีและสโนว์บอร์ดมีความแตกต่างกันในด้านภาษา พฤติกรรม และการแต่งกาย วัฒนธรรมย่อยการเล่นสโนว์บอร์ดมักเกี่ยวข้องกับอัตลักษณ์ที่กบฏหรือเป็นคนนอก และผสมผสานองค์ประกอบของทั้งวัฒนธรรมในเมืองและชานเมือง[ 53 ]
ในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา กีฬาสโนว์บอร์ดได้ขยายตัวไปสู่ฐานผู้เข้าร่วมจากนานาชาติที่หลากหลายมากขึ้น นักสกีและนักสโนว์บอร์ดได้ใช้ลานสกีและสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ร่วมกันมากขึ้นเรื่อยๆ ณ ปี 2026 มีรีสอร์ท 3 แห่งในอเมริกาเหนือที่ไม่อนญาตให้เล่นสโนว์บอร์ด ได้แก่Alta , Deer ValleyและMad River Glen
อาการบาดเจ็บทั่วไป
การบาดเจ็บที่พบบ่อยที่สุดสำหรับนักสโนว์บอร์ดคือการบาดเจ็บที่ส่วนบนของร่างกาย การบาดเจ็บที่พบเห็นได้ ได้แก่ "การบาดเจ็บที่ข้อมือ การบาดเจ็บที่เนื้อเยื่ออ่อนบริเวณไหล่ การบาดเจ็บที่ข้อเท้า การกระทบกระเทือนทางสมอง และกระดูกไหปลาร้าหัก" [ 54 ]การบาดเจ็บร้ายแรงที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นสโนว์บอร์ด ได้แก่ การบาดเจ็บที่ศีรษะและกระดูกสันหลัง "สาเหตุหลักของการแตกหักของกระดูกสันหลังในนักสโนว์บอร์ดคือความล้มเหลวในการลงจอดจากการกระโดด และการแตกหักแบบกดทับเกิดขึ้นในนักสโนว์บอร์ดประมาณ 80% ที่มีกระดูกสันหลังหัก เนื่องจากพวกเขามักจะล้มไปข้างหลัง ซึ่งอาจทำให้เกิดการรับน้ำหนักตามแนวแกนและการแตกหักแบบกดทับด้านหน้า" [ 55 ]การบาดเจ็บยังแตกต่างกันระหว่างการเล่นสโนว์บอร์ดแบบมืออาชีพและแบบสันทนาการ
มืออาชีพ
ในกลุ่มนักสโนว์บอร์ดมืออาชีพ การบาดเจ็บที่ส่วนล่างของร่างกาย โดยเฉพาะข้อเข่า มีโอกาสเกิดขึ้นได้มากกว่า เมื่อได้รับบาดเจ็บ นักสโนว์บอร์ดมีโอกาสกระดูกหักมากกว่านักสกีถึงสองเท่า การบาดเจ็บที่ส่วนบนของร่างกายพบได้น้อยกว่าในกลุ่มนักสโนว์บอร์ดมืออาชีพ นักสโนว์บอร์ดมืออาชีพและระดับสูงส่วนใหญ่มักได้รับบาดเจ็บเมื่อพยายามเล่นท่าผาดโผนที่ท้าทายด้วยความเร็วสูงและใช้แรงกระทำต่อส่วนล่างของร่างกายมากขึ้น[ 56 ]
สันทนาการ
ในการเล่นสโนว์บอร์ดเพื่อสันทนาการ การบาดเจ็บที่ข้อมือมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นได้มากกว่า การบาดเจ็บของนักสโนว์บอร์ดส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นขณะที่พวกเขากำลังเดินทางด้วยความเร็วที่ประมาทบนเนินลาดปานกลาง[ 57 ]อีกวิธีหนึ่งที่ทำให้เกิดการบาดเจ็บคือการที่พวกเขาพยายามเกาะกลุ่มกับคนที่เก่งกว่า ซึ่งพวกเขาไม่สามารถรับมือได้เนื่องจากขาดทักษะ
ความปลอดภัยและข้อควรระวัง

