กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ปราสาทดวงดาว

Star Castle เป็น วิดีโอเกม ยิงหลายทิศทาง ในปี 1980 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Cinematronics สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด...

ปราสาทดวงดาว

ปราสาทดวงดาว
ใบปลิวเกมอาร์เคด
นักพัฒนาซินีมาโทรนิกส์
สำนักพิมพ์ซินีมาโทรนิกส์
นักออกแบบทิม สเคลลี[ 3 ]
โปรแกรมเมอร์สกอตต์ โบเดน[ 3 ]
แพลตฟอร์มอาร์เคด , เวคเทร็กซ์
ปล่อยอาร์เคด
Vectrexตุลาคม 2526 [ 2 ]
ประเภทปืนยิงหลายทิศทาง
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Star Castleเป็นวิดีโอเกมยิงหลายทิศทาง ในปี 1980 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Cinematronicsสำหรับตู้เกมอาร์เคดเกมนี้เกี่ยวข้องกับการทำลายระบบป้องกันหลายชุดที่โคจรรอบป้อมปืนคงที่ตรงกลางหน้าจอ เกมอาร์เคดใช้กราฟิกเวกเตอร์บนจอแสดงผลขาวดำ โดยสีของวงแหวนและหน้าจอมาจากแผ่นพลาสติกโปร่งใส Star Castleออกแบบโดย Tim Skellyและเขียนโปรแกรมโดย Scott Boden; Skelly สร้างเกมเวกเตอร์อื่นๆ อีกหลายเกมให้กับ Cinematronics รวมถึง Starhawk , Armor Attackและ Rip Off [ 3 ] เวอร์ชัน Vectrexของ Star Castleได้รับการเผยแพร่ในปี 1983

เกมเพลย์

เป้าหมายของเกม Star Castleคือการทำลายปืนใหญ่ของศัตรูที่ตั้งอยู่ตรงกลางวงแหวนพลังงานหมุนวนสามวงซ้อนกัน ขณะเดียวกันก็ต้องหลบหลีกหรือยิง "กับดักระเบิด" ซึ่งเป็นศัตรูที่โผล่ออกมาจากแกนกลาง ผ่านวงแหวนพลังงาน แล้วพุ่งเข้าหาเรือของผู้เล่นยานอวกาศ ของผู้เล่น สามารถหมุนตัว พุ่งไปข้างหน้า และยิงกระสุนขนาดเล็กได้ เกราะของปืนใหญ่ประกอบด้วย 12 ส่วน และแต่ละส่วนต้องถูกโจมตีสองครั้งจึงจะทำลายได้ เมื่อส่วนใดส่วนหนึ่งถูกทำลาย วงแหวนด้านล่างก็จะเปิดให้ยิงได้

การลงสีซ้อนทับจะทำให้วงแหวนมีสีเหลือง ส้ม และแดง ส่วนที่เหลือของสนามเล่นจะมีสีน้ำเงิน

เมื่อวงแหวนชั้นในสุดถูกทำลาย อาวุธกลางก็จะอ่อนแอต่อการโจมตี แต่ผู้เล่นก็มีความเสี่ยงมากขึ้นเช่นกัน เพราะเมื่อวงแหวนป้องกันถูกทำลาย ปืนจะสามารถยิงกระสุนขนาดใหญ่ที่มีเสียงฟู่และเสียงรบกวนได้ นอกจากนี้ แกนกลางยังติดตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่นตลอดเวลา หากผู้เล่นสามารถโจมตีปืนใหญ่ได้ มันจะระเบิดอย่างรุนแรง ทำลายส่วนที่เหลือของวงแหวนป้องกัน และจะได้รับเรือเพิ่มอีกหนึ่งลำ จากนั้นระดับต่อไปจะเริ่มต้นด้วยปืนใหม่และวงแหวนป้องกันที่ฟื้นฟูเต็มที่ แต่ความยากจะเพิ่มขึ้น (ทุ่นระเบิดเคลื่อนที่เร็วขึ้น วงแหวนหมุนเร็วขึ้น และแกนกลางติดตามผู้เล่นได้เร็วขึ้น)

หากผู้เล่นทำลายวงแหวนป้องกันชั้นนอกสุดจนหมด ปืนใหญ่จะสร้างวงแหวนใหม่ขึ้นมา วงแหวนตรงกลางจะขยายออกไปแทนที่วงแหวนชั้นนอกที่หายไป วงแหวนชั้นในจะเข้ามาแทนที่วงแหวนตรงกลาง และวงแหวนใหม่จะผุดขึ้นมาจากแกนกลางกลายเป็นวงแหวนชั้นใน ดังนั้น เพื่อที่จะเจาะทะลวงการป้องกันของปืนใหญ่ ผู้เล่นต้องระมัดระวังอย่าทำลายวงแหวนชั้นนอกจนหมด

