กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ซูเปอร์โรบอทวอร์ส: ออริจินัลเจเนอเรชั่นส์

เปลี่ยนทางจากการแก้ไข

Super Robot Wars OG (スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ, Sūpā Robotto Taisen Ōjī Orijinaru Jenerēshonzu )เป็นเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ ในปี 2550 สำหรับPlayStation 2 OG คือการรีเมคเกม...

ซูเปอร์โรบอทวอร์ส: ออริจินัลเจเนอเรชั่นส์

ซูเปอร์โรบอทวอร์ส OG
ภาพหน้ากล่องแบบเกาหลี
นักพัฒนาแบนพรีซอฟต์
สำนักพิมพ์บันเพรสโต
นักแต่งเพลงมิชิอากิ วาตานาเบะโคจิ ฮายามะ นาโอฟุ มิ สึรุยามะ ทาคุยะ ฮานาโอกะ ทาคา ฮิโระ โครงการคามิคาวะ ยาสุฟุมิ ฟูกุดะ แจ ม
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น 2
ปล่อย
  • JP : 28 มิถุนายน 2550
ประเภทการเล่นบทบาทเชิงกลยุทธ์
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Super Robot Wars OG (スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ, Sūpā Robotto Taisen Ōjī Orijinaru Jenerēshonzu )เป็นเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ ในปี 2550 สำหรับPlayStation 2 OG คือการรีเมคเกม Original Generation สองเกมสำหรับ Game Boy Advance [ 1 ]และมีวัตถุประสงค์เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปีของซีรีส์ Super Robot Warsเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2550

เกมเพลย์

OG พัฒนาโดยทีมงานเดียวกับที่สร้างSuper Robot Wars MXและใช้แอ็คชั่นสุดมันส์และไดนามิกในการต่อสู้ภายในเกม ส่วนติดต่อผู้ใช้และหน้าจอการต่อสู้มีความคล้ายคลึงกับSuper Robot Wars Alpha: To the End of the Galaxy ภาค 3 อยู่บ้างแต่ก็อาจเป็นเพียงเรื่องบังเอิญ เพราะทีมพัฒนาอาจได้รับอิทธิพลมาจากการออกแบบของ Alpha 3 ก็ได้

เกมนี้มาพร้อมระบบการต่อสู้แบบทีมรูปแบบใหม่จากเกมSuper Robot Wars Alpha ภาค 2และ Alpha 3 เรียกว่าระบบการต่อสู้แบบคู่ (Twin Battle System ) ระบบนี้อนุญาตให้ยูนิตสองหน่วยที่อยู่ติดกันรวมกันเป็นทีมเดียว จากนั้นสามารถโจมตีพร้อมกันได้ ยูนิตเหล่านี้สามารถเลือกที่จะเน้นการโจมตีเป้าหมายเดียว (โดยจะมีการลดความเสียหายสำหรับยูนิตรอง) หรือเมื่อเผชิญหน้ากับทีมอื่น แต่ละยูนิตสามารถเลือกที่จะโจมตีสมาชิกคนละคนในทีมนั้นได้ ทีมยังสามารถสนับสนุนทีมอื่น ๆ ทั้งในการโจมตีและ/หรือป้องกัน ทำให้สามารถโจมตีได้สูงสุดสี่ครั้งในการกระทำเดียว เช่นเดียวกับในเกม Alpha ยูนิตเดียวสามารถใช้ การโจมตี แบบ ALLเพื่อโจมตีสมาชิกทั้งสองของทีมศัตรูพร้อมกันได้ เกมนี้ยังมีการโจมตีแบบ ALLW ใหม่ คล้ายกับการโจมตีแบบ Double Attackใน MX ซึ่งสามารถโจมตีสมาชิกทั้งสองของทีมเป้าหมายและยูนิตเดียว (หรือทีม) ที่อยู่ติดกันได้โดยตรง

การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแต่สำคัญในรูปแบบการเล่นคือคำสั่งวิญญาณ (Spirit Commands ) ซึ่งเป็นความสามารถของตัวละครคล้ายกับเวทมนตร์ ตัวละครทุกตัวจะยังคงมีคำสั่งวิญญาณทั้งหกเมื่อต่อสู้เพียงลำพัง แต่เมื่ออยู่ในทีม จะมีคำสั่งวิญญาณที่เจ็ดให้ใช้ ซึ่งเรียกว่าคำสั่งคู่ (Twin Command ) คำสั่งคู่นี้เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของแต่ละตัวละคร โดยจะใช้ SP (Spirit Points) จากตัวละครทั้งสองในทีม และโดยทั่วไปแล้วจะมีพลังมากกว่าคำสั่งวิญญาณอื่นๆ ที่มีให้ใช้งาน ทำให้ Original Generations เป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่ทำลายข้อจำกัดของคำสั่งวิญญาณหกคำสั่ง

การเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มเติม

Original Generations เป็นเกมที่นำเกม Original Generation สองภาคก่อนหน้ามาสร้างใหม่ โดยแทนที่เกมเหล่านั้นในเนื้อเรื่องหลักของ Original Generation และเป็นการแก้ไขเนื้อเรื่องในเวอร์ชัน Game Boy Advance ส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องในภาคแรกของ Original Generation นั้นดัดแปลงมาจากอนิเมะSuper Robot Wars Original Generation: Divine Warsเพื่อให้สอดคล้องกับเนื้อเรื่องหลัก นอกจากนี้ เกมยังมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่เข้ามาอีกมากมาย

  • หุ่นยนต์และตัวละครใหม่จากซีรีส์ใหม่สำหรับเกมนี้ ได้แก่:
    • ใช้งานร่วมกับ Kaiserหุ่นยนต์ยักษ์จากเกมThe Great Battle IV ของ Banpresto สำหรับ เครื่อง Super Nintendo Entertainment System (ได้รับการออกแบบใหม่สำหรับเกมโดยMasami Ōbari ) รวมถึงนักบินของมันFighter Roarได้ ด้วย
      • เชื่อกันว่าการปรากฏตัวของ Roar ใน Original Generations เป็นการสานต่อเนื้อเรื่องจาก The Great Battle IV โดยตรง โดยที่ Warrior Roar และ Compatible Kaiser ถูกส่งเข้ามาในจักรวาลของ Original Generation Roar ปรากฏตัวขึ้นภายในร่างมนุษย์โคตะ อาซึมะซึ่งแปลงร่างเป็นFighter Roarโดยใช้ชุดเกราะ Roar Roar, Compatible Kaiser และโคตะ จะปรากฏให้เล่นได้ในส่วนโบนัสของเกม
    • ราอูล กูเรเดนตัวเอกชายในเกมSuper Robot Wars Rสำหรับเครื่อง Game Boy Advance
      • ราอูลปรากฏตัวพร้อมกับเพื่อนๆ ของเขาราจิ มอนโตยะและมิซูโฮะ ไซกิและขับหุ่นยนต์EXF-02 Excellenceในเกมจะมีเพียง เฟรม Striker , CosmodriverและFlyer เท่านั้น ในเนื้อเรื่องของ Original Generation ฟิโอน่า กูเรเดนตัวละครหญิงคู่ขนานของราอูล (และเป็นตัวละครเอกที่เลือกเล่นได้อีกคนหนึ่ง) ใน Reversal แท้จริงแล้วเป็นน้องสาวฝาแฝดของเขา (ที่อายุน้อยกว่าเล็กน้อย) และเป็นนักบินทดสอบของหุ่นยนต์ Excellence ตัวที่สอง หุ่นยนต์ Excellence และทั้งราอูลและฟิโอน่าสามารถเล่นได้ในส่วน Original Generation 2 ของเกมเดสปิโนอิซลาเลียและทิซโฮมุนคูลัสทั้งสามของดูมินัส ตัวร้ายหลักของ Reversal ปรากฏตัวในส่วนโบนัส
    • ช่วงโบนัสประกอบด้วยตัวละครดั้งเดิมจากSuper Robot Wars Compact 3
      • รายชื่อตัวละครประกอบด้วยราชาชูระ อัลไคด์ แนช , ที่ปรึกษาชูระ มิซาล ทูวาล , นักรบอิสระ อาลีออน ลูคาดา , เฟอร์นันโด อาร์ดุคและวาเลฟอร์ ของเขา รวมถึงตัวเอกของคอมแพค 3 อย่างโฟลกา อัลบาร์คพร้อมกับอิอัลดา บาออธของเขา พวกเขาเป็นศัตรูในเกม Fighter Roar ซึ่งโฟลกาปรากฏตัวทำงานร่วมกับชูระ ทำให้การปรากฏตัวของเขาเป็นเหมือนภาคปฐมบทของเรื่องราวในคอมแพค 3
  • หุ่นยนต์ยักษ์เพิ่มเติมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเกมนี้ ได้แก่:
    • ART-1 ( Advanced Real Personal Trooper Test Type - 1 ; ออกแบบโดยฮาจิเมะ คาโทกิ )
      • นี่คือหุ่นยนต์รบส่วนตัวรุ่นขั้นสูง Type-1ที่สามารถแปลงร่างเป็นโหมดบินได้ เรียกว่าART-Wingโดยมีริวเซย์ ดาเตะ เป็นผู้บังคับ สามารถเล่นได้เฉพาะในส่วนโบนัสเท่านั้น
      • ART-1 พร้อมด้วยAlt Eisen ReiseและCybasterได้เข้าร่วมในเกม Another Century ตอน Episode: Rภายใต้ชื่อ "Super Robot Wars OG" (เนื่องจากเกมนี้มีหุ่นยนต์ดั้งเดิมของซีรีส์เองที่ชื่อว่า ACE Originals)
    • XRAM-004FA อาร์มอร์ไลออน
      • หุ่นยนต์รบ DCAM-04 Lionรุ่นปรับแต่งพิเศษออกแบบโดยRyoto Hikawaเป็นหุ่นยนต์หุ้มเกราะเต็มตัว พร้อมชิ้นส่วนเพิ่มเติมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากGespenst , HuckebeinและAlt Eisenสามารถเล่นได้ในทุกพื้นที่ของเกม