เช่นเดียวกับกีฬาฤดูหนาวอื่นๆ การเล่นสโนว์บอร์ดก็มีความเสี่ยงในระดับหนึ่ง[ 58 ]
เสี่ยง
นักสโนว์บอร์ดโดยเฉลี่ยเป็นผู้ชายอายุประมาณ 20 ต้นๆ และมีผู้ชายมากกว่าผู้หญิงถึง 3 เท่าในกีฬาชนิดนี้ นักสโนว์บอร์ดมีความเสี่ยงต่อการเกิดกระดูกหักมากกว่านักสกีถึง 2.4 เท่า โดยเฉพาะบริเวณแขนขาด้านบน ในทางกลับกัน นักสโนว์บอร์ดมีความเสี่ยงต่อการบาดเจ็บที่เข่าน้อยกว่านักสกี[ 59 ]อัตราการบาดเจ็บจากการเล่นสโนว์บอร์ดอยู่ที่ประมาณ 4 ถึง 6 คนต่อพันคนต่อวัน ซึ่งสูงกว่าอัตราการบาดเจ็บจากการเล่นสกีลงเขาประมาณสองเท่า[ 60 ]การบาดเจ็บมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในกลุ่มผู้เริ่มต้นมากกว่า โดยเฉพาะผู้ที่ไม่ได้เรียนกับครูฝึกมืออาชีพ หนึ่งในสี่ของการบาดเจ็บทั้งหมดเกิดขึ้นกับผู้เล่นครั้งแรก และครึ่งหนึ่งของการบาดเจ็บทั้งหมดเกิดขึ้นกับผู้ที่มีประสบการณ์น้อยกว่า 1 ปี ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มีโอกาสน้อยที่จะได้รับบาดเจ็บ แต่การบาดเจ็บที่เกิดขึ้นมักจะรุนแรงกว่า[ 61 ]
สองในสามของการบาดเจ็บเกิดขึ้นที่ส่วนบนของร่างกาย และหนึ่งในสามเกิดขึ้นที่ส่วนล่างของร่างกาย ซึ่งแตกต่างจากการเล่นสกีบนภูเขา ที่การบาดเจ็บสองในสามเกิดขึ้นที่ส่วนล่างของร่างกาย ประเภทของการบาดเจ็บที่พบบ่อยที่สุดคือการเคล็ดขัดยอก ซึ่งคิดเป็นประมาณ 40% ของการบาดเจ็บทั้งหมด[ 62 ]จุดที่ได้รับบาดเจ็บที่พบบ่อยที่สุดคือข้อมือ – 40% ของการบาดเจ็บจากการเล่นสโนว์บอร์ดทั้งหมดเกิดขึ้นที่ข้อมือ และ 24% ของการบาดเจ็บจากการเล่นสโนว์บอร์ดทั้งหมดเป็นการแตกหักของข้อมือ[ 61 ]มีการบาดเจ็บที่ข้อมือประมาณ 100,000 ครั้งทั่วโลกในหมู่นักเล่นสโนว์บอร์ดในแต่ละปี[ 63 ]
อุปกรณ์ป้องกัน
ความเสี่ยงต่อการบาดเจ็บที่ศีรษะสำหรับนักสโนว์บอร์ดนั้นสูงกว่านักสกีถึง 2-6 เท่า และการบาดเจ็บมักเกิดขึ้นได้ยากกว่า แต่รุนแรงกว่าในนักสโนว์บอร์ดที่มีประสบการณ์ การบาดเจ็บที่ศีรษะอาจเกิดขึ้นได้ทั้งจากการชนและการไม่สามารถเลี้ยวแบบใช้ส้นเท้าได้ ซึ่งอย่างหลังอาจทำให้นักสโนว์บอร์ดล้มลงบนหลังและกระแทกศีรษะด้านหลังลงกับพื้น ส่งผลให้เกิดการบาดเจ็บที่ท้ายทอย[ 64 ]ด้วยเหตุนี้ จึงมีการแนะนำให้สวมหมวกกันน็อคอย่างกว้างขวาง นอกจากนี้ยังแนะนำให้สวมแว่นตาป้องกัน เนื่องจากอาจเกิดการบาดเจ็บที่ดวงตาจากการกระแทก และอาการตาบอดจากหิมะอาจเป็นผลมาจากการสัมผัสกับแสงอัลตราไวโอเลตที่รุนแรงในบริเวณที่ปกคลุมด้วยหิมะ แนะนำให้สวมแว่นตากันรังสีอัลตราไวโอเลตแม้ในวันที่หมอกลงหรือมีเมฆมาก เนื่องจากแสงอัลตราไวโอเลตสามารถทะลุผ่านเมฆได้[ 65 ]
