สตาร์ฟ็อกซ์แอดเวนเจอร์
| สตาร์ฟ็อกซ์แอดเวนเจอร์ | |
|---|---|
ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | หายาก |
| สำนักพิมพ์ | นินเทนโด |
| ผู้อำนวยการ | ลี ชูนแมน |
| ผู้ผลิต | |
| นักออกแบบ | สตีเวน แบรนด์ชอน รีด |
| โปรแกรมเมอร์ | ฟิล ทอสเซลล์ |
| ศิลปิน | เควิน เบย์ลิส จอห์นนี่ คริสเตนเซนคีธ แรบเบ็ตต์ |
| นักแต่งเพลง | เดวิด ไวส์เบน คัลลัม |
| ชุด | สตาร์ฟ็อกซ์ |
| แพลตฟอร์ม | เกมคิวบ์ |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกมแอ็คชั่นผจญภัย , เกม ต่อสู้ , เกมยิงปืน |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Star Fox Adventuresเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดย Rareและจัดจำหน่ายโดย Nintendoสำหรับเครื่อง GameCube ในปี 2002 เนื้อเรื่องของเกมเกิดขึ้นแปดปีหลังจากเหตุการณ์ใน Star Fox 64โดยผู้เล่นจะรับบทเป็น Fox McCloudผู้ซึ่งได้รับภารกิจให้ไปเยือนดาวเคราะห์ไดโนเสาร์ในระบบ Lylat และป้องกันการทำลายล้าง เกมเพลย์แบ่งออกเป็นโหมดผจญภัย (Adventure Mode) ซึ่งผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมพร้อมกับกำจัดศัตรู แก้ปริศนา และเก็บไอเท็ม และโหมด Arwing (Arwing Mode) ซึ่งเป็นโหมดเกมยิงแบบบังคับ ทิศทาง
เกมนี้มีต้นกำเนิดมาจากสองโปรเจกต์แยกกันซึ่งเดิมทีอยู่ในขั้นตอนการผลิตสำหรับNintendo 64 : ภาคต่อของเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่เสนอสำหรับStar Fox 64ซึ่งอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่Nintendo EADในเกียวโตและDinosaur Planetซึ่งเป็นทรัพย์สินดั้งเดิมที่สร้างโดย Rare ซึ่งเริ่มพัฒนาในปี 1997 [ 2 ]โปรดิวเซอร์ของ Nintendo อย่าง Shigeru Miyamotoได้โน้มน้าวให้ Rare รวมสองโปรเจกต์เข้าด้วยกัน โดยนำ ตัวละครและองค์ประกอบการเล่นเกม ของ Star Foxมาใช้ในโลกของDinosaur Planetการพัฒนาจึงก้าวไปข้างหน้าหนึ่งรุ่นฮาร์ดแวร์ไปยัง GameCube ทำให้การพัฒนาบน Nintendo 64 สิ้นสุดลง[ 3 ] เวอร์ชัน Dinosaur Planetที่ถูกยกเลิกได้ปรากฏขึ้นทางออนไลน์ในปี 2021
Star Fox Adventuresวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน พ.ศ. 2545 เป็นเกม GameCube เกมเดียวของ Rare และเป็นเกมสุดท้ายที่บริษัทพัฒนาสำหรับเครื่องเกมคอนโซลของ Nintendo ก่อนที่จะถูกMicrosoft เข้าซื้อกิจการ ในวันถัดจากวันที่เกมวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา[ 4 ]เกมนี้ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับกราฟิกที่มีรายละเอียด การออกแบบตัวละครใหม่ รวมถึง Fox และสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก อย่างไรก็ตาม การพากย์เสียงและการเปลี่ยนแปลงจาก รูปแบบการเล่นเกม Star Fox แบบดั้งเดิม ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์บ้าง
เกมเพลย์

Star Fox Adventuresเล่นในมุมมองบุคคลที่สามพร้อมการควบคุมกล้องเต็มรูปแบบในพื้นที่ส่วนใหญ่ และความสามารถในการใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อสำรวจสถานที่[ 5 ]เกมรองรับ อัตราส่วนภาพ แบบไวด์สกรีนหากคอนโซลเชื่อมต่อกับโทรทัศน์ที่เข้ากันได้[ 5 ]เนื้อเรื่องของเกมเน้นไปที่รูปแบบการเล่นสองแบบที่แตกต่างกัน ซึ่งผู้เล่นจะสลับไปมาระหว่างกันในจุดต่างๆ
