กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

สติก แอสมุสเซน

การเกิด พ.ศ. 2515/นักออกแบบวิดีโอเกมชาวอเมริกัน/ผู้กำกับวิดีโอเกมชาวอเมริกัน/ศิษย์เก่าสถาบันศิลปะแห่งพิตส์เบิร์ก/รวมประวัติบุคคลที่ยังมีชีวิตอยู่/เพจที่ใช้กล่องข้อมูลบุคคลที่มีนายจ้างหลายคน/สถานที่เกิดหายไป (คนมีชีวิต)/ใช้ภาษาอังกฤษแบบอเมริกันตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2023

สติก แอสมัสเซนเป็นนักพัฒนาเกมชาว อเมริกัน ที่รู้จักกันดีจากผลงานใน ซีรีส์ God of WarสำหรับSanta Monica Studioและ ซีรีส์ Star Wars JediสำหรับRespawn Entertainment สติก แอสมัสเซน...

สติก แอสมุสเซน

สติก แอสมุสเซน
เกิด( 13 กันยายน 1972 )วันที่ 13 กันยายน พ.ศ. 2515
อัลมา มัธยฐานสถาบันศิลปะแห่งพิตต์สเบิร์ก
อาชีพ
จำนวนปีที่ปฏิบัติงานปี 1999 – ปัจจุบัน
นายจ้างMidway Games (1999–2003) Sony Computer Entertainment (2003–2014) Respawn Entertainment (2014–2023) Giant Skull (2024–ปัจจุบัน)
ผลงานที่โดดเด่น
รางวัลรางวัล BAFTAสาขาความสำเร็จทางศิลปะยอดเยี่ยม (ปี 2011)

สติก แอสมัสเซนเป็นนักพัฒนาเกมชาว อเมริกัน ที่รู้จักกันดีจากผลงานใน ซีรีส์ God of WarสำหรับSanta Monica Studioและ ซีรีส์ Star Wars JediสำหรับRespawn Entertainment สติก แอสมัสเซน ก่อตั้ง สตูดิโอพัฒนาเกมAAAแห่งใหม่ของตัวเองชื่อ Giant Skullเมื่อวันที่ 9 กันยายน 2023

ชีวประวัติ

แอสมุสเซนสำเร็จการศึกษาจากสถาบันศิลปะแห่งพิตต์สเบิร์กในปี 1998 โดยได้รับอนุปริญญาเทคโนโลยีเฉพาะทางด้านสื่อแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์[ 1 ]เขาเป็นบุตรชายของเจส แอสมุสเซน ศาสตราจารย์เกียรติคุณประจำมหาวิทยาลัยและผู้อำนวยการบริหารของศูนย์ Fraunhofer ด้านการเคลือบและการประยุกต์ใช้เลเซอร์ที่มหาวิทยาลัยมิชิแกนสเตท

ตลอด ซีรีส์ God of Warเขาทำงานในตำแหน่งหัวหน้าศิลปินด้านสิ่งแวดล้อม ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ และเป็นผู้อำนวยการเกมGod of War IIIหลังจากที่Cory Barlogออกไป[ 2 ]ในปี 2011 Stig Asmussen ได้รับ รางวัล BAFTA Best Artistic Achievement Award จากผลงานของเขาในGod of War III [ 3 ] ในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนเมษายน 2012 ตามที่David Jaffe (ผู้สร้างGod of War ) กล่าว Asmussen กำลัง "ทำสิ่งเจ๋งๆ" ที่ Santa Monica และไม่ได้ทำงานในGod of War: Ascension [ 4 ]

ในปี 2014 แอสมุสเซนออกจากสตูดิโอซานตาโมนิกา เขาได้เข้าร่วมRespawn Entertainmentในตำแหน่งผู้กำกับเกม[ 5 ]ในวันที่ 4 พฤษภาคม 2016 ซึ่งเป็นวันสตาร์ วอร์ส แอ สมุสเซนประกาศว่า Respawn Entertainment กำลังสร้าง เกมสตาร์ วอร์ส มุม มอง บุคคลที่สาม[ 6 ]เกมนี้ได้รับการประกาศในชื่อStar Wars Jedi: Fallen Orderในปี 2022 สติก แอสมุสเซนประกาศภาคต่อของStar Wars Jedi: Fallen Orderในชื่อStar Wars Jedi: Survivor [ 7 ]แอสมุสเซนออกจาก EA ในวันที่ 13 กันยายน 2023 ห้าเดือนหลังจาก Star Wars Jedi: Survivor วางจำหน่าย[ 8 ]

