กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ผู้รุกรานอวกาศแก้แค้น

วิดีโอเกมปี 2008/เกม Call Cattle (บริษัท )/วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว/ผู้รุกรานพื้นที่/เกมส์ไทโตะ/วิดีโอเกมเกี่ยวกับการรุกรานของเอเลี่ยน/วิดีโอเกมที่พัฒนาในประเทศญี่ปุ่น/Video games scored by Atsuhiro Motoyama

Space Invaders Get Even เป็นวิดีโอเกมจาก Taitoสำหรับ Wiiเดิมทีตั้งใจจะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่น แต่เกมนี้กลับวางจำหน่ายในรูปแบบ เกม WiiWare ที่ดาวน์โหลดได้ แทน...

ผู้รุกรานอวกาศแก้แค้น

ผู้รุกรานอวกาศแก้แค้น
นักพัฒนาไทโตะแคทเทิล คอลล์
สำนักพิมพ์
ผู้อำนวยการยูอิจิ ทันซาว่า
โปรดิวเซอร์ฮิโรชิ อาโอกิ
นักออกแบบฮิโรชิ อาโอกิยูอิจิ ทันซาว่า
โปรแกรมเมอร์โทโมยูกิอุโนะ ซากุระ รูริมิกิ ฮายาโอะฮิโรโตชิ คุวาบาระ
ศิลปินมาโกโตะ ไซโตะชูโกะ ทาคายามะ
นักแต่งเพลงทาคาฟูมิ วาดะอัตสึฮิโระ โมโตยามะฮิโรทากะ คิคุจิ
ชุดผู้รุกรานอวกาศ
แพลตฟอร์มวีเอ
ปล่อย
  • JP : 26 สิงหาคม 2551
  • PAL : 7 พฤศจิกายน 2551
  • NA : 1 ธันวาคม 2551
ประเภทเกม ยิงต่อสู้แบบเรียลไทม์
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Space Invaders Get Even [ a ]เป็นวิดีโอเกมจาก Taitoสำหรับ Wiiเดิมทีตั้งใจจะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่น แต่เกมนี้กลับวางจำหน่ายในรูปแบบ เกม WiiWare ที่ดาวน์โหลดได้ แทน [ 1 ]วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 26 สิงหาคม 2551 ในยุโรปและออสเตรเลียเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2551 [ 2 ] [ 3 ]และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2551 [ 4 ]นอกประเทศญี่ปุ่น เกมนี้จัดจำหน่ายโดย Square Enix [ 5 ]

เกมนี้มีราคา 500 Nintendo Points อย่างไรก็ตาม ในช่วงแรกจะมีเพียงด่านเดียว (ประกอบด้วยสองระดับและด่านต่อสู้กับบอส ) ที่เรียกว่า "Starter Pack" เท่านั้น ส่วนด่านเพิ่มเติมอีกหกด่านจะต้องซื้อแยกต่างหากในรูปแบบแพ็ก เนื้อหาดาวน์โหลด สาม แพ็ก ซึ่งแต่ละแพ็กมีราคา 500 Points เช่นกัน ดังนั้น เกมฉบับสมบูรณ์จึงมีราคารวม 2000 Nintendo Points

เกมเพลย์

ต้นกำเนิดของเกมมาจากเกมอาร์เคดคลาสสิกดั้งเดิมSpace Invadersอย่างไรก็ตามSpace Invaders Get Even ได้ปรับเปลี่ยนสูตรโดยให้ผู้เล่นควบคุมผู้รุกรานอวกาศด้วยตนเอง[ 6 ]

Space Invaders Get Evenแตกต่างจากเกมต้นฉบับและภาคแยกอื่นๆตรง ที่ผู้เล่นจะได้บังคับยาน UFOของผู้รุกรานไปในภูมิประเทศที่สร้างด้วยกราฟิก 3 มิติซึ่งประกอบไปด้วยพื้นที่ต่างๆ เช่น เมือง ทะเลทราย ป่า มหาสมุทร และฐานทัพทหาร นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถดาวน์โหลดด่านเพิ่มเติมเพื่อเปลี่ยนยาน UFO ในเกมเป็นยานจาก ซีรีส์ DariusและRayForce ของ เกมยิง จาก Taito รวมถึงยาน UFO แบบโพลีกอน "คลาสสิก" จากSpace Invaders ได้อีก ด้วย

