ซูกิ ลี
ซูกิ ลี | |
|---|---|
| อาชีพ | โปรแกรมเมอร์นักออกแบบวิดีโอเกมผู้จัดการโครงการ |
| ผลงานที่โดดเด่น | เกมคณิตศาสตร์ Gran Prix (Atari 2600) |
Suki Leeเป็นนักออกแบบวิดีโอเกมและโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ชาวอเมริกัน เธอเป็นหนึ่งในนักพัฒนาหญิงไม่กี่คนที่Atari, Inc.ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 ซึ่งเธอได้เขียนเกมการศึกษาMath Gran PrixสำหรับAtari 2600 (1982) และObelix (1983) สำหรับระบบเดียวกัน[ 1 ]หลังจากนั้นเธอทำงานเป็นผู้จัดการโครงการที่Apple Computer [ 2 ]
การศึกษา
ลีได้รับปริญญาตรีจากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐซานโฮเซในปี 1981 โดยมีวิชาเอกเป็นวิศวกรรมทั่วไป[ 3 ]
อาชีพ
ลีได้รับการว่าจ้างจาก Atari หลังเรียนจบวิทยาลัยในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2524 และเป็นโปรแกรมเมอร์ชาวจีน-อเมริกันคนแรกที่ทำงานให้กับบริษัท[ 4 ]เธอทำงานที่นั่นจนถึงปี พ.ศ. 2527 จากนั้นจึงเริ่มทำงานให้กับ Cadtrak Corporation ในการพัฒนาส่วนติดต่อผู้ใช้ซอฟต์แวร์สำหรับการวางผังโรงงานปิโตรเลียม[ 3 ]เธอยังทำงานให้กับ Apple ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2529 ถึง พ.ศ. 2540 จากนั้นจึงไปทำงานที่ Palm, eCircle และ WebTV จนถึงปี พ.ศ. 2540 ในช่วงปลายปี พ.ศ. 2545 เธอลาออกและทำงานต่อที่ Apple [ 5 ]
เกมส์
- Math Gran Prix (Atari 2600, 1982) [ 6 ]
- โอบีลิกซ์ (1984) [ 7 ]
ยังไม่เผยแพร่
- เรือเร็วของโดนัลด์ ดั๊ก (1982) [ 5 ]
- งานแต่งงานของมิสพิกกี้ (1983) [ 7 ] [ 8 ]
อิทธิพลทางวัฒนธรรม
ผลงานศิลปะ “Suki Lee: The Hidden Past” โดย Linda Lai, Yifan Lin และ Amanda Zhu ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมDonald Duck's Speedboat [ 9 ]
ลิงก์ภายนอก
- ซูกิ ลีที่ AtariWomen