รองเท้าสโนว์บอร์ดควรมีขนาดพอดี โดยนิ้วเท้าควรแนบสนิทกับปลายรองเท้าเมื่อยืนตรง และควรอยู่ห่างจากปลายรองเท้าเล็กน้อยเมื่ออยู่ในท่าเล่นสโนว์บอร์ด[ 66 ]แนะนำให้สวมแผ่นรองหรือ "เกราะ" ที่ส่วนอื่นๆ ของร่างกาย เช่น สะโพก เข่า กระดูกสันหลัง และไหล่ เพื่อช่วยป้องกันการบาดเจ็บที่ส่วนต่างๆ ของร่างกาย โดยเฉพาะเข่า แนะนำให้ใช้เทคนิคที่ถูกต้อง การเรียนรู้เทคนิคที่ถูกต้องนั้น ควรเรียนจากผู้สอนที่มีคุณสมบัติเหมาะสม นอกจากนี้ เมื่อเล่นสโนว์บอร์ดคนเดียว ควรระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงโพรงต้นไม้ซึ่งเป็นบริเวณที่มีหิมะหลวมๆ ที่อาจก่อตัวขึ้นที่โคนต้นไม้ ซึ่งเป็นบริเวณที่อันตรายเป็นพิเศษ
การใช้ที่ป้องกันข้อมือไม่ว่าจะแยกชิ้นหรือรวมอยู่ในถุงมือ เป็นสิ่งที่แนะนำอย่างยิ่ง มักจะเป็นข้อบังคับในชั้นเรียนสำหรับผู้เริ่มต้น และการใช้ที่ป้องกันข้อมือจะช่วยลดโอกาสการบาดเจ็บที่ข้อมือลงครึ่งหนึ่ง[ 67 ]นอกจากนี้ สิ่งสำคัญสำหรับนักสโนว์บอร์ดคือการเรียนรู้วิธีการล้มโดยไม่ต้องใช้มือหยุดการล้มโดยพยายาม "ผลัก" ทางลาดออกไป เพราะการลงจอดด้วยข้อมือที่งอเป็นมุม 90 องศาจะเพิ่มโอกาสที่ข้อมือจะหัก แต่การลงจอดโดยเหยียดแขนออก (เหมือนปีก) และตบทางลาดด้วยแขนทั้งหมดเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการหยุดการล้ม นี่คือวิธีการที่ผู้ฝึกยูโดและศิลปะการต่อสู้อื่นๆ ใช้ในการหยุดการล้มเมื่อถูกคู่ฝึกโยนลงพื้น
การผูกมัด
ต่างจากอุปกรณ์ยึดรองเท้าสกี อุปกรณ์ยึดรองเท้าสโนว์บอร์ดไม่ได้ออกแบบมาให้หลุดออกโดยอัตโนมัติเมื่อล้ม การรองรับทางกลที่เกิดจากการล็อกเท้าไว้กับบอร์ดมีผลในการลดโอกาสการบาดเจ็บที่เข่า – การบาดเจ็บจากการเล่นสโนว์บอร์ด 15% เกิดขึ้นที่เข่า เทียบกับการบาดเจ็บจากการเล่นสกี 45% การบาดเจ็บดังกล่าวโดยทั่วไปมักเกิดขึ้นที่เอ็นเข่า กระดูกหักนั้นพบได้น้อย[ 61 ]กระดูกหักที่ขาช่วงล่างก็พบได้น้อยเช่นกัน แต่ 20% ของการบาดเจ็บเกิดขึ้นที่เท้าและข้อเท้า กระดูกทาลัสหักนั้นพบได้น้อยในกีฬาอื่นๆ แต่คิดเป็น 2% ของการบาดเจ็บจากการเล่นสโนว์บอร์ด – กระดูกทาลัสหักบริเวณด้านข้างบางครั้งเรียกว่า " ข้อเท้าของนักสโนว์บอร์ด " โดยเจ้าหน้าที่ทางการแพทย์ การบาดเจ็บนี้ส่งผลให้เกิดอาการปวดด้านข้างอย่างต่อเนื่องที่ข้อเท้าข้างที่ได้รับผลกระทบ แต่ยากที่จะตรวจพบในภาพเอกซเรย์ธรรมดา อาจได้รับการวินิจฉัยผิดว่าเป็นเพียงการเคล็ดขัดยอก ซึ่งอาจมีผลร้ายแรงตามมาได้ เพราะหากไม่รักษาการหักของกระดูก อาจส่งผลให้เกิดความเสียหายร้ายแรงในระยะยาวต่อข้อเท้าได้[ 61 ]การใช้อัลตราซาวนด์แบบพกพาสำหรับการวินิจฉัยโรคบนเนินเขาได้รับการตรวจสอบแล้ว และดูเหมือนจะเป็นเครื่องมือที่น่าเชื่อถือสำหรับการวินิจฉัยอาการบาดเจ็บทั่วไปบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับกีฬา[ 68 ]
