กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

สถาปนิกซอฟต์แวร์

สถาปนิกซอฟต์แวร์คือวิศวกรซอฟต์แวร์ที่รับผิดชอบใน การเลือก การออกแบบระดับสูงที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างและพฤติกรรม โดยรวมของระบบ

สถาปนิกซอฟต์แวร์

สถาปนิกซอฟต์แวร์คือวิศวกรซอฟต์แวร์ที่รับผิดชอบใน การเลือก การออกแบบระดับสูงที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างและพฤติกรรม โดยรวมของระบบ [ 1 ]

หน้าที่ของสถาปนิกซอฟต์แวร์คือการจับคู่ลักษณะทางสถาปัตยกรรม (หรือที่เรียกว่าข้อกำหนดที่ไม่ใช่ฟังก์ชัน ) กับข้อกำหนดทางธุรกิจ ตัวอย่างเช่น: [ 2 ]

กลยุทธ์สำหรับสถาปนิกซอฟต์แวร์ในการรับมือกับความไม่แน่นอน

สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์และสถาปนิกซอฟต์แวร์จึงต้องจัดการกับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ หน้าที่ของสถาปนิกซอฟต์แวร์คือการตัดสินใจเกี่ยวกับขนาดของส่วนประกอบทางสถาปัตยกรรม ซึ่งสามารถส่งผลต่อผลลัพธ์ของระบบได้อย่างมาก ทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ Neal Ford และ Mark Richards เสนอแนวทางแบบวนซ้ำเพื่อจัดการกับความท้าทายในการระบุและกำหนดขนาดของส่วนประกอบให้เหมาะสม วิธีนี้เน้นการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเมื่อทีมพัฒนาความเข้าใจที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับพฤติกรรมและข้อกำหนดของระบบ[ 2 ]

โดยทั่วไป แนวทางดังกล่าวเกี่ยวข้องกับวงจรที่มีหลายขั้นตอน: [ 2 ]

  • มีการกำหนดกลยุทธ์การแบ่งส่วนระดับสูง ซึ่งมักแบ่งออกเป็นด้านเทคนิคหรือด้านโดเมน มีการกำหนดแนวทางสำหรับหน่วยที่เล็กที่สุดที่สามารถนำไปใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเรียกว่า "ควอนตา" แม้ว่าการตัดสินใจพื้นฐานเหล่านี้จะเกิดขึ้นในช่วงแรก แต่ก็อาจมีการทบทวนอีกครั้งในภายหลังหากจำเป็น
  • ส่วนประกอบเริ่มต้นจะถูกกำหนดตามกลยุทธ์ที่วางไว้
  • ข้อกำหนดต่างๆ จะถูกกำหนดให้กับส่วนประกอบที่ระบุไว้
  • บทบาทและหน้าที่ความรับผิดชอบของแต่ละองค์ประกอบได้รับการวิเคราะห์เพื่อให้เกิดความชัดเจนและลดความซ้ำซ้อนให้น้อยที่สุด
  • มีการประเมินคุณลักษณะทางสถาปัตยกรรม เช่น ความสามารถในการขยายขนาด ความทนทานต่อข้อผิดพลาด และความสามารถในการบำรุงรักษา
  • ส่วนประกอบต่างๆ อาจได้รับการปรับโครงสร้างใหม่ตามข้อเสนอแนะจากทีมพัฒนา

วงจรนี้ทำหน้าที่เป็นกรอบการทำงานทั่วไปและสามารถปรับใช้กับโดเมนต่างๆ ได้

รูปแบบที่ไม่พึงประสงค์

รูปแบบสถาปัตยกรรมที่ไม่เหมาะสมต่อไปนี้อาจเกิดขึ้นเมื่อสถาปนิกทำการตัดสินใจ รูปแบบที่ไม่เหมาะสมเหล่านี้มักจะเกิดขึ้นตามลำดับที่ก้าวหน้า โดยการแก้ไขปัญหาหนึ่งอาจนำไปสู่การเกิดขึ้นของอีกปัญหาหนึ่ง[ 2 ]

