กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

ทิดดี้วิงค์

เกม ทิดดลีวิงค์ เป็น เกม ที่เล่นบนแผ่นสักหลาดเรียบๆ โดยใช้แผ่นดิสก์ขนาดเล็กที่เรียกว่าวิงค์ หม้อซึ่งเป็นเป้าหมาย และแผ่นพลาสติกสำหรับดีด (ปัจจุบันทำจากพลาสติก)...

ทิดดี้วิงค์

หน้าเว็บได้รับการป้องกันบางส่วน

ทิดดี้วิงค์
ปกกล่อง, 1897 [ 1 ] [ 2 ]
จำนวนปีที่ปฏิบัติงานตั้งแต่ปี 1888 จนถึงปัจจุบัน
ประเภทเกมทักษะและแอ็คชั่น
ผู้เล่นโดยปกติจะมี 2 หรือ 4 คน บางครั้งอาจมี 3 คน และ 6 คนสำหรับแมตช์แบบ 3 คน
เวลาในการตั้งค่า1 นาที
เวลาเล่น30 นาทีถึง 1 ชั่วโมง
ทักษะกลยุทธ์ , ทักษะทางกายภาพ
คำพ้องความหมายวิงค์

เกม ทิดดลีวิงค์เป็นเกมที่เล่นบนแผ่นสักหลาดเรียบๆ โดยใช้แผ่นดิสก์ขนาดเล็กที่เรียกว่าวิงค์ หม้อซึ่งเป็นเป้าหมาย และแผ่นพลาสติกสำหรับดีด (ปัจจุบันทำจากพลาสติก) ยิงวิงค์ให้ลอยขึ้นไปในอากาศ โดยการดีดแผ่นพลาสติกไปบนวิงค์แล้วดีดข้ามขอบวิงค์ เป้าหมายของการรุกคือการทำคะแนนโดยการยิงวิงค์ของตนเองลงในหม้อ เป้าหมายของการป้องกันคือการป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามยิงวิงค์ของตนเองลงในหม้อโดยการยิงวิงค์ของตนเองไปทับวิงค์ของฝ่ายตรงข้าม ในการวางแผนกลยุทธ์ ผู้เล่นมักพยายามยิงวิงค์ของฝ่ายตรงข้ามและสร้าง รักษา และทำลายกองวิงค์ขนาดใหญ่

บางครั้งเกมทิดดลีวิงค์ถูกมองว่าเป็นเกมเด็กเล่นที่ไร้สาระและเรียบง่าย มากกว่าจะเป็นเกมวางแผนกลยุทธ์ที่ซับซ้อน[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]อย่างไรก็ตาม เกมทิดดลีวิงค์แบบแข่งขันสมัยใหม่กลับมาได้รับความนิยมอย่างมากอีกครั้งที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ในปี 1955 เกมสมัยใหม่ใช้กฎที่ซับซ้อนกว่ามากและอุปกรณ์คุณภาพสูงที่สม่ำเสมอ

นิรุกติศาสตร์

Tiddlywinksมาจากคำสแลงแบบสัมผัสคล้องจองของอังกฤษสำหรับผับที่ไม่ได้รับอนุญาตหรือโรงแรมขนาดเล็กที่ได้รับอนุญาตให้ขายเฉพาะเบียร์และไซเดอร์ (tiddlywink, kiddlywink) [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Tiddlyเป็นคำสแลงสำหรับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์[ 6 ]อาจเกี่ยวข้องกับpillywinks [ 9 ]

