โซล-เฟซ
Sol-Feace [ a ]เป็นวิดีโอเกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอ แนวนอนปี 1990 พัฒนาโดย Wolf Teamและจัดจำหน่ายโดย Telenet Japanสำหรับเครื่อง X68000 ต่อมาได้มีการวางจำหน่าย เวอร์ชันสำหรับ Sega CDและ Sega Genesisโดยเวอร์ชันหลังเปลี่ยนชื่อเกมเป็น Sol-Deaceผู้เล่นจะควบคุมยานอวกาศชื่อเดียวกันเพื่อป้องกันไม่ให้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่ทำงานผิดพลาดจับมนุษยชาติทั้งหมดไปเป็นทาส รูปแบบการเล่นประกอบด้วยการยิงศัตรูและหลบหลีกกระสุน พร้อมทั้งเก็บแคปซูลพลังงานเพื่อเพิ่มความสามารถของ Sol-Feace Sol-Feace ยังมีปืนใหญ่คู่ที่สามารถยิงในแนวทแยงได้
เพลงประกอบเกมนี้ประพันธ์โดยโมโตอิ ซากุราบะซึ่งต่อมาได้ร่วมงานกับNamco ในซีรีส์ Tales นอกจากนี้ Sol-Feace ยังเป็นหนึ่งในเกมเปิดตัวแรกๆ ของ Sega CD ในญี่ปุ่น เคียงคู่กับHeavy Nova ของ Micronet และถูกวางจำหน่ายเป็นเกมแถมในอเมริกาเหนือSol-Feaceได้รับคำวิจารณ์ทั้งดีและไม่ดีจากนักวิจารณ์ โดยชื่นชมในความรวดเร็วของเกม กราฟิก และเพลงประกอบ แต่ก็วิจารณ์ว่าขาดความแปลกใหม่และคุณภาพด้อยกว่าเกมอื่นๆ ที่คล้ายกันในตลาด ปัจจุบันSunsoftเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์Sol-Feaceหลังจากเข้าซื้อ ทรัพย์สินทางปัญญาของ Telenet Japanในปี 2009
เกมเพลย์

Sol-Feaceเป็นเกมยิงแบบเลื่อนแนวนอน ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศชื่อเดียวกันนี้ โดยมีหน้าที่ป้องกันซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่ทำงานผิดพลาดก่อนที่จะยึดครองมนุษยชาติทั้งหมด[ 5 ]เป้าหมายของแต่ละด่านคือการทำลายศัตรูที่เข้ามาและหลบหลีกกระสุนของพวกมัน[ 5 ] Sol-Feace มีปืนใหญ่คู่ที่สามารถปรับแต่งให้ชี้ไปข้างหน้า ข้างหลัง หรือเฉียงได้ และสามารถจัดเรียงให้ขนานกันได้[ 5 ]การยิงแคปซูลขนาดเล็กจะทิ้ง ไอเทม เพิ่มพลัง ไว้ ซึ่งจะอัปเกรดความสามารถของ Sol-Feace เมื่อเก็บรวบรวมได้ — ไอเทมเหล่านี้ได้แก่ ขีปนาวุธนำวิถี เลเซอร์เจาะทะลุ และการยิงวงกว้าง[ 5 ]
เกมประกอบด้วยหกด่าน ได้แก่ ฐานกลไก ยานอวกาศที่ถูกทำลาย และดาวพฤหัสบดี[ 5 ] — แต่ละด่านจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสที่ต้องเอาชนะเพื่อที่จะผ่านไปยังด่านต่อไป ซึ่งบอสจะมีจุดอ่อนที่ต้องยิงเพื่อสร้างความเสียหาย[ 5 ]ด่านสุดท้ายผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับศัตรูที่เป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์[ 5 ]ระหว่างด่านจะมีฉากคัตซีนแอนิเมชั่นที่ช่วยอธิบายเนื้อเรื่องของเกม โดยเวอร์ชัน Sega CD จะมีเสียงพากย์เต็มรูปแบบ[ 5 ]
การพัฒนาและการเผยแพร่
