อ่าน 3 นาที
ผู้สร้างงาน
TaskMakerเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทสำหรับ Macintoshเดิมทีเผยแพร่ในปี 1989 โดยXOR Corporation และได้รับการปรับปรุงและวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบแชร์แวร์ในปี 1993 โดย Storm...
ผู้สร้างงาน
| ผู้สร้างงาน | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ผลกระทบจากพายุ |
| สำนักพิมพ์ | บริษัท XOR (1989) ผลกระทบจากพายุ (1993) |
| นักออกแบบ | เดวิด คุก, ทอม เซห์เนอร์ |
| แพลตฟอร์ม | ระบบปฏิบัติการ Mac OS แบบคลาสสิก |
| ปล่อย | พ.ศ. 2532, พ.ศ. 2536 |
| ประเภท | วิดีโอเกมสวมบทบาท |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
TaskMakerเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทสำหรับ Macintoshเดิมทีเผยแพร่ในปี 1989 โดยXOR Corporation [ 1 ]และได้รับการปรับปรุงและวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบแชร์แวร์ในปี 1993 โดย Storm Impactโดยมีกราฟิกสีและความเข้ากันได้กับ Mac OS รุ่นคลาสสิก เวอร์ชันใหม่กว่า ผู้เล่นควบคุมตัวเอกที่อยู่ภายใต้การดูแลของ TaskMaker ผู้ปกครองที่มอบภารกิจที่แตกต่างกันสิบภารกิจ การทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จเกี่ยวข้องกับการแก้ปริศนาต่างๆ ในเกม รวมถึงการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด และภารกิจสุดท้ายเกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับ TaskMaker เอง TaskMakerได้รับการตอบรับที่หลากหลายเกี่ยวกับเนื้อเรื่องโดยรวมและรูปแบบการเล่น
Storm Impact ได้ออกภาคต่อชื่อThe Tomb of the Taskmakerในปี 1997 ในเกมนี้ ตัวเอกได้สืบทอดตำแหน่งผู้ปกครองดินแดนต่อจาก TaskMaker และได้รับภารกิจ 10 อย่างให้ไปตามหาวัตถุวิเศษก่อนที่จะเผชิญหน้ากันในศึกสุดท้าย แม้ว่า Storm Impact จะปิดตัวลงไม่นานหลังจากที่เกมภาคหลังวางจำหน่าย แต่ทั้งสองเกมก็ยังคงมีการจำหน่ายผ่านเว็บไซต์ของ David Cook หนึ่งในโปรแกรมเมอร์ของเกมดังกล่าว
พล็อต
ผู้เล่นควบคุมฮีโร่หนุ่มที่เดินทางมาเพื่อฝึกฝนและในที่สุดก็จะได้เป็นผู้นำของฉากหลักของเกม นั่นคือ Outer Terra TaskMaker ผู้นำของโลกในเกม ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาของผู้เล่น[ 2 ] TaskMaker จะมอบภารกิจสิบอย่างให้ผู้เล่น โดยเก้าภารกิจแรกเป็นภารกิจในการหาไอเทมจากดันเจี้ยนหรือเมืองต่างๆ ในการทำเช่นนั้น ผู้เล่นจะได้พบกับองค์ประกอบต่างๆ ในเกม เช่น กำแพงลวงตา การเทเลพอร์ต กับดัก และสวิตช์ รวมถึงมอนสเตอร์และตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ อื่นๆ ที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบด้วยได้ หลังจากได้รับไอเทมแล้ว ผู้เล่นจะนำกลับไปให้ TaskMaker ซึ่งจะมอบภารกิจต่อไปให้
ในภารกิจรองสุดท้ายของเกม TaskMaker จะขอให้ผู้เล่นฆ่านักโทษบนเกาะของเขา เมื่อกลับไปหา TaskMaker หลังจากฆ่านักโทษแล้ว จะพบว่า TaskMaker เป็นคนชั่วร้าย และเกมจะจบลง การไม่ฆ่านักโทษจะนำไปสู่การต่อสู้กับ TaskMaker ในภารกิจสุดท้าย และนำไปสู่ตอนจบที่แท้จริงของเกม เมื่อ TaskMaker ถูกฆ่า ผู้เล่นจะได้รับการประกาศให้เป็น "เจ้าแห่ง" ดินแดน และเมนูพิเศษจะถูกปลดล็อกในเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถแก้ไขดันเจี้ยนและหมู่บ้านทั้งหมดได้[ 3 ]
