กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

เซอร์วิโอส

Survios เป็นบริษัทพัฒนาเกมและซอฟต์แวร์ เสมือนจริงสัญชาติ อเมริกัน ตั้งอยู่ใน ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์และเกมเสมือนจริง รวมถึงเกม Raw Data และ Sprint Vector...

เซอร์วิโอส

บริษัท เซอร์วิโอส จำกัด
พิมพ์ส่วนตัว
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้ง2013 [ 1 ] ( 2013 )
ผู้ก่อตั้งนาธาน เบอร์บา , เจมส์ อิลิฟฟ์ , อเล็กซานเดอร์ ซิลกิน, เกรแฮม มาตุสซิวสกี้
สำนักงานใหญ่
สินค้าเกมส์ ซอฟต์แวร์
จำนวนพนักงาน
100+ (2021)
เว็บไซต์survios.com

Surviosเป็นบริษัทพัฒนาเกมและซอฟต์แวร์เสมือนจริงสัญชาติ อเมริกัน ตั้งอยู่ใน ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนียบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์และเกมเสมือนจริง รวมถึงเกมRaw DataและSprint Vector [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Surviosก่อตั้งโดยผู้สำเร็จการศึกษาจาก ห้องปฏิบัติการ Mixed Reality ของ มหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนียซึ่งพวกเขาได้ทำงานร่วมกันในโครงการ Holodeck [ 5 ] [ 6 ]บริษัทได้ระดมทุนจากนักลงทุนกว่า 54 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นำโดยShasta Ventures , Lux CapitalและMetro-Goldwyn- Mayer [ 7 ] [ 8 ]

ประวัติศาสตร์ - จุดเริ่มต้นและโฮโลเด็ค

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2555 ด้วยแรงบันดาลใจจากวิสัยทัศน์ร่วมกันเกี่ยวกับสิ่งที่ความบันเทิงในบ้านแบบ VR สามารถและควรจะเป็น—แบบแอคทีฟและแบบสังคม—นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย ได้แก่ Nathan Burba, James Iliff, Graham Matuszewski และ Alex Silkin ได้ริเริ่มโครงการ Holodeck ขึ้น พวกเขาร่วมกันสร้างระบบ VR แบบพกพาและแบบเต็มตัวรุ่นแรก และพัฒนา Wild Skies ซึ่งเป็นเดโมเทคโนโลยีแบบร่วมมือกันที่มีการเล่นเกม VR แบบแอคทีฟ การติดตามร่างกายแบบเต็มตัว และการจำลองตัวละคร[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

ในปี 2013 นักศึกษาได้ก่อตั้ง Survios อย่างเป็นทางการและเริ่มสาธิตโครงการเสมือนจริงโครงการแรกคือZombies on the Holodeckซึ่งเป็นเกมยิงเอาชีวิตรอดแนวฟิล์มนัวร์ที่เน้นการต่อสู้กับฝูงซอมบี้ โดยสาธิตบนจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) รุ่นต้นแบบ Oculus Rift ที่ใช้อุปกรณ์ติดตามหลากหลายชนิดเพื่อเพิ่มความสมจริง รวมถึง คอนโทรลเลอร์ PlayStation Moveและ คอนโทรลเลอร์ Razer Hydra จาก Sixense [ 12 ] [ 9 ]โครงการนี้ได้รับรางวัล Proto Awards สามรางวัล ได้แก่ 'ประสบการณ์โดยรวมที่ดีที่สุด', 'การพาไปสู่โลกเสมือนจริงได้ดีที่สุด' และ 'การออกแบบปฏิสัมพันธ์ที่ดีที่สุด' [ 13 ] [ 9 ]ในปี 2014 Survios ได้รับเงินทุน 4 ล้านดอลลาร์จาก Shasta Ventures, Mavent Partners, World Innovation Lab และ Felicis Ventures ทำให้สตูดิโอสามารถพัฒนาเนื้อหาและเทคโนโลยีเสมือนจริงต่อไปได้[ 7 ] [ 6 ]

