กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

โซนิค แบทเทิล

Sonic Battle เป็นเกมต่อสู้ ปี 2003 ที่พัฒนาโดย Sonic Teamและจัดจำหน่ายโดย Segaสำหรับ Game Boy Advanceเป็นเกมต่อสู้เกมที่สองใน ซีรีส์ Sonic the Hedgehogโดยเกมแรกคือ Sonic the...

โซนิค แบทเทิล

โซนิค แบทเทิล
นักพัฒนาทีมโซนิค
สำนักพิมพ์เซก้า
ผู้อำนวยการโทโมยูกิ ฮายาชิ
โปรดิวเซอร์ยูจิ นากา
นักออกแบบ
  • โทโมยูกิ ฮายาชิ
  • อาซาฮิโกะ คิคุจิ
ศิลปินฮิซาโนบุ โคเมทานิ
นักเขียนอาซาฮิโกะ คิคุจิ
นักแต่งเพลง
  • ทัตสึยูกิ มาเอดะ
  • เคนิชิ โทโคอิ
  • ฮิเดอากิ โคบายาชิ
ชุดโซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก
แพลตฟอร์มเกมบอย แอดวานซ์
ปล่อย
  • JP : 4 ธันวาคม พ.ศ. 2546 [ 2 ]
  • NA : 7 มกราคม 2547 [ 1 ]
  • PAL : 27 กุมภาพันธ์ 2547
ประเภทเกมต่อสู้
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Sonic Battle [ 3 ]เป็นเกมต่อสู้ ปี 2003 ที่พัฒนาโดย Sonic Teamและจัดจำหน่ายโดย Segaสำหรับ Game Boy Advanceเป็นเกมต่อสู้เกมที่สองใน ซีรีส์ Sonic the Hedgehogโดยเกมแรกคือ Sonic the Fightersวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนธันวาคม 2003 และในอเมริกาเหนือและยุโรปในช่วงต้นปี 2004 เกมนี้ได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักจากนักวิจารณ์

เกมเพลย์

ชาโดว์ เดอะ เฮดจ์ฮ็อกเข้าร่วมการต่อสู้กับไมล์ส "เทลส์" พราวเวอร์และ นัค เคิลส์ ดิ เอคิดนา ฉาก 3 มิติมีสภาพแวดล้อมเป็นทุ่งหญ้าและซากปรักหักพังในธีมของตัวการ์ตูนชาวา

การต่อสู้เกิดขึ้นในเวที 3 มิติ โดยมีผู้เล่นสูงสุด 4 คน ตัวละครแต่ละตัวมีชุดการโจมตีและความสามารถเฉพาะตัว การโจมตีส่วนใหญ่ใช้ปุ่ม B รวมถึงคอมโบ (การโจมตีครั้งที่ 1, 2 และ 3), การโจมตีกลางอากาศ, การโจมตีด้านบน (ใช้เพื่อยกคู่ต่อสู้ขึ้นตรงๆ), การโจมตีหนัก (ใช้เพื่อผลักคู่ต่อสู้ให้กระเด็นออกไป) และการโจมตีแบบเล็งเป้า (ใช้เพื่อไล่ตามคู่ต่อสู้หลังจากโจมตีหนัก) ปุ่ม A ใช้สำหรับการกระโดด และปุ่ม L ใช้สำหรับป้องกันการโจมตี หรือรักษาความเสียหายหากกดปุ่มค้างไว้ ตัวละครที่เล่นได้ยังมีท่าพิเศษเฉพาะตัว 3 ประเภท ได้แก่ ยิง, พลัง และกับดัก ท่ายิงเน้นการใช้กระสุนโจมตีคู่ต่อสู้จากระยะไกล ท่าพลังเน้นการสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็วในครั้งเดียว ท่ากับดักโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการใช้ระเบิดเพื่อโจมตีศัตรูแบบไม่ทันตั้งตัว อย่างไรก็ตาม สามารถเลือกใช้ท่าพิเศษได้เพียงจำนวนจำกัดเท่านั้น ท่ายิง พลัง และกับดักจะต้องจัดสรรให้กับ 3 ช่อง ได้แก่ พื้น อากาศ และป้องกัน ท่าพิเศษที่ผู้เล่นตั้งค่าไว้สำหรับภาคพื้นดิน จะถูกใช้เมื่อกดปุ่ม R ขณะอยู่บนพื้น ส่วนท่าพิเศษที่ผู้เล่นตั้งค่าไว้สำหรับกลางอากาศ จะถูกใช้เมื่อกดปุ่ม R ขณะอยู่กลางอากาศ ช่องสุดท้ายคือ "ป้องกัน" ซึ่งมีฟังก์ชันที่แตกต่างออกไป เมื่อผู้เล่นตั้งค่าท่าพิเศษประเภทใดประเภทหนึ่งไว้สำหรับการป้องกัน ทุกครั้งที่ศัตรูใช้ท่าพิเศษประเภทเดียวกัน ท่าเหล่านั้นจะถูกบล็อกโดยอัตโนมัติ

