ผู้รุกรานอวกาศแก้แค้น
| ผู้รุกรานอวกาศแก้แค้น | |
|---|---|
![]() | |
| นักพัฒนา | ไทโตะแคทเทิล คอลล์ |
| สำนักพิมพ์ |
|
| ผู้อำนวยการ | ยูอิจิ ทันซาว่า |
| โปรดิวเซอร์ | ฮิโรชิ อาโอกิ |
| นักออกแบบ | ฮิโรชิ อาโอกิยูอิจิ ทันซาว่า |
| โปรแกรมเมอร์ | โทโมยูกิอุโนะ ซากุระ รูริมิกิ ฮายาโอะฮิโรโตชิ คุวาบาระ |
| ศิลปิน | มาโกโตะ ไซโตะชูโกะ ทาคายามะ |
| นักแต่งเพลง | ทาคาฟูมิ วาดะอัตสึฮิโระ โมโตยามะฮิโรทากะ คิคุจิ |
| ชุด | ผู้รุกรานอวกาศ |
| แพลตฟอร์ม | วีเอ |
| ปล่อย | |
| ประเภท | เกม ยิงต่อสู้แบบเรียลไทม์ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Space Invaders Get Even [ a ]เป็นวิดีโอเกมจาก Taitoสำหรับ Wiiเดิมทีตั้งใจจะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่น แต่เกมนี้กลับวางจำหน่ายในรูปแบบ เกม WiiWare ที่ดาวน์โหลดได้ แทน [ 1 ]วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 26 สิงหาคม 2551 ในยุโรปและออสเตรเลียเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2551 [ 2 ] [ 3 ]และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2551 [ 4 ]นอกประเทศญี่ปุ่น เกมนี้จัดจำหน่ายโดย Square Enix [ 5 ]
เกมนี้มีราคา 500 Nintendo Points อย่างไรก็ตาม ในช่วงแรกจะมีเพียงด่านเดียว (ประกอบด้วยสองระดับและด่านต่อสู้กับบอส ) ที่เรียกว่า "Starter Pack" เท่านั้น ส่วนด่านเพิ่มเติมอีกหกด่านจะต้องซื้อแยกต่างหากในรูปแบบแพ็ก เนื้อหาดาวน์โหลด สาม แพ็ก ซึ่งแต่ละแพ็กมีราคา 500 Points เช่นกัน ดังนั้น เกมฉบับสมบูรณ์จึงมีราคารวม 2000 Nintendo Points
เกมเพลย์
ต้นกำเนิดของเกมมาจากเกมอาร์เคดคลาสสิกดั้งเดิมSpace Invadersอย่างไรก็ตามSpace Invaders Get Even ได้ปรับเปลี่ยนสูตรโดยให้ผู้เล่นควบคุมผู้รุกรานอวกาศด้วยตนเอง[ 6 ]
Space Invaders Get Evenแตกต่างจากเกมต้นฉบับและภาคแยกอื่นๆตรง ที่ผู้เล่นจะได้บังคับยาน UFOของผู้รุกรานไปในภูมิประเทศที่สร้างด้วยกราฟิก 3 มิติซึ่งประกอบไปด้วยพื้นที่ต่างๆ เช่น เมือง ทะเลทราย ป่า มหาสมุทร และฐานทัพทหาร นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถดาวน์โหลดด่านเพิ่มเติมเพื่อเปลี่ยนยาน UFO ในเกมเป็นยานจาก ซีรีส์ DariusและRayForce ของ เกมยิง จาก Taito รวมถึงยาน UFO แบบโพลีกอน "คลาสสิก" จากSpace Invaders ได้อีก ด้วย
ผู้เล่นควบคุมยาน UFO ด้วยอนาล็อกสติ๊กของนันชัก จากนั้นใช้ฟังก์ชันตัวชี้ของรีโมท Wiiเพื่อสั่งการฝูงผู้รุกรานมากถึง 100 ตัวให้ระเบิดอาคารและทำลายกองกำลังป้องกันของโลก โดยการทำลายล้างอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มเวลาที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ ผู้รุกรานซึ่งแสดงผลเป็นภาพสองมิติเรืองแสงแบนราบคล้ายกับผู้รุกรานในเกมต้นฉบับ สามารถใช้รูปแบบการโจมตีได้หลายแบบเพื่อกำจัดศัตรู รวมถึงการสร้างรูปแบบคล้ายสว่านเพื่อเจาะเข้าไป หรือบดขยี้พวกมันโดยการกระเด้งลงมาจากด้านบน[ 5 ]เมื่อเวลาผ่านไป กองกำลังมนุษย์จะยิงทหารผู้รุกรานของผู้เล่น ซึ่งผู้เล่นจะเติมกำลังพลโดยการเขย่ารีโมท Wii [ 7 ]เมื่อกำจัดฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดในด่าน ซึ่งรวมถึงเครื่องบินรบ เฮลิคอปเตอร์ติดอาวุธ และเรือปืน ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับบอสขนาดใหญ่ ซึ่งรวมถึงรถถังยักษ์ หุ่นยนต์และเรือรบขนาดใหญ่[ 8 ]การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกมคือการต่อสู้กับ UFO ดั้งเดิมที่ตกลงมาบนโลกเมื่อ 30 ปีก่อนในช่วงการรุกรานครั้งแรก ซึ่งได้รับการอัปเกรดและดัดแปลงโดยชาวโลก
เกมนี้ยังมีระบบจัดอันดับออนไลน์อีกด้วย
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 68/100 [ 9 ] |
Chris Kohler จากWiredพบว่าเกมเพลย์ใน Starter Pack นั้น "น่าติดใจและสมดุลดี" แต่ก็เสียใจที่การทำให้ด่านที่เหลือมีให้เล่นได้เฉพาะในรูปแบบเนื้อหาดาวน์โหลดที่ต้องจ่ายเงินนั้น เหมือนกับ "การหยอดเหรียญเพื่อเล่นต่อในยุคปัจจุบัน" [ 10 ] Nintendo Lifeซึ่งให้คะแนน 8/10 เรียกมันว่า "การนำเสนอแฟรนไชส์รูปแบบใหม่ที่ยอดเยี่ยม" แม้ว่าพวกเขาจะเชื่อว่าผู้เล่นอาจรู้สึกไม่พอใจที่ต้องซื้อด่านเพิ่มเติมและต้องเคลียร์หน่วยความจำภายใน (ประมาณ 700 บล็อก) ที่จำเป็นสำหรับเกมและเนื้อหาเพิ่มเติม [ 11 ]
ความคิดเห็นเหล่านี้ยังสะท้อนโดย1UP.comซึ่งให้คะแนนเกมเป็น B− และเรียกรูปแบบการเล่นว่า "มีความเข้มข้นสูงของการกระทำที่น่าขบขัน (และสนุกธรรมดาๆ)" [ 12 ] IGNให้คะแนน 5.9/10 โดยชื่นชมรูปแบบการเล่นและอารมณ์ขันของเกม แต่ไม่สามารถให้เหตุผลถึงต้นทุนในการซื้อแพ็กเกจทั้งหมดได้[ 13 ]
หมายเหตุ
- ↑ ภาษาญี่ปุ่น :スペースインベーダーゲットイーヴン ~逆襲のスペースインベーダー~ , เฮปเบิร์ น : Supēsu Inbēdā Getto Īvun ~Gyakushū no Supēsu Inbēdā ; สว่าง Space Invaders Get Even: ผู้บุกรุกอวกาศโต้กลับ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์Taito Space Invaders Get Even ของญี่ปุ่น
- เว็บไซต์Space Invaders Get Even สำหรับ WiiWare
