ดมิทรี เอ็ม. จอห์นสัน
ดมิทรี เอ็ม. จอห์นสัน | |
|---|---|
| เกิด | ( 1980-12-11 ) 11 ธันวาคม 2523 ซานดิเอโกรัฐแคลิฟอร์เนียสหรัฐอเมริกา |
| อัลมา มัธยฐาน | มหาวิทยาลัยแชปแมนโรงเรียนบิชอป |
| อาชีพ | |
| นายจ้าง | ครัวเรื่องราว |
| ตัวแทน | ดับเบิลยูเอ็มอี |
กรรมการ ของ | บาฟต้า |
| เว็บไซต์ | story-kitchen |
ดิมิทรี เอ็ม. จอห์นสันเป็นโปรดิวเซอร์ภาพยนตร์ ชาวอเมริกัน เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Story Kitchen (เดิมชื่อ dj2 Entertainment) ร่วมกับไมเคิล ลอว์เรนซ์ โกลด์เบิร์ก
ประวัติศาสตร์
ดิมิทรี เอ็ม. จอห์นสัน (เกิดที่ซานดิเอโกรัฐแคลิฟอร์เนีย ) สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยแชปแมนด้วยปริญญาศิลปศาสตรบัณฑิต สาขาการผลิตภาพยนตร์ ในปี 2546
ในช่วงทศวรรษ 2000 จอห์นสันเริ่มต้นอาชีพในวงการบันเทิงที่Gotham Groupในปี 2011 จอห์นสันเปลี่ยนมาทำงานด้านการผลิตเต็มเวลาโดยร่วมก่อตั้ง dj2 Entertainment (ร่วมกับแดน เจวอนส์) [ 1 ]
ครัวเรื่องราว
ในปี 2022 จอห์นสันได้ร่วมก่อตั้ง Story Kitchen บริษัทผลิตสื่อ อิสระของอเมริกา ที่มุ่งเน้นการดัดแปลงวิดีโอเกมและทรัพย์สินทางปัญญา 'นอกกระแส' อื่นๆ ให้เป็นภาพยนตร์และโทรทัศน์ ปัจจุบัน Story Kitchen มีข้อตกลงการพิจารณาผลงานโทรทัศน์ก่อนใครกับAmazon MGM Studiosรวมถึงข้อตกลงการพิจารณาผลงานภาพยนตร์แอนิเมชั่นก่อนใครกับDreamWorks Animation [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
ในเดือนพฤษภาคม 2025 รายงาน Luminate Film & TV ของ Variety ได้เผยแพร่ "สถานการณ์ของภูมิทัศน์ IP วิดีโอเกมและของเล่น " โดยตั้งชื่อ Story Kitchen เป็นอันดับ 3 ในฮอลลีวูด (ด้วยการดัดแปลงที่ใช้งานอยู่ 11 รายการ ณ เวลาที่เผยแพร่) รองจากMattelและLEGO สำหรับ " บริษัทผลิต สื่อข้ามแพลตฟอร์ม ที่โดดเด่น ที่สุดโดยแบ่งตามเกม/ของเล่น " [ 5 ]

ผลงานภาพยนตร์
ภาพยนตร์
ในฐานะโปรดิวเซอร์
- โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก (2020)
- โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 2 (2022)
- โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 3 (2024)
โทรทัศน์
ในฐานะผู้อำนวยการสร้างบริหาร
- คู่แข่งสูงสุด (2020)
- Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (2024–25) [ 6 ] [ 7 ]
- ชีวิตแปลกประหลาด (รอประกาศ) [ 8 ]
- Tomb Raider (TBA) [ 9 ]
แผง
- เกมเพื่อการเปลี่ยนแปลง : "เกม ฮอลลีวูด และผลกระทบ" [ 10 ] [ 11 ]
- งาน Global Tech Weekend Tbilisi: "การสร้างยุคใหม่" [ 12 ]
- บทภาพยนตร์ / เกมลอนดอน[ 13 ]
- SXSW : " ทรานส์มีเดียกลับมาแล้ว – แต่อะไรจะเกิดขึ้นต่อไป?" [ 14 ]
- XDS External Development Summit: "BAFTA นำเสนอ"Franchise Farming" ร่วมกับ Story Kitchen — เมื่อไร อย่างไร และกับใครที่จะพัฒนา IP เกมให้เป็นภาพยนตร์/โทรทัศน์ แอนิเมชั่น และอื่นๆ" [ 15 ]
อ่านเพิ่มเติม
- NY Times : ขณะที่ฮอลลีวูดกำลังดึงดูดนักเล่นเกม พวกเขาเตือนว่า: 'อย่าทำลายสิ่งนี้' [ 16 ]
- พอดแคสต์ Naavik Gaming: เกมที่สร้างโดยผู้ใช้กำลังกลายเป็นแฟรนไชส์ฮอลลีวูดได้อย่างไร[ 17 ]
- ผู้แก้ปัญหา ของผู้ประกอบการ : "พวกเขาเปลี่ยนวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์และรายการทีวี - นี่คือวิธีการ" [ 18 ]
- วิดีโอสัมภาษณ์ของ The Games Business ที่ Screen Play London Games: "เราไม่เคยมีช่วงเวลาที่ดีกว่านี้ในการดัดแปลงเกมของคุณเป็นภาพยนตร์หรือโทรทัศน์" [ 19 ]
- การสัมภาษณ์ NPRกับ Dmitri M. Johnson ในหัวข้อ"คุณจะนำวิดีโอเกมมาสร้างเป็นเรื่องเล่าที่น่าสนใจได้อย่างไร" [ 20 ]
- พอดแคสต์ Purpose Made: "ทำไมภาพยนตร์เกมถึงล้มเหลวและสูตรลับของ Story Kitchen" [ 21 ]