กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

ฝูง (การจำลอง)

Swarmเป็น แพ็กเกจ จำลองแบบจำลองเอเจนต์แบบ โอเพนซอร์ส ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการจำลองปฏิสัมพันธ์ของเอเจนต์ (ทางสังคมหรือทางชีววิทยา) และ พฤติกรรมรวมหมู่ ที่เกิดขึ้นใหม่ Swarm...

ฝูง (การจำลอง)

ฝูง
นักพัฒนากลุ่มพัฒนาฝูง
ปล่อยพฤศจิกายน 2540 ( พ.ศ. 2540-2550 )
เวอร์ชันเสถียร
2.4.1 / เมษายน 2552 ( เมษายน 2552 )
เขียนเป็นออบเจ็กทีฟซี , จาวา
ระบบปฏิบัติการระบบปฏิบัติการคล้าย Unix , Microsoft Windows
พิมพ์ซอฟต์แวร์ทางวิทยาศาสตร์
ใบอนุญาตใบอนุญาตสาธารณะทั่วไปของ GNU
เว็บไซต์www.swarm.org
ณ วันที่ตุลาคม 2556

Swarmเป็น แพ็กเกจ จำลองแบบจำลองเอเจนต์แบบ โอเพนซอร์ส ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการจำลองปฏิสัมพันธ์ของเอเจนต์ (ทางสังคมหรือทางชีววิทยา) และ พฤติกรรมรวมหมู่ ที่เกิดขึ้นใหม่ Swarm ได้รับการพัฒนาครั้งแรกที่สถาบัน Santa Feในช่วงกลางทศวรรษ 1990 และตั้งแต่ปี 1999 ได้รับการดูแลโดยกลุ่มพัฒนา Swarm ที่ไม่แสวงหาผลกำไร เรียกอีกอย่างว่า Swarm Simulation System [ 1 ]สามารถใช้งานได้ฟรี[ 2 ]และอยู่ภายใต้สัญญาอนุญาตสาธารณะทั่วไปของ GNU [ 3 ]

งานพัฒนาเบื้องต้นของ Swarm เสร็จสมบูรณ์โดยChris Langton (SFI), Roger Burkhart (John Deere), Nelson Minar (SFI), Manor Askenazi (SFI), Glen Ropella (SFI), Marcus Daniels (SFI) และ Alex Lancaster (SFI) นับตั้งแต่นั้นมา ผู้คนหลายร้อยคนทั่วโลกได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สอย่างต่อเนื่องของชุดเครื่องมือ Swarm ABM

แอปพลิเคชัน

การประยุกต์ใช้ทางวิทยาศาสตร์

การสร้างแบบจำลองโดยใช้เอเจนต์มุ่งที่จะจำลองความซับซ้อนและการปรับตัวเหล่านี้ในสภาพแวดล้อมการคำนวณ ซึ่งพฤติกรรมที่เกิดขึ้นใหม่ แบบโต้ตอบเหล่านี้ สามารถวิเคราะห์ได้หลายมิติ โดยการกำหนดและมอบหมายเอเจนต์ที่สะท้อนถึงพฤติกรรมที่กำหนดไว้ ไม่ว่าจะเป็นที่ทราบหรือคาดการณ์ไว้ ให้กับเอเจนต์ซอฟต์แวร์ที่ทำงานอยู่ในการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์นักวิทยาศาสตร์สามารถประมาณผลลัพธ์จากการทดลองที่ไม่สามารถทำได้ในกรอบเวลาตามธรรมชาติ

แพลตฟอร์มการจำลองแบบ Swarm และแพลตฟอร์มการจำลองแบบตัวแทนอื่นๆ เปิดโอกาสให้นักวิทยาศาสตร์สามารถทำการทดลองและแสดงภาพในสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่และขนาดเล็กที่สร้างขึ้นเพื่อทดสอบทฤษฎีทางวิทยาศาสตร์ ชุดข้อมูลธรรมชาติ และการวิเคราะห์อื่นๆ โดยปราศจากข้อจำกัดที่สำคัญ เช่น เวลา ปริมาณ อันตราย หรือพารามิเตอร์อื่นๆ อีกมากมาย

การใช้งานเชิงพาณิชย์

โมเดลแบบเอเจนต์ถูกนำมาใช้ตั้งแต่กลางทศวรรษ 1990 เพื่อแก้ปัญหาทางธุรกิจและเทคโนโลยีต่างๆ ตัวอย่างการประยุกต์ใช้ ได้แก่:

ในแอปพลิเคชันเหล่านี้และแอปพลิเคชันอื่นๆ ระบบที่สนใจจะถูกจำลองโดยการบันทึกพฤติกรรมของตัวแทนแต่ละตัวและการเชื่อมต่อระหว่างกัน เครื่องมือสร้างแบบจำลองตามตัวแทนสามารถใช้เพื่อทดสอบว่าการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมของแต่ละบุคคลจะส่งผลต่อพฤติกรรมโดยรวมของระบบที่เกิดขึ้นอย่างไร

ดูเพิ่มเติม

  • หน้าแรกของ Swarm
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Swarm_(simulation)&oldid=1261260511 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฝูง (การจำลอง)

Swarmเป็น แพ็กเกจ จำลองแบบจำลองเอเจนต์แบบ โอเพนซอร์ส ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการจำลองปฏิสัมพันธ์ของเอเจนต์ (ทางสังคมหรือทางชีววิทยา) และ พฤติกรรมรวมหมู่ ที่เกิดขึ้นใหม่ Swarm...

การประยุกต์ใช้ทางวิทยาศาสตร์

การสร้างแบบจำลองโดยใช้เอเจนต์มุ่งที่จะจำลองความซับซ้อนและการปรับตัวเหล่านี้ในสภาพแวดล้อมการคำนวณ ซึ่ง พฤติกรรมที่เกิดขึ้นใหม่ แบบโต้ตอบเหล่านี้ สามารถวิเคราะห์ได้หลายมิติ โดยการกำหนดและมอบหมายเอเจนต์ที่สะท้อนถึงพฤติกรรมที่กำหนดไว้...

การใช้งานเชิงพาณิชย์

โมเดลแบบเอเจนต์ถูกนำมาใช้ตั้งแต่กลางทศวรรษ 1990 เพื่อแก้ปัญหาทางธุรกิจและเทคโนโลยีต่างๆ ตัวอย่างการประยุกต์ใช้ ได้แก่:

ดูเพิ่มเติม

การจำลองทางสังคมแบบอิงตัวแทน มื้ออาหาร เน็ตโลโก้ ชูการ์สเคป กาม่า