รูปแบบการเล่นเกมแบบแรกคือโหมดผจญภัย ซึ่งเป็นโหมดหลัก และทำงานในลักษณะที่คล้ายคลึงกับซีรีส์The Legend of Zelda โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ocarina of Time [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเอกของเกมเพื่อสำรวจสถานที่ต่างๆ 13 แห่งด้วยการเดินเท้า ซึ่งแต่ละแห่งจะปลดล็อกเมื่อผู้เล่นทำภารกิจเฉพาะสำเร็จหรือได้รับทักษะที่จำเป็นใหม่ เพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป[ 9 ]กลไกการเล่นเกมบางอย่างคล้ายคลึงกับ เกม Zelda : Adventuresมีสกุลเงินที่เรียกว่า Scarabs ซึ่งสามารถใช้ซื้อไอเทมรักษา อุปกรณ์ใหม่ และแผนที่ของสถานที่ต่างๆ ได้ พลังชีวิตของตัวละครหลักแบ่งออกเป็นหัวใจสี่ส่วนคล้ายหัวสุนัขจิ้งจอก โดยผู้เล่นเริ่มต้นด้วยสามหัวใจและได้รับหัวใจใหม่หลังจากผ่านด่านสำคัญของเรื่องราว ตัวละครสามารถปีนบันไดและขอบ ว่ายน้ำ และกระโดดข้ามแพลตฟอร์มได้ แต่ไม่สามารถกระโดดได้อย่างอิสระ บางพื้นที่ผู้เล่นต้องแก้ปริศนาเพื่อให้ได้บางสิ่งหรือก้าวต่อไป และเกมมีช่วงกลางวันกลางคืน แม้ว่าจะค่อยเป็นค่อยไปมากกว่าในเกมZelda ก็ตาม [ 9 ] [ 7 ] [ 5 ]
ตัวละครหลักจะมาพร้อมกับไม้เท้าหลังจากช่วงเริ่มต้นของเกม ซึ่งทำหน้าที่ทั้งเป็นอาวุธและเครื่องมือสำหรับการสำรวจและการแก้ปริศนา การต่อสู้ส่วนใหญ่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด โดยผู้เล่นจะล็อกเป้าหมายศัตรูเมื่อเข้าใกล้ เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ พลังชีวิตของศัตรูจะแสดงเป็นไอคอนรูปหัวใจอยู่เหนือตัวศัตรู ผู้เล่นสามารถหลบหลีกและกลิ้งไปรอบๆ เป้าหมายเพื่อหลบการโจมตี ในขณะที่ใช้ไม้เท้าเพื่อป้องกันการโจมตีที่เข้ามาหรือโจมตีศัตรู[ 6 ]ในฐานะเครื่องมือ ไม้เท้าสามารถใช้เปิดภาชนะ ควบคุมกลไก หรือยกหินขึ้นเพื่อเปิดเผยถ้ำและก้อนหินที่ซ่อนอยู่เพื่อค้นหาสิ่งของ เมื่อผู้เล่นดำเนินเรื่องไปเรื่อยๆ ไม้เท้าสามารถอัพเกรดด้วยพลังที่สามารถช่วยในการต่อสู้หรือช่วยในการแก้ปริศนาและสำรวจสถานที่ต่างๆ รวมถึงความสามารถในการยิงกระสุนใส่ศัตรูหรือกดสวิตช์ และความสามารถในการกระโดดพิเศษเพื่อไปยังสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีปกติ อย่างไรก็ตาม การใช้พลังดังกล่าวต้องใช้พลังเวทมนตร์ ซึ่งผู้เล่นสามารถฟื้นฟูได้โดยการเก็บผลึกพิเศษจากสภาพแวดล้อม[ 5 ]นอกจากเจ้าหน้าที่แล้ว ผู้เล่นยังมีผู้ช่วยที่จะเข้าร่วมหลังจากผ่านช่วงหนึ่งของเนื้อเรื่อง ซึ่งสามารถช่วยหาไอเท็มและใช้ความสามารถบางอย่างเพื่อเปิดพื้นที่ใหม่ ความสามารถเหล่านี้เรียกว่า "กลเม็ด" ซึ่งต้องใช้เห็ดพิเศษในการป้อน โดยแต่ละเห็ดจะนับเป็นหนึ่งกลเม็ดที่สามารถทำได้ และผู้ช่วยจะสามารถแสดงกลเม็ดได้สูงสุดหกครั้งเมื่อได้รับเห็ดเต็มก่อนที่จะต้องใช้เห็ดเพิ่ม ระบบสินค้าคงคลังของเกมเน้นไปที่สามส่วน ได้แก่ ของสะสม พลังของเจ้าหน้าที่ และความสามารถของกลเม็ด โดยผู้เล่นสามารถใช้ระบบสแกนเนอร์สามระบบในเกม ได้แก่ แผนที่ขนาดเล็กของภูมิภาค (หากซื้อแผนที่มาก่อน) สแกนเนอร์เพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุที่เข้าใกล้ และเรดาร์เซลล์เชื้อเพลิง