กฎ

เกม ฝรั่งเศสjeu de puces ("เกมหมัด") เป็นเกมคล้ายเกมตีดลีวิงค์ที่ใช้หนังสติ๊ก

เกมทิดดลีวิงค์เป็นเกมแข่งขันที่ใช้ลูกคิดสี่สี ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมลูกคิดสีหนึ่งสี ได้แก่ สีน้ำเงิน สีเขียว สีแดง และสีเหลือง[ 10 ]สีแดงและสีน้ำเงินจะเป็นคู่กันเสมอเมื่อเล่นกับสีเขียวและสีเหลือง ลูกคิดแต่ละสีมีหกลูก ซึ่งเริ่มต้นเกมที่มุมของเสื่อสักหลาดขนาด 6 ฟุต x 3 ฟุต เสื่อนี้มักจะวางบนโต๊ะ และวางหม้อไว้ตรงกลาง มีวิธีการเล่นหลักสองวิธีสำหรับลูกคิดสี่สี ได้แก่ เกมคู่ และเกมเดี่ยว เกมคู่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นสี่คน เล่นเป็นคู่ โดยแต่ละคนเล่นลูกคิดสีเดียว เกมเดี่ยวเกี่ยวข้องกับผู้เล่นคนเดียวเล่นกับผู้เล่นคนเดียวอีกคน โดยแต่ละคนเล่นลูกคิดสองสีสลับกัน

ผู้เล่นผลัดกันเล่น โดยมีเป้าหมายพื้นฐานสองอย่างคือ การปิดบัง (หรือsquop ) ลูกตาของฝ่ายตรงข้าม และการแทงลูกตาของตนเองลงหลุม เช่นเดียวกับในเกมพูลหรือสนุกเกอร์หากผู้เล่นแทงลูกตาของตนเองลงหลุมได้ พวกเขามีสิทธิ์ได้ยิงเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง ซึ่งทำให้ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถแทงลูกตาของตนเองลงหลุมได้ทั้งหมดในตาเดียว จุดสำคัญของการ squopping ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักที่ทำให้เกมแข่งขันสมัยใหม่แตกต่างจากเกมสำหรับเด็ก (แม้ว่าจะมีการกล่าวถึงในกฎกติกาที่เก่าแก่ที่สุดตั้งแต่ปี 1890) คือ ลูกตาที่ถูกปิดบัง (แม้เพียงบางส่วน) จะไม่สามารถเล่นได้โดยเจ้าของลูกตานั้น อย่างไรก็ตาม ลูกตาที่อยู่ด้านบนสามารถเล่นได้ และการเล่นที่ซับซ้อนจะเกี่ยวข้องกับการยิงที่ควบคุมกองลูกตาจำนวนมาก

เกมจะจบลงได้สองวิธี: ไม่ว่าลูกสีใดสีหนึ่งจะถูกแทงลงหลุมทั้งหมด ( การหมดเวลา ) หรือการเล่นจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะหมดเวลาที่กำหนด (โดยปกติคือ 25 นาที) หลังจากนั้นแต่ละสีจะมีโอกาสเล่นอีกห้าตา จากนั้นจะใช้ระบบการให้คะแนนเพื่อจัดอันดับผู้เล่น โดยพิจารณาจากจำนวนลูกที่แทงลงหลุมและลูกที่ไม่ถูกแทงลงหลุมของแต่ละสี

กลยุทธ์

เสน่ห์สำคัญของเกมนี้สำหรับผู้เล่นหลายคนคือการผสมผสานระหว่างความคล่องแคล่วทางมือและความคิดเชิงกลยุทธ์ รวมถึงกลยุทธ์[ 11 ]ผู้เล่นทิดดลีวิงส์มักอ้างว่าเกมนี้ผสมผสานทักษะทางกายภาพ (เช่นเดียวกับสนุ๊กเกอร์หรือกอล์ฟ) กับกลยุทธ์ของหมากรุก ทิดดลีวิงส์มีความเป็นเอกลักษณ์ในการผสมผสานระหว่างทักษะและกลยุทธ์ที่จำเป็น กลยุทธ์ในทิดดลีวิงส์มักจะค่อนข้างลึกซึ้ง เนื่องจากสามารถจับวิงก์ได้โดยการสควอปปิ้ง (ปิด) พวกมัน การวางแผนเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีเกี่ยวข้องกับการคาดการณ์การเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้ามมากกว่าการสร้างลำดับการเคลื่อนไหวของตนเองเพียงอย่างเดียว ปัจจัยอีกประการหนึ่งที่ทำให้เกมซับซ้อนขึ้นคือมีการจำกัดเวลาในการเล่นเกม เกมไม่ได้ดำเนินต่อไปจนกว่าจะบรรลุเป้าหมายบางอย่างในเกม