ข้อมูลดิบและ VR เชิงรุก

Survios ประกาศเกมแรกของพวกเขาRaw Dataในเดือนธันวาคม 2015 สำหรับOculus RiftและHTC Viveเกมนี้มีอาวุธหลากหลายให้ผู้เล่นใช้ต่อสู้กับฝูงศัตรูหุ่นยนต์ และมีการนำเสนอสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบและวัตถุที่ทำลายได้ นอกจากนี้ยังมีการติดตามตำแหน่งร่างกายแบบเต็มรูปแบบ การจำลองตัวละคร และโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน[ 14 ] [ 9 ]ก่อนวางจำหน่าย สื่อต่าง ๆ ต่างชื่นชมRaw Dataสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริง ซึ่งTechCrunchยกย่องว่าเป็น "อาจเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ล้ำหน้าที่สุดใน VR" [ 15 ] [ 9 ]หลังจากผ่านการสาธิตในงานอีเวนต์และการทดสอบอัลฟ่าเป็นเวลาหลายเดือน Survios ได้วางจำหน่ายRaw DataบนSteam Early Access สำหรับ HTC Vive ในเดือนกรกฎาคม 2016 เวอร์ชันสำหรับOculus Rift+Touch ถูกเพิ่มเข้ามาในเวลาต่อมาไม่นาน โดยรองรับการเล่นแบบร่วมมือกันข้ามแพลตฟอร์ม[ 16 ] [ 9 ]

Raw Dataเป็นเกม VR เกมแรกที่ทำยอดขายได้ถึง 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐภายในหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดให้เล่นแบบ Early Access และยังเป็นเกม VR เกมแรกที่ขึ้นอันดับ 1 เกมขายดีบน Steam ในบรรดาเกมทั้งหมด นอกจากความสำเร็จด้านการเงินแล้วRaw Dataยังได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์อีกด้วย[ 17 ] [ 9 ]

การขยายตัวและการเติบโตในด้าน VR

ในปี 2016 MGMและ Lux Capital ได้ร่วมกับ Shasta Ventures, Danhua Capital, Shanda Holdings Felicis Ventures และ Dentsu Ventures ระดมทุนสองรอบให้กับ Survios ซึ่งให้เงินทุน 50 ล้านดอลลาร์เพื่อกลับมาพัฒนาโครงการและขยายธุรกิจต่อไป[ 18 ] [ 9 ]ในเดือนมกราคม 2017 บริษัทได้ประกาศเปิด ตัว Raw Data Arcade ซึ่งเป็นเวอร์ชันพิเศษของเกมที่ออกแบบมาสำหรับตู้เกมอาร์เคดโดยเฉพาะ[ 19 ] [ 9 ]

Sprint Vector เกมแข่งรถ VR ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทได้รับการประกาศในงาน GDC 2017 Sprint Vectorนำเสนอ "Fluid Locomotion" ของ Survios ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถจำลองการเดิน วิ่ง ปีนป่าย กระโดด และบินด้วยความเร็วสูงโดยการแกว่งและขยับแขน ทำให้เป็นทางเลือกในการเคลื่อนที่ใน VR ที่นอกเหนือจากการเทเลพอร์ตหรือการกระพริบตาผ่านสภาพแวดล้อม[ 20 ] [ 9 ]เกมเปิดตัวเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2018 สำหรับ PCVR และ PSVR ได้รับคำชมอย่างสูงจากนักวิจารณ์เนื่องจากความประณีต เนื้อหาที่นำเสนอ และระบบการเคลื่อนที่ที่ทะเยอทะยาน[ 21 ] [ 9 ]

ในเดือนธันวาคม 2017 Survios ประกาศเกมใหม่ล่าสุดพร้อมกับAppleและiMac Pro รุ่นใหม่อันทรงพลัง โดยเปิดเผยElectronautsซึ่งเป็นประสบการณ์การสร้างสรรค์ดนตรีแบบไดนามิกและสมจริงที่ออกแบบมาสำหรับผู้รักดนตรีทุกระดับฝีมือ[ 22 ] [ 9 ]

Survios ประกาศอย่างเป็นทางการในงาน CES 2018 ว่าจะเปิดอาร์เคด VR ของตัวเองในเมืองทอร์แรนซ์ รัฐแคลิฟอร์เนีย สตูดิโอยังประกาศด้วยว่าได้ร่วมมือกับโรงภาพยนตร์และร้านค้าปลีกเพื่อจัดตั้ง VR Pods ภายใต้ชื่อรหัส "Tesseract" ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ง่ายและเป็นกันเอง ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้ตามที่เห็น แต่โปรเจ็กเตอร์กระจกช่วยให้ผู้ชมเห็นการกระทำได้เช่นกัน[ 23 ] [ 9 ]