รูปแบบการเล่นแบบที่สองคือโหมด Arwing ซึ่งทำงานคล้ายกับเกมอื่นๆ ใน ซีรีส์ Star Foxในโหมดนี้ ผู้เล่นจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะไปที่ใดบนดาวไดโนเสาร์ ในตอนเริ่มต้นเกม ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงได้เฉพาะตัวดาวหรือแผนที่โลกเท่านั้น แต่เมื่อปลดล็อกส่วนต่างๆ ของดาวในโหมดผจญภัย ผู้เล่นจะสามารถเดินทางไปยังที่นั่นได้โดยใช้Arwingเมื่อเลือกจุดหมายปลายทางแล้ว ผู้เล่นจะเข้าสู่ส่วนที่กำหนดไว้ ซึ่งผู้เล่นจะต้องหลบหลีกสิ่งกีดขวางพร้อมกับยิงศัตรู โดยสามารถบินผ่านวงแหวนสีเงินเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต และใช้ระเบิดขนาดใหญ่เพื่อกำจัดกลุ่มศัตรู ในการไปเยือนสถานที่ต่างๆ ผู้เล่นจะต้องบินผ่านวงแหวนสีทองจำนวนหนึ่ง โดยแต่ละส่วนจะมีวงแหวนสีทองประมาณ 10 วง และผู้เล่นจะต้องบินผ่านวงแหวนมากขึ้นเพื่อไปยังพื้นที่ถัดไป มิฉะนั้นจะต้องเล่นซ้ำส่วนนั้น นอกจากนี้ ผู้เล่นจะต้องสะสมเซลล์เชื้อเพลิงจำนวนหนึ่งในโหมดผจญภัยก่อนจึงจะสามารถใช้ Arwing เดินทางไปยังที่ต่างๆ ได้ เมื่อเดินทางถึงสถานที่นั้นเป็นครั้งแรกแล้ว เซลล์เชื้อเพลิงจะไม่ถูกใช้ไปเมื่อเดินทางไปยังพื้นที่นั้นอีกต่อไป[ 9 ] [ 5 ]
เรื่องราว
ตัวละครและฉาก
เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า ผู้เล่นจะควบคุมFox McCloudหัวหน้าของStar Fox เป็นหลัก ซึ่งถูกส่งไปทำภารกิจใหม่ตามคำขอของนายพล Pepperแห่งกองทัพ Cornerian Fox ได้รับการสนับสนุนจากสมาชิกคนอื่นๆ ของ Star Fox ได้แก่Slippy Toad , Peppy HareและROB 64 ส่วน Falco Lombardiอดีตสมาชิกนั้นระบุว่าได้ออกจากทีมไปก่อนเหตุการณ์ในเกม นอกจาก Fox แล้ว ในบทนำของเกม ผู้เล่นยังสามารถควบคุมKrystalสุนัขจิ้งจอกสีน้ำเงินลึกลับที่กำลังแก้แค้นให้กับการตายของพ่อแม่ของเธอได้ อีกด้วย [ 5 ]
เนื้อเรื่องทั้งหมดของเกมเกิดขึ้นบนโลกของ Dinosaur Planet (หรือที่รู้จักในชื่อ "Sauria" ในเกมภาคต่อๆ มา) และชิ้นส่วนต่างๆ ของดาวเคราะห์ที่แยกตัวออกมาและโคจรอยู่รอบๆ ดาวเคราะห์ทั้งดวง ดาวเคราะห์ทั้งดวงเต็มไปด้วยไดโนเสาร์และสัตว์ดึกดำบรรพ์อื่นๆ เช่นเทโรซอร์และแมมมอ ธ Dinosaur Planet ถูกปกครองโดยเผ่า EarthWalker ซึ่งมีลักษณะคล้ายเซราทอปเซียนและเผ่า CloudRunner ที่เป็นคู่แข่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายเทโรซอร์และนก พวกเขาถูกต่อต้านโดย SharpClaw เผ่าของเทโรพอดรูปร่าง คล้ายมนุษย์ผู้ชั่วร้าย นำโดยนายพล Scales ผู้เผด็จการ ซึ่งต้องการควบคุมดาวเคราะห์ เพื่อช่วยปราบ Scales เจ้าชายTricky แห่ง Earthwalker จึงร่วมเดินทางไปกับ Fox ในระหว่างการเดินทางของเขา[ 5 ]
เรื่องย่อ
แปดปีหลังจากที่ฟ็อกซ์เอาชนะแอนดรอส ได้ คริสตัลได้สืบสวนการทำลายล้างดาวเคราะห์บ้านเกิดของเธอ เซริเนีย และการเสียชีวิตของพ่อแม่ของเธอ เมื่อได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือจากพระราชวังคราโซอา[ 5 ]คริสตัลพบว่าพระราชวังถูกโจมตีโดยนายพลสเกลส์และกองทัพชาร์ปคลอว์ คริสตัลถูกชักชวนโดยเอิร์ธวอล์คเกอร์ที่ได้รับบาดเจ็บในพระราชวังให้รวบรวมวิญญาณคราโซอาและนำพวกมันกลับไปยังพระราชวัง ซึ่งเชื่อกันว่าจะทำให้สงครามพลิกกลับมาเป็นฝ่ายไดโนเสาร์และหยุดสเกลส์ได้[ 10 ]อย่างไรก็ตาม หลังจากปล่อยวิญญาณดวงแรกไปแล้ว สิ่งมีชีวิตลึกลับได้ส่งคริสตัลเข้าไปในเส้นทางของวิญญาณ ทำให้เธอติดอยู่ในผลึกลอยน้ำบนยอดพระราชวังจนกว่าจะสามารถนำวิญญาณทั้งหมดกลับมาได้
