อ่าน 3 นาที
สแตรต้า 3 มิติ
Strata Design 3D CX เป็น โปรแกรม สร้างแบบจำลอง 3 มิติ เร น เดอร์ และ สร้างแอนิเมชั่นเชิง พาณิชย์ พัฒนาขึ้นใน เมืองเซนต์จอร์จ รัฐยูทาห์ โดยบริษัท Corastar, Inc.
สแตรต้า 3 มิติ
| สแตรต้า 3 มิติ | |
|---|---|
| ระบบปฏิบัติการ | ลินุกซ์ , มอสซาเรลล่า , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์[ 1 ] |
| พิมพ์ | การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่น |
| ใบอนุญาต | ซอฟต์แวร์กรรมสิทธิ์ |
| เว็บไซต์ | www.strata.com |
Strata Design 3D CXเป็น โปรแกรม สร้างแบบจำลอง 3 มิติ เร นเดอร์และสร้างแอนิเมชั่นเชิง พาณิชย์ พัฒนาขึ้นในเมืองเซนต์จอร์จ รัฐยูทาห์โดยบริษัท Corastar, Inc. ซอฟต์แวร์ Strata เป็นรุ่นต่อจากStrataVision 3Dเป็นแอปพลิเคชันสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับตลาดภาพประกอบ/มัลติมีเดีย
ประวัติศาสตร์
Strata 3D เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันกราฟิก 3 มิติบนเดสก์ท็อปรุ่นแรกๆ[ 2 ]โดยเปิดตัวStrataVision 3Dในปี 1989 บริษัทนี้ก่อตั้งโดยพี่น้อง Ken และ Gary Bringhurst
ในปี 2559 Strata ประกาศแผนการที่จะก้าวเข้าสู่เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (AR) และความเป็นจริงเสมือน (VR) [ 3 ]ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้สามารถดูและขายโครงการออกแบบโดยใช้ชุดหูฟัง VR และ AR รวมถึงเสนอการพัฒนา VR/AR แบบกำหนดเอง[ 4 ]
ประวัติเวอร์ชัน
- StrataVisionเปิดตัวเป็นผลิตภัณฑ์แรกของบริษัท Strata ในปี 1988 เพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างกราฟิก 3 มิติระดับมืออาชีพบนเครื่อง Mac เดสก์ท็อปทั่วไป การเปิดตัวครั้งแรกนี้มีเครื่องมือสร้างแบบจำลองและเรนเดอร์ 3 มิติระดับสูง[ 5 ]
- StrataVision 2.0 สร้าง อัลกอริทึมการเรนเดอร์ Raydiosity (ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของradiosity ) พร้อมกับคุณสมบัติการสร้างแบบจำลอง การเรนเดอร์ แอนิเมชันพื้นฐาน และความสามารถในการขยายที่ได้รับการปรับปรุง[ 5 ]
- ในปี 1993 Strata StudioPro 1.5 ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในกลุ่มผลิตภัณฑ์ โดย StrataVision ยังคงเป็นเวอร์ชัน "เบา" ที่มีคุณสมบัติลดลง
- Strata StudioPro 1.75 Blitz ในปี 1996 เพิ่มการสนับสนุน QuickDraw 3D [ 6 ]การสนับสนุนมัลติโปรเซสเซอร์ การส่งออก VRMLและเรนเดอร์ Raytracing
- ภายในปี 1999 Strata StudioPro 2.53 นำเสนอคุณสมบัติใหม่มากมาย รวมถึงการเลือกใช้ QuicDraw 3D หรือ OpenGL สำหรับการเรนเดอร์บนหน้าจอ ตัวเลือกการแสดงผลหลายแบบเพื่อเร่งความเร็วในการวาดใหม่ ตลอดจนความสามารถในการแปลงรูปทรง 3 มิติพื้นฐานเป็นวัตถุผิว Bézier และตาข่ายรูปหลายเหลี่ยม[ 7 ]คุณสมบัติอื่นๆ ได้แก่ การแสดงตัวอย่างพื้นผิว การอัดขึ้นรูปเส้นทาง การดำเนินการทางตรรกะ ผิว (loft) และการอัดขึ้นรูป และเอฟเฟกต์พิเศษ เช่น น้ำพุ แสงสะท้อนจากเลนส์ หมอก และละอองน้ำ
- ในปี 2002 โปรแกรม Strata 3Dbase และ Strata 3D pro (เวอร์ชัน 3) ได้เพิ่มฟังก์ชันการทำงาน เช่น การเรนเดอร์แบบการ์ตูน และการแมปโฟตอน
- โปรแกรม Strata 3D CX เวอร์ชัน 4.x ที่วางจำหน่ายในปี 2547 ประกอบด้วยเครื่องมือสร้างแบบจำลองรูปทรงหลายเหลี่ยม (Polygon modeling tools) และการสร้างแบบจำลองพื้นผิวแบบแบ่งย่อย (Subdivision Surface modeling หรือ SDS)
- การเปิดตัว Design 3D CX 5.x ที่เริ่มต้นในปี 2549 ประกอบด้วยพื้นผิวแบบแบ่งย่อย ( การปรับความเรียบของรูปหลายเหลี่ยมตามอัลกอริทึม Catmull–Clark ) การเขียนสคริปต์ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรม Luaและการเรนเดอร์ไปยัง เลเยอร์ Photoshopการเปิดตัวครั้งนี้มีเครื่องมือแบ่งย่อยใหม่ การสนับสนุนการเขียนสคริปต์ กระดูกและระบบ IK และพาเลทประวัติ[ 8 ]