ทุ่นระเบิดนำวิถีทั้งสามลูกจะทำลายยานของผู้เล่นเมื่อสัมผัส ทุ่นระเบิดสามารถทำลายได้ แต่มีขนาดเล็กมากและยากที่จะยิง และผู้เล่นจะไม่ได้รับคะแนนจากการทำลาย ทุ่นระเบิดจะปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อวงแหวนโล่ฟื้นฟู (บางเวอร์ชันจะมีทุ่นระเบิดสามลูกหมุนอยู่ตลอดเวลา เพื่อให้ทุ่นระเบิดใหม่ปรากฏขึ้นจากแกนกลางทันทีที่ทุ่นระเบิดลูกหนึ่งถูกทำลาย) เมื่อผู้เล่นเล่นไปเรื่อย ๆ ทุ่นระเบิดจะเร็วขึ้นเรื่อย ๆ บังคับให้ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลาเพื่อหลีกเลี่ยง[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

แผนกต้อนรับ

หนังสือ How to Beat the Video Gamesของ Michael Blanchet ในปี 1982 ยกย่องStar Castleว่าเป็น "เกมที่โดดเด่นท่ามกลางเกมบินอิสระมากมายที่เกิดขึ้นหลังAsteroids " โดยอธิบายว่าความยากของเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามเวลา ไม่ใช่ระหว่างด่านต่างๆเป็น "จุดพลิกผัน" ที่ทำให้เกมนี้ท้าทาย[ 7 ]ในปี 1995 นิตยสารFlux จัดอันดับ Star Castle ไว้ที่ อันดับ 83 ในรายชื่อเกมวิดีโอ 100 อันดับแรก โดยเรียกมันว่า "หนึ่งในเกมกราฟิกเวกเตอร์คลาสสิกที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล" [ 8 ]

มรดก

ในการสัมภาษณ์ Skelly ยอมรับว่าสนามดาวถูกสร้างขึ้นโดยใช้รูปทรงของผู้หญิงจากนิตยสารเปลือย[ 9 ]

โปรแกรมเมอร์ของ Atari ชื่อ Howard Scott WarshawเคยคิดจะเขียนเกมStar Castle เวอร์ชันโคลน สำหรับAtari 2600แต่เขาไม่เห็นว่าเกมนี้เหมาะสมกับระบบจากมุมมองทางเทคนิค เขาจึงปรับเปลี่ยนแนวคิดเป็นYars' Revengeซึ่งกลายเป็นเกมต้นฉบับที่ขายดีที่สุดของ Atari สำหรับ 2600 [ 10 ] ในที่สุดก็มีเกม Star Castleเวอร์ชันโคลนที่เขียนโดยนักเล่นเกมสมัครเล่นสำหรับ 2600 ออกมาในปี 2012 [ 11 ]

Jim Nitchals จากCavalier ComputerเขียนเกมเลียนแบบสำหรับApple IIชื่อRing Raiders (อ้างอิงในเกมว่าRaiders of the Lost Ring ) ในปี 1981 [ 12 ] Anthony Weber จาก Stedek Software เขียนเกมเลียนแบบสำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตชื่อStar Islandในปี 1982 [ 13 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Star_Castle&oldid=1331540355 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ปราสาทดวงดาว

Star Castle เป็น วิดีโอเกม ยิงหลายทิศทาง ในปี 1980 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Cinematronics สำหรับ ตู้เกมอาร์เคด...

เกมเพลย์

เป้าหมายของ เกม Star Castle คือการทำลายปืนใหญ่ของศัตรูที่ตั้งอยู่ตรงกลางวงแหวนพลังงานหมุนวนสามวงซ้อนกัน ขณะเดียวกันก็ต้องหลบหลีกหรือยิง "กับดักระเบิด" ซึ่งเป็นศัตรูที่โผล่ออกมาจากแกนกลาง ผ่านวงแหวนพลังงาน แล้วพุ่งเข้าหาเรือของผู้เล่น ยานอวกาศ ของผู้เล่น...

แผนกต้อนรับ

หนังสือ How to Beat the Video Games ของ Michael Blanchet ในปี 1982 ยกย่อง Star Castle ว่าเป็น "เกมที่โดดเด่นท่ามกลางเกมบินอิสระมากมายที่เกิดขึ้นหลัง Asteroids " โดยอธิบายว่าความยากของเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามเวลา ไม่ใช่ระหว่าง ด่านต่างๆ เป็น "จุดพลิกผัน"...

มรดก

ในการสัมภาษณ์ Skelly ยอมรับว่าสนามดาวถูกสร้างขึ้นโดยใช้รูปทรงของผู้หญิงจากนิตยสารเปลือย [ 9 ]