Meanwhile, on the edge of the Lylat System, General Pepper contacts the Star Fox team, asking them to investigate the invasion of the Dinosaur Planet.[11] Since the team are desperate for money and maintenance, the team leader Fox agrees to take a look, arriving unarmed at Pepper's request to avoid trouble with the locals. On the planet's surface, Fox obtains and wields the magic staff which Krystal lost earlier. Fox learns from the Queen of the EarthWalker Tribe that Scales stole four Spellstones from the planet's two Force Point Temples.[5] Resolving to prevent the planet from breaking up further and restore it to its original unity, Fox traverses the planet and retrieves the stones to the temples, with the help of the Queen's son, Prince Tricky. As Fox retrieves the stones, he discovers that he must also retrieve the other five Krazoa Spirits to repair the planet[12] and save Krystal.[13] When Fox finds the last spirit, he discovers that it is guarded by Scales himself. However, just as Fox and Scales engage in combat, a mysterious voice orders Scales to surrender the spirit, to which he reluctantly agrees. Fox takes the spirit to the Krazoa Shrine and frees Krystal.
The spirits are forced into the head of a Krazoa statue, which reveals itself to be the resurrected Andross, the mastermind behind the spirit scheme, who flies off to resume his conquest of destroying the Lylat System.[14]Falco Lombardi appears,[15] and helps Fox to destroy Andross once again, releasing the Krazoa spirits and allowing them to restore the planet to normal. Afterwards, Falco rejoins the Star Fox team and Krystal is recruited, beginning a romance with Fox.
Development
Star Fox Adventuresมีต้นกำเนิดมาจากสองโครงการที่แยกจากกัน หนึ่งในนั้นคือDinosaur PlanetเกมNintendo 64ที่ไม่เกี่ยวข้องกับซีรีส์Star Fox [ 16 ]ตามคำกล่าวของหัวหน้าวิศวกร Phil Tossell การพัฒนาDinosaur Planetเริ่มขึ้นหลังจากการวางจำหน่ายDiddy Kong Racing (1997) โดยมีสองทีมทำงานเกี่ยวกับDinosaur PlanetและJet Force Geminiในช่วงปลายอายุการใช้งานของ Nintendo 64 [ 2 ]ประเภทของเกมมีการเปลี่ยนแปลงหลายครั้งในช่วงการพัฒนาช่วงแรก ก่อนที่ Rare จะตัดสินใจเลือกแนวคิดสุดท้ายของ เกมผจญภัย แบบโอเพ่นเวิลด์ที่อิงจากเรื่องราวสองเรื่องที่เกี่ยวพันกัน[ 2 ]ตามคำกล่าวของ Kevin Bayliss หัวหน้านักพัฒนาเกมของ Rare เดิมที Dinosaur Planetจะมี Timber ตัวละครเสือจากDiddy Kong Racingเนื่องจากเกมนั้นเดิมทีวางแผนไว้เป็นRC Pro-Am 64และมี Timber จนกระทั่ง Nintendo แนะนำให้พวกเขานำมันมาใส่ในทรัพย์สินทางปัญญาของ Donkey Kongพวกเขาตั้งให้ Timber เป็นนักเดินทางข้ามเวลาในโลกยุคก่อนประวัติศาสตร์ โดยมีรูปแบบการเล่นคล้ายกับThe Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) เมื่อการพัฒนาดำเนินต่อไป Rare พบว่าการมีตัวละครหลักสองตัวแยกกัน คือ Sabre