ผู้เล่นแต่ละคนมีค่าสถานะสำคัญสองอย่าง คือ แถบพลังชีวิตและเกจอิชิโคโระ เมื่อพลังชีวิตหมดลง ผู้เล่นจะถูกน็อคเอาท์และเสียชีวิตหนึ่งครั้ง (ในการแข่งขันแบบเอาชีวิตรอด) หรือผู้ที่น็อคเอาท์ผู้เล่นคนนั้นจะได้คะแนน (ในการแข่งขันแบบน็อคเอาท์) การเลือกโหมดการต่อสู้จะเป็นแบบพื้น อากาศ และป้องกัน ในตอนเริ่มต้นการแข่งขัน และทุกครั้งที่ผู้เล่นเกิดใหม่ เมื่อผู้เล่นได้รับความเสียหาย ป้องกันการโจมตี หรือรักษาตัวเอง เกจอิชิโคโระจะค่อยๆ เต็มขึ้น เมื่อเกจเต็มแล้ว ท่าพิเศษครั้งต่อไปของผู้เล่นจะน็อคเอาท์ทุกคนที่โดนโจมตีทันที อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นเลือกที่จะป้องกันท่าพิเศษนั้น หรือป้องกันได้สำเร็จ เกจอิชิโคโระจะเต็มขึ้นทันที ผู้เล่นที่กำลังรักษาตัวเองก็จะค่อยๆ เติมเกจอิชิโคโระ แต่ยังคงเสี่ยงต่อการถูกโจมตีอยู่

ตัวละคร

เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้สิบตัว โดยแปดตัวสามารถเล่นได้ในโหมดเนื้อเรื่อง ได้แก่โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก , ไมล์ส "เทลส์" พราวเวอร์ , นัคเคิลส์ ดิ เอคิดนา , เอ มี่ โรส , แชโดว์ เดอะ เฮดจ์ฮ็อก , รูจ เดอะ แบต , ครีม เดอะ แรบบิทและตัวละครดั้งเดิมอย่างเอเมิร์ล เมื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ในโหมดเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะได้รับ "การ์ดสกิล" ซึ่งเอเมิร์ลสามารถติดตั้งเพื่อปรับแต่งท่าโจมตีและใช้ความสามารถของตัวละครอื่นได้ นอกจากนี้ยังมีตัวละครอีกสองตัวคืออี-102 แกมมาและเคออสที่สามารถปลดล็อกเพื่อใช้ในโหมดต่อสู้และโหมดท้าทายได้หลังจากเอาชนะพวกเขาทั้งสองในโหมดเนื้อเรื่องแล้ว

มินิเกม

เกมนี้ประกอบด้วยมินิเกมห้าเกม มินิเกมเดียวที่มีให้เล่นตั้งแต่เริ่มเกมคือ "Soniclash" ซึ่งผู้เล่นพยายามผลักคู่ต่อสู้ตกจากสนามประลองเพื่อเก็บคะแนน ใน "Tails' Fly and Get" ผู้เล่นจะบินไปรอบๆ และพยายามเก็บแหวนให้ได้มากกว่าคู่ต่อสู้ "Knuckles' Mine Hunt" เป็นเกมเล่นคนเดียวที่อิงจากเกมMinesweeperใน "Amy's Treasure Island" ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ และค้นหามรกต ใน "Shadow's Speed ​​Demon" ผู้เล่นจะแข่งกับผู้เล่นคนอื่นๆ

พล็อต

ขณะที่กำลังศึกษาบันทึกประจำวันของศาสตราจารย์เจอรัลด์ โรบอทนิก ปู่ของเขา ดร.เอ็กแมนได้รู้ถึงสิ่งประดิษฐ์ที่เจอรัลด์ขุดพบ นั่นคืออาวุธที่มีสติปัญญาอายุ 4,000 ปีที่เรียกว่ากิซอยด์ ซึ่งสร้างขึ้นโดยอารยธรรมโบราณ เอ็กแมนพยายามทำให้กิซอยด์ที่หลับใหลอยู่ทำงานได้อย่างถูกต้อง แต่ไม่ประสบความสำเร็จและทิ้งมันไว้ที่หาดเอมเมอรัลด์โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อกพบกิซอยด์ ซึ่งได้เปิดใช้งานและสร้างความเชื่อมโยงกับเขาหลังจากที่โซนิคแสดงความสามารถของเขา