การซ่อมบำรุง
การบาดเจ็บจากการเล่นสโนว์บอร์ด 4 ถึง 8 เปอร์เซ็นต์ เกิดขึ้นขณะที่ผู้เล่นกำลังรอคิวขึ้นลิฟต์สกี หรือกำลังเข้าและออกจากลิฟต์สกี ผู้เล่นสโนว์บอร์ดจะดันตัวเองไปข้างหน้าด้วยเท้าข้างที่ว่างอยู่ขณะรอคิวขึ้นลิฟต์สกี ทำให้เท้าอีกข้าง (โดยปกติจะเป็นเท้าข้างที่นำหน้า) ติดอยู่กับบอร์ดในมุม 9–27 องศา ทำให้เกิดแรงบิดมหาศาลบนขาข้างนี้ และทำให้เสี่ยงต่อการบาดเจ็บที่หัวเข่าหากล้มลง[ 69 ] [ 70 ]อุปกรณ์หมุนสำหรับยึดรองเท้าสโนว์บอร์ดได้รับการออกแบบมาเพื่อลดแรงบิด โดยQuick Stance [ 71 ]เป็นอุปกรณ์แรกที่พัฒนาขึ้นในปี 1995 [ 72 ]อุปกรณ์เหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสโนว์บอร์ดสามารถหมุนเท้าที่ล็อกไว้ไปในทิศทางของปลายสโนว์บอร์ดได้โดยไม่ต้องถอดรองเท้าออกจากที่ยึดรองเท้า
ข้อควรระวัง
หิมะถล่มเป็นอันตรายอย่างชัดเจนเมื่ออยู่บนเนินเขาที่มีหิมะปกคลุม[ 73 ] [ 74 ]
นอกจากนี้ยังต้องระมัดระวังเมื่อทำการเคลือบแว็กซ์ลงบนกระดาน เนื่องจาก แว็กซ์ฟลู ออโรคาร์บอนจะปล่อยควันพิษออกมาเมื่อได้รับความร้อนสูงเกินไป การเคลือบแว็กซ์ควรทำในบริเวณที่มีการระบายอากาศที่ดี และควรใช้แว็กซ์ที่อุณหภูมิที่เหมาะสม – แว็กซ์ควรละลายแต่ไม่ควรมีควันหรือลุกไหม้[ 64 ]
ศัพท์เฉพาะ
ท่าที
วิธีที่นักสโนว์บอร์ดมักจะขี่สโนว์บอร์ดส่วนใหญ่นั้นขึ้นอยู่กับการวางเท้าและทิศทางการเคลื่อนที่[ 75 ]
- ท่าทางตลกๆ
- ท่าทางการยืนของนักสโนว์บอร์ดที่ปกติจะเริ่มจากเท้าขวาก่อน
- ท่าปกติ
- ท่าของนักสโนว์บอร์ดที่ปกติจะเริ่มจากเท้าซ้ายก่อน
- เปลี่ยนท่าทาง
- เป็นท่าที่ตรงข้ามกับท่าที่นักสโนว์บอร์ดส่วนใหญ่ใช้กัน
ส่วนประกอบของสโนว์บอร์ด
- ผูกพัน
- ส่วนของบอร์ดที่ใช้ยึดเท้าของผู้เล่นเข้ากับสโนว์บอร์ด
- ขอบส้นรองเท้า
- ขอบของสโนว์บอร์ดที่ส้นเท้าของผู้เล่นวางอยู่
- ขอบปลายเท้า
- ขอบที่นิ้วเท้าของผู้ขี่วางอยู่
- ขอบจมูก
- ขอบด้านหน้าของสโนว์บอร์ด
- ขอบหาง
- ขอบด้านท้ายของสโนว์บอร์ด
การหมุน
- การหมุนด้านหลัง
- การหมุนแบบราบที่ส่วนหลังของร่างกายบุคคลนั้นเป็นส่วนแรกที่ตัดกับทิศทางการเคลื่อนที่ หลังจากหมุนไป 90 องศา ส่วนหลังของบุคคลนั้นจะหันไปทางทิศทางการเคลื่อนที่
- การหมุนด้านหน้า
