กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

'สปลอชั่นแมน'

' Splosion Man'เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มเมอร์ พัฒนาโดยTwisted Pixel Gamesสำหรับเครื่อง Xbox 360และสามารถเล่นได้ผ่านXbox Live Arcadeวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2009 ในช่วงเทศกาล..

'สปลอชั่นแมน'

'สปลอชั่นแมน'
นักพัฒนาเกม Twisted Pixel
สำนักพิมพ์ไมโครซอฟต์เกมส์สตูดิโอ
เครื่องยนต์หนวดเครา
แพลตฟอร์มเอ็กซ์บ็อกซ์ 360
ปล่อย22 กรกฎาคม พ.ศ. 2552 [ 1 ]
ประเภทการกระทำแพลตฟอร์ม
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

' Splosion Man'เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มเมอร์ พัฒนาโดยTwisted Pixel Gamesสำหรับเครื่อง Xbox 360และสามารถเล่นได้ผ่านXbox Live Arcadeวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2009 ในช่วงเทศกาล Summer of Arcade ของ Xbox Liveโดยเนื้อเรื่องจะติดตาม 'Splosion Man' ตัวทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่หลบหนีออกมาและมีความสามารถในการระเบิดตัวเองซ้ำๆ เขาต้องฝ่าฟันอุปสรรคและกับดักต่างๆ เพื่อหนีออกจากห้องทดลองสมมติที่ชื่อว่า Big Science

เกม ' Splosion Man'ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก และได้รับการโหวตจากผู้เล่น Xbox Live ให้เป็นเกม XBLA ดั้งเดิมที่ดีที่สุดแห่งปี 2009 IGNจัดอันดับเกมนี้ไว้เป็นอันดับที่ 11 ใน 25 เกม Xbox Live Arcade ที่ดีที่สุดตลอดกาล ' Splosion Man'ติดอันดับที่ 13 ในด้านยอดขายโดยรวม และ ณ สิ้นปี 2011 มียอดขายมากกว่า 487,000 ชุด ภาคต่อในชื่อ Ms. Splosion Manวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม 2011

เกมเพลย์

ผู้เล่นควบคุม 'สปลอชั่นแมน' ซึ่งเป็นผลการทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่หลบหนีออกมาและมีความสามารถในการระเบิดตัวเองซ้ำๆ

' Splosion Man'เป็นเกมแพลตฟอร์มปริศนา ที่ตัวละครผู้เล่นและตัวเอกชื่อ 'Splosion Man' มีพลังในการระเบิดตัวเองเนื่องจากอุบัติเหตุในห้องทดลองชื่อ Big Science [ 2 ] [ 3 ]ด้วยพลังนี้ ผู้เล่นต้องหลบหนีออกจากสถานที่โดยผ่านด่านต่างๆ ที่มีปริศนา กับดัก และศัตรูมากมาย [ 4 ​​] [ 5 ]การระเบิดตัวเองนี้เรียกว่า "'splode" ซึ่งเป็นรูปแบบการต่อสู้เพียงอย่างเดียว ทำให้ผู้เล่นสามารถกระโดด ฆ่าศัตรู และทำลายสิ่งกีดขวางได้ [ 6 ] [ 7 ]ผู้เล่นสามารถใช้ 'splode' ได้เพียงสามครั้งติดต่อกันก่อนที่จะต้องรอลดาวน์[ 3 ] [ 8 ]

' Splosion Manประกอบด้วยโหมดเนื้อเรื่องที่มีห้าสิบด่าน [ 9 ]รวมถึงบอสสามตัว และโหมดเล่นร่วมกันได้สูงสุดสี่ผู้เล่น พร้อมด่านพิเศษเฉพาะโหมดร่วมมืออีกห้าสิบด่าน [ 2 ]เมื่อเล่นแบบร่วมมือกัน ผู้เล่นแต่ละคนจะแสดงเป็นสีที่แตกต่างกันเพื่อแยกแยะออกจากกัน ผู้เล่นทุกคนจะใช้หน้าจอเดียวกัน ซึ่งจะซูมเข้าและออกตามระยะห่างระหว่างผู้เล่น เกมนี้ไม่มีไอเท็มที่ใช้ได้ แต่ในแต่ละด่านจะมีเค้กซ่อนอยู่ ซึ่งสามารถรับประทานเพื่อรับคะแนนพิเศษหรือความสำเร็จได้ [ 2 ]

