อ่าน 3 นาที
บริษัทสโตอิก
Stoic, Inc. (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Stoic Studio ) เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม ที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา ก่อตั้งโดยอดีต พนักงาน BioWare สามคน ในช่วงต้นปี 2012 Stoic...
บริษัทสโตอิก
| พิมพ์ | ส่วนตัว |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 2012 |
| ผู้ก่อตั้ง |
|
| สำนักงานใหญ่ | ทำงานจากระยะไกลได้อย่างสมบูรณ์ ,เรา |
| สินค้า | ซีรีส์แบนเนอร์ซากา |
| เว็บไซต์ | stoicstudio.com |
Stoic, Inc. (หรือที่รู้จักกันในชื่อStoic Studio ) เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา ก่อตั้งโดยอดีต พนักงาน BioWare สามคน ในช่วงต้นปี 2012 Stoic เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากการพัฒนาเกมRPG เชิงกลยุทธ์The Banner Saga (2014) และภาคต่อThe Banner Saga 2 (2016) และThe Banner Saga 3 (2018)
ประวัติศาสตร์
Stoic ก่อตั้งโดย Arnie Jorgensen, John Watson และ Alex Thomas ในช่วงต้นปี 2012 พวกเขาออกจากBioWareในปี 2012 หลังจากเสร็จสิ้นการผลิตStar Wars: The Old Republicและต้องการสร้าง "เกมในฝัน" ของพวกเขา ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นThe Banner Saga [ 1 ] โดยใช้แพลตฟอร์มระดมทุนKickstarter Stoic สามารถระดมทุนเกมได้สำเร็จภายใน 2 วัน[ 2 ]แม้ว่าในตอนแรกทีมงานต้องการระดมทุนเกมโดยใช้เงินออมส่วนตัวของพวกเขาเอง[ 3 ]เงินทุนที่ระดมได้นั้นเกินความคาดหมายของพวกเขามาก ดังนั้นทีมงานจึงขยายขอบเขตของเกมเพื่อรวมคุณสมบัติเพิ่มเติม ทีมงานได้ร่วมมือกับVersus Evilซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายเกม โดยให้บริการต่างๆ เช่น การ ประกันคุณภาพส่วนเกมมัลติเพลเยอร์ได้รับการเปิดตัวแบบซอฟต์แล็คโดย Stoic ในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 ผ่านSteamในรูปแบบเกมเดี่ยวในชื่อThe Banner Saga: Factions [ 4 ] ในขณะที่เกมเวอร์ชันเต็มวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2014 [ 5 ]เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ ทำให้ทีมงานสามารถระดมทุนเพื่อพัฒนาThe Banner Saga 2ได้ด้วยตนเอง[ 3 ]
ด้วยระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานถึงสองปีThe Banner Saga 2เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า ก็ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2016 [ 6 ]เมื่อวัตสันได้ไตร่ตรองถึงการพัฒนาเกม เขาตั้งข้อสังเกตว่าทีมเริ่มทำงานหนักขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากเงินทุนเริ่มหมดลง[ 7 ]ผลการดำเนินงานเชิงพาณิชย์ของเกมทำให้ Stoic ผิดหวัง โดยเกมนี้ขายได้เพียงหนึ่งในสามของภาคก่อนหน้า[ 8 ]วัตสันกล่าวว่าความล้มเหลวของเกมเกิดจากการที่ทีมละเลยชุมชนของแฟรนไชส์ ในขณะที่สตีฟ เอสคาลันเต ผู้จัดการทั่วไปของ Versus Evil เชื่อว่าผลการดำเนินงานที่น่าผิดหวังของเกมส่วนใหญ่เกิดจากการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากเกมอื่นๆ[ 9 ] [ 10 ]ทีมกลับไปที่ Kickstarter อีกครั้งสำหรับThe Banner Saga 3ในขณะที่ Stoic เป็นผู้ให้ทุนส่วนใหญ่ในการพัฒนาเกม เงินทุนที่ระดมได้ผ่าน Kickstarter ถูกนำไปใช้ในการจ้างสตูดิโอแอนิเมชั่น สตูดิโอเสียง และสตูดิโอบันทึกเสียงในไอซ์แลนด์เพื่อช่วยในการพัฒนาเกม เป้าหมายการระดมทุน 200,000 ดอลลาร์บรรลุผลสำเร็จภายในหนึ่งสัปดาห์[ 11 ]เกมดังกล่าว ซึ่งเป็นภาคที่สามและภาคสุดท้ายของไตรภาค ได้วางจำหน่ายในวันที่ 26 กรกฎาคม 2018 [ 12 ] 505 Gamesได้วางจำหน่ายชุดรวมเกมทั้งสามภาคในวันเดียวกัน[ 13 ]
Towerborneเปิดตัวเวอร์ชันเต็ม 1.0 อย่างเป็นทางการหลังจากออกจากช่วง Early Access เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2026 พัฒนาโดย Stoic เกมแอ็คชั่น RPG แนวต่อสู้แบบร่วมมือกันนี้วางจำหน่ายบน PC (ผ่าน Steam และ Windows Store), Xbox Series X|S และ PlayStation 5
Towerborne เป็นเกม RPG แนวแอ็กชั่นฟันดาบแบบเลื่อนด้านข้าง เล่นร่วมกันได้ 1-4 คน ปรับแต่งตัวละครได้อย่างเต็มที่ และการต่อสู้ที่รวดเร็ว คุณจะรับบทเป็น "เอซ" นักรบอมตะที่ได้รับมอบหมายให้ปกป้องสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของมนุษยชาติอย่างเบลฟรีย์จากการรุกรานของกองทัพศัตรู
เกมส์
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม |
|---|---|---|
| 2013 | เดอะแบนเนอร์ ซากา: แฟกชั่นส์ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| 2014 | แบนเนอร์ ซากา | Android , iOS , Linux , Microsoft Windows, OS X , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
| 2016 | เดอะแบนเนอร์ ซากา 2 | แอนดรอยด์, ไอโอเอส, ลินุกซ์, ไมโครซอฟต์ วินโดว์, โอเอสเอ็กซ์, เพลย์สเตชัน 4, เอ็กซ์แพ็ค วัน, นินเทนโด สวิตช์ |
| 2018 | เดอะแบนเนอร์ซากา 3 | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, โอเอสเอ็กซ์, เพลย์สเตชัน 4, เอ็กซ์แพ็ค วัน, นินเทนโด สวิตช์ |
| 2026 | ทาวเวอร์บอร์น | Steam, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X/S [ 14 ] |
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บริษัทสโตอิก
Stoic, Inc. (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Stoic Studio ) เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม ที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา ก่อตั้งโดยอดีต พนักงาน BioWare สามคน ในช่วงต้นปี 2012 Stoic...
ประวัติศาสตร์
Stoic ก่อตั้งโดย Arnie Jorgensen, John Watson และ Alex Thomas ในช่วงต้นปี 2012 พวกเขาออกจาก BioWare ในปี 2012 หลังจากเสร็จสิ้นการผลิต Star Wars: The Old Republic และต้องการสร้าง "เกมในฝัน" ของพวกเขา ซึ่งต่อมาได้กลายเป็น The Banner Saga [ 1 ] โดย...
เกมส์
ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม 2013 เดอะแบนเนอร์ ซากา: แฟกชั่นส์ ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ 2014 แบนเนอร์ ซากา Android , iOS , Linux , Microsoft Windows, OS X , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch 2016 เดอะแบนเนอร์ ซากา 2 แอนดรอยด์, ไอโอเอส, ลินุกซ์, ไมโครซอฟต์ วินโดว์,...
ลิงก์ภายนอก
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Stoic_(company)&oldid=1359415582 "