หมาป่า และ Krystal สุนัขจิ้งจอก จะดีกว่า โดยไม่ใส่ตัวละคร Timber เข้ามา[ 17 ]เนื้อเรื่องของDinosaur Planetเกี่ยวกับ Sabre และ Krystal พร้อมด้วยตัวละครสมทบ Tricky และ Kyte (ซึ่งทั้งคู่ปรากฏในเกมเวอร์ชันสมบูรณ์) และ Randorn พ่อมดที่เป็นพ่อของ Sabre และพ่อบุญธรรมของ Krystal (ซึ่งถูกตัดออกไปทั้งหมด) เกมนี้มีองค์ประกอบต่างๆ เช่น "SwapStone" ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่าง Krystal และ Sabre ได้[ 16 ] Dinosaur Planetตั้งใจให้เป็นเกมสุดท้ายของ Rare สำหรับ Nintendo 64 และมีรูปแบบการเล่นและฉากภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากOcarina of Time [ 16 ] Dinosaur Planet ในตอนแรกใช้ Expansion Pakของ Nintendo 64 และบรรจุอยู่ในตลับขนาด 512 เมกะบิต (64 เมกะไบต์ ) ซึ่งเป็นขนาดที่ใหญ่ที่สุดที่เครื่องคอนโซลรองรับ[ 16 ]
เกม Star Fox Adventuresมีจุดเริ่มต้นที่นี่ในเกียวโต: ส่วนตัวแล้ว ผมทำงานกับซีรีส์นี้มานานแล้วและผูกพันกับมันมาก ดังนั้นผมจึงไปบอกมิยาโมโตะว่า "ให้ผมทำเถอะ! ให้ผมทำ!" และเขาตอบว่า "สำหรับเกมนี้ ทำไมไม่ลองทำเกมแนวผจญภัยแทนเกมยิงปืนดูล่ะ?" จากนั้นผมกับโมริตะก็เริ่มลองเล่นกับไอเดียต่างๆ
ในขณะเดียวกัน ที่สำนักงานใหญ่ของ Nintendo ในเกียวโต Takaya Imamuraผู้สร้างStar Foxรู้สึกผูกพันกับซีรีส์นี้ จึงได้ขอให้Shigeru Miyamoto โปรดิวเซอร์ของ Nintendo อนุญาตให้เขาสร้างภาคต่อ Miyamoto ยินยอม แต่ขอให้เกมเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยแทน โดยละทิ้งรูป แบบ เกมยิง แบบ 3 มิติตามปกติของซีรีส์ Imamura และ Kazuaki Morita โปรแกรมเมอร์ ได้เริ่มทดลองกับแนวคิดต่างๆ สำหรับสิ่งที่ต่อมาเรียกว่าStar Fox Adventuresเช่น การให้ Fox วิ่งไปมาด้วยเท้าเปล่าและยิงศัตรูด้วยปืน อย่างไรก็ตาม ความคืบหน้าของโครงการหยุดชะงักลงเนื่องจากเป็นเกม Nintendo 64 ที่อยู่ในช่วงปลายของการพัฒนา และพนักงานส่วนใหญ่ถูกดึงตัวไปทำงานในโครงการที่ใหญ่กว่า เช่น เกม MarioและThe Legend of Zeldaสำหรับเครื่องGameCube ที่กำลังจะวางจำหน่ายในขณะนั้น [ 3 ]
เบย์ลิสกล่าวว่า Rare พัฒนาDinosaur Planetอย่างจริงจัง รวมถึงการเตรียมการสาธิตครั้งใหญ่ใน งาน E3 2000โดยไม่ได้คำนึงถึงว่า Nintendo มีลิขสิทธิ์Star Fox อยู่แล้ว [ 17 ]การ สาธิต Dinosaur Planetดึงดูดความสนใจของมิยาโมโตะ โดยสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันอย่างน่าทึ่งระหว่าง การออกแบบ ตัวละคร Sabre ของ Rare ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ กับFox McCloudของ Nintendo [ 18 ] [ 19 ]ก่อนงาน E3 2000 เล็กน้อย Nintendo ขอให้ Rare เก็บเรื่องการพูดคุยเกี่ยวกับDinosaur Planetไว้เป็นความลับ และจัดการประชุมกับ Rare เพื่อดูเกี่ยวกับการ "ผสาน" ระหว่างDinosaur Planetและ แนวคิด Star Fox Adventures ของพวกเขา ในระหว่างงาน[ 17 ]ทั้งสองบริษัทตกลงกันในแนวคิดของStar Fox Adventures: Dinosaur Planetในฐานะเกม Nintendo 64 โดยคงผลงานของ Rare ไว้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ต่อมา Bayliss, Tossel และ Lee Schuneman ได้พบกับ Nintendo ในญี่ปุ่นในช่วงสัปดาห์ต่อมาเพื่อหารือเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการผสานทรัพย์สินต่างๆ เช่น การนำ Fox McCloud และ ตัวละคร Star Fox ตัวอื่นๆ เข้ามาในเกม การปรับสไตล์ภาพของตัวละครอื่นๆ ในDinosaur Planetให้เข้ากัน และการพัฒนาเรื่องราวให้เข้ากับเนื้อเรื่องหลัก ของ Star Fox [ 17 ]
