เททริส พลัส
| เททริส พลัส | |
|---|---|
![]() ภาพปกนิตยสาร Saturn ฉบับอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | จาเลโก[ก] |
| สำนักพิมพ์ | จาเลโก้
|
| นักแต่งเพลง | อิคุ มิซึทานิ |
| ชุด | เททริส |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด , เซกา ซาเทิร์น , เพลย์สเตชัน , เกมบอย |
| ปล่อย | ธันวาคม พ.ศ. 2538
|
| ประเภท | ปริศนา |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Tetris Plus ( ภาษาญี่ปุ่น :テトリスプラス, Hepburn : Tetorisu Purasu )เป็นเกมวิดีโอปริศนาที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Jalecoสำหรับเครื่องเกมอาร์เคด ในปี 1995 เกมนี้ เป็นหนึ่งใน ซีรีส์ Tetrisและได้รับการพอร์ตไปยัง Sega Saturn , PlayStationและ Game Boyในปี 1996 และตามมาด้วยภาคต่อในเวอร์ชันอาร์เคด Tetris Plus 2ในปี 1997
เกมเพลย์

เกมประกอบด้วยโหมดหลักสองโหมด คือ โหมดคลาสสิกและโหมดปริศนา โหมดคลาสสิกเป็น เกม Tetris มาตรฐาน ส่วนโหมดปริศนาเป็นโหมดภารกิจที่ผู้เล่นต้องเคลียร์ปริศนาที่จัดเตรียมไว้ล่วงหน้าภายในเวลาที่จำกัด นอกจากนี้ยังมีโปรแกรมแก้ไขสำหรับสร้างด่านในโหมดปริศนา และความสามารถในการเล่นแบบแข่งขันหลายผู้เล่นในทั้งสองโหมด เวอร์ชันคอนโซลยังมีโหมด Versus สำหรับผู้เล่นสองคน ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือโหมดปริศนาที่มีผู้เล่นสองคนแข่งกันเพื่อไปให้ถึงเส้นชัย
โหมดปริศนา
สิ่งที่เพิ่มเข้ามามากที่สุดในTetris Plusคือโหมดปริศนา ผู้เล่นจะเริ่มจากโซนแรกคืออียิปต์ ต่อมาจะมีโซนอื่นๆ เรียงตามลำดับ ได้แก่ นครวัด มายา และคนอสซอส โซนสุดท้ายคือแอตแลนติส ซึ่งจะปลดล็อกได้เมื่อผ่านด่านทั้งสี่ด่านแรกสำเร็จ แต่ละสถานที่ทั้งสี่แห่งมีระดับความยากที่แตกต่างกัน และทุกโซนรวมถึงแอตแลนติสมี 20 ด่าน รวมทั้งหมด 100 ด่าน เมื่อเกมเริ่มขึ้น ผู้เล่นจะพบกับกลุ่มบล็อกที่วางไว้ล่วงหน้า และตัวละครศาสตราจารย์ที่จะเข้ามาในพื้นที่เล่นผ่านประตูที่หายไปและติดอยู่กับเพดานที่มีหนามแหลม เป้าหมายคือการทำให้ศาสตราจารย์ตกลงไปด้านล่างโดยการวางบล็อกและเคลียร์เส้น ก่อนที่เพดานที่มีหนามแหลมด้านบนจะตกลงมาทับเขา ศาสตราจารย์จะมีขนาดกว้างและสูงสองบล็อก เขาจะเดินไปข้างหน้าอย่างไม่มีจุดหมายจนกว่าจะชนกับบล็อก จากนั้นเขาจะหันหลังกลับและเดินไปอีกทางหนึ่ง ถ้าเขาเจอช่องว่างที่กว้างพอที่เขาจะลอดผ่านได้ เขาจะตกลงไปบนบล็อกด้านล่าง ถ้าเขาตกลงมาจากที่สูงมาก เขาจะมึนงงชั่วคราวเมื่อลงพื้น ในทางกลับกัน ถ้ามีบล็อกวางอยู่บนตัวเขา เขาจะปีนขึ้นไปจนกว่าจะถึงด้านบน[ 7 ]
เมื่อเริ่มด่าน เพดานหนามจะเริ่มจากด้านบนสุดของพื้นที่เล่น ประมาณทุกๆ สิบแปดวินาที มันจะเลื่อนลงมาหนึ่งขั้น ค่อยๆ ลดพื้นที่ใช้งานลง ผู้เล่นสามารถทำให้เพดานกลับขึ้นไปได้ หากสามารถเคลียร์แถวได้สามหรือสี่แถวพร้อมกัน เพดานจะทำลายบล็อกที่วางไว้ขวางทางด้วย ซึ่งสามารถใช้เพื่อกำจัดชิ้นส่วนที่ไม่ต้องการออกไปจนกว่าจะได้ชิ้นส่วนที่ต้องการ หากเวลาหมดลง 125 วินาที เพดานจะเลื่อนลงมาเร็วขึ้นและศาสตราจารย์จะถูกทับ เมื่อหนามอยู่ใกล้ศาสตราจารย์ เขาจะเริ่มวิ่ง (หรือตื่นตระหนกหากขยับไม่ได้) แทนที่จะเดิน จนกว่าเขาจะพ้นอันตราย เพลงประกอบก็จะดังขึ้นอย่างบ้าคลั่งจนกว่าศาสตราจารย์จะตกลงมาอย่างปลอดภัย หากศาสตราจารย์ชนเพดาน ไม่ว่าจะเกิดจากเพดานเลื่อนลงมาทับหรือเขาปีนขึ้นไปเอง เขาจะตายและแพ้ด่าน
