สปายปาร์ตี้
| สปายปาร์ตี้ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | คริส เฮกเกอร์ [ 1 ] จอห์น ซิมิโน |
| สำนักพิมพ์ | คริส เฮกเกอร์ |
| ศิลปิน | จอห์น ชิมิโน, เรกะ โยชิโนะ[ 2 ] |
| เครื่องยนต์ | กำหนดเอง |
| แพลตฟอร์ม | วินโดวส์ , โอเอสเอ็กซ์ |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | ล่องหน |
| โหมด | ผู้เล่นหลายคน |
SpyPartyเป็นวิดีโอเกมแนวลอบเร้นแบบหักล้างทางสังคมที่พัฒนาโดย Chris Hecker SpyPartyเปิดตัวครั้งแรกใน Experimental Gameplay Workshopในงาน Game Developers Conference ปี 2009[ 1 ] Hecker อธิบายเกมของเขาว่าเป็น "เกมสายลับแบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่สมมาตร ซึ่งเกี่ยวข้องกับความละเอียดอ่อนของพฤติกรรมมนุษย์ ตัวละคร บุคลิกภาพ และขนบธรรมเนียมทางสังคม แทนที่จะเป็นการระเบิดและการไล่ล่าด้วยรถยนต์แบบเกมสายลับทั่วไป" [ 4 ]
เกมเพลย์

เกมSpyPartyจะเล่นกันระหว่างผู้เล่นสองคน โดยคนหนึ่งถูกกำหนดให้เป็น " สายลับ " ในขณะที่อีกคนถูกกำหนดให้เป็น " พลซุ่มยิง " สายลับจะต้องพยายามกลมกลืนไปกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น จำนวนหนึ่งใน งานเลี้ยงค็อกเทลของสังคมชั้นสูงในขณะที่ทำภารกิจจารกรรมตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (เช่น การติดตั้งอุปกรณ์ ดักฟัง บนตัวละครที่ถูกกำหนดให้เป็น "ทูต" หรือการสื่อสารวลีรหัสไปยังสายลับสองหน้าซึ่งผู้เล่นทั้งสองรู้จัก) ภายในเวลาที่กำหนด พลซุ่มยิงซึ่งมองดูงานเลี้ยงจากภายนอกและไม่รู้ว่าตัวละครใดเป็นสายลับ จะต้องสังเกตตัวละครทั้งหมดเพื่อเดาว่าใครคือสายลับ[ 5 ]พลซุ่มยิงจะชนะรอบหากพวกเขาระบุตัวสายลับและยิงพวกเขา หรือหากสายลับหมดเวลาโดยที่ยังทำภารกิจไม่เสร็จ สายลับจะชนะรอบหากพวกเขาทำภารกิจทั้งหมดเสร็จ หรือหากพลซุ่มยิงยิงตัวละครอื่นที่ไม่ใช่สายลับ

เฮกเกอร์ได้ระบุว่าในอนาคตจะมีโหมดต่างๆ นอกเหนือจากเกม Spy vs. Sniper สองผู้เล่นในปัจจุบัน เมื่อการออกแบบเกมหลักเสร็จสมบูรณ์[ 6 ]
การพัฒนา
การพัฒนาSpyPartyเริ่มขึ้นในปี 2009 [ 1 ]การลงทะเบียนสำหรับเบต้าแบบปิดเฉพาะผู้ได้รับเชิญเปิดในเดือนพฤษภาคม 2011 [ 7 ]การเข้าถึงเบต้าสำหรับบุคคลทั่วไปเปิดในเดือนมิถุนายน 2013 [ 8 ]
เพื่อช่วยในการวาดภาพประกอบในเกม John Cimino ได้เข้าร่วม ทีม SpyPartyในเดือนกันยายน 2011 [ 9 ]และภาพวาดที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ได้ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะในปีถัดมาบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ SpyParty [ 10 ]
ในช่วงต้นเดือนตุลาคม พ.ศ. 2556 Hecker และ Cimino ได้ปล่อยภาพตัวละครและสภาพแวดล้อมใหม่ให้กับเบต้าแบบเปิด[ 11 ]ซึ่งรวมถึงตัวละครที่เล่นได้ใหม่ 5 ตัวและด่านใหม่ 1 ด่านชื่อ "Modern" Chris Hecker ใช้คำว่า "ภาพประกอบ" และ "เหนือกาลเวลา" เพื่ออธิบายสไตล์ศิลปะใหม่[ 12 ]และได้ระบุเป้าหมายที่จะเป็น "เกมที่มีความหลากหลายมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา" [ 13 ]ณ เดือนตุลาคม พ.ศ. 2559 มีตัวละครให้ผู้เล่นเลือกเล่นได้ 21 ตัว[ 2 ]
การอัปเดตในเดือนกุมภาพันธ์ 2557 ได้เพิ่มฟีเจอร์การเล่นซ้ำลงในเกม[ 14 ]ฟีเจอร์นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่พัฒนาทักษะของตน[ 15 ]
แม้จะอ้างในเดือนมีนาคม 2010 ว่าเกมจะวางจำหน่ายในอีกสองปี[ 16 ]เฮกเกอร์ก็ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่ายสำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย นอกจากทวีตที่ค่อนข้างขบขันที่บอกว่าเกมยังต้องใช้เวลาอีกสองปีกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ในเดือนมีนาคม 2013 ในช่วงปลายปี 2017 ผู้พัฒนาได้ประกาศว่าเกมเวอร์ชันEarly Access จะวาง จำหน่ายบนSteamในช่วงต้นปี 2018 [ 17 ]ต่อมาเขาได้ประกาศว่าเกมเวอร์ชัน Early Access จะวางจำหน่ายบน Steam ในวันที่ 12 เมษายน[ 3 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