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 เวอร์ชันพัฒนาช่วงปลายของDinosaur Planetสำหรับ Nintendo 64 ซึ่งมีอายุตั้งแต่เดือนธันวาคม 2000 ได้ถูกเผยแพร่ทางออนไลน์ โดยได้มาจากนักสะสมในสวีเดน เวอร์ชันนี้มีโมเดล Fox ที่ไม่เหมือนใคร แทนที่จะเป็น Sabre ซึ่งบ่งชี้ว่าการแทรกแซงของมิยาโมโตะเกิดขึ้นก่อนที่จะมีการตัดสินใจเปลี่ยนเกมไปเป็น GameCube [ 20 ] [ 21 ]มีการประกาศว่าเวอร์ชันที่คอมไพล์ใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในเดือนพฤษภาคม 2025 [ 22 ]
เรารู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่ต้องเปลี่ยนDinosaur Planetเพราะเราทุกคนต่างผูกพันกับมันมาก แต่เราก็มองเห็นศักยภาพในการใช้ลิขสิทธิ์Star Fox เช่นกัน
ผมคิดว่าลึกๆ แล้ว มิยาโมโตะคงนึกภาพStar Foxในแง่ของความเป็นผู้ใหญ่มาโดยตลอด และเขาก็พูดมาตั้งแต่แรกแล้วว่า "ถ้าเพิ่มตัวละครที่ดูเซ็กซี่นิดหน่อยเข้าไปด้วยคงจะดีไม่น้อย" เช่นเดียวกับStar Fox 64แม้ว่าเกมนี้จะดึงดูดเด็กๆ ได้บ้าง แต่ผมคิดว่ามิยาโมโตะรู้สึกว่าการเน้นไปที่กลุ่มเด็กมากเกินไปคงจะไม่เข้าท่า และเขาอยากจะเพิ่มลูกเล่นที่ดูเป็นผู้ใหญ่มากขึ้นในส่วนที่ทำได้
ต่อมาทีมงานตระหนักถึงศักยภาพของการใช้ ลิขสิทธิ์ Star Foxโดยหวังว่าจะช่วยเพิ่มการรับรู้ และเปลี่ยนการพัฒนาจาก Nintendo 64 ไปเป็น GameCube ที่กำลังจะวางจำหน่าย โดยตั้งเป้าที่จะวางจำหน่ายเป็นเกมเปิดตัวสำหรับเครื่องคอนโซล[ 2 ] [ 19 ] Sabre ถูกตัดออกไปและแทนที่ด้วย Fox McCloud เป็นตัวละครหลัก แต่เกมยังคงมีตัวละครดั้งเดิม จาก Dinosaur Planet บางตัว เช่น Krystal และ Tricky [ 17 ]เดิมทีทีมงาน Rare เคยพิจารณาที่จะลบ Krystal ออกในการเปลี่ยนจากDinosaur Planet [ 23 ]แต่ Nintendo โดยเฉพาะ Takaya Imamura ซึ่งได้รับมอบหมายให้เป็นหัวหน้างานและโปรดิวเซอร์ของโครงการ ได้ขอให้เธอคงอยู่ในเกม โดยรู้สึกว่าจะเป็นการเสียเปล่าหากจะตัดเธอออกไป[ 24 ] [ 3 ] Imamuraได้ช่วยวาดภาพร่างการออกแบบขั้นสุดท้ายของเธอในระหว่างการเยี่ยมชม Rare ซึ่งมีลักษณะทางเพศและเปิดเผยมากกว่ารูปลักษณ์ ดั้งเดิมของเธอ ใน Dinosaur Planetตามที่อิมามูระกล่าว เขาและมิยาโมโตะกำลังมองหาที่จะเพิ่ม "เสน่ห์ทางเพศ" ให้กับ แฟรนไชส์ Star Foxเนื่องจากมิยาโมโตะต้องการให้ซีรีส์มีองค์ประกอบที่เป็นผู้ใหญ่เท่าที่จะเป็นไปได้ และการออกแบบใหม่ของคริสตัลได้รับแรงบันดาลใจจากVampirellaตัวละครในหนังสือการ์ตูนที่ขึ้นชื่อเรื่องการสวมชุดที่ หวาบหวิว [ 3 ]ถึงกระนั้นระบบการจัดเรตเนื้อหาวิดีโอเกม ก็ไม่ได้ รายงานเนื้อหาทางเพศที่สำคัญใด ๆ ในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ชื่อรอง Dinosaur Planetถูกตัดออกจากชื่อที่เสนอ[ 25 ]ในบรรดาเกมทั้งหมดที่ถูกแปลงออกจาก Nintendo 64 ในช่วงปลายตลาดIGN เรียกเกมนี้ว่าอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุด โดยคาดหวังว่ามันจะเป็นหนึ่งใน เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากของแพลตฟอร์มและเปรียบเทียบ "การอัปเกรดกราฟิกที่น่าทึ่ง" บน GameCube แบบเคียงข้างกัน[ 26 ]
