อ่าน 1 นาที
การเชื่อมโยงระบบ
System Linkคือรูปแบบ การเล่นเกม แบบผู้เล่นหลายคน แบบออฟไลน์ บนเครื่องเล่นเกมXboxและXbox 360 ผ่านเครือข่าย LAN (เครือข่ายบริเวณท้องถิ่น) สามารถใช้สวิตช์เครือข่าย
การเชื่อมโยงระบบ
System Linkคือรูปแบบ การเล่นเกม แบบผู้เล่นหลายคน แบบออฟไลน์ บนเครื่องเล่นเกมXboxและXbox 360 ผ่านเครือข่าย LAN (เครือข่ายบริเวณท้องถิ่น) สามารถใช้สวิตช์เครือข่าย และสายอีเธอร์เน็ตแบบมาตรฐานในการเชื่อมต่อเครื่องเล่นเกมหลายเครื่องเข้าด้วยกัน หรือเชื่อมต่อเครื่องเล่นเกมสองเครื่องโดยตรงก็ได้ การเชื่อมต่อเครื่อง Xbox สอง เครื่องเข้าด้วยกันโดยไม่ใช้สวิตช์ต้องใช้สายครอสโอเวอร์ในขณะที่ เครื่อง Xbox 360สามารถใช้สายเคเบิลมาตรฐานได้ สำหรับXbox Oneหากเครื่องเล่นเกมไม่สามารถเชื่อมต่อกับระบบ Wi-Fi ที่บ้านได้ วิธีที่ดีที่สุดคือการรีเซ็ตเครื่องเป็นการตั้งค่าจากโรงงานและเปลี่ยนตัวแก้ไข DNSเมื่อเครื่องเล่นเกมรีสตาร์ทและรีเฟรชแล้ว
จำเป็นต้องมีเกมแต่ละเกมอย่างน้อยหนึ่งชุดสำหรับเครื่อง Xbox แต่ละเครื่องเพื่อใช้งาน System Link เกมแต่ละเกมต้องเป็นเวอร์ชันเดียวกัน ไม่ว่าจะมีโบนัสและ/หรือเนื้อหาดาวน์โหลด เพิ่มเติมที่เหมือนกันหรือไม่ก็ตาม แผ่นเกม Platinum Hitsบางแผ่นจะไม่สามารถเชื่อมต่อกับแผ่นเกม ที่ไม่ใช่ Platinum Hits ได้
จุดประสงค์ของระบบนี้คือเพื่อให้สามารถเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนบนเครื่องเล่นเกมหลายเครื่องได้ ซึ่งจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนไม่ต้องแบ่งหน้าจอ และรองรับผู้เล่นได้มากกว่าที่เครื่องเล่นเกมเครื่องเดียวจะรองรับได้Halo: Combat Evolvedรองรับผู้เล่นได้มากถึง 16 คน โดยแบ่งหน้าจอเล่นบนเครื่องเล่นเกมสี่เครื่องพร้อมกัน ต่อมา เกมหลังยุคXbox Liveอย่างHalo 2และUnreal Championshipก็รองรับเครื่องเล่นเกมได้มากกว่าสี่เครื่อง ซึ่งเป็นจำนวนสูงสุดที่Halo รองรับ แม้ว่า "ระบบเชื่อมต่อ" (System Link) จะได้รับความนิยมจากเกม Xbox ในยุคก่อน Xbox Live แต่ความสามารถนี้ก็ถูกนำมาใช้ในเกมคอมพิวเตอร์มานานแล้ว ข้อได้เปรียบหลักของระบบเชื่อมต่อคือการอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างเกมของตนเองและควบคุมการตั้งค่าได้ สามารถมองเห็นภาพระบบเชื่อมต่อได้เหมือนกับการใช้ Xbox เป็นเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กและ "โฮสต์" Xbox เครื่องอื่นๆ
นอกจากนี้ System Link ยังรองรับเครือข่ายส่วนตัวเสมือน ( VPN ) ซึ่งช่วยให้สามารถใช้งาน LAN ผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้
เครื่องXbox 360ไม่เพียงแต่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่าย LAN แบบใช้สาย Ethernet เท่านั้น แต่ยังสามารถใช้ตัวแปลงสัญญาณไร้สาย (เช่นอะแดปเตอร์เครือข่ายไร้สาย Xbox 360ในเครือข่ายแบบ Access Point หรือMesh Network ) ได้อีกด้วย นอกจากนี้ เกม Xbox Live บางเกม เช่นHalo 3ยังสามารถเล่นแมตช์กับผู้เล่นที่เชื่อมต่อผ่าน Xbox Live และอยู่ในเครือข่าย LAN เดียวกันได้อีกด้วย
ในปี 2017 มีการประกาศว่าXbox Oneจะรองรับการเล่นเกม Xbox ย้อนหลังได้เช่นกัน[ 1 ]
ดูเพิ่มเติม
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การเชื่อมโยงระบบ
System Linkคือรูปแบบ การเล่นเกม แบบผู้เล่นหลายคน แบบออฟไลน์ บนเครื่องเล่นเกมXboxและXbox 360 ผ่านเครือข่าย LAN (เครือข่ายบริเวณท้องถิ่น) สามารถใช้สวิตช์เครือข่าย
ดูเพิ่มเติม
รายชื่อเกม Xbox System Link รายชื่อเกมที่รองรับ System Link บน Xbox 360 ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=System_Link&oldid=1342118751 "