สตาร์ แพโทรล

Star Patrol (เดิมชื่อ Space Patrol ) เป็นเกมสวมบทบาทแนววิทยาศาสตร์แฟนตาซีที่จัดจำหน่ายโดย Gamescienceในปี 1977
คำอธิบาย
Star Patrolเป็นระบบเกมสวมบทบาทผจญภัยในอวกาศแนววิทยาศาสตร์[ 1 ]ในเวอร์ชันเริ่มต้นSpace Patrolกฎโดยย่อครอบคลุมการสร้างตัวละครและความสามารถ พลังจิต สิ่งมีชีวิตต่างดาว แรงโน้มถ่วง และการต่อสู้ด้วยอาวุธวิทยาศาสตร์ขั้นสูง[ 1 ]
ในฉบับปรับปรุงใหม่ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็นStar Patrolการสร้างตัวละครได้รับการขยายให้รวมถึงความสามารถในการสร้างตัวละครต่างดาวจาก 32 เผ่าพันธุ์[ 2 ]การเลือกอาชีพ เช่น ทหาร วิศวกร นักวิทยาศาสตร์ นักบินอวกาศ พ่อค้า โจร/ขโมย และสายลับ/นักการทูต การเลือกทักษะ 25 ทักษะ รวมถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มชิ้นส่วนร่างกายไซเบอร์เนติกส์และความสามารถทางจิต[ 2 ]เกมนี้ยังรวมถึงสัตว์ประหลาด การออกแบบยานอวกาศและการต่อสู้ และสถิติสำหรับอาวุธตั้งแต่มีดสั้นธรรมดาไปจนถึงปืนเลเซอร์หนัก[ 1 ]มีมินิสถานการณ์เบื้องต้น 5 สถานการณ์รวมอยู่ด้วย[ 1 ]
ใน Star Patrolฉบับที่สองมีการรวมสถิติของยานอวกาศที่นำมาจากแหล่งนิยายอื่น เช่นUSS Enterprise ของStar Trekไว้ ด้วย [ 2 ]
ประวัติการตีพิมพ์
Space PatrolออกแบบโดยMichael Scott KurtickและRockland Russoและตีพิมพ์โดยGamescienceในปี 1977 ในรูปแบบหนังสือ 32 หน้า[ 1 ]เกมได้รับการปรับปรุง ขยาย และวางจำหน่ายใหม่ในชื่อStar Patrolในปี 1980 ในรูปแบบชุดกล่องซึ่งประกอบด้วยหนังสือ 68 หน้า แผนผังดาดฟ้าขนาดใหญ่สำหรับยานอวกาศขนาดเล็ก "Pioneer" แผ่น ตารางหกเหลี่ยม ขนาดใหญ่ โมเดลขนาดเล็ก ที่ทำจากกระดาษแข็ง และลูกเต๋า[ 1 ]
ในปี พ.ศ. 2524 Gamescience ได้ออกชุดเสริมStar Patrol Mission Master Packซึ่งประกอบด้วยเอกสารอ้างอิงสำหรับการต่อสู้Star Patrolฉบับพิมพ์ครั้งที่สองได้รับการตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2525 [ 1 ]
แผนกต้อนรับ
ในหนังสือThe Complete Book of Wargames ปี 1980 นักออกแบบเกมJon Freeman ได้วิจารณ์เกม Space Patrol เวอร์ชันดั้งเดิมและถึงแม้เขาจะชอบแนวทางที่สนุกสนาน แต่เขาก็ตั้งข้อสังเกตว่า "มีนัยยะชัดเจนว่าSpace Patrolควรจะเป็นมากกว่าแค่ระบบการต่อสู้ — และมันก็ไม่ใช่ การสร้างสถานการณ์ประกอบด้วยคำแนะนำกว้างๆ เพียงห้าย่อหน้าสั้นๆ การสร้างโลกทั้งใบถูกจำกัดไว้เพียงตารางสั้นๆ ตารางเดียว มีการจัดเตรียมประสบการณ์น้อยมาก และไม่มีเลยสำหรับยานอวกาศ วัฒนธรรมต่างดาว พื้นหลังทั่วไป ชีวิตประจำวัน หรือแรงจูงใจธรรมดาๆ" Freeman ให้คะแนนเกมนี้โดยรวมว่า "ดี (ในฐานะระบบการต่อสู้); แย่ (ในฐานะระบบเกม)" และสรุปว่า "ในฐานะพื้นฐานของแคมเปญ คุณสามารถใช้เกมMonopoly ก็ได้ " [ 3 ]