หุ่นยนต์กิซอยด์ที่โซนิคตั้งชื่อว่าเอเมิร์ลเนื่องจากความสามารถในการใช้มรกตแห่งความโกลาหลแสดงให้เห็นถึงพลังในการเลียนแบบการเคลื่อนไหวใดๆ ที่มันเห็นได้อย่างสมบูรณ์แบบ และเข้าไปพัวพันกับเรื่องราวของเพื่อน พันธมิตร และศัตรูของโซนิคอย่างรวดเร็ว ผ่านการพบปะกับไมล์ส "เทลส์" พราวเวอร์ , รูจ เดอะ แบต , นัคเคิลส์ ดิ เอคิดนา , เอมี่ โรส , ครีม เดอะ แรบบิทและชาโดว์ เดอะ เฮดจ์ฮ็อกเอเมิร์ลได้เรียนรู้เกี่ยวกับโลกและแนวคิดต่างๆ เช่น มิตรภาพ ขณะที่พวกเขาฝึกฝนด้วยกัน กลุ่มค้นพบว่าเอเมิร์ลแข็งแกร่งขึ้นและมีความรู้สึกนึกคิดมากขึ้นทุกครั้งที่ได้รับมรกตแห่งความโกลาหล และเริ่มค้นหามรกตที่เหลือเพื่อช่วยให้หุ่นยนต์พัฒนาต่อไป ในระหว่างการค้นหา พวกเขาถูกโจมตีซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยกองกำลังของเอ็กก์แมน ซึ่งตอนนี้ต้องการเอาอาวุธคืน รวมถึงE-102 แกมมา ที่สร้างขึ้นใหม่ และเอเมิร์ลที่เลียนแบบไม่สมบูรณ์แบบหลายตัวภายใต้ชื่อ "E-121 ฟี"

ในที่สุด เอเมิร์ลก็รวบรวมเคออสเอมเมอรัลด์ได้ครบทั้งหมดและมีสติปัญญาอย่างสมบูรณ์ ในความพยายามครั้งสุดท้าย เอ็กแมนตัดสินใจล่อเอเมิร์ลขึ้นไปบนยานเดธเอ็กก์ลำใหม่ของเขาเพื่อจับตัว ทั้งสองต่อสู้กัน และเอเมิร์ลเป็นฝ่ายชนะ แต่เอ็กแมนใช้ปืนไฟนอลเอ็กก์บลาสเตอร์ตัวใหม่ของเขาบังคับให้เอเมิร์ลตัดการเชื่อมต่อกับโซนิคและเชื่อมต่อกับเอ็กแมนแทน อย่างไรก็ตาม การกระทำนี้ทำให้เอเมิร์ลโอเวอร์โหลด ลบบุคลิกของเขาและทำให้เขาคลุ้มคลั่ง จากนั้นกิซอยด์ตัวร้ายก็หันปืนบลาสเตอร์ไปทางโลก และโซนิคถูกส่งไปหยุดเขาก่อนที่โลกจะถูกทำลาย โซนิคเอาชนะเอเมิร์ลได้ เอเมิร์ลกลับมามีบุคลิกเดิมชั่วครู่และกล่าวอำลาเพื่อนๆ ก่อนที่จะโอเวอร์โหลดด้วยพลังงานและทำลายตัวเอง ทิ้งเศษเคออสเอมเมอรัลด์ที่เขาได้มาไว้เบื้องหลัง โซนิคกลับบ้านไปหาเพื่อนๆ ซึ่งเสียใจกับการสูญเสียเอเมิร์ล เมื่อถูกถามว่าเขาเชื่อว่าเอเมิร์ลจากไปแล้วจริงๆ หรือไม่ โซนิคก็ให้ความมั่นใจกับทุกคนว่าพวกเขาจะได้พบเขาอีกครั้งในสักวันหนึ่ง

การพัฒนาและการเผยแพร่

เกมดังกล่าวได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในงานElectronic Entertainment Expo (E3) และTokyo Game Show ประจำ ปี 2003 ซึ่งทั้งสองงานมีเดโมให้เล่น[ 4 ] [ 5 ]เกมดังกล่าววางจำหน่ายในปลายปี 2003 ในประเทศญี่ปุ่นในฐานะส่วนหนึ่งของ "ปีแห่งโซนิค" [ 6 ]และต้นปี 2004 โดยTHQในสหรัฐอเมริกาตามข้อตกลงระหว่างทั้งสองบริษัท[ 7 ] [ 8 ]ในระดับสากล เกมนี้ได้รับการเผยแพร่โดย Sega Europe และจัดจำหน่ายโดย THQ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงการเผยแพร่ร่วม Game Boy Advance ที่ทำขึ้นระหว่างสองบริษัท[ 7 ]

