ธันเดอร์ฟอร์ซ วี
| ธันเดอร์ฟอร์ซ วี | |
|---|---|
ภาพปกเกม Sega Saturn | |
| นักพัฒนา | เทคโนซอฟต์ |
| สำนักพิมพ์ |
|
| ผู้อำนวยการ | นาโอสึเกะ อาราอิ |
| โปรแกรมเมอร์ | มาซากิ มูโตะ |
| นักแต่งเพลง | เฮียคุทาโร่ สึคุโมะ |
| ชุด | ธันเดอร์ฟอร์ซ |
| แพลตฟอร์ม | เซกา ซาเทิร์น , เพลย์สเตชัน |
| ปล่อย | เซก้า ซาเทิร์น
|
| ประเภท | เกมยิงแบบเลื่อนหน้าจอแนวนอน |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Thunder Force V [ a ]เป็นวิดีโอเกมยิงแบบเลื่อนแนวนอน ที่พัฒนาและเผยแพร่โดยTechnosoftสำหรับSega Saturnเกมนี้วางจำหน่ายในปี 1997 โดยมีเวอร์ชันPlayStation Thunder Force V: Perfect System [ b ]วางจำหน่ายในปี 1998 เป็นภาคที่ห้าใน ซีรีส์ Thunder Forceและเป็นภาคสุดท้ายที่สร้างโดย Technosoft แตกต่างจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์Thunder Force Vใช้โพลีกอนในการสร้างแบบจำลองยานอวกาศขนาดใหญ่ของศัตรูและฉากบางส่วน นอกเหนือจากสไปรต์[ 1 ] เรื่องราวเกี่ยวกับหน่วยรบที่จัดตั้งขึ้นเพื่อต่อสู้กับซูเปอร์คอมพิวเตอร์ Guardian ซึ่งก่อกบฏหลังจากถอดรหัสยานอวกาศ ผู้เล่นบังคับยานรบผ่าน2.5 มิติสภาพแวดล้อมถูกเรนเดอร์ในสามมิติ แต่ผู้เล่นเคลื่อนที่ในระนาบ 2 มิติ
เกมเพลย์

Thunder Force Vเป็น วิดีโอ เกมยิงแบบเลื่อนแนวนอนนำเสนอในมุมมอง 2.5 มิติ โดยสภาพแวดล้อมแสดงผลในรูปแบบ 3 มิติ และการเล่นเกมเกิดขึ้นบนระนาบ 2 มิติ ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศชื่อ Gauntlet ในภารกิจทำลาย Guardian ซึ่งเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่กลายเป็นกบฏหลังจากถอดรหัสของยานอวกาศ มีทั้งหมดเจ็ดด่าน และสามารถเลือกเล่นสามด่านแรกได้ในลำดับใดก็ได้ ด่านต่างๆ จะเลื่อนโดยอัตโนมัติ และผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ รูปแบบการเล่นคล้ายกับภาคก่อนหน้าThunder Force IVผู้เล่นต้องทำลายกลุ่มศัตรูที่เคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลาและหลบหลีกกระสุนและสิ่งกีดขวางที่เข้ามา บอสจะเป็นตัวตัดสินตอนจบของแต่ละด่าน[ 2 ]
เช่นเดียวกับ เกม Thunder Force ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะมีอาวุธพิเศษที่เรียกว่า "CRAW" ซึ่งปล่อยพลังการยิงเพิ่มเติมและดูดซับกระสุนของศัตรูThunder Force Vอนุญาตให้ใช้ CRAW ได้มากถึงสามอันพร้อมกัน แทนที่จะเป็นสองอันเหมือนในรุ่นก่อนหน้า[ 3 ]และ CRAW จะปรากฏบนหน้าจอเป็นระยะเวลาจำกัด ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บคืนได้ นอกจากนี้ CRAW ยังสามารถรวมกับอาวุธที่ผู้เล่นเลือกอยู่ในปัจจุบันเพื่อสร้างอาวุธที่ทรงพลังกว่าที่เรียกว่า "Over Weapon" Over Weapon สามารถใช้งานได้ในระยะเวลาจำกัดก่อนที่จะกลับสู่สถานะเดิม การสร้าง Over Weapon จะใช้พลังงานของ CRAW ซึ่งจะแสดงโดยการเปลี่ยนสี พลังงานสามารถเติมได้โดยการเก็บ CRAW เพิ่มเติมหรือรอให้มันชาร์จใหม่
การพัฒนา
การผลิตภาคที่ห้าของ ซีรีส์ Thunder Forceเริ่มขึ้นบนSega Mega Driveตามคำกล่าวของอดีตพนักงาน Technosoft อย่าง Naosuke Arai ทีมงานเริ่มต้นด้วยการใช้ กราฟิก 3 มิติแบบเรน เดอร์ล่วงหน้าแต่ไม่พอใจกับรูปลักษณ์ที่ดูราคาถูกเมื่อเทียบกับThunder Force IVการทำงานในเวอร์ชันนี้ทำได้เพียงเล็กน้อยก่อนที่นักพัฒนาจะตัดสินใจว่า Sega Saturn จะสามารถสร้างภาพที่พวกเขาต้องการได้ดีกว่า[ 4 ]
ปล่อย
Thunder Force Vวางจำหน่ายในญี่ปุ่นสำหรับSega Saturnเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2540 [ 5 ]มีเวอร์ชันขายปลีกสองแบบ คือ แพ็คปกติ และแพ็คพิเศษที่มีซีดีเพลงรีมิกซ์ของเพลง ต่างๆ จาก Thunder Force ในชื่อ Best of Thunder Force [ 6 ] ซึ่งต่อมาวางจำหน่ายแยกต่างหากเวอร์ชัน Saturn ไม่เคยวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่นSega Europeได้พิจารณาเวอร์ชันก่อนการผลิต และตัดสินใจไม่เผยแพร่เกม[ 1 ] Electronic Gaming Monthlyกระตุ้นให้ผู้อ่านบอกSega of Americaให้วางจำหน่ายเกมในสหรัฐอเมริกา[ 3 ]แต่ก็ไม่เคยวางจำหน่ายที่นั่นเช่นกัน