เมื่อ ธีม Star Foxได้รับการกำหนดแล้ว Rare ก็เริ่มปรับปรุงเกมสำหรับ GameCube และต่อมาก็ได้รับการขัดขวางจาก Nintendo เพียงเล็กน้อย ในระหว่างการพัฒนา ทีมงานได้รับเชิญไปที่สำนักงานใหญ่ของ Nintendo ในเกียวโตเพื่อหารือเกี่ยวกับความคืบหน้าและการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง ในทางกลับกัน อิมามูระก็มาอยู่ที่ สตูดิโอ Twycross ของ Rare เพื่อดูแลการพัฒนา[ 2 ]ทอสเซลล์กล่าวว่า "ไม่ต้องสงสัยเลย" Nintendo ได้เสริมสร้างความสัมพันธ์ของพวกเขาผ่านความไว้วางใจและความเคารพ แม้ว่า Nintendo จะมีส่วนแบ่งในบริษัทเพียง 49% ในขณะนั้นก็ตาม[ 2 ]
David Wise ใช้ไลบรารี Advanced Orchestra ของ Peter Siedleczek ในการสร้างเพลงสำหรับStar Fox Adventures [ 27 ] Wise กล่าวว่าแทร็กที่อ้างอิงถึงเพลงสำหรับ เกม Star Fox ก่อนหน้านี้ เกิดขึ้นในช่วงท้ายของการพัฒนา หลังจากที่ได้แปลงเป็นStar Fox Adventuresแล้ว[ 28 ]
Star Fox Adventuresเป็นเกมเดียวของ Rare ที่วางจำหน่ายสำหรับ GameCube หลังจากวางจำหน่ายไม่นานMicrosoftก็ซื้อ Rare ในราคา 375 ล้านปอนด์ ทำให้ความสัมพันธ์ส่วนใหญ่ของ Rare กับ Nintendo สิ้นสุดลง Rare ยังคงพัฒนาเกมสำหรับGame Boy AdvanceและNintendo DS ต่อไป หลังจากการซื้อกิจการ[ 2 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 82/100 [ 29 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ออลเกม | 3.5/5 [ 30 ] |
| ขอบ | 6/10 [ 31 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 7.17/10 |
| ยูโรเกมเมอร์ | 6/10 |
| ฟามิตสึ | 32/40 [ 32 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 8.75/10 [ 33 ] |
| เกมสปอต | 8.3/10 [ 7 ] |
| ไฮเปอร์ | 82/100 [ 34 ] |
| ไอจีเอ็น | 9/10 [ 6 ] |
| นิตยสาร NGC | 7.2/10 [ 35 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 7/10 [ 36 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | 4.4/5 [ 37 ] |
| นิตยสาร Nintendo อย่างเป็นทางการ | 9/10 [ 38 ] |
Star Fox Adventuresได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปเป็นไปในทางที่ดี" ตามข้อมูลจากแพลตฟอร์มรวบรวมบทวิจารณ์วิดีโอเกมMetacritic [ 29 ] เกมนี้ขายได้มากกว่า 200,000 ชุดในญี่ปุ่นหลังจากการวางจำหน่าย และเป็นเกม GameCube ที่ขายดีที่สุดในขณะนั้น[ 39 ]ภายในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2549 เกมนี้ขายได้ 800,000 ชุดและทำรายได้ 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ44.8 ล้าน ดอลลาร์สหรัฐ ในปี พ.ศ. 2567 ) ในสหรัฐอเมริกาNext Generationจัดอันดับให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 73 ที่เปิดตัวสำหรับPlayStation 2 , XboxหรือGameCubeระหว่างเดือนมกราคม พ.ศ. 2543 ถึงกรกฎาคม พ.ศ. 2549 ในประเทศนั้น ยอดขายรวมของ เกม Star Foxที่วางจำหน่ายในช่วงทศวรรษ 2000 มีจำนวนถึง 1.2 ล้านชุดในสหรัฐอเมริกาภายในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2549 [ 40 ] ในที่สุด Star Fox Adventuresก็ได้รับการกำหนดให้เป็น เกม Player's ChoiceโดยNintendoซึ่งหมายถึงยอดขายมากกว่า 250,000 ชุด และจึงวางจำหน่ายในราคาปลีกที่ลดลง[ 41 ] [ 42 ]
