กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

สตาร์ แพโทรล

ข้อผิดพลาด CS1: URL เปลือย/ข้อผิดพลาด CS1: ไม่มีชื่อ/Gamescience games/เกมเล่นตามบทบาทที่เปิดตัวในปี 1977/เกมเล่นตามบทบาทนิยายวิทยาศาสตร์

Star Patrol (เดิมชื่อ Space Patrol ) เป็นเกมสวมบทบาทแนววิทยาศาสตร์แฟนตาซีที่จัดจำหน่ายโดย Gamescienceในปี 1977

สตาร์ แพโทรล

Star Patrol (เดิมชื่อ Space Patrol ) เป็นเกมสวมบทบาทแนววิทยาศาสตร์แฟนตาซีที่จัดจำหน่ายโดย Gamescienceในปี 1977

คำอธิบาย

Star Patrolเป็นระบบเกมสวมบทบาทผจญภัยในอวกาศแนววิทยาศาสตร์[ 1 ]ในเวอร์ชันเริ่มต้นSpace Patrolกฎโดยย่อครอบคลุมการสร้างตัวละครและความสามารถ พลังจิต สิ่งมีชีวิตต่างดาว แรงโน้มถ่วง และการต่อสู้ด้วยอาวุธวิทยาศาสตร์ขั้นสูง[ 1 ]

ในฉบับปรับปรุงใหม่ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็นStar Patrolการสร้างตัวละครได้รับการขยายให้รวมถึงความสามารถในการสร้างตัวละครต่างดาวจาก 32 เผ่าพันธุ์[ 2 ]การเลือกอาชีพ เช่น ทหาร วิศวกร นักวิทยาศาสตร์ นักบินอวกาศ พ่อค้า โจร/ขโมย และสายลับ/นักการทูต การเลือกทักษะ 25 ทักษะ รวมถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มชิ้นส่วนร่างกายไซเบอร์เนติกส์และความสามารถทางจิต[ 2 ]เกมนี้ยังรวมถึงสัตว์ประหลาด การออกแบบยานอวกาศและการต่อสู้ และสถิติสำหรับอาวุธตั้งแต่มีดสั้นธรรมดาไปจนถึงปืนเลเซอร์หนัก[ 1 ]มีมินิสถานการณ์เบื้องต้น 5 สถานการณ์รวมอยู่ด้วย[ 1 ]

ใน Star Patrolฉบับที่สองมีการรวมสถิติของยานอวกาศที่นำมาจากแหล่งนิยายอื่น เช่นUSS Enterprise ของStar Trekไว้ ด้วย [ 2 ]

ประวัติการตีพิมพ์

Space PatrolออกแบบโดยMichael Scott KurtickและRockland Russoและตีพิมพ์โดยGamescienceในปี 1977 ในรูปแบบหนังสือ 32 หน้า[ 1 ]เกมได้รับการปรับปรุง ขยาย และวางจำหน่ายใหม่ในชื่อStar Patrolในปี 1980 ในรูปแบบชุดกล่องซึ่งประกอบด้วยหนังสือ 68 หน้า แผนผังดาดฟ้าขนาดใหญ่สำหรับยานอวกาศขนาดเล็ก "Pioneer" แผ่น ตารางหกเหลี่ยม ขนาดใหญ่ โมเดลขนาดเล็ก ที่ทำจากกระดาษแข็ง และลูกเต๋า[ 1 ]

ในปี พ.ศ. 2524 Gamescience ได้ออกชุดเสริมStar Patrol Mission Master Packซึ่งประกอบด้วยเอกสารอ้างอิงสำหรับการต่อสู้Star Patrolฉบับพิมพ์ครั้งที่สองได้รับการตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2525 [ 1 ]

แผนกต้อนรับ

ในหนังสือThe Complete Book of Wargames ปี 1980 นักออกแบบเกมJon Freeman ได้วิจารณ์เกม Space Patrol เวอร์ชันดั้งเดิมและถึงแม้เขาจะชอบแนวทางที่สนุกสนาน แต่เขาก็ตั้งข้อสังเกตว่า "มีนัยยะชัดเจนว่าSpace Patrolควรจะเป็นมากกว่าแค่ระบบการต่อสู้ — และมันก็ไม่ใช่ การสร้างสถานการณ์ประกอบด้วยคำแนะนำกว้างๆ เพียงห้าย่อหน้าสั้นๆ การสร้างโลกทั้งใบถูกจำกัดไว้เพียงตารางสั้นๆ ตารางเดียว มีการจัดเตรียมประสบการณ์น้อยมาก และไม่มีเลยสำหรับยานอวกาศ วัฒนธรรมต่างดาว พื้นหลังทั่วไป ชีวิตประจำวัน หรือแรงจูงใจธรรมดาๆ" Freeman ให้คะแนนเกมนี้โดยรวมว่า "ดี (ในฐานะระบบการต่อสู้); แย่ (ในฐานะระบบเกม)" และสรุปว่า "ในฐานะพื้นฐานของแคมเปญ คุณสามารถใช้เกมMonopoly ก็ได้ " [ 3 ]