ปล่อย
เกมนี้ได้รับการเผยแพร่ในปี 1996 ในสหรัฐอเมริกาโดย Jaleco ไม่นานหลังจากที่บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงกับBlue Planet Softwareซึ่งให้สิทธิ์ Jaleco แต่เพียงผู้เดียวในการเผยแพร่ เกม Tetrisสำหรับ Saturn และ PlayStation ในสหรัฐอเมริกาเป็นเวลาสองปี[ 8 ]เวอร์ชัน PlayStation มียอดขายดีพอที่จะได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในกลุ่มเกมราคาประหยัด Greatest Hits
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ออลเกม | SAT: 1.5/5 [ 9 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | SAT: 7.5/10 [ 10 ] |
| เกมสปอต | SAT: 4.6/10 [ 11 ] |
| คนรุ่นต่อไป | วันเสาร์: 3/5 [ 12 ] |
| นิตยสารเซก้าแซทเทิร์น | SAT: 78% [ 13 ] |
ในญี่ปุ่นGame MachineจัดอันดับTetris Plusเป็นเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับที่ 6 ประจำเดือนมกราคม พ.ศ. 2539 [ 14 ]
การตอบรับเชิงวิจารณ์ต่อเวอร์ชัน Sega Saturn โดยทั่วไปไม่ค่อยกระตือรือร้นเท่าไหร่ บรรณาธิการ GameSpotอย่าง Peter Criscuola เรียกมันว่า "ความพยายามที่อ่อนแอในการฟื้นคืนตำนาน" [ 11 ] Scary Larry ของGamePro เรียก มันว่า "ส่วนเสริมที่ไม่ดีสำหรับคลังเกม Tetris" [ 15 ]และ Stephen Fulljames จากSega Saturn Magazineเรียกมันว่า "แน่นอนว่าไม่มีอะไรน่าตื่นเต้น" [ 13 ]ผู้รีวิวทั้งสี่คนของElectronic Gaming Monthly มีความคิดเห็นเชิงบวกมากกว่าส่วนใหญ่ โดย Dan Hsu ถือว่ามันเป็น "แพ็กเกจที่ดีสำหรับแฟน Tetrisแม้แต่คนที่เล่นเป็นครั้งคราว" และ Sushi-X ถือว่ามันเป็น "เกมที่คุ้มค่าพร้อมความสนุกหลายระดับด้วยความท้าทายแบบคลาสสิกเดียวกัน" [ 10 ]โหมดปริศนาถูกวิพากษ์วิจารณ์ด้วยเหตุผลต่างๆ นานา: Criscuola กล่าวว่ามันง่ายเกินไป[ 11 ] Fulljames กล่าวว่ามันยากจนน่าหงุดหงิด [ 13 ] Scary Larry กล่าวว่ามันไม่แตกต่างจาก Tetris ดั้งเดิมมากนัก [ 15 ] และนักวิจารณ์จากNext Generation กล่าวว่ามันไม่น่าดึงดูดใจเท่า Tetris ดั้งเดิม[ 12 ]คำวิจารณ์อื่นๆ ที่พบบ่อยคือ กราฟิกด้อยคุณภาพ[ 10 ] [ 11 ] [ 13 ] [ 15 ]และการควบคุมในทุกโหมดนั้นยากและไม่เป็นไปตามสัญชาตญาณมากกว่าในTetris เวอร์ชันก่อน หน้า[ 10 ] [ 11 ] [ 13 ]
ในการรีวิวย้อนหลัง Jon Thompson บรรณาธิการ ของ Allgameเรียกเวอร์ชัน Saturn ว่า "น่าเบื่อ" [ 9 ]
ภาคต่อ
Tetris Plus 2 ( ภาษาญี่ปุ่น :テトリスプラス2 , Hepburn : Tetorisu Purasu Tzū )เป็นเกมอาร์เคดที่วางจำหน่ายโดย Jaleco ในปี 1997 [ 16 ]ซึ่งเป็นภาคต่อเพียงภาคเดียวของ Tetris Plusความแตกต่างหลักคือผู้ช่วยของศาสตราจารย์สามารถเล่นได้ โดยความเร็วในการเคลื่อนที่ของเธอนั้นเร็วกว่า
หมายเหตุ
- ^เวอร์ชันสำหรับเครื่อง Saturn, PlayStation และ Game Boy พัฒนาโดยบริษัท Natsume Co., Ltd.
ลิงก์ภายนอก
- Tetris Plusที่ MobyGames