- การหมุนแบบราบที่ส่วนหน้าของร่างกายบุคคลนั้นเป็นส่วนแรกที่ตัดกับทิศทางการเคลื่อนที่ หลังจากหมุนไป 90 องศา ส่วนหน้าของบุคคลนั้นจะหันไปทางทิศทางการเคลื่อนที่
พลิก
- ตีลังกาหลัง
- ตีลังกาหลังข้ามขอบส้นเท้าของบอร์ด
- พลิกหน้า
- การตีลังกาไปข้างหน้า (เช่น ตีลังกาหน้าลงพื้น) โดยเอาหน้าลงก่อนบนขอบปลายเท้าของกระดาน
- ทาเมด็อก
- ตีลังกาข้ามขอบด้านหน้าของกระดาน
- ไวลด์แคท
- ตีลังกาข้ามขอบท้ายของกระดานโต้คลื่น
การหมุนนอกแกน
การหมุนแบบออฟแอ็กซิสเป็นการผสมผสานระหว่างการพลิกและการหมุน โดยหลักการตั้งชื่อจะเริ่มต้นด้วยการอธิบายการหมุนในแนวนอน ตามด้วยจำนวนการหมุนแบบออฟแอ็กซิส และปิดท้ายด้วยองศาการหมุนทั้งหมด (เช่น Backside Triple-Cork 1440)
- จุกไม้ก๊อก
- การหมุนตัวที่สโนว์บอร์ดพุ่งผ่านอากาศไปในทิศทางของการเคลื่อนที่
- โรดีโอ
- การหมุนตัวที่ศีรษะของบุคคลเคลื่อนที่ไปในอากาศในทิศทางเดียวกับการเดินทาง
บุคคลสำคัญ
- Eva Adamczyková (เกิดปี 1993) นักสโนว์บอร์ดชาวเช็ก
- เจมี่ แอนเดอร์สัน (เกิดปี 1990) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- เจซี-เจย์ แอนเดอร์สัน (เกิดปี 1975) นักสโนว์บอร์ดชาวแคนาดา
- โจซี บาฟฟ์ (เกิดปี 2003) นักสโนว์บอร์ดชาวออสเตรเลีย
- นิค บอมการ์ทเนอร์ (เกิดปี 1981) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- โทราห์ ไบรท์ (เกิดปี 1986) นักสโนว์บอร์ดชาวออสเตรเลีย
- คัลลัน ชิธลุค-ซิฟซอฟ (เกิดปี 1989) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- เคลลี่ คลาร์ก (เกิดปี 1983) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- Julia Dujmovits (เกิดปี 1987) นักสโนว์บอร์ดชาวออสเตรีย
- โรซี่ เฟลทเชอร์ (เกิดปี 1975) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- ปีเตอร์ โฟลีย์ (เกิดปี 1965 หรือ 1966) อดีตโค้ชสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน ถูกพักงาน 10 ปีเนื่องจากประพฤติผิดทางเพศ
- แอนนา กัสเซอร์ (เกิดปี 1991) นักสโนว์บอร์ดชาวออสเตรีย
- เรด เจอราร์ด (เกิดปี 2000) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- Alessandro Hämmerle (เกิดปี 1993) นักสโนว์บอร์ดชาวออสเตรีย
- อายุมุ ฮิราโนะ (เกิดปี 1998) นักสโนว์บอร์ดชาวญี่ปุ่น
- ลินด์เซย์ จาคอบเบลลิส (เกิดปี 1985) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- สกอตตี เจมส์ (เกิดปี 1994) นักสโนว์บอร์ดชาวออสเตรเลีย
- เบน จามิน คาร์ล (เกิดปี 1985) นักสโนว์บอร์ดชาวออสเตรีย