  • สถาปนิกอาจชะลอหรือหลีกเลี่ยงการตัดสินใจด้านสถาปัตยกรรมเนื่องจากกลัวว่าจะเลือกผิด เพื่อแก้ไขปัญหานี้ การทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องและใกล้ชิดกับทีมพัฒนาจึงมักเป็นสิ่งจำเป็น โดยการเลือกด้านสถาปัตยกรรมจะได้รับการปรับเปลี่ยนตามความคิดเห็นของพวกเขา นอกจากนี้ โดยทั่วไปแล้ว การตัดสินใจจะเกิดขึ้นใน "ช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุด" เพื่อให้แน่ใจว่ามีข้อมูลเพียงพอที่จะพิสูจน์และตรวจสอบความถูกต้องของการตัดสินใจ ในขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงความล่าช้าที่ไม่จำเป็นซึ่งอาจนำไปสู่ภาวะอัมพาตจากการวิเคราะห์และขัดขวางความคืบหน้าของทีม[ 2 ]
  • รูปแบบที่ไม่พึงประสงค์อีกประการหนึ่งอาจเกิดขึ้นเมื่อการตัดสินใจด้านสถาปัตยกรรมถูกลืม ไม่ได้รับการบันทึก หรือไม่เข้าใจ ทำให้เกิดการอภิปรายซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยไม่มีข้อสรุป ซึ่งมักเกิดขึ้นเมื่อใช้อีเมลในการสื่อสารการตัดสินใจด้านสถาปัตยกรรม เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ สถาปนิกมักจะให้เหตุผลทั้งทางเทคนิคและทางธุรกิจในบันทึกเดียวของการตัดสินใจด้านสถาปัตยกรรม (โดยปกติคือบันทึกการตัดสินใจด้านสถาปัตยกรรม) บันทึกที่มีประสิทธิภาพมักจะรวมถึงชื่อเรื่อง สถานะ บริบทของปัญหา การตัดสินใจเฉพาะ และผลที่ตามมาหรือการแลกเปลี่ยน[ 3 ]บันทึกนี้สามารถเก็บรักษาไว้ในที่เก็บข้อมูลที่เข้าถึงได้ เช่น วิกิ หรือโดยตรงภายในที่เก็บโค้ดโดยใช้Markdownการสื่อสารมุ่งเน้นไปที่ลักษณะและบริบทของการเปลี่ยนแปลง และมุ่งเป้าไปที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องเท่านั้น เพื่อให้มั่นใจว่ามีแหล่งข้อมูลที่ถูกต้องเพียงแหล่งเดียวที่อัปเดตอยู่เสมอ นอกจากนี้ หากการตัดสินใจด้านสถาปัตยกรรมไม่ได้ให้คุณค่าทางธุรกิจ ที่จับต้องได้ หรือหากคุณค่าทางธุรกิจไม่สอดคล้องกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทางธุรกิจ อาจจำเป็นต้องพิจารณาใหม่[ 2 ]

ดูเพิ่มเติม

  • สมาคมสถาปนิกซอฟต์แวร์นานาชาติ (IASA)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Software_architect&oldid=1356760786 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สถาปนิกซอฟต์แวร์

สถาปนิกซอฟต์แวร์คือวิศวกรซอฟต์แวร์ที่รับผิดชอบใน การเลือก การออกแบบระดับสูงที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างและพฤติกรรม โดยรวมของระบบ

กลยุทธ์สำหรับสถาปนิกซอฟต์แวร์ในการรับมือกับความไม่แน่นอน

สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์และสถาปนิกซอฟต์แวร์จึงต้องจัดการกับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ หน้าที่ของสถาปนิกซอฟต์แวร์คือการตัดสินใจเกี่ยวกับขนาดของส่วนประกอบทางสถาปัตยกรรม ซึ่งสามารถส่งผลต่อผลลัพธ์ของระบบได้อย่างมาก ทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ Neal Ford และ Mark Richards...

รูปแบบที่ไม่พึงประสงค์

รูปแบบ สถาปัตยกรรมที่ไม่เหมาะสมต่อไปนี้อาจเกิดขึ้นเมื่อสถาปนิกทำการตัดสินใจ รูปแบบที่ไม่เหมาะสมเหล่านี้มักจะเกิดขึ้นตามลำดับที่ก้าวหน้า โดยการแก้ไขปัญหาหนึ่งอาจนำไปสู่การเกิดขึ้นของอีกปัญหาหนึ่ง [ 2 ]

ดูเพิ่มเติม

สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ รายชื่อรูปแบบและสไตล์สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์