Steve List ได้รีวิวStar Patrolสำหรับ นิตยสาร Different Worldsและระบุว่า "โดยรวมแล้วSPมีข้อบกพร่องเนื่องจากไม่สมบูรณ์และพยายามรวมทุกสิ่งที่นักออกแบบได้อ่านและชื่นชอบในนิยายวิทยาศาสตร์ มันไม่ใช่เกมสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์หรือผู้ที่ต้องการกฎที่ชัดเจน ผู้ที่ชื่นชอบการปรับแต่งกฎอาจจะชอบมัน และเนื่องจากความพยายามที่จะรวบรวมทุกสิ่งทุกอย่างภายใต้ดวงดาวไว้ในนั้น มันจึงอาจเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีสำหรับเกมอื่นๆ ผู้ที่ต้องการชุดกฎที่เล่นง่ายและสนุกควรไปหาเกมอื่น" [ 4 ]
ในThe Space Gamerฉบับที่ 47 William A. Barton ตั้งข้อสังเกตว่าSpace Patrol ดั้งเดิม เป็นหนึ่งในเกมสวมบทบาทแนววิทยาศาสตร์ยุคแรกๆ แต่โดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงระบบการสร้างตัวละครและระบบการต่อสู้ และถูกเกมที่สมบูรณ์และเป็นมืออาชีพมากกว่าอย่างTraveller แซงหน้าไปอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม เขาพบว่าStar Patrol ใหม่ "เป็นระบบใหม่ทั้งหมด... ระบบเกมที่สมบูรณ์แบบ โดยรวมเอา ปรับปรุง และขยายจากระบบเดิม พร้อมทั้งเพิ่มระบบการเดินทางในอวกาศและการต่อสู้ ตารางการสร้างระบบดาวและดาวเคราะห์ และสถานการณ์ตัวอย่างหลายแบบ" Barton ตั้งข้อสังเกตถึงข้อบกพร่องบางประการ — กฎบางข้อค่อนข้างคลุมเครือ และแผนภูมิและตารางบางส่วนไม่ชัดเจน แต่ Barton สรุปว่า "โดยรวมแล้วStar Patrolเป็นทางเลือกที่ใช้แทนTraveller ได้ ค่อนข้างสมบูรณ์ และเล่นได้" [ 5 ]
Eric Goldbergได้รีวิวStar PatrolในAres Magazine ฉบับที่ 11 และรู้สึกผิดหวัง โดยแสดงความคิดเห็นว่า " Star Patrolเป็นเกมที่ล้มเหลว ส่วนใหญ่เป็นเพราะความไม่สมบูรณ์ นักออกแบบแสดงให้เห็นถึงความฉลาดและความสามารถในการพัฒนาอย่างสง่างาม แต่มีน้อยเกินไปที่จะทำให้เกมนี้ใช้งานได้ มันเป็นชุดไอเดียที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมสวมบทบาทแนวไซไฟ และฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้กับผู้ที่สนใจอุปกรณ์เสริมสำหรับTraveller , Space OperaหรือUniverse " [ 6 ]
ในนิตยสาร Dragonฉบับเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2525 บิล ฟอว์เซ็ตต์ตั้งคำถามถึงเหตุผลในการนำเรือขนาดใหญ่อย่างUSS Enterpriseมาใส่ไว้ในเกมข้างๆ เรือ Pioneer-class ขนาดเล็กของผู้เล่น และถึงแม้ว่าฟอว์เซ็ตต์จะพบว่ากฎนั้น "เขียนไว้อย่างชัดเจน" แต่เขาก็ตั้งข้อสังเกตถึงการขาดดัชนี แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ เขาก็สรุปว่า "ถ้าคุณสนใจเกม SF คุณคงต้องการสำเนากฎเหล่านี้" [ 2 ]
บทวิจารณ์และความคิดเห็นอื่นๆ
- การเคลื่อนไหว #37, หน้า 17 (ในชื่อ "Space Patrol") [ 7 ]
- คู่มือเกมกระดานสำหรับผู้ชนะเพลย์บอย[ 8 ]
- คู่มือการจำลอง/เกมเพื่อการศึกษาและการฝึกอบรม[ 9 ]