ในปี 2024 Asmussen ประกาศการก่อตั้งสตูดิโอเกม AAA อิสระแห่งใหม่ชื่อ Giant Skull นอกจาก Asmussen แล้ว Giant Skull ยังประกอบด้วย Lauren McLemore โปรดิวเซอร์หลัก, Patrick Murphy ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์, Jon Carr CTO, Jeff Magers ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ, Brian Campbell ผู้อำนวยการฝ่ายแอนิเมชั่น และ Anthony Scott COO/CFO พร้อมด้วยบุคลากรจากRockstar Games ที่ไม่ เปิดเผย[ 9 ] Asmussen เปิดเผยว่าสตูดิโอกำลังพัฒนา เกม AAA สำหรับผู้เล่นคนเดียวเกม ใหม่ ที่สร้างบน Unreal Engine 5 [ 10 ]ซึ่งเปิดเผยในปี 2025 ว่าเป็นเกมDungeons & Dragons ที่ได้รับลิขสิทธิ์ [ 11 ] [ 12 ]อย่างไรก็ตามHasbroได้ยกเลิกโครงการนี้ในเดือนพฤษภาคม 2026 [ 13 ]

ผลงาน

ปี ชื่อ ผู้อำนวยการนักเขียนศิลปินหมายเหตุ สตูดิโอ
1999 ด่านทดสอบ: มรดกแห่งความมืดเลขที่ เลขที่ ใช่ ศิลปิน 3 มิติเกมมิดเวย์
2002 ดร.มูโตเลขที่ เลขที่ ใช่ ศิลปินระดับนำ
2548 พระเจ้าแห่งสงครามเลขที่ เลขที่ ใช่ ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมหลักสตูดิโอซานตาโมนิกา
2007 พระเจ้าแห่งสงคราม 2เลขที่ เลขที่ ใช่ ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์
2008 พระเจ้าแห่งสงคราม: โซ่แห่งโอลิมปัสเลขที่ เลขที่ ใช่ พร้อมตั้งแต่รุ่งอรุณ
2010 พระเจ้าแห่งสงคราม 3ใช่ เพิ่ม. เลขที่ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ (สตูดิโอซานตาโมนิกา) สตูดิโอซานตาโมนิกา
2011 มอร์ทัลคอมแบทเพิ่ม. เลขที่ เลขที่ สตูดิโอเนเธอร์เรียลม์
2013 พระเจ้าแห่งสงคราม: การขึ้นสู่สวรรค์เลขที่ เลขที่ เพิ่ม. การสนับสนุนด้านศิลปะเพิ่มเติม สตูดิโอซานตาโมนิกา
2019 สตาร์ วอร์ส เจได: ฟอลเลน ออร์เดอร์ใช่ เรื่องราว เลขที่ ผู้กำกับเกมเรสปอว์น เอ็นเตอร์เทนเมนต์
2023 สตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิตใช่ เรื่องราว เลขที่
  • สติ๊ก แอสมุสเซนจากMobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Stig_Asmussen&oldid=1355097753 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สติก แอสมุสเซน

สติก แอสมัสเซนเป็นนักพัฒนาเกมชาว อเมริกัน ที่รู้จักกันดีจากผลงานใน ซีรีส์ God of WarสำหรับSanta Monica Studioและ ซีรีส์ Star Wars JediสำหรับRespawn Entertainment สติก แอสมัสเซน...

ชีวประวัติ

แอสมุสเซนสำเร็จการศึกษาจาก สถาบันศิลปะแห่งพิตต์สเบิร์ก ในปี 1998 โดยได้รับอนุปริญญาเทคโนโลยีเฉพาะทางด้านสื่อแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ [ 1 ] เขาเป็นบุตรชายของเจส แอสมุสเซน ศาสตราจารย์เกียรติคุณประจำมหาวิทยาลัยและผู้อำนวยการบริหารของศูนย์ Fraunhofer...

ผลงาน

ปี ชื่อ ผู้อำนวยการ นักเขียน ศิลปิน หมายเหตุ สตูดิโอ 1999 ด่านทดสอบ: มรดกแห่งความมืด เลขที่ เลขที่ ใช่ ศิลปิน 3 มิติ เกมมิดเวย์ 2002 ดร.

ลิงก์ภายนอก

บทความชีวประวัติเกี่ยวกับผู้เชี่ยวชาญด้าน วิดีโอเกม ชิ้นนี้ยัง ไม่สมบูรณ์คุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป