กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ไฟล์ที่อ่อนแอ

The Feeble Files เป็น เกมผจญภัย ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Adventure Soft สำหรับ Microsoft Windows ในปี 1997 และจัดจำหน่ายอีกครั้งโดย MacPlay สำหรับ Macintosh ในปี 2001 ในยุโรปและปี...

ไฟล์ที่อ่อนแอ

ไฟล์ที่อ่อนแอ
นักพัฒนาแอดเวนเจอร์ ซอฟต์
สำนักพิมพ์แอดเวนเจอร์ ซอฟต์แมคเพลย์
ผู้อำนวยการไมเคิล วูดรอฟฟ์
โปรดิวเซอร์ไมเคิล วูดรอฟฟ์
นักออกแบบไซมอน วูดรอฟฟ์
โปรแกรมเมอร์อลัน บริดจ์แมน
นักเขียนไซมอน วูดรอฟฟ์
นักแต่งเพลงเดวิด อาร์. พุนชอนเกรแฮม แครบบ์
แพลตฟอร์มวินโดวส์ , แมค , อามิกา , วาร์พโอเอส
ปล่อยมิถุนายน พ.ศ. 2540 [ 1 ]
ประเภทการผจญภัย
โหมดผู้เล่นคนเดียว

The Feeble Filesเป็นเกมผจญภัยที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Adventure Softสำหรับ Microsoft Windows ในปี 1997 และจัดจำหน่ายอีกครั้งโดย MacPlayสำหรับ Macintoshในปี 2001 ในยุโรปและปี 2002 ในสหรัฐอเมริกา เกมนี้เป็นเกมแนวไซไฟตลกที่ผู้เล่นรับบทเป็น Feeble มนุษย์ต่างดาวที่ได้รับมอบหมายให้เผาทำลายวงกลมปริศนาทั่วกาแล็กซี Adventure Soft เริ่มพัฒนาเกมนี้หลังจากมองหาเนื้อหาที่แตกต่างจากเกมผจญภัยซีรีส์ Simon the Sorcerer ของพวกเขา สตูดิโอเปลี่ยนมาใช้ กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติสร้างแอนิเมชั่นโดยใช้ ฮาร์ดแวร์ Silicon Graphicsโดยได้รับแรงบันดาลใจจากวรรณกรรมและรายการโทรทัศน์แนวไซไฟ สตูดิโอได้ว่าจ้าง Robert Llewelynนักแสดงจาก Red Dwarfมาให้เสียงพากย์ตัวละครเอก

เมื่อวางจำหน่ายThe Feeble Filesได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไป โดยนักวิจารณ์ชื่นชมบทเขียน อารมณ์ขัน และการแสดงของเกม ในขณะที่วิจารณ์การออกแบบปริศนา ความยาก และอินเตอร์เฟซของเกม นักวิจารณ์บางคนในเวอร์ชัน Mac ตั้งข้อสังเกตว่าภาพกราฟิกของเกมดูเก่าไปแล้วเมื่อถึงเวลาวางจำหน่าย เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งบนGOG.comในเดือนธันวาคม 2008

เกมเพลย์

สำหรับการโต้ตอบ เกมใช้ ระบบนำทาง แบบชี้และคลิก[ 2 ]ซึ่งคล้ายกับเกมผจญภัย ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลัก Feeble และต้องแก้ปริศนาต่างๆ เพื่อดำเนินเกมต่อไปและทำภารกิจให้สำเร็จ ต่อมาผู้เล่นจะมีโอกาสใช้ SAM ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ที่มีนิสัยชอบฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ เพื่อแก้ปริศนาบางอย่างในเกม เมื่อใช้ SAM เคอร์เซอร์ของผู้เล่นจะเปลี่ยนไป และมีตัวเลือกต่างๆ ให้โต้ตอบกับวัตถุในสภาพแวดล้อม ซึ่งเพิ่มความลึกให้กับเกมเพลย์มากขึ้น

ในช่วงหนึ่งของเกม ผู้เล่นจะต้องชนะเกมอาร์เคดหลายเกมเพื่อที่จะเล่นต่อได้ แต่เกมเหล่านี้ใช้รูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงและมักจะยากสำหรับผู้เล่น ในที่สุด Adventure Soft จึงปล่อยไฟล์บันทึกเกมหลังจากจบส่วนของเกมอาร์เคดเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นต่อได้

เนื้อเรื่องและปริศนาภายในเกมทั้งหมดเป็นแบบเส้นตรง

พล็อต

The Feeble Filesอิงตามองค์ประกอบบางส่วนของนวนิยายดิสโทเปียเรื่องNineteen Eighty-FourของGeorge Orwell [ 2 ]ซึ่งบรรยายถึงรัฐบาลและสังคมที่คล้ายกับของ Feeble และมีตัวเอกที่มีความทะเยอทะยานคล้ายกับ Feeble

ตัวละคร

  • ฟีเบิล:นักวิทยาศาสตร์หนุ่มผู้มีความสามารถที่กระทรวงความไม่แน่นอนแห่งกาแล็กซี (แผนกวงกลมพืชผล) ภารกิจหลักของเขาคือการเดินทางไปยังมุมไกลๆ ของกาแล็กซี เช่น ระบบสุริยะของโลก เพื่อเผาวงกลมในทุ่งนาอย่างลับๆ[ 2 ]ตามสารานุกรมในเกม จุดประสงค์ของกิจกรรมนี้คือเพื่อกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นและความหวาดระแวงเกี่ยวกับจักรวาลในหมู่ผู้อยู่อาศัยของดาวเคราะห์ และด้วยเหตุนี้จึงพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี จนในที่สุดดาวเคราะห์ดวงนั้นจะกลายเป็นสิ่งที่มีค่ามากพอที่จะคุ้มค่ากับการรุกรานและกลืนกิน หลังจากทำงานเสร็จอีกวันหนึ่ง ฟีเบิลได้พบกับทุ่งดาวเคราะห์น้อยระหว่างทางกลับและบังเอิญชนเข้ากับยาน สำรวจอวกาศ วอยเอเจอร์ซึ่งต่อมาก็ชนเข้ากับที่ทำงานของเขา[ 2 ]ทำให้เขาตกอยู่ในปัญหาใหญ่และในที่สุดก็เข้าร่วมกับกลุ่มนักสู้เพื่ออิสรภาพ
  • โดโลเรส:นักสู้เพื่ออิสรภาพที่ชักชวนฟีเบิลเข้าร่วมกลุ่ม โดยช่วยเขาออกจากคุกก่อน เธอแข็งแกร่ง มีไหวพริบ และไม่ย่อท้อ เป็นแบบอย่างของกบฏ เธอเป็นเผ่าพันธุ์เดียวกับฟีเบิล แต่สูงกว่าเขามาก (นอกจากพี่ชาย แม่ และปู่ของเขาแล้ว ไม่มีเกรเนลอนตัวอื่นในเกม) โดโลเรสเป็นตัวละครที่เล่นได้ในฉากสั้นๆ ของเกม และเป็นตัวละครเดียวที่ใช้รูปแบบการเล่นแบบ FPS
  • แซม:แซมเป็นหุ่นยนต์สกัดกั้นระดับ 13 โดโลเรสพบแซมบนเรือนักโทษหลังจากที่เรือตกกระแทกบนดาวฟิลบ์ไม่นาน แซมเป็นหุ่นยนต์ที่อันตรายและพร้อมจะต่อสู้เสมอ ความสัมพันธ์ของแซมกับฟีเบิลผู้รักสงบจึงค่อนข้างไม่ราบรื่นในตอนแรก แต่หลังจากนั้นไม่นานพวกเขาก็เรียนรู้ที่จะเข้ากันได้ดี แซมเป็นตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ตัวที่สองต่อจากฟีเบิล

สถาบันต่างๆ

  • ออมนิเบรน:ออมนิเบรนคืออำนาจปกครองของกาแล็กซี ควบคุมและมองเห็นทุกสิ่งทุกอย่างผ่านทางออมนิคอร์ปอเรชั่นผู้ทรงอำนาจและระบบราชการที่ซับซ้อน รวมถึงเหล่าผู้บังคับใช้กฎหมายที่ชั่วร้าย เกมระบุว่า "เขาถือว่าสิ่งมีชีวิตทุกหนทุกแห่งเป็นพลเมืองของเขา และเขารักและห่วงใยพวกเขาในวิธีที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา และต้องการให้พวกเขาทุกคนมีความสุข ขอสรรเสริญออมนิเบรน!" เส้นแบ่งบางๆ ระหว่างเทพเจ้าและเผด็จการถูกสำรวจในหลายจุดตลอดทั้งเกม ออมนิเบรนเป็นการอ้างอิงถึงบิ๊กบราเธอร์ ของออร์เวล ล์ อย่างชัดเจน
  • ออมนิคอร์ปอเรชั่น:เป็นที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางในชื่อ " บริษัท"ออมนิคอร์ปอเรชั่นเป็นองค์กรปกครองจักรวาลของฟีเบิล และการดำรงอยู่จริงของมันนั้นไม่อาจตั้งคำถามได้ ต่างจากออมนิเบรน หนึ่งในเป้าหมายหลักของบริษัทคือการทำให้พลเมืองทุกคนจงรักภักดีและมีความสุข การจงรักภักดีนั้นทำได้โดยการจัดหาสารต่างๆ ให้แก่พลเมือง ซึ่งจะลดความสามารถในการคิดวิเคราะห์สังคมรอบตัวพวกเขา ส่วนความสุขนั้นทำได้โดยหุ่นยนต์แฮปปี้บอทที่ลาดตระเวนไปทั่วเมืองเมโทรไพรม์ และฆ่าทุกคนที่ดูเหมือนจะไม่พอใจ แม้ว่าสาเหตุของความวิตกกังวลนั้นจะไม่เกี่ยวข้องกับการเมืองเลยก็ตาม ในนวนิยายของออร์เวลล์ บริษัทนี้มีคู่ตรงข้ามคือพรรค
  • กระทรวงความไม่แน่นอนแห่งกาแล็กซี:ฟีเบิลทำงานให้กับกระทรวงความไม่แน่นอนแห่งกาแล็กซี ( แผนก วงกลมปริศนาในทุ่งนา ) หน้าที่ของเขาคือการเดินทางไปยังดาวเคราะห์ที่ยังไม่พัฒนา เช่นโลกและสร้างวงกลมปริศนาในทุ่งนา เพื่อเพิ่มความหวาดระแวงและความไม่แน่นอนเกี่ยวกับจักรวาลให้กับประชากรพื้นเมือง เพื่อกระตุ้นการวิจัยทางวิทยาศาสตร์และการพัฒนาเทคโนโลยีให้มากขึ้น จนกว่าดาวเคราะห์นั้นจะก้าวหน้ามากพอที่จะถูกควบรวมกิจการโดยออมนิคอร์ปอเรชั่น
  • นักสู้เพื่ออิสรภาพ:กลุ่มกบฏที่มีเป้าหมายหลักและดูเหมือนจะเป็นเป้าหมายเดียวคือการโค่นล้มบริษัทและออมนิเบรน กลุ่มกบฏใช้เวลาหลายปีในการพยายามค้นหาตำแหน่งที่แน่นอนของออมนิเบรนเพื่อทำลายมัน นักสู้เพื่ออิสรภาพพยายามติดต่อกับประชาชน (และอาจจะรับสมัครสมาชิกใหม่) โดยการเผยแพร่ Traitor TV ซึ่งเป็นช่องโทรทัศน์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท กลุ่มนี้ส่วนใหญ่ประกอบด้วยกองกำลังต่อต้าน และเกมบอกเป็นนัยว่าในระหว่างการต่อสู้ต่อต้านบริษัท พวกเขาไม่ได้ละเว้นจากการฆ่าพลเรือน วิธีการรับสมัครสมาชิกใหม่ของนักสู้เพื่ออิสรภาพนั้นระมัดระวัง: ผู้สมัครที่มีศักยภาพจะถูกจับตามองอย่างใกล้ชิดโดยหนึ่งในกองกำลังต่อต้าน และหากเขาหรือเธอพิสูจน์ได้ว่าสามารถคิดอย่างอิสระและอาจเป็นประโยชน์ต่ออุดมการณ์ของกลุ่มกบฏ การติดต่อก็จะเกิดขึ้น หลังจากนั้น Oracle ของเขาหรือเธอจะถูกอัปโหลดด้วยสารานุกรมเวอร์ชันกบฏ (ซึ่งอาจเป็นการอ้างอิงถึงหนังสือของโกลด์สไตน์ในNineteen Eighty-Four ) ด้วยวิธีนี้ Feeble จึงถูก Dolores ชักชวนให้เข้าร่วมกลุ่ม กลุ่มนักสู้เพื่ออิสรภาพเรียกกันและกันว่าสหาย และพวกเขาอาจมีต้นแบบมาจากกองโจรคอมมิวนิสต์
  • ไซก์นัสอัลฟา:เรือนจำที่โดดเด่นที่สุดของบริษัท บนเรือลำนี้ พลเมืองหลายร้อยคนถูกล้างสมองและถูกลิดรอนความคิดและความรู้สึกที่เป็นอิสระไปทีละน้อย เหลือไว้เพียงความรักอันไม่เปลี่ยนแปลงต่อออมนิเบรน ระบบรักษาความปลอดภัยของไซก์นัสอัลฟาประกอบด้วยเครือข่ายหน้าจอที่แสดงภาพเกลียวสะกดจิตเป็นระยะๆ เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีนักโทษคนใดมีเวลาคิดอย่างชัดเจนเป็นเวลานาน นักโทษแบ่งเวลาของพวกเขาไปกับการนอนหลับ กินอาหารที่น่าขยะแขยง ดูทีวี และทำงานในสายการผลิตเพื่อสร้างอุปกรณ์โฆษณาชวนเชื่อของบริษัท
  • ฟิลบ์:ดาวเคราะห์ระดับ C ที่อยู่นอกเขตอิทธิพลของออมนิคอร์ปอเรชั่น เป็นที่อยู่อาศัยของเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวสีน้ำเงินดั้งเดิมที่บูชาฟิลเบิร์ต น้องชายที่ฟีเบิลเกลียดชัง ซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่เพียงคนเดียวของฐานปฏิบัติการแห่งเดียวของบริษัทบนดาวเคราะห์ดวงนี้ และใช้มนุษย์ต่างดาวเหล่านั้นเป็นเหยื่อในการทดลองของตน
  • คำสั่ง:คำสั่งคือ กฎที่สร้างขึ้นโดย OmniBrain เพื่อทำให้โลกดีขึ้น มีคำสั่งมากกว่าหนึ่งล้านข้อ เมื่อเกมดำเนินไป จะมีการบันทึกกฎทั้งหมดที่ Feeble ละเมิดไว้