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีและแง่ลบจากนักวิจารณ์โดยทั่วไป ตามข้อมูล จาก เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 9 ] ในขณะที่นักวิจารณ์บางคนชื่นชม "รูปแบบการเล่นต่อสู้ในเวทีที่ลึกซึ้งอย่างน่าประหลาดใจ" กราฟิก และโหมด ผู้เล่นหลายคนของเกม แต่นักวิจารณ์คนอื่นๆ กลับติเตียนเกมนี้เนื่องจาก "ชุดการเคลื่อนไหวที่จำกัด" และการใช้สไปรต์ 2 มิติในเวทีต่อสู้ 3 มิติ

IGNให้รีวิวเกมในเชิงบวก โดยกล่าวว่า "มันพยายามอย่างหนักที่จะเป็นเหมือนกับ Smash Bros.และถึงแม้ว่าเกมนี้จะยังไม่ถึงระดับเดียวกับที่ Nintendoและ HALสร้างขึ้นสำหรับเครื่องคอนโซล Nintendo แต่ Sonic Battleก็มีเนื้อหามากพอที่จะทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ดั้งเดิมที่ดีที่สุดบน ระบบ Game Boy Advance " [ 14 ] GameSpyก็ให้รีวิวในเชิงบวกเช่นกัน โดยกล่าวว่า "เกมต่อสู้แบบอารีน่าที่แข็งแกร่งและลึกซึ้งอย่างน่าพอใจ มีอายุการใช้งานยาวนาน และถึงแม้ว่าการปรากฏตัวของเม่นและพรรคพวกของเขาจะไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับเกมเลย แต่ก็เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นพวกเขาได้ทำงานในสภาวะเศรษฐกิจที่ยากลำบากเช่นนี้" [ 13 ] Nintendo Powerให้รีวิวที่ค่อนข้างผสมผสาน โดยกล่าวว่า "ท่าโจมตีมีจำกัด แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นสนุกมาก" [ 15 ] GameProก็ให้รีวิวที่ค่อนข้างผสมผสานเช่นกัน โดยวิจารณ์โหมดเนื้อเรื่องของเกม โดยกล่าวว่า "ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Sonic Battleคือการออกแบบเกมที่แย่ในโหมดเนื้อเรื่อง การได้รับคะแนนทักษะ และความสามารถใหม่ๆ สำหรับ Emerl หุ่นยนต์นั้นเป็นเรื่องยากลำบาก" [ 11 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
  • โซนิค แบทเทิลที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Sonic_Battle&oldid=1357240033 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โซนิค แบทเทิล

Sonic Battle เป็นเกมต่อสู้ ปี 2003 ที่พัฒนาโดย Sonic Teamและจัดจำหน่ายโดย Segaสำหรับ Game Boy Advanceเป็นเกมต่อสู้เกมที่สองใน ซีรีส์ Sonic the Hedgehogโดยเกมแรกคือ Sonic the...

เกมเพลย์

การต่อสู้เกิดขึ้นในเวที 3 มิติ โดยมีผู้เล่นสูงสุด 4 คน ตัวละครแต่ละตัวมีชุดการโจมตีและความสามารถเฉพาะตัว การโจมตีส่วนใหญ่ใช้ปุ่ม B รวมถึงคอมโบ (การโจมตีครั้งที่ 1, 2 และ 3), การโจมตีกลางอากาศ, การโจมตีด้านบน (ใช้เพื่อยกคู่ต่อสู้ขึ้นตรงๆ), การโจมตีหนัก...

ตัวละคร

เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้สิบตัว โดยแปดตัวสามารถเล่นได้ในโหมดเนื้อเรื่อง ได้แก่ โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก , ไมล์ส "เทลส์" พราวเวอร์ , นัคเคิลส์ ดิ เอคิดนา , เอ มี่ โรส , แชโดว์ เดอะ เฮดจ์ฮ็อก , รูจ เดอะ แบต , ครีม เดอะ แรบบิท และตัวละครดั้งเดิมอย่างเอเมิร์ล...

มินิเกม

เกมนี้ประกอบด้วยมินิเกมห้าเกม มินิเกมเดียวที่มีให้เล่นตั้งแต่เริ่มเกมคือ "Soniclash" ซึ่งผู้เล่นพยายามผลักคู่ต่อสู้ตกจากสนามประลองเพื่อเก็บคะแนน ใน "Tails' Fly and Get" ผู้เล่นจะบินไปรอบๆ และพยายามเก็บแหวนให้ได้มากกว่าคู่ต่อสู้ "Knuckles' Mine Hunt"...