ปราสาทสายฟ้า
Thunder Castleเป็นเกมวิดีโอเขาวงกตที่ออกแบบโดยเดฟ วอร์ฮอล สำหรับเครื่อง Intellivision ในปี 1986 ผู้เล่นควบคุมอัศวินที่ต้องฝ่าฟันเขาวงกตสามด่านและกำจัดศัตรูเพื่อก้าวต่อไป เดิมทีเกมนี้มีแผนจะวางจำหน่ายโดย Mattel Electronicsแต่แผนกนั้นปิดตัวลงในปี 1984 เกมนี้จึงวางจำหน่ายในปี 1986 ผ่านทางไปรษณีย์โดย INTV
เกมนี้ได้รับการยกย่องจากComputer Entertainerและต่อมาก็จากAllgameโดย Dave Beuscher เรียกมันว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดสำหรับ Intellivision
เกมเพลย์

ในเกม Thunder Castleผู้เล่นควบคุมอัศวินผ่านแผ่นควบคุมทิศทางของ Intellivision โดยเคลื่อนอัศวินขึ้น ลง ซ้ายและขวาในเขาวงกต อัศวินจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางนั้นจนกว่าจะสามารถเลี้ยวได้[ 3 ]เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งแบบผู้เล่นคนเดียวหรือสองคนสลับกัน[ 2 ]เกมนี้ตั้งอยู่ในเขาวงกตสามแห่ง ได้แก่ ป่า ปราสาท และดันเจี้ยน ผู้เล่นจะนำอัศวินของตนผ่านเขาวงกตเหล่านี้ สังหารมังกรสามตัวในเขาวงกตป่า พ่อมดหกตัวในเขาวงกตปราสาท และปีศาจเก้าตัวในเขาวงกตดันเจี้ยน[ 4 ] [ 3 ]วัตถุวิเศษกระจัดกระจายอยู่ทั่วเขาวงกต ซึ่งอาจช่วยหรือขัดขวางอัศวินได้ หลังจากผ่านเขาวงกตสุดท้าย เกมจะเริ่มต้นใหม่โดยศัตรูเคลื่อนที่เร็วขึ้น[ 4 ]ผู้เล่นสามารถเพิ่มพลังให้อัศวินของตนได้ไม่กี่วินาทีโดยการโต้ตอบกับค้างคาวในป่า หนูในปราสาท หรือกะโหลกสีแดงในดันเจี้ยน การได้รับพลังจะทำให้อัศวินสามารถสังหารสัตว์ประหลาดได้[ 5 ] [ 6 ] เขาวงกตแต่ละแห่งมีประตู สิ่งมีชีวิตวิเศษสามารถเคลื่อนที่ผ่านประตูได้ ในขณะที่อัศวินไม่สามารถผ่านได้[ 7 ]ไอเทมวิเศษต่างๆ กระจัดกระจายอยู่ทั่วเขาวงกต ซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้โดยใช้ปุ่มแอ็คชั่นใดๆ บนคอนโทรลเลอร์ Intellivision [ 8 ]ไอเทมเหล่านี้มีความสามารถในการแช่แข็งสัตว์ประหลาดเป็นเวลาสองสามวินาที เพิ่มพลังให้อัศวิน เพิ่มความเร็ว ให้เขาสามารถเคลื่อนที่ผ่านประตู หรือเทเลพอร์ตเขาไปยังตำแหน่งสุ่มในเขาวงกต[ 9 ]การเก็บไอเทมหวีจะทำให้คะแนนของผู้เล่นลดลงครึ่งหนึ่ง[ 10 ]
เป้าหมายคือการทำคะแนนให้สูงโดยการกำจัดมอนสเตอร์ในเขาวงกตจนกว่าพลังชีวิตจะหมดลง ความตายเกิดขึ้นเมื่อมอนสเตอร์สัมผัสกับอัศวินในขณะที่เขาไม่มีพลังงาน[ 4 ] [ 3 ]
การพัฒนา