การพัฒนาและการเผยแพร่

การพัฒนา

เกม The Feeble FilesพัฒนาโดยAdventure Softบริษัทพัฒนาเกมสัญชาติอังกฤษที่ก่อตั้งโดย Mike และ Simon Woodroffe ซึ่งก่อนหน้านี้เคยปล่อยเกมซีรีส์Simon the Sorcerer มาแล้ว [ 3 ] [ 4 ] Simon กล่าวว่าThe Feeble Filesเกิดขึ้นไม่นานหลังจากปล่อยเกมSimon the Sorcerer IIโดยมีแนวคิดที่ลึกซึ้งและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น เพื่อขยายขอบเขตความสามารถของเขาในฐานะนักเขียน และ "พัก" จากซีรีส์เพื่อสำรวจตัวละครและแนวคิดใหม่ๆ[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก วรรณกรรม ไซไฟเช่นThe Hitchhiker's Guide to the Galaxy , 1984และBrave New World [ 4 ] รายการโทรทัศน์ไซไฟของอังกฤษก็มีอิทธิพลเช่นกัน Simon ได้รับอิทธิพลจากBlake's 7 , Doctor WhoและRed Dwarfและเกมนี้ยังมีการพากย์เสียงโดยRobert Llewellynนักแสดง จาก Red Dwarfในบทบาทตัวเอก[ 5 ] [ 4 ] [ 3 ]