Thunder Force Vถูกพอร์ตไปยังPlayStationและวางจำหน่ายในปี 1998 ในชื่อ Thunder Force V : Perfect System [ 7 ]วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือโดยWorking Designsภายใต้แบรนด์SPAZ [ 8 ]เวอร์ชัน PlayStation มีด่านเพิ่มเติม ภาพศิลปะความละเอียดสูง ฉากภาพยนตร์ที่เรนเดอร์ด้วย CGและโหมดจับเวลา[ 7 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | |
|---|---|---|
| พีเอส | ดาวเสาร์ | |
| GameRankings | 74% [ 9 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เมตาคริติคอล | 70/100 [ 10 ] | ไม่มีข้อมูล |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | |
|---|---|---|
| พีเอส | ดาวเสาร์ | |
| ออลเกม | 3/5 [ 11 ] | ไม่มีข้อมูล |
| CNET Gamecenter | 7/10 [ 12 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | ไม่มีข้อมูล | 3/5 [ 13 ] |
| ขอบ | 6/10 [ 14 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 7.5/10 [ 15 ] | ไม่มีข้อมูล |
| ฟามิตสึ | 31/40 [ 16 ] | 28/40 [ 5 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 6.5/10 [ 17 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เกมแฟน | ไม่มีข้อมูล | 94% [ 18 ] |
| เกมสปอต | 8.2/10 [ 7 ] | 8/10 [ 19 ] |
| ไอจีเอ็น | 8.5/10 [ 20 ] | ไม่มีข้อมูล |
| คนรุ่นต่อไป | 2/5 [ 21 ] | ไม่มีข้อมูล |
| นิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการของสหรัฐอเมริกา | 3.5/5 [ 22 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เดงเกกิ เพลย์สเตชั่น | 75/100, 75/100, 80/100, 60/100 [ 23 ] | ไม่มีข้อมูล |
| นิตยสารเซก้าแซทเทิร์น | ไม่มีข้อมูล | 91% [ 24 ] |
นิตยสาร Sega Saturnของอังกฤษได้รีวิวเวอร์ชัน Saturn ที่นำเข้า โดยระบุว่าการผสมผสานระหว่างยานอวกาศแบบโพลีโกนกับ ฉากหลังแบบ เลื่อนพาราแลกซ์ 2 มิติ "ดูไม่ค่อยดีนัก" แต่ตัดสินว่ารูปแบบการเล่นที่แข็งแกร่งและพลังพิเศษที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบกับ เกม Thunder Force ก่อนหน้านี้ สามารถเอาชนะจุดอ่อนด้านกราฟิกได้[ 24 ]
เวอร์ชัน PlayStation ได้รับ รีวิว "ปานกลาง" ตามเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacritic [ 10 ] Next Generationกล่าวถึงเกมนี้ว่า "หากจะมีข้อดีอยู่บ้าง ก็คือThunderforce [ sic ] จะพาคุณย้อนกลับไปในยุคที่เกมไม่ได้ดีเท่าตอนนี้" [ 21 ]
ย้อนกลับไปในปี 2007 Rob Fahey จากEurogamerกล่าวว่าถึงแม้จะไม่ประณีตหรือ "ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง" เท่ากับEinhänderหรือRadiant Silvergunแต่Thunder Force Vก็ยังเป็นเกมยิงที่ดีที่มีกลไกที่ใช้งานได้อย่างดี Fahey ชื่นชม CRAW เป็นพิเศษว่าเป็น "จุดดึงดูด" ของเกม และยังชอบการออกแบบระดับและฉากต่อสู้กับบอสที่ "ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์แบบ" เขาอธิบายว่ามันเป็น: "เกมยิงที่แข็งแกร่งมาก กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ซึ่งสมควรได้รับเครดิตมากกว่าที่ได้รับ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะเกมยิงใดๆ ที่มีบอสชื่อ Deep Purple และ Iron Maiden ก็ถือว่าโอเคในความคิดของเรา" [ 25 ]ในปี 2010 Paul Brownlee จาก Hardcore Gaming 101 กล่าวว่าThunder Force Vมีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมและเกมเพลย์ที่ดี แต่ถูกขัดขวางเล็กน้อยด้วยภาพและโมเดล 3 มิติที่ไม่ทันสมัย เขาโต้แย้งว่าจุดแข็งอย่างหนึ่งของเกมคือการต่อสู้กับบอสที่มีดีไซน์เท่ๆ และเพลงประกอบที่ไพเราะ ซึ่งบางส่วนมีพื้นฐานมาจาก เกม Thunder Force ภาคก่อนๆ บราวน์ลีเปรียบเทียบเกมทั้งสองเวอร์ชัน และอ้างว่าไม่มีเวอร์ชันใดดีกว่าอีกเวอร์ชันหนึ่ง เขากล่าวว่าแม้เวอร์ชัน Saturn จะมีฉากหลังที่ละเอียดกว่า และเวอร์ชัน PlayStation มีพื้นผิวที่ดีกว่า แต่ในระยะยาวแล้วกราฟิกของทั้งสองเวอร์ชันก็ไม่ดีนัก[ 26 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- Thunder Force V: Perfect Systemที่MobyGames