Sol-Feaceวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับ คอมพิวเตอร์บ้าน X68000เมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน 1990 พัฒนาโดยสตูดิโอWolf Team ของญี่ปุ่น และจัดจำหน่ายโดยบริษัทแม่Telenet Japan [ 6 ] เพลงประกอบเกมแต่งโดยMotoi Sakuraba [ 7 ] ซึ่งต่อมาได้ช่วยงานใน ซีรีส์ Talesให้กับNamco [ 8 ] เกมนี้ได้รับการพอร์ตไปยังSega CDในปี 1991 ในฐานะหนึ่งในเกมเปิดตัวแรกๆ ของคอนโซลในญี่ปุ่น ควบคู่ไปกับHeavy Nova ของ Micronet [ 9 ]และถูกทำให้เป็นเกมที่แถมมากับเครื่องในเวอร์ชันอเมริกาเหนือ — เวอร์ชันหลังนี้จัดจำหน่ายในระดับสากลโดยSega [ 10 ]เวอร์ชันตลับ เกม Genesisวางจำหน่ายในปี 1992 และจัดจำหน่ายโดยRenovation Products โดยเปลี่ยน ชื่อเกมเป็นSol-Deace [ 11 ] สิทธิ์ในSol-Feaceเป็นของSunsoftหลังจากที่พวกเขาเข้าซื้อทรัพย์สินทางปัญญาของ Telenet Japan ในปี 2009 [ 12 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ออลเกม | 3/5 [ 13 ] |
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 89% [ 14 ] |
| พ่อมด | C+ [ 10 ] |
เกม Sol-Feaceได้รับเสียงวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ บางคนชื่นชมภาพกราฟิก รูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว และเพลงประกอบ ในขณะที่บางคนวิจารณ์ว่าเกมขาดความแปลกใหม่และด้อยกว่าเกมยิงปืนอื่นๆ ที่มีอยู่ในตลาด
นิตยสาร Computer and Video Gamesวิจารณ์รูปแบบการเล่นว่าขาดความแปลกใหม่ โดยเปรียบเทียบกับเกมอย่าง Hellfireและ Gynoug อย่างไม่เหมาะสม และเสริมว่ากลไกและฟีเจอร์ส่วนใหญ่ของเกมนี้ทำได้ดีกว่าในเกม Sega Genesis อื่นๆ ก่อนหน้านี้ [ 14 ] Wizardระบุว่าเกมนี้ไม่ได้นำเสนออะไรใหม่ให้กับเกมยิง [ 10 ]ในขณะที่ Retro Gamerกล่าวว่าเป็นเกมเปิดตัวที่ "ต่ำกว่ามาตรฐาน" สำหรับเครื่องคอนโซล โดยกล่าวว่าเป็นเพียงเวอร์ชัน Genesis ที่มีซาวด์แทร็ก CD ใหม่ "เพิ่มเติมเข้ามา" [ 9 ] GameProเขียนเกี่ยวกับเวอร์ชัน Sega Genesis ว่าไอเท็มเพิ่มพลังไม่น่าประทับใจเท่ากับในเกมอย่าง Thunder Force IIIและยังไม่ชอบความยาวของเกมที่สั้นเกินไป [ 11 ]ในการรีวิวย้อนหลัง AllGameไม่ชอบเอฟเฟกต์เสียงที่ธรรมดาและดนตรีที่ธรรมดา [ 13 ]
ในแง่บวกมากขึ้นElectronic Gamesเรียกเกมเวอร์ชัน Sega CD ว่าเป็น "เกมยิงแบบเลื่อนด้านข้างที่ยอดเยี่ยม" ด้วยเอฟเฟกต์เสียง กราฟิก และรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วและเน้นการกระทำ พร้อมเสริมว่า Sega ควรได้รับการยกย่องที่ทำให้เกมนี้เป็นของแถมสำหรับอุปกรณ์เสริม[ 15 ] GameProชื่นชอบภาพกราฟิกที่มีรายละเอียดและซาวด์แทร็กที่เร้าใจของเวอร์ชัน Sega Genesis รวมถึงการออกแบบฉากต่างๆ[ 11 ]พวกเขายังเขียนว่าเกมนี้อาจเป็นผู้เข้าชิงรางวัล "shoot'em up award" หากมีอยู่ในนิตยสาร[ 11 ] Computer and Video Gamesระบุว่าเวอร์ชัน Sega CD ไม่ใช่ "การเสียเงินโดยเปล่าประโยชน์" โดยชมเชยเอฟเฟกต์เสียง ความเร็ว เพลง และฉากคัตซีน[ 14 ]ในขณะที่AllGameคิดว่ากลไกปืนใหญ่คู่ของเวอร์ชันนี้เป็นแนวคิดการเล่นเกมที่น่าสนใจ[ 13 ] AllGameยังยกย่องรูปแบบการเล่นที่ดุเดือดและภาพกราฟิกที่มีสีสัน โดยสรุปว่าคุ้มค่าที่จะลองเล่นอย่างน้อยที่สุด[ 13 ]