โดยรวมแล้ว เกมทิดเดิลวิงค์นั้นเหนือกว่าเกมที่เน้นความคิดอย่างหมากรุก การที่สามารถตีลูกได้สำเร็จหรือพลาดก็ได้ ประกอบกับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากมาย ทำให้กลยุทธ์มีความยืดหยุ่นน้อยกว่าหมากรุก และป้องกันการวางแผนล่วงหน้าเกินเจ็ดหรือแปดครั้ง

อุปกรณ์

ลูกปิงปองและถ้วยที่ใช้ในการแข่งขันเป็นแบบมาตรฐาน และจัดหาโดยสมาคมทิดดลีวิงค์แห่งอังกฤษ ถ้วยทำจากพลาสติกขึ้นรูป (ในอดีตมักเป็นสีแดง) โดยมีเส้นผ่านศูนย์กลางที่ด้านบนและด้านล่างที่กำหนดไว้ และมีความสูงที่กำหนดไว้ ลูกปิงปองผลิตตามขนาดที่กำหนด และผลิตโดยการตัด ทรงกระบอก ที่อัดขึ้นรูปแทนการขึ้นรูปแล้วจึงขัดให้เรียบในเครื่องขัดเงา แม้ว่าวิธีนี้จะทำให้ความหนาแตกต่างกันเล็กน้อย แต่ก็ทำให้ขอบของลูกปิงปองเรียบเนียนกว่าลูกปิงปองราคาถูกที่ขึ้นรูปด้วยวิธีเดียวกัน

เสื่อทำจากสักหลาด หนา เสื่อที่ได้จากผู้จำหน่ายต่างกันจะมีลักษณะแตกต่างกัน และส่วนหนึ่งของทักษะของผู้เล่นในทัวร์นาเมนต์คือการปรับตัวให้เข้ากับเสื่อแต่ละแบบ

สควิดเจอร์นั้นทำขึ้นเองโดยเจ้าของหรือซื้อจากผู้ผลิตสควิดเจอร์ ผู้เล่นสามารถใช้ได้มากเท่าที่ต้องการ โดยเลือกสควิดเจอร์ที่เหมาะสมสำหรับการยิงแต่ละครั้ง ผู้เล่นระดับสูงอาจพกสควิดเจอร์ได้มากถึงยี่สิบอัน แต่โดยทั่วไปแล้วจะไม่ใช้ทั้งหมดในเกมเดียว กฎที่ควบคุมสควิดเจอร์อนุญาตให้มีขนาดที่หลากหลาย และไม่ได้ระบุวัสดุ ยกเว้นเงื่อนไขที่ว่าสควิดเจอร์ต้องไม่ทำให้วินค์หรือเสื่อเสียหาย สควิดเจอร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ทำจากพลาสติก ชนิดต่างๆ แม้ว่าสควิดเจอร์โบราณจะทำจากกระดูกงาช้างจากพืชและวัสดุอื่นๆ สควิดเจอร์มักจะถูกตะไบหรือขัดเพื่อให้มีขอบคมแล้วจึงขัดเงา[ 12 ]

ศัพท์เฉพาะ

คำศัพท์ที่เลือกใช้ในเกมนี้ได้แก่: [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]

บลิทซ์ : ความพยายามที่จะแทงลูกสีของตนเองทั้งหกลูกให้ลงหลุมตั้งแต่ต้นเกม

ระเบิด : การส่งสัญญาณส่งสัญญาณไปยังกองสิ่งของ โดยปกติจะมาจากระยะไกล โดยหวังว่าจะทำให้กองสิ่งของนั้นเคลื่อนที่อย่างมาก

Boondock : การปลดปล่อยวิงค์ที่ถูกจับโดยส่งมันไปไกลๆ ปล่อยให้วิงค์ที่ถูกจับเป็นอิสระในพื้นที่การต่อสู้

บริสตอล : ลูกยิงที่เคลื่อนกองลูกไวงค์สองลูกขึ้นไปเป็นหน่วยเดียว ลูกยิงนี้เล่นโดยการถือไม้ไวงค์ให้ตั้งฉากกับระนาบปกติของมัน

คาร์นอฟสกี (สหรัฐอเมริกา)/ เพนฮาลิกอน (สหราชอาณาจักร): ชู้ตลูกจากเส้นหลังได้อย่างรวดเร็ว (เช่น จากระยะ 3 ฟุต)