    • PTX-001RV Gespenst Type-RV
      • ยานรบส่วนตัวของกิเลียม เยเกอร์ได้รับการดัดแปลงมาจากPTX-001R Gespenst Type-Rโดยมีเทคโนโลยีและอาวุธเพิ่มเติม สามารถเล่นได้ในโหมด Original Generation 2 และส่วนเสริมพิเศษ
    • VTX-000 มิรองกาและVTX-001 บาร์ทอลล์
      • มิรองก้าเป็นต้นแบบของบาร์ทอลล์ หุ่นยนต์ศัตรูจากอนิเมะSuper Robot Wars Original Generation: The Animation OVAทั้งสองหน่วยปรากฏในส่วนโบนัส ซึ่งเป็นการดัดแปลงเนื้อเรื่องจาก OVA มิรองก้าปรากฏตัวครั้งแรกในSuper Robot Wars Original Generation: The Sound Cinemaไคล์ บีนนักบินของมิรองก้าใน Sound Cinema ปรากฏตัวในฐานะนักบินศัตรู มิรองก้าเป็นหน่วยลับที่สามารถเล่นได้เฉพาะในส่วนโบนัสเท่านั้น
    • XRAM-006VC ซีเกอร์ลิออน
      • เป็นหุ่นยนต์DCAM-06C Guarlion Custom ที่ได้รับการดัดแปลงอย่างมาก ซึ่งเป็นของLeona Garsteinโดยมีเทคโนโลยีเพิ่มเติมที่ได้รับการปรับแต่งโดยTasuku Shingujiสามารถเล่นได้ในโหมด Original Generation 2 และส่วนโบนัส
    • YAM-007-1 แอสเตเลียน AX
      • การอัปเกรดต้นแบบYAM-007 Astelionที่ขับโดยIbis Douglasได้รับการดัดแปลงเพื่อให้Tsugumi Takakuraสามารถร่วมเดินทางไปกับ Ibis ในฐานะนักบินผู้ช่วยได้ รวมถึงการใช้กลยุทธ์การโจมตีใหม่ๆ ที่ Astelion ไม่เคยมีมาก่อน สามารถเล่นได้เฉพาะในส่วนโบนัสเท่านั้น
    • GS-01 กิกันสปาดา
      • Giganscudoรุ่นนี้ได้รับการพัฒนาต่อยอดมาจากรุ่นดั้งเดิมโดยสร้างขึ้นเป็นเครื่องจักรโจมตี ติดตั้งปืนพลังงานสี่กระบอก และมีความทนทานสูง ปรากฏเป็นยูนิตศัตรูในเกม Original Generation 2 และในส่วนโบนัส
  • ยูนิตที่มีอยู่หลายตัวได้รับการปรับปรุงรูปแบบใหม่ เช่นแบร์เรเลียน (Barrelion) ปืน คู่ ที่ขับโดยเทนซัน นาคาจิมะหรือท่าโจมตีใหม่ เช่น "ดริลอินเฟอร์โน" และ "ซันกันโตะ โฮชินางิ โนะ ทาจิ" ที่แสดงโดยธรัดเจลเมียร์ (Thrudgelmir ) ซึ่งขับโดย โวดัน ยูมีร์ (Wodan Ymir )
  • เกมนี้ยังแนะนำตัวละครใหม่หลายตัว ทั้งที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้และควบคุมไม่ได้ และกำหนดบทบาทใหม่ให้กับตัวละครเก่าๆ อีกด้วย:
    • อาจารย์ริชู โทโกะผู้ฝึกสอนดาบของแซงเกอร์ ซอนโวลต์และบรู๊คลิน ลัคฟิลด์สามารถเล่นได้เฉพาะในส่วนโบนัส โดยจะบังคับหุ่นยนต์กรุนกัสต์ไทป์-0 ของแซงเกอร์
    • โชโกะ อาซึมะน้องสาวของโคตะ อาซึมะ ชื่อโชโกะสามารถอ่านในภาษาญี่ปุ่นได้ว่าเอมิซึ่งเป็นชื่อน้องสาวของนักรบคำราม โชโกะปรากฏตัวเป็นตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ในส่วนโบนัสและไม่ปรากฏตัวในการต่อสู้
    • ศาสตราจารย์คิซาบุโร อาซึมะคุณปู่ของโคตะและโชโกะ ปรากฏตัวครั้งแรกในเกม The Great Battle IV และช่วยเหลือวอร์ริเออร์โรว์ในภารกิจต่างๆ เขาปรากฏตัวเป็นตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ในส่วนโบนัส และจะไม่เข้าร่วมในการต่อสู้
  • ส่วนของเกม Original Generation 2 ได้รับการขยายเพิ่มเติม โดยมีฉากพิเศษอีกห้าฉากก่อนเริ่มภารกิจแรกของ Original Generation 2:
    • สองสถานการณ์แรกเกี่ยวข้องกับตัวละครเอกในเกม Reversal
    • ฉากที่สามเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้Axel AlmerและSoulgainซึ่งเป็นตัวละครเอกที่เลือกได้ในเกม Super Robot Wars A
    • สองฉากสุดท้ายมีเหตุการณ์ที่อิงจากหนังสือการ์ตูน Super Robot Wars Dengeki Comicsโดยมีตัวละครและยูนิตศัตรูใหม่ๆ เพิ่มเข้ามา