เกมเพลย์

สถานะโดยรวมของผู้เล่นจะวัดจากแถบสถานะเจ็ดแถบ สถานะทั้งหมด ยกเว้นอาหาร จะฟื้นฟูเองตามเวลาและการพักผ่อน:
- อาหาร: อาหารคือสิ่งที่ตัวละครต้องการเพื่อเติมเต็มความอยากอาหาร แม้ว่าอาหารจะไม่มีผลต่อการต่อสู้ แต่ก็ช่วยให้ตัวละครได้พักผ่อนและฟื้นฟูพลังชีวิต เมื่ออาหารหมด ตัวละครจะไม่สามารถพักผ่อนได้และจะเสียพลังชีวิตไปเรื่อยๆ จนกว่าจะได้รับอาหารเพิ่มหรือตายไป
- สุขภาพ: ค่าสุขภาพแสดงถึงความสมบูรณ์ของตัวละครและระดับความใกล้ตาย สุขภาพจะลดลงเมื่อตกหลุมพรางและถูกศัตรูโจมตี เมื่อสุขภาพลดลงเหลือศูนย์หรือต่ำกว่าศูนย์ ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังนรก นรกเป็นเขาวงกตที่มีกำแพงไฟล้อมรอบ แต่ละมุมมีทางออก 4 ทาง และมีปีศาจคอยเฝ้าอยู่ จะมีเพียงทางออกเดียวที่เปิดอยู่ และจะมีปีศาจให้ต่อสู้เพียงตัวเดียวเท่านั้น
- พลังวิญญาณ: พลังวิญญาณมีความจำเป็นทั้งในการต่อสู้ คำสั่งพิเศษ และการร่ายเวทมนตร์
- ความแข็งแกร่ง: ความแข็งแกร่งมีความสำคัญในการต่อสู้ และในบางกรณีก็สำคัญในการร่ายเวทมนตร์ด้วย
- ความคล่องแคล่ว: ความคล่องแคล่วเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการต่อสู้ การร่ายเวทมนตร์ และคำสั่งพิเศษต่างๆ
- สติปัญญา: สติปัญญาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการร่ายเวทมนตร์และการต่อสู้
- ความอดทน: ความอดทนสะท้อนให้เห็นว่าตัวละครสามารถต่อสู้ได้นานแค่ไหนก่อนที่จะต้องพักผ่อน ในขณะที่ค่าสถานะอีกสี่อย่างนั้นจำเป็นสำหรับการร่ายเวทมนตร์ ความอดทนนั้นจำเป็นเฉพาะสำหรับการต่อสู้ด้วยอาวุธเท่านั้น และสามารถเพิ่มได้โดยการเพิ่มเลเวล การใช้ส่วนประกอบเวทมนตร์ หรือการต่อสู้เท่านั้น
ความยาวของแท่งพลังงานแต่ละแท่งสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการเพิ่มเลเวล (หลังจากต่อสู้และ/หรือร่ายเวทมนตร์ในระดับหนึ่ง) หรือโดยการใช้ยาหรืออ่านคัมภีร์เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง เงินตราจะอยู่ในรูปของสิ่งของมีค่า เช่น เหรียญทองแดงและแท่งทองคำ ซึ่งจะใช้พื้นที่ในช่องเก็บของของตัวละคร ในรูปแบบนี้ พวกมันสามารถแลกเปลี่ยนและมอบให้ผู้อื่นได้ แม้ว่าจะไม่สามารถใช้จ่ายได้ก็ตาม เมื่อผู้เล่นตายในขณะที่ถืออัญมณีเหล่านี้ พวกมันจะตกเป็นของพวกเก็บของเก่า จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องนำไปฝากไว้ใน "ตู้แลกเงินอัตโนมัติ" เพื่อแปลงเป็นเงินตราและป้องกันการถูกปล้น เงินตราของโลกสามารถใช้จ่ายได้ที่ร้านค้ามากมายทั่วโลกเพื่อซื้อทั้งอาวุธ ชุดเกราะ ส่วนประกอบเวทมนตร์ และอาหาร
ไอเทมในเกมประกอบด้วยยาเวทมนตร์ ม้วนคัมภีร์ และไม้กายสิทธิ์ (ซึ่งสามารถช่วยเติมพลังชีวิต เพิ่มความยาวของแถบพลังชีวิต หรือช่วยในการต่อสู้กับมอนสเตอร์) รวมถึงไอเทมที่ไร้ประโยชน์ซึ่งสามารถกำจัดได้โดยการนำไปทิ้งในถังรีไซเคิลเท่านั้น ไอเทมเบ็ดเตล็ด เช่น หมากรุก สามารถซื้อได้ แม้ว่าจะไม่มีประโยชน์อื่นใดนอกจากเป็นของขวัญ
การมอบของขวัญให้ผู้อื่นจะทำให้พวกเขามีความสุขมากขึ้นและลดความเป็นศัตรูต่อผู้เล่นลง ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้และศัตรูระดับต่ำต้องการเพียงสิ่งของราคาถูกเพื่อทำให้พวกเขามีความสุข ในขณะที่ตัวละครระดับสูงต้องการของขวัญที่มีราคาแพงกว่า ผู้เล่นยังสามารถร่ายเวทมนตร์ได้หลายอย่าง รวมถึงเวทมนตร์ที่มีอยู่แล้วและเวทมนตร์ที่ซ่อนอยู่[ 3 ]
แผนกต้อนรับ
TaskMakerเวอร์ชัน XOR ดั้งเดิมได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบในMacWEEKซึ่งเปรียบเทียบกับวิดีโอเกมสวมบทบาทสำหรับ Macintosh ในยุคเดียวกัน อย่าง The Bard's Tale , Might and MagicและPool of Radiance ในแง่ ลบMacWEEKตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้สนุกและควบคุมได้ง่าย แต่กล่าวอ้างว่าขาดความสมบูรณ์และมีกราฟิกที่ดึงดูดใจน้อยกว่าเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ[ 4 ] เวอร์ชัน Macintosh IIxของเกมได้รับ 4 จาก 5 ดาวในDragonผู้รีวิวกล่าวว่ามัน "ไม่ยาก" แต่เสริมว่า "เป็นที่พิสูจน์แล้วว่าผู้ที่เขียนโค้ดเกมสำหรับระบบคอมพิวเตอร์ระบบหนึ่งโดยเฉพาะและไม่พึ่งพาการพอร์ตโค้ดของระบบอื่นมักจะเผยแพร่เกมที่ดีกว่าค่าเฉลี่ย" The Lessers ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่ากราฟิกของเกมชวนให้นึกถึงเกมOrbQuest ของ Mac ตรงที่ "[คุณ] มีมุมมองจากด้านบนของพื้นที่ของคุณ เป็นสีขาวดำและเฉดสีเทา" [ 5 ]
“ถึงแม้จะไม่ใช่เทคโนโลยีเกมที่ล้ำสมัย” Chuck Miller จากComputer Gaming Worldกล่าว ในเดือนมิถุนายน 1994 แต่ TaskMaker 2.0 เวอร์ชันแชร์แวร์ “ก็ยังคงเป็นผลงานระดับมืออาชีพที่แข็งแกร่งมาก... เป็นเกม RPG ที่สนุกสนาน แม้จะดูเก่าไปบ้าง” เทียบได้กับUltima IIIถึงV [ 6 ] Inside Mac Gamesให้คะแนนเวอร์ชันแชร์แวร์ของเกมสี่จากห้าดาว และเรียกเวอร์ชันที่วางจำหน่ายใหม่ว่า “เป็นการอัปเดตที่ยอดเยี่ยมจากเวอร์ชันดั้งเดิม” [ 7 ] Inside Mac Games เลือก Taskmaker เวอร์ชันที่วางจำหน่ายใหม่ให้เป็นเกมแชร์แวร์ที่ดีที่สุดของปี 1993 [ 8 ] Lisa Karen Savignano นักวิจารณ์ จาก Allgameให้คะแนนเวอร์ชัน Storm Impact ของเกมสี่ดาวครึ่งจากห้าดาว เธอคิดว่าถึงแม้จะไม่มีคุณค่าในการเล่นซ้ำมากนัก แต่ก็มีกราฟิกและเสียงที่ยอดเยี่ยม รวมถึงปริศนาที่ซับซ้อนและคู่มือที่มีรายละเอียดดีเพื่อช่วยในการเล่นเกม[ 3 ]
สุสานของผู้สร้างภารกิจ
Storm Impact ได้ออกภาคต่อชื่อThe Tomb of the TaskMakerในปี 1997 ในThe Tomb of the Taskmakerตัวเอกได้กลายเป็นผู้นำของดินแดน และได้รับแจ้งจากผู้ส่งสารเกี่ยวกับภารกิจต่างๆ ที่เขาหรือเธอต้องทำเพื่อฟื้นฟูสันติภาพ เช่นเดียวกับTaskMakerภารกิจในภาคต่อนี้เกี่ยวข้องกับการนำสิ่งประดิษฐ์กลับคืนสู่บัลลังก์ แต่แตกต่างจากภาคก่อนหน้าตรงที่สิ่งประดิษฐ์เหล่านั้นจะถูกทำลายหลังจากนั้น หลังจากภารกิจที่เก้า ผู้เล่นจะได้รับแจ้งจากผู้ส่งสารว่า TaskMaker ได้ฟื้นคืนชีพในสุสานของเขา และเขาเป็นผู้ที่นำสิ่งประดิษฐ์ชั่วร้ายเหล่านี้ไปวางไว้ทั่วโลก ภารกิจสุดท้ายเกี่ยวข้องกับการเข้าไปในสุสาน ซึ่งผู้เล่นจะพบว่า TaskMaker ตายแล้ว และหัวหน้ายามที่คอยปกป้องกระดูกของ TaskMaker กล่าวว่าเขาเป็นผู้บงการที่แท้จริงและพยายามฆ่าผู้เล่นพร้อมกับกลุ่มยามของเขา[ 9 ]จากนั้นผู้เล่นจะต้องเอาชนะหัวหน้ายามและผู้ช่วยของเขาเพื่อชนะเกม เช่นเดียวกับในเกมภาคแรก การเอาชนะวายร้ายตัวสุดท้ายจะปลดล็อกเมนูหลัก
เกม The Tomb of the TaskMakerมีองค์ประกอบการเล่นเกมเพิ่มเติม ในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบหลายอย่างจากเกมภาคแรกไว้ เช่น การใช้อาวุธ ยา เวทมนตร์ และไม้กายสิทธิ์ รวมถึงดีไซน์ของมอนสเตอร์ส่วนใหญ่ ตัวเลือกใหม่ๆ ได้แก่ ความสามารถในการเลือกตัวละครชายหรือหญิง รวมถึงบทบาทของนักเวท นักรบ หรือโจร นักรบสามารถใช้อาวุธและชุดเกราะทุกรูปแบบ นักเวทสามารถร่ายเวทมนตร์บางอย่างที่ผู้เล่นคนอื่นทำไม่ได้ และโจรสามารถสะเดาะกุญแจและขโมยสิ่งของได้ แม้ว่าจะมีเพียงนักรบเท่านั้นที่สามารถใช้และสวมใส่อาวุธและชุดเกราะทุกชิ้นในเกมได้ แต่ชิ้นที่ทรงพลังที่สุดนั้นสามารถใช้และสวมใส่ได้โดยทั้งสามคลาส
เกมดังกล่าววางจำหน่ายก่อนที่ Storm Impact จะปิดตัวลง และไม่เคยพัฒนาเกินเวอร์ชัน 1.0 จนกระทั่ง Cook ได้โพสต์เวอร์ชันทดสอบที่อัปเดตแล้ว (ซึ่งแก้ไขข้อบกพร่องหลายอย่างจากเวอร์ชันดั้งเดิมและเพิ่มดันเจี้ยนใหม่สองแห่ง) บนเว็บไซต์ส่วนตัวของเขาในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2551 [ 10 ]
เนื่องจากการปิดตัวของ Storm Impact ในปีเดียวกันนั้น เกม TaskMaker ทั้งสอง เกมจึงไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Cook ทั้งสองเกมยังคงได้รับการคุ้มครองโดยสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา รวมถึงลิขสิทธิ์[ 10 ]
ลิงก์ภายนอก
- ผลกระทบจากพายุ (รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับ TaskMaker)
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ผู้สร้างงาน
TaskMakerเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทสำหรับ Macintoshเดิมทีเผยแพร่ในปี 1989 โดยXOR Corporation และได้รับการปรับปรุงและวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบแชร์แวร์ในปี 1993 โดย Storm...
พล็อต
ผู้เล่นควบคุมฮีโร่หนุ่มที่เดินทางมาเพื่อฝึกฝนและในที่สุดก็จะได้เป็นผู้นำของฉากหลักของเกม นั่นคือ Outer Terra TaskMaker ผู้นำของโลกในเกม ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาของผู้เล่น [ 2 ] TaskMaker จะมอบภารกิจสิบอย่างให้ผู้เล่น...
เกมเพลย์
สถานะโดยรวมของผู้เล่นจะวัดจากแถบสถานะเจ็ดแถบ สถานะทั้งหมด ยกเว้นอาหาร จะฟื้นฟูเองตามเวลาและการพักผ่อน:
แผนกต้อนรับ
TaskMaker เวอร์ชัน XOR ดั้งเดิมได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบใน MacWEEK ซึ่งเปรียบเทียบกับวิดีโอเกมสวมบทบาทสำหรับ Macintosh ในยุคเดียวกัน อย่าง The Bard's Tale , Might and Magic และ Pool of Radiance ในแง่ ลบ MacWEEK ตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้สนุกและควบคุมได้ง่าย...