การพัฒนาและการตลาด

การเตรียมการผลิตสำหรับ เกม ' Splosion Man'เริ่มขึ้นในช่วงต้นปี 2551 ซึ่งตรงกับช่วงที่การพัฒนา เกม The Mawซึ่งเป็นอีกหนึ่ง เกม ของ Twisted Pixel Games กำลังจะสิ้นสุดลง การเตรียมการผลิตเริ่มขึ้นเพื่อให้ทีมงานมีงานทำต่อไปหลังจากที่The Mawเสร็จสมบูรณ์ การผลิตเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2551 และการพัฒนาเริ่มขึ้นในเดือนมกราคม 2552 ในวันที่ 1 เมษายน Twisted Pixel ได้ออกแถลงข่าวว่าเกมใหม่ชื่อ' Splosion Man'จะวางจำหน่ายบน Xbox Live Arcade [ 10 ]ในวันถัดมา Twisted Pixel ยืนยันว่าเกมนี้ไม่ใช่ เรื่องล้อเล่น ในวันเอพริลฟูลส์และจะวางจำหน่ายในภายหลังในปีนั้น[ 11 ] เกมนี้ถูกนำเสนอในงาน PAXปี 2552 ที่บูธของ Twisted Pixel [ 12 ] ' Splosion Man'วางจำหน่ายสำหรับXbox Live Arcadeเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม[ 13 ]เป็นเกมแรกจากห้าเกมที่จะวางจำหน่ายในโครงการ Summer of Arcade ของ Microsoftสำหรับ Xbox 360 ผู้พัฒนาได้กำหนดเวลาการพัฒนาไว้โดยเฉพาะโดยหวังว่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่จะวางจำหน่าย[ 12 ] [ 14 ]

แนวคิดพื้นฐานของ' Splosion Man'เกิดขึ้นจากไอเดียแบบสุ่มที่เสนอโดย Sean Riley หนึ่งในนักพัฒนาเกม ไอเดียของเขาคือการพัฒนาเกมเกี่ยวกับ "ชายคนหนึ่งที่ระเบิดในโลกที่ทำจากแก้วเท่านั้น" ทีมงานล้อเล่นเกี่ยวกับแนวคิดนี้จนกระทั่งมันพัฒนาไปเป็นวิดีโอเกมเต็มรูปแบบ' Splosion Man'ถูกสร้างเป็นเกมที่ดาวน์โหลดได้เนื่องจากความเรียบง่ายเมื่อเทียบกับการสร้างเกมแบบวางขาย นักพัฒนาเกมระบุว่าเกมแพลตฟอร์มแทบทุกเกมอาจมีอิทธิพลต่อ' Splosion Man'แม้ว่าพวกเขาจะให้เครดิตEarthworm Jimสำหรับอารมณ์ขันของเขาและSonic the Hedgehogเมื่อเปรียบเทียบในแง่ของความเร็ว[ 12 ] [ 14 ]ภาพร่างแนวคิดถูกวาดโดย Jerome Crackershack ศิลปินแนวคิดที่เกษียณแล้ว ซึ่งต่อมาถูกนำไปใช้โดย Dave Leung Leung กลายเป็นหัวหน้าฝ่ายศิลป์ในภายหลัง และตามคำพูดของ James Bear ผู้กำกับ ' Splosion Man'ว่า "เขาได้นำ [มัน] มาทำให้มีชีวิต" แบร์อธิบายว่าอารมณ์ขันของเกมไม่ได้เป็นส่วนสำคัญในขั้นตอนการพัฒนาเบื้องต้น และพวกเขา "แค่ต้องการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม" โหมด "Way of the Coward" ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นข้ามด่านได้โดยการตายติดต่อกันมากพอ ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมด การใช้โหมดนี้ยังทำให้ตัวละครเอกสวมชุดบัลเล่ต์สีชมพูอีกด้วย