- ในปี 2552 Design 3D CX 6 ได้เพิ่มระบบแสง HDRI ฟังก์ชันตารางและเส้นบอกแนวใหม่ เครื่องมือแก้ไขรูปหลายเหลี่ยมหลายตัว เครื่องมือแก้ไขสำหรับเครื่องกลึง เบซิเยร์ การอัดขึ้นรูป และวัตถุที่อัดขึ้นรูปตามเส้นทาง ช่องและตัวควบคุมพื้นผิวใหม่ รวมถึงการประมาณค่าแบบเฟรสเนล การเรนเดอร์โฟตอนแบบใหม่ และการปรับปรุงคุณภาพและความเร็วในการเรนเด อร์ [ 9 ]เวอร์ชัน 6 ยังเพิ่มการผสานรวมที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับAdobe Photoshop CS4 Extended ผ่านชุดปลั๊กอิน ปลั๊กอิน Model, TexturePaint, Match และ Render ของ Design 3D ช่วยให้ผู้ใช้สามารถส่งโมเดลไปมาระหว่าง Photoshop เพื่อสร้าง แก้ไข และใส่พื้นผิวให้กับเนื้อหา 3 มิติได้อย่างง่ายดาย
- โปรแกรม Design 3D CX เวอร์ชัน 7.0 ที่วางจำหน่ายในปี 2012 ได้เพิ่มฟีเจอร์การปรับปรุงพื้นผิว เช่น การรองรับ anisotropy และ normal map, ความโปร่งใสแบบเบลอ และการใช้ subsets เพื่อใช้พื้นผิวที่แตกต่างกันกับกลุ่มโพลีกอนที่แตกต่างกันในวัตถุเดียวกัน นอกจากนี้ ในเวอร์ชัน 7.0 ยังมีโปรแกรมแก้ไข UV แบบเต็มรูปแบบ เครื่องมือเลือกและแก้ไขโพลีกอนใหม่ การปรับปรุงการเรนเดอร์และความเร็วอีกด้วย
- คุณสมบัติใหม่ใน Design 3D CX 7.5 ประกอบด้วยเครื่องมือแก้ไข UV เช่น Conform (unwrap), การทำเครื่องหมายตะเข็บในตาข่ายโพลี และเครื่องมือแก้ไข UV ใหม่ การปรับปรุงการสร้างโมเดลประกอบด้วยคำสั่ง Decimate, วิธีการและเครื่องมือการเลือกแก้ไขโพลีแบบใหม่, การนำเข้าและส่งออกไฟล์ STL (.stl) สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ และการสนับสนุนแผนที่ bump/normal ในการนำเข้า/ส่งออก Collada [ 10 ]
- Design 3D CX 8.0 เพิ่มตัวเรนเดอร์ 64 บิต พร้อมการจัดการหน่วยความจำที่ขยายมากขึ้น และการจัดการการเรนเดอร์ขนาดใหญ่ที่ดีขึ้น การปรับปรุงการเรนเดอร์อื่นๆ ได้แก่ ไดอะล็อกใหม่ที่เพิ่มการควบคุมแกมมา ความสว่าง และจุดดำ พร้อมความสามารถในการเรนเดอร์เป็นภาพ High Dynamic Range (HDRI) ส่วนเพิ่มเติมที่น่าสนใจอื่นๆ ได้แก่ คำสั่ง Publish สำหรับการส่งออกวัตถุไปยังบริการพิมพ์ 3 มิติ เช่น Augment, Sketchfabและ iMaterialise การปรับปรุงด้านแสงสว่างรวมถึงการผสานรวมกับ HDR Light Studio
- Strata Design 3D CX 8.1 เพิ่ม Embree Raycasting จาก Intel [ 11 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- หน้าหลักฝ่ายสนับสนุนซอฟต์แวร์ Strata
- ชุมชนผู้ใช้งาน Strata 3D
- มหาวิทยาลัย Strata 3D
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สแตรต้า 3 มิติ
Strata Design 3D CX เป็น โปรแกรม สร้างแบบจำลอง 3 มิติ เร น เดอร์ และ สร้างแอนิเมชั่นเชิง พาณิชย์ พัฒนาขึ้นใน เมืองเซนต์จอร์จ รัฐยูทาห์ โดยบริษัท Corastar, Inc.
ประวัติศาสตร์
Strata 3D เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันกราฟิก 3 มิติบนเดสก์ท็อปรุ่นแรกๆ [ 2 ] โดยเปิดตัว StrataVision 3D ในปี 1989 บริษัทนี้ก่อตั้งโดยพี่น้อง Ken และ Gary Bringhurst
ประวัติเวอร์ชัน
StrataVision เปิดตัวเป็นผลิตภัณฑ์แรกของบริษัท Strata ในปี 1988 เพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างกราฟิก 3 มิติระดับมืออาชีพบน เครื่อง Mac เดสก์ท็อปทั่วไป การเปิดตัวครั้งแรกนี้มีเครื่องมือสร้างแบบจำลองและเรนเดอร์ 3 มิติระดับสูง [ 5 ] StrataVision 2.
ลิงก์ภายนอก
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ หน้าหลักฝ่ายสนับสนุนซอฟต์แวร์ Strata ชุมชนผู้ใช้งาน Strata 3D มหาวิทยาลัย Strata 3D ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Strata_3D&oldid=1333816032 "