ผู้เล่นควบคุมยาน UFO ด้วยอนาล็อกสติ๊กของนันชัก จากนั้นใช้ฟังก์ชันตัวชี้ของรีโมท Wiiเพื่อสั่งการฝูงผู้รุกรานมากถึง 100 ตัวให้ระเบิดอาคารและทำลายกองกำลังป้องกันของโลก โดยการทำลายล้างอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มเวลาที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ ผู้รุกรานซึ่งแสดงผลเป็นภาพสองมิติเรืองแสงแบนราบคล้ายกับผู้รุกรานในเกมต้นฉบับ สามารถใช้รูปแบบการโจมตีได้หลายแบบเพื่อกำจัดศัตรู รวมถึงการสร้างรูปแบบคล้ายสว่านเพื่อเจาะเข้าไป หรือบดขยี้พวกมันโดยการกระเด้งลงมาจากด้านบน[ 5 ]เมื่อเวลาผ่านไป กองกำลังมนุษย์จะยิงทหารผู้รุกรานของผู้เล่น ซึ่งผู้เล่นจะเติมกำลังพลโดยการเขย่ารีโมท Wii [ 7 ]เมื่อกำจัดฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดในด่าน ซึ่งรวมถึงเครื่องบินรบ เฮลิคอปเตอร์ติดอาวุธ และเรือปืน ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับบอสขนาดใหญ่ ซึ่งรวมถึงรถถังยักษ์ หุ่นยนต์และเรือรบขนาดใหญ่[ 8 ]การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกมคือการต่อสู้กับ UFO ดั้งเดิมที่ตกลงมาบนโลกเมื่อ 30 ปีก่อนในช่วงการรุกรานครั้งแรก ซึ่งได้รับการอัปเกรดและดัดแปลงโดยชาวโลก

เกมนี้ยังมีระบบจัดอันดับออนไลน์อีกด้วย

แผนกต้อนรับ

Chris Kohler จากWiredพบว่าเกมเพลย์ใน Starter Pack นั้น "น่าติดใจและสมดุลดี" แต่ก็เสียใจที่การทำให้ด่านที่เหลือมีให้เล่นได้เฉพาะในรูปแบบเนื้อหาดาวน์โหลดที่ต้องจ่ายเงินนั้น เหมือนกับ "การหยอดเหรียญเพื่อเล่นต่อในยุคปัจจุบัน" [ 10 ] Nintendo Lifeซึ่งให้คะแนน 8/10 เรียกมันว่า "การนำเสนอแฟรนไชส์รูปแบบใหม่ที่ยอดเยี่ยม" แม้ว่าพวกเขาจะเชื่อว่าผู้เล่นอาจรู้สึกไม่พอใจที่ต้องซื้อด่านเพิ่มเติมและต้องเคลียร์หน่วยความจำภายใน (ประมาณ 700 บล็อก) ที่จำเป็นสำหรับเกมและเนื้อหาเพิ่มเติม [ 11 ]

ความคิดเห็นเหล่านี้ยังสะท้อนโดย1UP.comซึ่งให้คะแนนเกมเป็น B− และเรียกรูปแบบการเล่นว่า "มีความเข้มข้นสูงของการกระทำที่น่าขบขัน (และสนุกธรรมดาๆ)" [ 12 ] IGNให้คะแนน 5.9/10 โดยชื่นชมรูปแบบการเล่นและอารมณ์ขันของเกม แต่ไม่สามารถให้เหตุผลถึงต้นทุนในการซื้อแพ็กเกจทั้งหมดได้[ 13 ]

หมายเหตุ

  1. ↑ ภาษาญี่ปุ่น :スペースインベーダーゲットイーヴン ~逆襲のスペースインベーダー~ , เฮปเบิร์ น : Supēsu Inbēdā Getto Īvun ~Gyakushū no Supēsu Inbēdā ; สว่าง Space Invaders Get Even: ผู้บุกรุกอวกาศโต้กลับ
  • เว็บไซต์Taito Space Invaders Get Even ของญี่ปุ่น
  • เว็บไซต์Space Invaders Get Even สำหรับ WiiWare
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Space_Invaders_Get_Even&oldid=1316636970 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ผู้รุกรานอวกาศแก้แค้น

Space Invaders Get Even เป็นวิดีโอเกมจาก Taitoสำหรับ Wiiเดิมทีตั้งใจจะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่น แต่เกมนี้กลับวางจำหน่ายในรูปแบบ เกม WiiWare ที่ดาวน์โหลดได้ แทน...

เกมเพลย์

ต้นกำเนิดของเกมมาจากเกมอาร์เคดคลาสสิกดั้งเดิม Space Invaders อย่างไรก็ตาม Space Invaders Get Even ได้ ปรับเปลี่ยนสูตรโดยให้ผู้เล่นควบคุมผู้รุกรานอวกาศด้วยตนเอง [ 6 ]

แผนกต้อนรับ

Chris Kohler จาก Wired พบว่าเกมเพลย์ใน Starter Pack นั้น "น่าติดใจและสมดุลดี" แต่ก็เสียใจที่การทำให้ด่านที่เหลือมีให้เล่นได้เฉพาะในรูปแบบเนื้อหาดาวน์โหลดที่ต้องจ่ายเงินนั้น เหมือนกับ "การหยอดเหรียญเพื่อเล่นต่อในยุคปัจจุบัน" [ 10 ] Nintendo Life ซึ่งให้คะแนน...

หมายเหตุ

↑ ภาษา ญี่ปุ่น : スペースインベーダーゲットイーヴン ~逆襲のスペースインベーダー~ , เฮปเบิร์ น : Supēsu Inbēdā Getto Īvun ~Gyakushū no Supēsu Inbēdā ; สว่าง Space Invaders Get Even: ผู้บุกรุกอวกาศโต้กลับ