กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

สเปซออร์บ 360

CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/อุปกรณ์อินพุตคอมพิวเตอร์/ตัวควบคุมเกม/ประวัติความเป็นมาของการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์/อุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง

SpaceOrb 360เป็น อุปกรณ์ป้อนข้อมูลคอมพิวเตอร์ 6DOFที่ออกแบบมาให้ใช้งานด้วยสองมือ แกนทั้ง 6 แกนมีความแม่นยำ 10 บิตในการวัดปริมาณแรงหรือแรงบิดที่ใช้ มีปุ่มนิ้วชี้ขวา 2 ปุ่ม...

สเปซออร์บ 360

สเปซออร์บ 360

SpaceOrb 360เป็น อุปกรณ์ป้อนข้อมูลคอมพิวเตอร์ 6DOFที่ออกแบบมาให้ใช้งานด้วยสองมือ แกนทั้ง 6 แกนมีความแม่นยำ 10 บิตในการวัดปริมาณแรงหรือแรงบิดที่ใช้ มีปุ่มนิ้วชี้ขวา 2 ปุ่ม และปุ่มนิ้วโป้งขวา 4 ปุ่ม เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านพอร์ต อนุกรม RS-232โดยใช้โปรโตคอลไบนารีแบบกำหนดเอง มีไดรเวอร์สำหรับอุปกรณ์นี้สำหรับMac OS , Microsoft WindowsและLinux Logitechเคยมีอุปกรณ์ 6DOF ที่คล้ายกันในช่วงเวลาเดียวกันเรียกว่า Cyberman และ Cyberman II [ 1 ]

อุปกรณ์นี้วางจำหน่ายในปี 1996 ซึ่งเป็นปีเดียวกับ เกม 3 มิติยอด นิยม อย่างDescent IIและQuakeเดิมทีเรียกว่า Spaceball Avenger II ซึ่งเป็นภาคต่อของ Spaceball Avenger ของ SpaceTec [ 2 ] [ 3 ] SpaceOrb เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมDescentเนื่องจากอิสระในการเคลื่อนไหวอย่างสมบูรณ์ที่ได้รับจากเอนจิ้นการเรนเดอร์มีการสนับสนุนอุปกรณ์นี้อย่างมากในทั้งQuakeและQuake IIแต่ในที่สุดการควบคุมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์แบบWASD ก็ได้รับความนิยมมากกว่า ตั้งแต่เอนจิ้น Half-Life (ซึ่งอิงจากซอร์สโค้ดดั้งเดิมของ Quake ) มีการสนับสนุนความสามารถของ SpaceOrb โดยเฉพาะ นักพัฒนาเริ่มลดการสนับสนุนความเร็วในการเคลื่อนที่แบบแปรผันในภายหลัง ซึ่งลดการวัดแรงการแปล 10 บิตเหลือ 1 บิตต่อทิศทาง

เดิมทีอุปกรณ์นี้ผลิตและจำหน่ายโดยบริษัท SpaceTec IMC (ซึ่งต่อมาถูกซื้อกิจการโดยLabtecและ Labtec ก็ถูกซื้อกิจการโดย Logitech อีกที) ปัจจุบัน Logitech เลิกจำหน่ายและให้การสนับสนุนอุปกรณ์นี้แล้ว โดยได้ถูกแทนที่ด้วยอุปกรณ์รุ่นใหม่กว่าที่จำหน่ายภายใต้ แบรนด์ 3Dconnexion ของ Logitech ซึ่งเป็นเมาส์ 3 มิติแบบใช้มือเดียวทั้งหมด ทำให้มืออีกข้างสามารถใช้งานกับคีย์บอร์ด/เมาส์ได้อย่างอิสระ

ในปี 2552 แฟน SpaceOrb ที่ใช้ชื่อผู้ใช้ "vputz" ได้ออกแบบส่วนเสริมArduino (OrbDuino, [ 4 ] OrbShield, [ 5 ] Orbotron [ 6 ] ) เพื่อทำให้ SpaceOrb สามารถใช้งานได้ผ่าน USB ทำให้สามารถใช้งานร่วมกับระบบปฏิบัติการสมัยใหม่ได้โดยการจำลองจอยสติ๊ก เมาส์ และ/หรือคีย์บอร์ด

แอสซีไอทรงกลม 360

ASCII Entertainment (ต่อมาคือ Agetec ) ซื้อลิขสิทธิ์การออกแบบและเทคโนโลยี SpaceOrb 360 เพื่อผลิต โมเดล ASCII Sphere 360 ​​สำหรับSony PlayStation รุ่นแรก [ 7 ]

  • www.jaycrowe.comคือกระดานสนทนา SpaceOrb ของ Birdman
  • ฮาร์ดแวร์ - ASCII Sphere 360 ​​- Agetec, Inc.หน้าผลิตภัณฑ์ AGETEC ASCII Sphere 360
  • LGR Oddware: จอยเกม 3 มิติ SpaceOrb 360 RealLife LGR Oddware: จอยเกม 3 มิติ SpaceOrb 360 RealLife
  • Orbotron 9001... เวอร์ชัน 4! จาก Thingotron บน Tindie Orbotron 9001 เป็นอุปกรณ์แปลงสัญญาณอนุกรมเป็น USB แบบ 9 พิน สำหรับ "ไดรเวอร์ฮาร์ดแวร์" ของ SpaceOrb 360
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SpaceOrb_360&oldid=1327039329 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สเปซออร์บ 360

SpaceOrb 360เป็น อุปกรณ์ป้อนข้อมูลคอมพิวเตอร์ 6DOFที่ออกแบบมาให้ใช้งานด้วยสองมือ แกนทั้ง 6 แกนมีความแม่นยำ 10 บิตในการวัดปริมาณแรงหรือแรงบิดที่ใช้ มีปุ่มนิ้วชี้ขวา 2 ปุ่ม...

แอสซีไอทรงกลม 360

ASCII Entertainment (ต่อมา คือ Agetec ) ซื้อลิขสิทธิ์การออกแบบและเทคโนโลยี SpaceOrb 360 เพื่อผลิต โมเดล ASCII Sphere 360 ​​สำหรับSony PlayStation รุ่นแรก [ 7 ]

ลิงก์ภายนอก

www.jaycrowe.comคือกระดานสนทนา SpaceOrb ของ Birdman ฮาร์ดแวร์ - ASCII Sphere 360 ​​- Agetec, Inc.หน้าผลิตภัณฑ์ AGETEC ASCII Sphere 360 LGR Oddware: จอยเกม 3 มิติ SpaceOrb 360 RealLife LGR Oddware: จอยเกม 3 มิติ SpaceOrb 360 RealLife Orbotron 9001...