ซีรีส์ที่รวมอยู่ใน Super Robot Wars: Original Generations

สื่อ

เพลงประกอบเกมได้รับการวางจำหน่ายในญี่ปุ่นโดย Lantis เมื่อวันที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2550 โดยมีราคาขายปลีก 3,619 เยน[ 2 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Super_Robot_Wars:_Original_Generations&oldid=1288176731 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ซูเปอร์โรบอทวอร์ส: ออริจินัลเจเนอเรชั่นส์

Super Robot Wars OG (スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ, Sūpā Robotto Taisen Ōjī Orijinaru Jenerēshonzu )เป็นเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ ในปี 2550 สำหรับPlayStation 2 OG คือการรีเมคเกม...

เกมเพลย์

OG พัฒนาโดยทีมงานเดียวกับที่สร้าง Super Robot Wars MX และใช้แอ็คชั่นสุดมันส์และไดนามิกในการต่อสู้ภายในเกม ส่วนติดต่อผู้ใช้และหน้าจอการต่อสู้มีความคล้ายคลึงกับ Super Robot Wars Alpha: To the End of the Galaxy ภาค 3 อยู่บ้าง แต่ก็อาจเป็นเพียงเรื่องบังเอิญ...

การเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มเติม

Original Generations เป็นเกมที่นำเกม Original Generation สองภาคก่อนหน้ามาสร้างใหม่ โดยแทนที่เกมเหล่านั้นในเนื้อเรื่องหลักของ Original Generation และเป็นการ แก้ไข เนื้อเรื่องในเวอร์ชัน Game Boy Advance ส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องในภาคแรกของ Original Generation...

ซีรีส์ที่รวมอยู่ใน Super Robot Wars: Original Generations

Banpresto Originals (ไม่ใช่ซีรีส์ทางทีวีหรือภาพยนตร์) สงครามหุ่นยนต์ยักษ์ชิน Super Robot Wars Gaiden: Masō Kishin - The Lord of Elemental โชกิจิน ริวโคโอ เดนกิ (超機人 龍虎王伝奇) สงครามหุ่นยนต์ยักษ์ครั้งที่ 3 ซูเปอร์โรบอทวอร์ส เอฟ ซูเปอร์โรบอทวอร์ส เอฟ รอบชิงชนะเลิศ...