' Splosion Man'เป็นเกมแรกที่มอบรางวัล Avatar Awards ให้กับผู้เล่น Twisted Pixel ไม่มีแผนที่จะพอร์ต ' Splosion Man'ไปยังคอนโซลอื่น [ 14 ]แม้ว่าจะไม่มีการปล่อยเนื้อหาดาวน์โหลดแบบดั้งเดิมสำหรับเกมนี้ แต่ต่อมาได้มีการเพิ่มด่านพิเศษสองด่านใน Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley ของ Twisted Pixel ซึ่งสามารถปลดล็อกได้ผ่านการเล่นเกม

แผนกต้อนรับ

' Splosion Manได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปเป็นไปในทางที่ดี" ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacriticโดยได้คะแนน 84 เปอร์เซ็นต์จากบทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ 52 ราย [ 15 ] Brett Todd จาก GameSpotเรียก ' Splosion Man ว่า "หนึ่งในเกมแพลตฟอร์มที่แปลกใหม่ที่สุดที่ออกมาในช่วงที่ผ่านมา" [ 17 ]และ Daemon Hatfield ผู้วิจารณ์ จาก IGNกล่าวว่ามัน "ยกระดับขึ้นไปอีก" จากเกมก่อนหน้าของ Twisted Pixel อย่าง The Maw [ 3 ]

โดยทั่วไปแล้ว ผู้รีวิวต่างชื่นชมอารมณ์ขัน ความเรียบง่าย และราคาที่ไม่แพงของเกม Brett Todd จากGameSpotเรียก' Splosion Man ' ว่า "หนึ่งในเกมแพลตฟอร์มที่แปลกใหม่ที่สุดที่ออกมาในช่วงที่ผ่านมา" พร้อมเสริมว่าราคานั้น "สมเหตุสมผลมาก" [ 17 ] Hatfield ยังยกย่องอารมณ์ขัน รูปแบบการเล่น และบุคลิกของเกม พร้อมเสริมว่า "ไม่มีช่วงเวลาใดผ่านไปโดยไม่เห็นสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้น" [ 3 ]การออกแบบระดับ ความยาวของการเล่นโดยรวม และบุคลิกเป็นจุดเด่นสำหรับ Eduardo Reboucas จากGame Revolutionซึ่งกล่าวต่อว่าเกมนี้ "เล่นง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ" [ 16 ] Dan Whitehead จากEurogamerสนุกกับเกมโดยรวม แต่มีการออกแบบระดับที่ซ้ำซากเป็นบางครั้งและปัญหาการควบคุมเล็กน้อย[ 6 ] Nathan Meunier จาก GamesRadar+สนุกกับเกมโดยรวมเช่นกัน โดยกล่าวถึงดนตรีประกอบที่ตลกขบขัน แต่ก็มีความรู้สึกว่าการออกแบบระดับเริ่มซ้ำซาก[ 23 ]