การพัฒนาเกมThe Feeble Filesดำเนินการโดย Simon และ Michael Woodroffe เป็นหัวหน้าทีม โดยมีทีมงานเพิ่มเติม ได้แก่ โปรแกรมเมอร์ Alan Bridgman และทีมงานศิลปินกราฟิกอีกสิบสองคน[ 6 ]สตูดิโอต้องเสียค่าใช้จ่ายจำนวนมากในการลงทุนใน เวิร์กสเตชัน Silicon Graphicsและการฝึกอบรมพนักงานเพื่อนำกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ มาใช้ สำหรับตัวละครและฉากหลัง[ 4 ] [ 3 ]ซึ่งถือเป็นหนึ่งในกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติรุ่นแรกๆ ในเกมผจญภัย[ 6 ]สิ่งเหล่านี้ถูกเรนเดอร์ในรูปแบบ 3 มิติบนSuper VGAเคลื่อนไหวโดยใช้PowerAnimatorและแปลงเป็นสไปรต์ 2 มิติ ด้วยวิธีการที่คล้ายกับDonkey Kong Country [ 4 ] [ 3 ] [ 7 ] ชื่อของThe Feeble Filesเป็นการล้อเลียนและได้รับอิทธิพลมาจากภาพยนตร์เรื่องMeet The Feeblesและรายการโทรทัศน์The X-Filesในประเทศเยอรมนี เกมและตัวเอกของเกมถูกเปลี่ยนชื่อเป็นFloyd: There are Still Heroes [ 6 ]

ปล่อย

เกม The Feeble Filesวางจำหน่ายในยุโรปในปี 1997 ส่วน เวอร์ชันสำหรับ Macintoshเท่านั้นที่วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกานั้นจัดจำหน่ายโดยMacPlayในปี 2002 [ 8 ] [ 9 ]ไซมอนกล่าวว่าเกมนี้ไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ และความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกมนี้และเกมภาคต่ออย่างSimon the Sorcerer 3Dทำให้เงินทุนภายในของบริษัทหมดลง[ 4 ]ในปี 2006 เกมนี้ถูกรวมอยู่ในโปรแกรมโอเพนซอร์สScummVMทำให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมบนระบบต่างๆ ได้[ 10 ] [ 11 ]เกมได้รับการปรับปรุงใหม่และวางจำหน่ายอีกครั้งบนGOG.comในปี 2008 [ 9 ]

แผนกต้อนรับ

รีวิว

เกม The Feeble Filesได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ชื่นชอบบทเขียนและอารมณ์ขันของเกม[ 8 ] [ 16 ]และยกย่องการพากย์เสียงและสำเนียงอังกฤษที่โดดเด่น[ 15 ] [ 8 ] [ 16 ] [ 13 ] Adventure Gamersเขียนว่าสำเนียงอังกฤษช่วยเสริมโทน "อารมณ์ขันแบบแห้งๆ" ของThe Feeble Filesและชื่นชอบความตลกขบขันของเกม พร้อมทั้งยกย่องการสร้างโลกและความใส่ใจในรายละเอียด[ 12 ] John Altman จากComputer Games Strategy Plusยกย่องเสน่ห์และไหวพริบของเกม โดยเน้นถึงความหลากหลายของเกมระหว่างการเสียดสี ตลกโปกฮา และโทน "ที่เฉียบคมอย่างน่าอร่อย" และ "มืดมนกว่า" [ 13 ]ในทางตรงกันข้ามPC Zoneพบว่าการประชดประชันและการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมป๊อปของเกมนั้นน่าเบื่อ โดยระบุว่าลักษณะ "การอ้างอิงอย่างหนัก" ของเกมบ่งชี้ว่าผู้สร้าง "ขาดความคิดริเริ่ม" [ 17 ]

ผู้รีวิวแสดงความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับกราฟิก โดยบางคนชื่นชม[ 16 ] [ 12 ] [ 13 ]และบางคนพบว่ากราฟิกนั้นด้อยคุณภาพ รีวิวของเวอร์ชัน Mac ปี 2003 ระบุว่ากราฟิกนั้นล้าสมัยไปแล้ว[ 9 ] [ 8 ] [ 12 ]อินเทอร์เฟซของเกมก็ได้รับการวิจารณ์เช่นกัน[ 16 ] [ 15 ]โดยAdventure Gamersระบุว่าการนำทางสินค้าคงคลังและการใช้เมนูแยกต่างหากสำหรับการหยิบ การใช้ และการรวมวัตถุนั้น "ไม่จำเป็นและขัดกับสัญชาตญาณโดยสิ้นเชิง" [ 12 ]

อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นและการออกแบบปริศนาได้รับการตอบรับในเชิงลบโดยทั่วไป โดยนักวิจารณ์เน้นย้ำถึงความยากของมัน[ 15 ] [ 12 ] [ 8 ] [ 16 ] PC Gamer UKเรียกมันว่า "คลุมเครือและเข้าใจยากอย่างสิ้นเชิง" [ 15 ] Atman เขียนว่าปริศนานั้นไม่ยุติธรรม ยากเกินไป และไม่ได้ผสานเข้ากับเนื้อเรื่องของเกม[ 13 ] Gareth Jones จากPC PowerPlayตั้งข้อสังเกตว่าระบบคำใบ้ "น่าจะชัดเจนกว่านี้" เนื่องจากคำแนะนำที่คลุมเครือ[ 16 ]นักวิจารณ์หลายคนรู้สึกว่าความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละครผู้เล่นทำให้จังหวะของเกมช้าลง[ 12 ] [ 16 ]มินิเกมก็ถูกวิจารณ์เช่นกัน[ 17 ]

การต้อนรับแบบย้อนหลัง

Kurt Kalata จาก Hardcore Gaming 101วิจารณ์ เกม The Feeble Filesโดยอธิบายว่าเกมนี้ "ตลก" แต่ "เป็นประสบการณ์ที่ยากเกินไปและน่าหงุดหงิดอย่างมาก ซึ่งชี้ให้เห็นเกือบทุกอย่างที่ผิดพลาดในการออกแบบเกมผจญภัย" โดยพบว่าการออกแบบอินเทอร์เฟซ ความยาก และความน่าเบื่อของปริศนาต่างๆ มีน้ำหนักมากกว่าคุณภาพของภาพหรือการเขียน[ 9 ]ในการวิเคราะห์ปริศนาเริ่มต้นของเกมแยกต่างหาก Kalata วิจารณ์การออกแบบว่ามีเป้าหมายรองมากเกินไปและมีวิธีแก้ปัญหาที่ไม่สมเหตุสมผล[ 20 ] Richard Moss จากArs Technicaเขียนว่าเกมนี้ "มีแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและอารมณ์ขันที่ดี แม้ว่าการออกแบบโดยรวมจะไม่น่าประทับใจนัก" [ 21 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ไฟล์ Feebleที่ MobyGames
  • ไฟล์ที่อ่อนแอใน Amiga Hall of Light

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Feeble_Files&oldid=1349065604 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฟล์ที่อ่อนแอ

The Feeble Files เป็น เกมผจญภัย ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Adventure Soft สำหรับ Microsoft Windows ในปี 1997 และจัดจำหน่ายอีกครั้งโดย MacPlay สำหรับ Macintosh ในปี 2001 ในยุโรปและปี...

เกมเพลย์

สำหรับการโต้ตอบ เกมใช้ ระบบนำทาง แบบชี้และคลิก [ 2 ] ซึ่งคล้ายกับเกมผจญภัย ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลัก Feeble และต้องแก้ปริศนาต่างๆ เพื่อดำเนินเกมต่อไปและทำภารกิจให้สำเร็จ ต่อมาผู้เล่นจะมีโอกาสใช้ SAM ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ที่มีนิสัยชอบฆ่าล้างเผ่าพันธุ์...

พล็อต

The Feeble Files อิงตามองค์ประกอบบางส่วนของนวนิยายดิสโทเปียเรื่อง Nineteen Eighty-Four ของ George Orwell [ 2 ] ซึ่งบรรยายถึงรัฐบาลและสังคมที่คล้ายกับของ Feeble และมีตัวเอกที่มีความทะเยอทะยานคล้ายกับ Feeble

ตัวละคร

ฟีเบิล: นักวิทยาศาสตร์หนุ่มผู้มีความสามารถที่กระทรวงความไม่แน่นอนแห่งกาแล็กซี (แผนกวงกลมพืชผล) ภารกิจหลักของเขาคือการเดินทางไปยังมุมไกลๆ ของกาแล็กซี เช่น ระบบสุริยะของโลก เพื่อเผาวงกลมในทุ่งนาอย่างลับๆ [ 2 ] ตามสารานุกรมในเกม...