Steve List ได้รีวิวStar Patrolสำหรับ นิตยสาร Different Worldsและระบุว่า "โดยรวมแล้วSPมีข้อบกพร่องเนื่องจากไม่สมบูรณ์และพยายามรวมทุกสิ่งที่นักออกแบบได้อ่านและชื่นชอบในนิยายวิทยาศาสตร์ มันไม่ใช่เกมสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์หรือผู้ที่ต้องการกฎที่ชัดเจน ผู้ที่ชื่นชอบการปรับแต่งกฎอาจจะชอบมัน และเนื่องจากความพยายามที่จะรวบรวมทุกสิ่งทุกอย่างภายใต้ดวงดาวไว้ในนั้น มันจึงอาจเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีสำหรับเกมอื่นๆ ผู้ที่ต้องการชุดกฎที่เล่นง่ายและสนุกควรไปหาเกมอื่น" [ 4 ]

ในThe Space Gamerฉบับที่ 47 William A. Barton ตั้งข้อสังเกตว่าSpace Patrol ดั้งเดิม เป็นหนึ่งในเกมสวมบทบาทแนววิทยาศาสตร์ยุคแรกๆ แต่โดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงระบบการสร้างตัวละครและระบบการต่อสู้ และถูกเกมที่สมบูรณ์และเป็นมืออาชีพมากกว่าอย่างTraveller แซงหน้าไปอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม เขาพบว่าStar Patrol ใหม่ "เป็นระบบใหม่ทั้งหมด... ระบบเกมที่สมบูรณ์แบบ โดยรวมเอา ปรับปรุง และขยายจากระบบเดิม พร้อมทั้งเพิ่มระบบการเดินทางในอวกาศและการต่อสู้ ตารางการสร้างระบบดาวและดาวเคราะห์ และสถานการณ์ตัวอย่างหลายแบบ" Barton ตั้งข้อสังเกตถึงข้อบกพร่องบางประการ — กฎบางข้อค่อนข้างคลุมเครือ และแผนภูมิและตารางบางส่วนไม่ชัดเจน แต่ Barton สรุปว่า "โดยรวมแล้วStar Patrolเป็นทางเลือกที่ใช้แทนTraveller ได้ ค่อนข้างสมบูรณ์ และเล่นได้" [ 5 ]

Eric Goldbergได้รีวิวStar PatrolในAres Magazine ฉบับที่ 11 และรู้สึกผิดหวัง โดยแสดงความคิดเห็นว่า " Star Patrolเป็นเกมที่ล้มเหลว ส่วนใหญ่เป็นเพราะความไม่สมบูรณ์ นักออกแบบแสดงให้เห็นถึงความฉลาดและความสามารถในการพัฒนาอย่างสง่างาม แต่มีน้อยเกินไปที่จะทำให้เกมนี้ใช้งานได้ มันเป็นชุดไอเดียที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมสวมบทบาทแนวไซไฟ และฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้กับผู้ที่สนใจอุปกรณ์เสริมสำหรับTraveller , Space OperaหรือUniverse " [ 6 ]

ในนิตยสาร Dragonฉบับเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2525 บิล ฟอว์เซ็ตต์ตั้งคำถามถึงเหตุผลในการนำเรือขนาดใหญ่อย่างUSS Enterpriseมาใส่ไว้ในเกมข้างๆ เรือ Pioneer-class ขนาดเล็กของผู้เล่น และถึงแม้ว่าฟอว์เซ็ตต์จะพบว่ากฎนั้น "เขียนไว้อย่างชัดเจน" แต่เขาก็ตั้งข้อสังเกตถึงการขาดดัชนี แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ เขาก็สรุปว่า "ถ้าคุณสนใจเกม SF คุณคงต้องการสำเนากฎเหล่านี้" [ 2 ]

บทวิจารณ์และความคิดเห็นอื่นๆ

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Star_Patrol&oldid=1289004598 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สตาร์ แพโทรล

Star Patrol (เดิมชื่อ Space Patrol ) เป็นเกมสวมบทบาทแนววิทยาศาสตร์แฟนตาซีที่จัดจำหน่ายโดย Gamescienceในปี 1977

คำอธิบาย

Star Patrol เป็นระบบเกมสวมบทบาทผจญภัยในอวกาศแนววิทยาศาสตร์ [ 1 ] ในเวอร์ชันเริ่มต้น Space Patrol กฎโดยย่อครอบคลุมการสร้างตัวละครและความสามารถ พลังจิต สิ่งมีชีวิตต่างดาว แรงโน้มถ่วง และการต่อสู้ด้วยอาวุธวิทยาศาสตร์ขั้นสูง [ 1 ]

ประวัติการตีพิมพ์

Space Patrol ออกแบบโดย Michael Scott Kurtick และ Rockland Russo และตีพิมพ์โดย Gamescience ในปี 1977 ในรูปแบบหนังสือ 32 หน้า [ 1 ] เกมได้รับการปรับปรุง ขยาย และวางจำหน่ายใหม่ในชื่อ Star Patrol ในปี 1980 ในรูป แบบชุดกล่อง ซึ่งประกอบด้วยหนังสือ 68 หน้า...

แผนกต้อนรับ

ในหนังสือ The Complete Book of Wargames ปี 1980 นักออกแบบเกม Jon Freeman ได้วิจารณ์เกม Space Patrol เวอร์ชัน ดั้งเดิมและถึงแม้เขาจะชอบแนวทางที่สนุกสนาน แต่เขาก็ตั้งข้อสังเกตว่า "มีนัยยะชัดเจนว่า Space Patrol ควรจะเป็นมากกว่าแค่ระบบการต่อสู้ — และมันก็ไม่ใช่...