- เคร็ก เคลลี่ (เกิดปี 1966) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- โคลอี้ คิม (เกิดปี 2000) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- เอสเตอร์ เลเด็คกา (เกิดปี 1995) นักสโนว์บอร์ดและนักเล่นสกีชาวเช็ก
- Michela Moioli (เกิดปี 1995) นักสโนว์บอร์ดชาวอิตาลี
- แม็กซ์ พาร์รอต (เกิดปี 1994) นักสโนว์บอร์ดชาวแคนาดา
- Iouri Podladtchikov (เกิดปี 1988) นักสโนว์บอร์ดชาวสวิส-รัสเซีย
- ทราวิส ไรซ์ (เกิดปี 1982) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- Maëlle Ricker (เกิดปี 1978) นักสโนว์บอร์ดชาวแคนาดา
- Zoi Sadowski-Synnott (เกิดปี 2001) นักสโนว์บอร์ดชาวนิวซีแลนด์
- ฮันนาห์ เทเทอร์ (เกิดปี 1987) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- Sébastien Toutant (เกิดปี 1992) นักสโนว์บอร์ดชาวแคนาดา
- ปิแอร์ วอลติเยร์ (เกิดปี 1987) นักสโนว์บอร์ดชาวฝรั่งเศส
- ไรอัน เวดดิ้ง (เกิดปี 1981) นักสโนว์บอร์ดชาวแคนาดา และผู้ต้องสงสัยค้ายาเสพติดระหว่างประเทศ
- เซธ เวสคอตต์ (เกิดปี 1976) นักสโนว์บอร์ดชาวอเมริกัน
- ฌอน ไวท์ (เกิดปี 1986) นักสโนว์บอร์ดและนักสเก็ตบอร์ดชาวอเมริกัน
- ซู ยี่หมิง (เกิดปี 2004) นักสโนว์บอร์ดชาวจีน
ดูเพิ่มเติม
- สมาคมผู้ฝึกสอนสโนว์บอร์ดแห่งอเมริกา
- คำศัพท์เกี่ยวกับการเล่นสกีและสโนว์บอร์ด
- กระดานนั่งเล่น
- การเล่นแซนด์บอร์ด
- สกีบอร์ดดิ้ง
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ PSIA-AASI
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สโนว์บอร์ด
สโนว์บอร์ด เป็น กีฬาสันทนาการและกีฬาแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการลงจากพื้นผิวที่ปกคลุมด้วยหิมะ โดยยืนอยู่บนสโนว์บอร์ดที่มีอุปกรณ์ยึดเท้าติดอยู่กับบอร์ด
ประวัติศาสตร์
การเล่นสโนว์บอร์ดที่ เมืองวัลเฟรจูส์ ประเทศฝรั่งเศส นักสโนว์บอร์ดกำลังไถลลงมาจาก สันหิมะ การเล่นสโนว์บอร์ดแบบฟรีไรด์ ในพื้นที่นอกเส้นทางหลัก
จุดเริ่มต้น
สโนว์บอร์ดรุ่นแรกถูกพัฒนาขึ้นในปี 1965 เมื่อ เชอร์ม ป็อปเป น วิศวกรใน เมืองมัสเคกอน รัฐมิชิแกน ได้ประดิษฐ์ของเล่นสำหรับลูกสาวของเขา โดยการนำสกีสองอันมาติดกันและผูกเชือกไว้ที่ปลายด้านหนึ่ง...
การพัฒนา
เมื่อการเล่นสโนว์บอร์ดได้รับความนิยมมากขึ้นในช่วงทศวรรษ 1970 และ 1980 ผู้บุกเบิกเช่น Dimitrije Milovich (ผู้ก่อตั้ง Winterstick จากเมือง Salt Lake City รัฐยูทาห์), Jake Burton Carpenter (ผู้ก่อตั้ง Burton Snowboards จากเมือง Londonderry รัฐเวอร์มอนต์), Tom...