411Maniaให้รีวิวในเชิงบวกและกล่าวว่า: "ด้วยราคา 800 Microsoft Points เกมนี้มอบความสนุกสนานและความเพลิดเพลินมากมาย ทั้งเล่นคนเดียวและเล่นกับเพื่อน ไม่ว่าจะเป็นการพยายามผ่านด่าน ค้นหาเค้กที่ซ่อนอยู่ หรือเอาชนะเวลามาตรฐาน ก็มีอะไรให้ทำมากมายในเกมนี้ สำหรับเกมที่ดูเรียบง่ายบนพื้นผิว กลับมีอะไรให้ได้สัมผัสมากมาย และนี่คือหนึ่งในอัญมณีที่ซ่อนอยู่ของเกมอาร์เคดในช่วงฤดูร้อน ลองเล่นเกมนี้ดู เกมนี้คุ้มค่ากับราคาที่จ่ายไปจริงๆ" [ 24 ] Samantha Nelson จากThe AV Clubให้คะแนน B+ และเขียนว่า: "ไม่เหมือนกับเกมแพลตฟอร์มหลายๆ เกมที่อัดแน่นไปด้วยคอมโบการกดปุ่มเพื่อฝึกฝน' Splosion Man'สนุกสนานไปกับความเรียบง่าย ดังที่คู่มือเกมระบุไว้อย่างชัดเจน ทุกปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ของคุณจะทำให้คุณทำสิ่งเดียวกัน: 'ระเบิด'" [ 9 ]ในทางตรงกันข้าม Roger Hargreaves จากTeletext GameCentralให้คะแนน 7 เต็ม 10 โดยกล่าวว่า "เช่นเดียวกับการแสดงดอกไม้ไฟที่ดี เกมแพลตฟอร์มที่สนุกสนานนี้ยังคงรักษาเสน่ห์เอาไว้ได้แม้หลังจากความแปลกใหม่หมดไปแล้ว" [ 22 ]

เกมนี้ได้รับการโหวตจากชุมชน Xbox Live ให้เป็นเกมอาร์เคด Xbox Live ดั้งเดิมที่ดีที่สุดประจำปี 2009 [ 25 ]ในเดือนสิงหาคม 2009 Donald Mustard ผู้พัฒนา Shadow Complexได้ยกย่องคุณภาพของเกมที่ดาวน์โหลดได้ล่าสุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งกล่าวถึง' Splosion Man'ว่ามีความเป็นเอกลักษณ์มากเพียงใด[ 26 ]ในการจัดอันดับในเดือนกันยายน 2010 IGNได้จัดอันดับ' Splosion Man'อยู่ในอันดับที่ 11 จาก 25 เกมอาร์เคด Xbox Live ที่ดีที่สุดตลอดกาล[ 27 ]แต่ในเดือนตุลาคม 2011 อันดับดังกล่าวได้ลดลงมาอยู่ที่อันดับที่ 15 [ 28 ]

ฝ่ายขาย

' Splosion Man'ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ อีกสี่เกมใน Summer of Arcade ตัวแทน ของ Microsoft Australiaระบุว่าเกมทั้งห้าเกมนี้จะติดอันดับ 10 เกมขายดีที่สุดในออสเตรเลียในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่าย [ 29 ]เกมนี้เปิดตัวเป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับสองในสัปดาห์ของวันที่ 20 กรกฎาคม 2552 โดยมีผู้เล่นมากกว่า 70,000 คน และอยู่ในอันดับที่สามในสัปดาห์ถัดมา [ 30 ]เป็นเกม Xbox Live Arcade ที่ขายดีเป็นอันดับห้าในสัปดาห์ของวันที่ 10 สิงหาคม 2552 [ 31 ]ต่อมาปรากฏอยู่ในอันดับที่แปดในสัปดาห์ของวันที่ 24 สิงหาคม [ 32 ]เกมนี้อยู่ในอันดับที่สิบสามของยอดขายโดยรวมในปี 2552 [ 33 ]ณ เดือนมกราคม 2554 ' Splosion Man'มียอดขายมากกว่า 390,000 หน่วย [ 34 ]ณ สิ้นปี 2554 มียอดขายมากกว่า 487,000 หน่วย [ 35 ]

มรดก

ภาคต่อ

Twisted Pixel Games ได้พัฒนาภาคต่อของ' Splosion Man'ในชื่อMs. Splosion Manโดย Josh Bear จาก Twisted Pixel Games ระบุว่า 'Splosion Man เวอร์ชันผู้หญิงนี้ถูกเลือกมาเพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อMs. Pac-Man [ 14 ] Bearมีความเห็นว่าMs. Pac-Manเป็นเกมที่พัฒนาขึ้นจากPac-ManและMs. Splosion Manก็เช่นกัน เป็นเกมที่พัฒนาขึ้นจาก' Splosion Man ' [ 36 ]เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม 2554 [ 37 ]