ภาพกราฟิกได้รับการยกย่องอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการออกแบบโมเดลตัวละครใหม่ของ Fox นิตยสารEdgeเขียนว่า "ความงดงามทางภาพนั้นยิ่งใหญ่มาก" [ 31 ]ในทำนองเดียวกัน Matt Casamassina จากIGNตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้เป็น "คู่หูที่สมบูรณ์แบบ" สำหรับ ซีรีส์ The Legend of Zeldaซึ่งAdventuresมักถูกนำมาเปรียบเทียบ[ 6 ] Casamassina ตั้งข้อสังเกตว่าองค์ประกอบของการเรนเดอร์กราฟิกมีความซับซ้อนสำหรับยุคนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ขั้นสูงของการเคลื่อนไหวของขนตัวละคร[ 6 ] Geoff Keighleyเขียนให้กับEntertainment Weeklyยกย่อง "สภาพแวดล้อมที่เรนเดอร์ได้อย่างสวยงาม" และ "การสำรวจที่คุ้มค่า" ของเกม[ 43 ]นิตยสาร NGCยกย่องบรรยากาศที่สดใสและพื้นผิวที่มีรายละเอียดของเกม[ 35 ]ระบบการต่อสู้ของเกมได้รับการยกย่องบ้าง โดยGameSpotเสริมว่าการต่อสู้นั้นเรียบง่าย แต่ "ดูดี" และไม่น่าหงุดหงิด[ 7 ] Casamassina ยังชื่นชมระบบการต่อสู้ด้วย[ 6 ]นิตยสาร NGCก็ชื่นชมการใช้ระบบการต่อสู้เช่นกัน แต่พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าการต่อสู้ไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะใดๆ และในที่สุดก็ "รู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อ" [ 35 ]การพากย์เสียงถูกมองในแง่ลบ โดย Casamassina แสดงความคิดเห็นว่ามัน "เกินจริง" ในบางจุด[ 6 ]นิตยสาร NGCกล่าวว่าสำเนียงของตัวละครส่วนใหญ่ไม่เหมาะสมกับ โลกของ Star Foxโดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าการใช้สำเนียงสก็อตแลนด์สำหรับ Warpstone Master นั้น "แย่มาก" [ 35 ]
แม้ว่าจะได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ แต่Star Fox Adventuresมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ในเรื่องรูปแบบการเล่นและฉากที่แตกต่างจาก เกม Star Foxเกมอื่น ๆ มากเกินไป โดยเน้นไปที่รูปแบบการเล่นแบบ "สไตล์ Zelda" Casamassina กล่าวว่า "แฟน ๆ ที่คาดหวัง ประสบการณ์ Star Fox ที่แท้จริง คล้ายกับเกมเก่า ๆ จะต้องผิดหวัง" เขายังเสริมอีกว่า ลิขสิทธิ์ Star Foxถูกนำมาใช้อย่างจำกัดจนทำให้เกมรู้สึก "ไม่เข้ากับขอบเขตของ จักรวาลเกม Star Fox " Casamassina ยืนยันว่า Fox "ปรากฏอยู่ใน 'Dinosaur Planet' อย่างชัดเจนตามคำขอของ Nintendo ไม่ใช่เพราะเขาสมควรที่จะอยู่" [ 6 ]นิตยสาร NGCก็แสดงความกังวลในทำนองเดียวกันว่าทำไม Fox ถึงถูกเพิ่มเข้ามาในเกม โดยเสริมว่าAdventuresเป็น "เกมที่ Fox เองอาจอยากลืม" และคาดเดาเพิ่มเติมว่า Nintendo เพิ่ม ลิขสิทธิ์ Star Foxเพื่อป้องกันไม่ให้Dinosaur Planetปรากฏบน Xbox [ 35 ]
GameSpotยกให้ Star Fox Adventuresเป็นเกม GameCube ที่ดีที่สุดอันดับสองประจำเดือนกันยายน พ.ศ. 2545 [ 44 ]เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัล "เกมแอ็คชั่นผจญภัยยอดเยี่ยม", "เพลงประกอบยอดเยี่ยม", "กราฟิกยอดเยี่ยม (ด้านเทคนิค)" และ "กราฟิกยอดเยี่ยม (ด้านศิลปะ)" ประจำปี ของ GameSpotในบรรดาเกม GameCube [ 45 ]
ลิงก์ภายนอก
- Star Fox Adventures – Dinosaur Planet – Rareware
- ไดโนเสาร์แพลเน็ต – แรร์แวร์
- ไดโนเสาร์แพลเน็ต – นินเทนโด