Thunder Castleพัฒนาโดย David Warhol [ 11 ] เดิมที Mattel Electronicsมีกำหนดวางจำหน่ายในชื่อMystic Castle [ 2 ] ภายในเดือน ตุลาคมพ.ศ. 2526 Mattel Electronics ขาดทุน 201 ล้านดอลลาร์ และปิดแผนกอิเล็กทรอนิกส์ในปี พ.ศ. 2527 [ 12 ] หลังจาก Mattel Electronic ปิดตัวลง Warhol ได้ก่อตั้ง Warhol Audio Arts ซึ่งเชี่ยวชาญด้านเอฟเฟกต์เสียงและดนตรีสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ให้กับบริษัท ต่างๆเช่นElectronic ArtsและInterplay [ 11 ]
Terrence Valeski รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดของ Mattel Electronics รู้สึกว่าเนื่องจากมีผู้คน 3 ล้านคนใช้ Intellvision จึงมีตลาดรองรับ และได้ก่อตั้งบริษัท Intellvision Inc. ซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น INTV [ 12 ] Valeski เริ่มทำการตลาดเกมใหม่ๆ ซึ่งรวมถึงเกมที่เสร็จสมบูรณ์โดยสำนักงาน Mattel Electronics เดิมในฝรั่งเศส ( World Cup SoccerและChampionship Tennis ) และเกมที่ยังไม่วางจำหน่ายอีกสองเกมที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ได้แก่World Series BaseballและThunder Castle [ 13 ]
การเปิดตัวและการตอบรับ
Thunder Castleจัดจำหน่ายโดย INTV Corporation เป็นหลักผ่านทางไปรษณีย์ในปี 1986 [ 2 ]
บทวิจารณ์ในComputer Entertainerพบว่าไม่มีอะไรแปลกใหม่ในเกมนี้ แต่ "เป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่คนรักเกมเขาวงกตจะได้มีอะไรใหม่ๆ มาเพิ่มในคลังเกมของคุณ" [ 2 ]จากบทวิจารณ์ย้อนหลัง เดฟ บอยเชอร์ จากAllGameเขียนในภาพรวมของระบบว่าThunder Castleเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดสำหรับ Intellivision [ 14 ]โจนาธาน ซูตยัค จากสำนักพิมพ์เดียวกันให้คะแนนเกมนี้สี่ดาวจากห้าดาว โดยระบุว่ามี "ภาพที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยเห็นบน Intellivision" โดยสังเกตตัวละครที่วาดได้อย่างสวยงาม ฉากหลังที่มีรายละเอียด และการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลของตัวละคร[ 1 ]บทวิจารณ์สรุปว่า "การกระทำอาจน่าเบื่อเมื่อศัตรูหลบหลีกตัวละครของคุณอย่างต่อเนื่อง แต่เกมนี้ก็ยังสนุกมาก" [ 1 ]ไมค์ เบแวน เขียนในRetro Gamerว่า "จากมุมมองด้านสุนทรียศาสตร์ นี่คือผลงานชิ้นเอกด้านภาพของ Intellivision" [ 15 ]เบแวนพบว่าถึงแม้จะมีเพียงสามด่านในเกม แต่ "คุณภาพมากกว่าปริมาณทำให้เกมนี้โดดเด่น" [ 15 ]
มรดก
ต่อมาวอร์ฮอลได้เปลี่ยนชื่อแบรนด์ Warhol Audio Arts เป็นRealtime Associatesและเริ่มทำเกม Intellivision เก่าให้เสร็จสมบูรณ์และสร้างเกมใหม่ เช่น การพอร์ตเกมDig Dugและเกมเฉพาะคอนโซลอย่างHover Force [ 11 ]
Thunder Castleรวมอยู่ในชุดรวมIntellivision Lives ! [ 16 ]