ความขัดแย้ง

ในเดือนมกราคม 2011 Capcomได้ปล่อย เกม iOSชื่อMaXplosionซึ่งมีลักษณะคล้ายคลึงกับ' Splosion Man' หลายประการ รวมถึงกลไกการเล่นเกมเดียวกัน โปรแกรมเมอร์ของ Twisted Pixel อย่าง Mike Henry กล่าวว่าเขาเชื่อว่าเกมนี้เป็น "การขโมยอย่างสมบูรณ์" Michael Wilford ซีอีโอของ Twisted Pixel ยังชี้ให้เห็นว่า Twisted Pixel Games เคยเสนอเกม' Splosion Manให้กับ Capcom แต่เกมถูกปฏิเสธ[ 38 ]ต่อมา Wilford อธิบายว่าการเสนอเกมให้กับ Capcom นั้นส่งไปยังสาขาในสหรัฐอเมริกาของบริษัท และแผนกในสหราชอาณาจักรเป็นผู้ดูแลการพัฒนาเกมมือถือทั้งหมด เขากล่าวว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่ Capcom สหรัฐอเมริกาจะส่งต่อการเสนอเกมไปยัง Capcom สหราชอาณาจักร[ 39 ] Twisted Pixel ไม่ได้วางแผนที่จะดำเนินคดีทางกฎหมายกับ Capcom [ 40 ] Capcom ตอบโต้ข้อกล่าวหาโดยกล่าวว่าเกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยอิสระโดย Capcom Mobile ซึ่งเป็นแผนกที่แตกต่างจากแผนกที่มีการพูดคุยกับ Twisted Pixel และความคล้ายคลึงกันของเกมกับ' Splosion Man'เป็นเพียงเรื่องบังเอิญ[ 41 ] Twisted Pixel ได้ใส่คำเสียดสีแฝงถึง Capcom ไว้ในภาคต่อของเกมMs. Splosion Manเมื่อพบพื้นที่ลับ ตัวละคร Star จากComic Jumper: The Adventures of Captain Smileyสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกับเกมอื่น ๆ และเรียกมันว่า "เกมลอกเลียนแบบ" จากนั้นตัวละครก็กล่าวว่า "ใครสร้างเกมนี้? Capcom เหรอ?" [ 42 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • 'Splosion Manที่ MobyGames'
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=%27Splosion_Man&oldid=1358496454 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ 'สปลอชั่นแมน'

' Splosion Man'เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มเมอร์ พัฒนาโดยTwisted Pixel Gamesสำหรับเครื่อง Xbox 360และสามารถเล่นได้ผ่านXbox Live Arcadeวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2009 ในช่วงเทศกาล..

เกมเพลย์

' Splosion Man' เป็น เกมแพลตฟอร์ม ปริศนา ที่ ตัวละครผู้เล่น และตัวเอกชื่อ 'Splosion Man' มีพลังในการระเบิดตัวเองเนื่องจากอุบัติเหตุในห้องทดลองชื่อ Big Science [ 2 ] [ 3 ] ด้วยพลังนี้ ผู้เล่นต้องหลบหนีออกจากสถานที่โดยผ่านด่านต่างๆ ที่มีปริศนา กับดัก...

การพัฒนาและการตลาด

การเตรียมการผลิตสำหรับ เกม ' Splosion Man' เริ่มขึ้นในช่วงต้นปี 2551 ซึ่งตรงกับช่วงที่การพัฒนา เกม The Maw ซึ่งเป็นอีกหนึ่ง เกม ของ Twisted Pixel Games กำลังจะสิ้นสุดลง การเตรียมการผลิตเริ่มขึ้นเพื่อให้ทีมงานมีงานทำต่อไปหลังจากที่ The Maw เสร็จสมบูรณ์...

แผนกต้อนรับ

' Splosion Man ได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปเป็นไปในทางที่ดี" ตามเว็บไซต์ รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic โดยได้คะแนน 84 เปอร์เซ็นต์จากบทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ 52 ราย [ 15 ] Brett Todd จาก GameSpot เรียก ' Splosion Man ว่า...