กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

สเปซแซป

วิดีโอเกมปี 1980/วิดีโอเกมอาร์เคด/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/นักกีฬาคงที่/มิดเวย์วิดีโอเกม/หน้าที่ใช้ vgrelease โดยไม่มีภูมิภาค/วิดีโอเกมที่พัฒนาในสหรัฐอเมริกา

Space Zapเป็นเกมอาร์เคดยิงแบบคงที่ ในธีมอวกาศ พัฒนาโดย Game-A-Tron และได้รับลิขสิทธิ์จาก Midway Manufacturingในปี 1980 ผู้เล่นควบคุมการป้องกันของฐานที่อยู่กับที่ตรงกลางหน้าจอ...

สเปซแซป

สเปซแซป
ใบปลิวเกมอาร์เคด
นักพัฒนาเกมเอทรอน
สำนักพิมพ์มิดเวย์ แมนูแฟคเจอริ่ง
แพลตฟอร์มอาร์เคด , แบลลี่ แอสโทรเคด
ปล่อยอาร์เคด
แอสโทรเคด
  • ตุลาคม พ.ศ. 2524 [ 2 ]
ประเภทปืนยิงคงที่
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Space Zapเป็นเกมอาร์เคดยิงแบบคงที่ ในธีมอวกาศ พัฒนาโดย Game-A-Tron และได้รับลิขสิทธิ์จาก Midway Manufacturingในปี 1980 [ 3 ] [ 4 ]ผู้เล่นควบคุมการป้องกันของฐานที่อยู่กับที่ตรงกลางหน้าจอ ซึ่งถูกโจมตีจากด้านบน ด้านล่าง ด้านซ้าย และด้านขวา การกดปุ่มขนาดใหญ่สี่ปุ่มจะทำให้ปืนเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ตรงกัน ปุ่มที่ห้าใช้สำหรับยิง Space Zapวางจำหน่ายในสามรูปแบบ ได้แก่ ตู้เกมแบบตั้งตรงมาตรฐาน ตู้เกมแบบ ค็อกเทลและตู้เกมขนาดเล็ก "Mini-Myte" [ 4 ]

Space Zapเวอร์ชันพอร์ตอย่างเป็นทางการสำหรับBally Astrocadeได้รับการเผยแพร่ในปี 1981 ในชื่อSpace Fortress [ 5 ]

เกมเพลย์

เป้าหมายคือการป้องกันฐานที่ตั้งอยู่ตรงกลางหน้าจอจาก ผู้โจมตี จากต่างดาวที่มาจากทิศทั้งสี่[ 4 ]ปุ่มสี่ปุ่มเรียงกันเป็นรูปเพชร สอดคล้องกับทิศขึ้นลงซ้ายและขวา หากกระสุนมาจากทาง ซ้ายผู้เล่นจะกดปุ่มซ้ายเพื่อเล็งปืนไปในทิศทางนั้น จากนั้นกดปุ่มอื่นเพื่อยิง หากผู้เล่นยิงไม่ทัน ฐานจะระเบิด การโจมตีแต่ละระลอกจะมีดาวเทียมโคจรรอบหน้าจอจนกว่าจะถูกยิงหรือชนเข้ากับฐาน หลังจากผ่านด่านแรกๆSpace Zapจะกลายเป็นเกมที่ต้องใช้ปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยสามชีวิต

เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสองคนผลัดกันเล่น เวอร์ชัน โต๊ะค็อกเทลมีชุดควบคุมสองชุด ชุดหนึ่งอยู่ด้านใดด้านหนึ่งของเครื่อง[ 4 ]

จะได้รับ 250 คะแนนสำหรับการทำลายกระสุนของเอเลี่ยน 500 คะแนนสำหรับยานอวกาศของเอเลี่ยน และ 2,000 คะแนนสำหรับดาวเทียมท้าย ด่าน ผู้เล่นจะได้รับชีวิตพิเศษเมื่อได้คะแนน 150,000 และ 300,000 [ 4 ] [ 6 ]

มรดก

Cosmic Arkซึ่งเผยแพร่โดย Imagicในปี 1982 สำหรับ Atari 2600เริ่มต้นจากการเป็นเกมเลียนแบบ Space Zap [ 7 ] ในเกมเวอร์ชันสุดท้าย ส่วนแรกของแต่ละด่านคือ Space Zapและมีการเพิ่มลำดับที่สองเข้าไปเพื่อไม่ให้ซ้ำซากจำเจ

เกม Space Zapเวอร์ชันลอกเลียนแบบมีมากมาย รวมถึงOutpost (1981) สำหรับApple II , Colorzap (1982) สำหรับTRS-80 Color Computer [ 8 ] Cyclon ( 1983) สำหรับ VIC - 20 [ 9 ]และStarship Pegasus (1984) สำหรับTI-99/4A [ 10 ] ในเกมลอกเลียนแบบบางเกม การขยับจอยสติ๊กหรือกดปุ่มเพียงครั้งเดียวจะยิงทันที เช่นในCosmic Arkแทนที่จะใช้การควบคุมแยกกันสำหรับการเคลื่อนอาวุธและการยิง เกมMaster Type (1981) ของBroderbundสอนให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการใช้แป้นพิมพ์โดยการกดปุ่มตัวอักษรหรือเครื่องหมายวรรคตอนที่ถูกต้องเพื่อยิงอาวุธ

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Space_Zap&oldid=1314286078 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สเปซแซป

Space Zapเป็นเกมอาร์เคดยิงแบบคงที่ ในธีมอวกาศ พัฒนาโดย Game-A-Tron และได้รับลิขสิทธิ์จาก Midway Manufacturingในปี 1980 ผู้เล่นควบคุมการป้องกันของฐานที่อยู่กับที่ตรงกลางหน้าจอ...

เกมเพลย์

เป้าหมายคือการป้องกันฐานที่ตั้งอยู่ตรงกลางหน้าจอจาก ผู้โจมตี จากต่างดาว ที่มาจากทิศทั้งสี่ [ 4 ] ปุ่มสี่ปุ่มเรียงกันเป็นรูปเพชร สอดคล้องกับทิศ ขึ้น ลง ซ้ายและ ขวา หากกระสุนมาจากทาง ซ้าย ผู้เล่นจะกดปุ่มซ้ายเพื่อเล็งปืนไปในทิศทางนั้น จากนั้นกดปุ่มอื่นเพื่อยิง...

มรดก

Cosmic Ark ซึ่งเผยแพร่โดย Imagic ในปี 1982 สำหรับ Atari 2600 เริ่มต้นจากการเป็นเกมเลียนแบบ Space Zap [ 7 ] ใน เกมเวอร์ชันสุดท้าย ส่วนแรกของแต่ละด่านคือ Space Zap และมีการเพิ่มลำดับที่สองเข้าไปเพื่อไม่ให้ซ้ำซากจำเจ