กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

เดอะแมทริกซ์ตื่นขึ้น

The Matrix Awakens เป็น เกมแอ็คชั่นผจญภัย และ เกมสาธิตเทคโนโลยี ที่พัฒนาโดย Epic Games ในปี 2021 โดยใช้ Unreal Engine 5 ร่วมกับ Warner Bros.

เดอะแมทริกซ์ตื่นขึ้น

เดอะแมทริกซ์ตื่นขึ้น
โปสเตอร์ประชาสัมพันธ์
นักพัฒนาเกมเอปิก
สำนักพิมพ์เกมเอปิก
ผู้กำกับ
โปรดิวเซอร์จอห์น กาเอตา
โปรแกรมเมอร์เจฟฟ์ ฟาร์ริส
ศิลปินเจอโรม แพลตโตซ์
นักเขียน
  • ลาน่า วาโชว์สกี
  • เจมส์ แมคทีค
เครื่องยนต์Unreal Engine 5
แพลตฟอร์ม
ปล่อย9 ธันวาคม 2021
ประเภทแอ็คชั่นผจญภัย
โหมดผู้เล่นคนเดียว

The Matrix Awakensเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยและเกมสาธิตเทคโนโลยีที่พัฒนาโดย Epic Games ในปี 2021 โดยใช้ Unreal Engine 5ร่วมกับ Warner Bros. Pictures , The Coalition , Wētā FX , Evil Eye Pictures, SideFXและอื่นๆ สำหรับ PlayStation 5และ Xbox Series X และ Series Sเพื่อเป็นการโปรโมทภาพยนตร์เรื่อง The Matrix Resurrections ในปี 2021

เปิดตัวในงานGame Awards ปี 2021เมื่อวันที่ 9 ธันวาคม 2021 โดยมีTrinity ( Carrie-Anne Moss ) และNeo ( Keanu Reeves ) พร้อมด้วย โมเดล 3 มิติที่สแกนจากภาพถ่ายเสมือนจริง ของทั้ง Moss และ Reeves ในยุคปัจจุบัน ซึ่งพวกเขารับบทเองในฉากภาพยนตร์และ ฉากยิง แบบ QTEที่ผู้เล่นสามารถควบคุม IO ตัวละครที่ Epic สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือสร้าง MetaHuman ของ Unreal [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

แม้ว่าเดโมจะไม่ได้วางจำหน่ายบนพีซี แต่ Epic ได้ปล่อยสภาพแวดล้อมเมืองในเดโมออกมาเป็นโปรเจ็กต์ตัวอย่างชื่อ "City Sample" ในเวิร์คช็อป Unreal Engine 5 ของพวกเขา ซึ่งแฟนๆ ได้นำไปใช้สร้างแพ็กเกจไฟล์ปฏิบัติการสำหรับ Windows ทันที โดยสามารถสำรวจเมืองได้ และควบคุมพารามิเตอร์ต่างๆ ของเอนจิ้นเกมได้ เกมยังมีNPCที่มีAIที่สามารถสร้างบทสนทนาได้เมื่อผู้เล่นใช้เสียง[ 5 ]ทรัพย์สินต่างๆ ยังถูกนำไปใช้ซ้ำในเดโมที่สร้างโดยแฟนๆ หลายตัว ซึ่งมีตัวละครต่างๆ เช่นสไปเดอร์แมนซูเปอร์แมนและแบทแมนเกมนี้ถูกถอดออกจากรายการขายในวันที่ 9 กรกฎาคม 2022 [ 6 ]

พื้นหลัง

เดโมนี้เขียนบทและกำกับโดยLana Wachowskiผู้กำกับResurrectionsโดยมีสมาชิกหลายคนจากทีมที่ทำงานใน ภาพยนตร์ Matrix สามภาคแรก เข้าร่วมในโครงการนี้ รวมถึงJohn Gaeta , James McTeigue , Kym Barrettและ Kim Libreri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Epic Games [ 2 ]

แผนกต้อนรับ

Eurogamerแสดงความคิดเห็นว่าเกมดู "เหมาะสมที่ความละเอียด 4K" บน PS5 และ Xbox Series X โดยใช้เทคโนโลยี Temporal Super Resolution (TSR) สำหรับการเรนเดอร์แบบ Sub-native [ 7 ] Ars Technicaชื่นชมเอฟเฟกต์อนุภาค การติดตามรังสีและแสงของเดโม รวมถึงระยะการมองเห็น ที่ กว้าง [ 8 ] VentureBeatแสดงความคิดเห็นว่าการสาธิตเทคโนโลยีนี้เป็น "สัญญาณที่ดีมากที่แสดงให้เห็นว่า Epic Games จริงจังกับการสร้างเมตาเวิร์ส ของตัวเอง " [ 9 ] GameSpotแสดงความคิดเห็นว่า The Matrix Awakensเป็น "เดโมเทคโนโลยีที่น่าประทับใจซึ่งทำหลายอย่างเพื่อทำให้เส้นแบ่งระหว่างเกมและภาพยนตร์เบลอลงไปอีก และอาจรวมถึงความเป็นจริงด้วย " ดังที่เรื่องราวในเดโมแนะนำ [ 10 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Matrix_Awakens&oldid=1353215395 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เดอะแมทริกซ์ตื่นขึ้น

The Matrix Awakens เป็น เกมแอ็คชั่นผจญภัย และ เกมสาธิตเทคโนโลยี ที่พัฒนาโดย Epic Games ในปี 2021 โดยใช้ Unreal Engine 5 ร่วมกับ Warner Bros.

พื้นหลัง

เดโมนี้เขียนบทและกำกับโดย Lana Wachowski ผู้กำกับ Resurrections โดยมีสมาชิกหลายคนจากทีมที่ทำงานใน ภาพยนตร์ Matrix สามภาคแรก เข้าร่วมในโครงการนี้ รวมถึง John Gaeta , James McTeigue , Kym Barrett และ Kim Libreri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี ของ Epic Games [ 2...

แผนกต้อนรับ

Eurogamer แสดงความคิดเห็นว่าเกมดู "เหมาะสมที่ความละเอียด 4K" บน PS5 และ Xbox Series X โดยใช้เทคโนโลยี Temporal Super Resolution (TSR) สำหรับการเรนเดอร์แบบ Sub-native [ 7 ] Ars Technica ชื่นชมเอฟเฟกต์อนุภาค การ ติดตามรังสี และแสงของเดโม รวมถึง ระยะการมองเห็น...

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Matrix_Awakens&oldid=1353215395 "