ในเดือนพฤษภาคม 2019 Survios ได้เปิดตัวโปรเจกต์ใหม่สำหรับปีนั้นชื่อBattlewakeซึ่งเป็นเกมต่อสู้ทางทะเลในธีมโจรสลัดคล้ายกับTwisted Metalที่ผู้เล่นจะได้ต่อสู้กันกลางทะเล[ 24 ] [ 9 ]ในเดือนมิถุนายน 2020 Square Enix , Taitoและ Survios ได้ประกาศเกมใหม่ล่าสุดที่อยู่ในจักรวาล Bubble Bobble [ 25 ] [ 9 ]

เมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2021 บริษัทได้ประกาศเปิดตัว 2124 Publishing แผนกเผยแพร่ใหม่นี้มีจุดประสงค์เพื่อให้บริการแก่นักพัฒนาเกมอิสระ เช่น การจัดหาเงินทุน บริการแบบเรียลไทม์ และความสัมพันธ์กับแพลตฟอร์ม แผนกใหม่นี้จะบริหารงานโดย TQ Jefferson [ 26 ]เกมแรกที่จะเผยแพร่โดย 2124 คือเกม RPG Romancelvania: BATchelor's Curse ซึ่งพัฒนาโดย The Deep End Games โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2022

ภาพยนตร์และโทรทัศน์

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Survios ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะแหล่งรวมเกมและประสบการณ์ VR ที่ได้รับลิขสิทธิ์ โดยเริ่มตั้งแต่เดือนมีนาคม 2018 เมื่อสตูดิโอได้รับลิขสิทธิ์ ภาพยนตร์ เรื่อง Creed ของ MGM ซึ่งเป็นภาคแยกของแฟรนไชส์​​Rocky Creed: Rise to Gloryเป็นเกมชกมวย VR ที่ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นตัวละครเอก Adonis Creed และร่วมเดินทางสู่การเป็นแชมป์โลก[ 27 ] [ 9 ]

Survios ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2019 ว่าได้รับลิขสิทธิ์ "AMC's The Walking Dead " ความร่วมมือระหว่าง Survios และAMCส่งผลให้เกิด เกม VR ชื่อ The Walking Dead: Onslaughtซึ่งมีฉากอยู่ในจักรวาลของรายการทีวี นำแสดงโดยNorman Reedusในบท Daryl Dixon [ 28 ] [ 9 ]

บริษัทยังได้พัฒนาประสบการณ์ VR สำหรับซีรีส์โทรทัศน์Westworldที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของHBO อีกด้วย Westworld: Awakeningซึ่งเป็นเนื้อเรื่อง 5 ตอนที่ดำเนินเรื่องในช่วงฤดูกาลที่สองของรายการ ใช้ธีมและจังหวะจากรายการเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้ดื่มด่ำไปกับจักรวาลของรายการมากขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี VR ต่อมา Survios ได้วางจำหน่ายเกมนี้ในปีเดียวกันในวันที่ 20 สิงหาคม 2019 สำหรับ Viveport และ SteamVR [ 29 ] [ 9 ]

การข้ามมิติแห่งความเป็นจริง: การเล่นข้ามแพลตฟอร์มและข้ามมิติแห่งความเป็นจริง

หลังจากพัฒนาเกมและประสบการณ์เสมือนจริงแล้ว Survios เริ่มสำรวจวิธีการขยายเกมของพวกเขาไปยังผู้เล่นในวงกว้างขึ้นทั่วโลก โครงการริเริ่มนี้เริ่มต้นด้วยการประกาศBig Rumble Boxing: Creed Championsเกมชกมวยที่อยู่ใน แฟรนไชส์ ​​CreedและRocky ซึ่งสามารถเล่นได้บนคอนโซลและ แพลตฟอร์มทั่วไปนอกเหนือจาก VR รวมถึงNintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox OneและPC [ 30 ] [ 9 ]

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2563 บริษัทระดมทุนได้ 16.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อพัฒนาประสบการณ์เสมือนจริงและประสบการณ์ข้ามความเป็นจริงต่อไป การระดมทุนรอบที่สามนี้รวมถึงและนำโดย Irongrey, Woori Technology, KNET Venture Fund, Seoul Investment Partners, Shasta Ventures, Lux Capital และ Samsung Next [ 31 ] [ 9 ]

เกมส์

ชื่อ วันที่วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม หมายเหตุ อ้างอิง
ข้อมูลดิบ6 มิถุนายน 2559PlayStation VR , Oculus Rift , SteamVR
เวกเตอร์สปรินต์8 กุมภาพันธ์ 2561PlayStation VR , Oculus Rift , SteamVR
อิเล็กโตรนอทส์7 ส.ค. 2561PlayStation VR , Oculus Rift , Oculus Quest , SteamVR
ครีด: ลุกขึ้นสู่ความรุ่งโรจน์25 ก.ย. 2561PlayStation VR , Oculus Rift , Oculus Quest , SteamVR
แบตเทิลเวค10 กันยายน 2562PlayStation VR , Oculus Rift , SteamVR
เดอะ วอล์คกิ้ง เดด: ออนสลอท29 ก.ย. 2020PlayStation VR , Oculus Rift , SteamVR
Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey20 พฤษภาคม 2564โอคูลัส เควสต์[ 32 ]
บิ๊กรัมเบิล บ็อกซิ่ง: ครีด แชมเปี้ยนส์3 กันยายน 2021นินเทนโด สวิตช์ , เพลย์สเตชัน 4 , เอ็กซ์แพ็ค วัน , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์เกมจอแบน (ไม่ใช่ VR) [ 33 ] [ 34 ]
เอเลี่ยน: การรุกรานที่อันตราย19 ธันวาคม 2024PlayStation VR2 , MetaQuest 3 , SteamVR[ 35 ]

รางวัล

ปี เกม รางวัล ประเภทการเสนอชื่อ ผลลัพธ์
2019 รางวัลบริษัทที่มีนวัตกรรมมากที่สุดจาก Fast Company หมวดหมู่เกม วอน
2019 เวสต์เวิร์ล อะเวคกิ้งรางวัล DICE ความสำเร็จทางเทคนิคด้านความเป็นจริงเสมือน ได้รับการเสนอชื่อ
2018 อัปโหลดรางวัล VR นักพัฒนาแห่งปี วอน
2018 เวกเตอร์สปรินต์จอยสติ๊กสีทอง เกม VR ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
SXSW เกม VR ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลอินดิโก้ การออกแบบตัวละครยอดเยี่ยม วอน
รางวัล Gamer's Choice Awards เกม VR ยอดเยี่ยมแห่งปี ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัล VR เกม VR แห่งปี ได้รับการเสนอชื่อ
2018 อิเล็กโตรนอทส์รางวัลอินดิโก้ การออกแบบเสียงยอดเยี่ยม วอน
รางวัลอินดิโก้ การใช้ดนตรีประกอบเกมอย่างมีประสิทธิภาพที่สุด วอน
2017 ข้อมูลดิบรางวัล VR เกม VR แห่งปี วอน
2014 ซอมบี้บนโฮโลเด็ครางวัลโปรโต การออกแบบปฏิสัมพันธ์ที่ดีที่สุด วอน
รางวัลโปรโต การขนส่งส่วนใหญ่ วอน
รางวัลโปรโต ประสบการณ์โดยรวมที่ดีที่สุด วอน
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Survios&oldid=1359536694 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เซอร์วิโอส

Survios เป็นบริษัทพัฒนาเกมและซอฟต์แวร์ เสมือนจริงสัญชาติ อเมริกัน ตั้งอยู่ใน ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์และเกมเสมือนจริง รวมถึงเกม Raw Data และ Sprint Vector...

ประวัติศาสตร์ - จุดเริ่มต้นและโฮโลเด็ค

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2555 ด้วยแรงบันดาลใจจากวิสัยทัศน์ร่วมกันเกี่ยวกับสิ่งที่ความบันเทิงในบ้านแบบ VR สามารถและควรจะเป็น—แบบแอคทีฟและแบบสังคม—นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนีย ได้แก่ Nathan Burba, James Iliff, Graham Matuszewski และ Alex Silkin...

ข้อมูลดิบและ VR เชิงรุก

Survios ประกาศเกมแรกของพวกเขา Raw Data ในเดือนธันวาคม 2015 สำหรับ Oculus Rift และ HTC Vive เกมนี้มีอาวุธหลากหลายให้ผู้เล่นใช้ต่อสู้กับฝูงศัตรูหุ่นยนต์ และมีการนำเสนอสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบและวัตถุที่ทำลายได้ นอกจากนี้ยังมีการติดตามตำแหน่งร่างกายแบบเต็มรูปแบบ...

การขยายตัวและการเติบโตในด้าน VR

ในปี 2016 MGM และ Lux Capital ได้ร่วมกับ Shasta Ventures, Danhua Capital, Shanda Holdings Felicis Ventures และ Dentsu Ventures ระดมทุนสองรอบให้กับ Survios ซึ่งให้เงินทุน 50 ล้านดอลลาร์เพื่อกลับมาพัฒนาโครงการและขยายธุรกิจต่อไป [ 18 ] [ 9 ] ในเดือนมกราคม 2017...