กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

ศิลปินด้านพื้นผิว

ศิลปินพื้นผิวคือบุคคลที่พัฒนาพื้นผิวสำหรับสื่อดิจิทัล โดยปกติสำหรับวิดีโอเกม ภาพยนตร์ เว็บไซต์ และรายการโทรทัศน์ หรือสิ่งต่างๆ เช่น โปสเตอร์ 3 มิติ...

ศิลปินด้านพื้นผิว

การใส่พื้นผิวให้กับแบบจำลองดิจิทัลของบ้าน

ศิลปินพื้นผิวคือบุคคลที่พัฒนาพื้นผิวสำหรับสื่อดิจิทัล โดยปกติสำหรับวิดีโอเกม ภาพยนตร์ เว็บไซต์ และรายการโทรทัศน์ หรือสิ่งต่างๆ เช่น โปสเตอร์ 3 มิติ[ 1 ] [ 2 ] พื้นผิวเหล่านี้อาจอยู่ในรูปแบบของงานศิลปะ 2 มิติ หรือ ( ในบางกรณี) 3 มิติ ซึ่งอาจซ้อนทับบนตาข่ายรูปหลายเหลี่ยมเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ที่สมจริง

ศิลปินด้านพื้นผิวมักใช้ประโยชน์จากเว็บไซต์เพื่อทำการตลาดงานศิลปะและส่งเสริมทักษะของตนเองโดยมีเป้าหมายเพื่อหางานจากสตูดิโอเกมมืออาชีพหรือเข้าร่วมทีมที่ทำงานเกี่ยวกับ " mod " (การดัดแปลง) เกมที่มีอยู่โดยหวังว่าจะสร้างชื่อเสียง ในอุตสาหกรรมหรือการ ค้า[ 3 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Texture_artist&oldid=1251219892 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ศิลปินด้านพื้นผิว

ศิลปินพื้นผิวคือบุคคลที่พัฒนาพื้นผิวสำหรับสื่อดิจิทัล โดยปกติสำหรับวิดีโอเกม ภาพยนตร์ เว็บไซต์ และรายการโทรทัศน์ หรือสิ่งต่างๆ เช่น โปสเตอร์ 3 มิติ...

ดูเพิ่มเติม

ศิลปะดิจิทัล แผนที่พื้นผิว แผนที่ UV แผนที่ UVW การแมปปกติ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Texture_artist&oldid=1251219892 "