Cracker (สหราชอาณาจักร): การยิงที่ทั้งเคาะและบีบไปพร้อมๆ กัน กล่าวคือ การยิงที่ทำให้ส่วนหนึ่งของยอดอีกส่วนหนึ่งกระเด็นออกไปพร้อมกับบีบมันไปพร้อมๆ กัน

Crud (สหราชอาณาจักร): การยิงอย่างรุนแรงเพื่อทำลายกองเศษวัสดุให้หมดสิ้น

ช็อตที่ดี : ตั้งชื่อตามจอห์น กู๊ด ช็อตนี้ประกอบด้วยการโยนไพ่ใบหนึ่ง (ที่ไม่เกี่ยวข้องกับกองไพ่) ผ่านกองไพ่ที่อยู่ใกล้เคียง โดยมีเจตนาที่จะทำลายกองไพ่นั้น

Gromp : ความพยายามที่จะกระโดดกองหนึ่งขึ้นไปบนอีกกองหนึ่ง (โดยปกติจะถือไม้ตีในลักษณะธรรมดามากกว่าแบบบริสตอล)

ภาพถ่ายรำลึกถึงจอห์น เลนนอน : การผสมผสานระหว่างความป่าเถื่อนและความไร้สาระ

อาหารกลางวัน : ยิงลูกโด่ง (มักเป็นลูกโด่งของฝ่ายตรงข้าม)

Scrunge (สหราชอาณาจักร): กระเด็นออกจากหม้อ

สควิดเจอร์ : แผ่นดิสก์ที่ใช้ยิงวิงค์[ 16 ]

Squop : การเล่นกระพริบตาเพื่อให้มันหยุดอยู่เหนือการกระพริบตาอีกครั้ง[ 17 ]

ความหมายแฝง : การขยิบตาเพื่อให้ (โดยไม่ตั้งใจ) ไปอยู่ใต้การขยิบตาอีกครั้งหนึ่ง

ทิดดี้ส์ : คะแนนที่คำนวณเมื่อพิจารณาตำแหน่งสุดท้ายของตัวตีลังกาในเกมทิดดี้วิงค์

ประวัติศาสตร์

ศตวรรษที่สิบเก้า

Tiddley WinksโดยWilliam Somerville Shanks (1897)

เกมนี้เริ่มต้นจากการเป็นเกมเล่นในห้องนั่งเล่นใน อังกฤษ สมัยวิคตอเรียน พนักงานธนาคาร[ 18 ]โจเซฟ แอสเชตัน ฟินเชอร์ (1863–1900) [ 19 ] [ 20 ]ได้ยื่นคำขอจดสิทธิบัตรดั้งเดิมสำหรับเกมนี้ในปี 1888 [ 21 ]และยื่นขอเครื่องหมายการค้าTiddledy-Winksในปี 1889 [ 22 ]จอห์น แจ็กส์ แอนด์ ซันเป็นผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของเกมที่มีชื่อว่า Tiddledy-Winks [ 23 ]

อย่างไรก็ตาม การแข่งขันค่อนข้างดุเดือด และเป็นเวลาหลายปีนับตั้งแต่ปี 1888 ผู้จัดจำหน่ายเกมรายอื่น ๆ ได้ออกเกมเวอร์ชันของตนเองโดยใช้ชื่ออื่น ๆ รวมถึง Spoof, Flipperty Flop, Jumpkins, Golfette, Maro, Flutter และอื่น ๆ อีกมากมาย[ 24 ]เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในกระแสความนิยมอย่างมากในช่วงทศวรรษ 1890 โดยมีทั้งผู้ใหญ่และเด็กเล่นกัน[ 25 ]

ตลอดประวัติศาสตร์ มีการผลิตเกมหลากหลายรูปแบบเพื่อตอบสนองความต้องการของตลาด รวมถึงเกมที่ผสมผสานหลักการของเกมตีดเดิลดี้วิงค์เข้ากับเทนนิส บาสเกตบอล เบสบอล โครเกต์ คริกเก็ต ฟุตบอล กอล์ฟ และกีฬาและกิจกรรมยอดนิยมอื่นๆ[ 26 ]ตลอดครึ่งแรกของศตวรรษที่ 20 การรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับเกมนี้ได้เปลี่ยนแปลงไป

องค์กรจัดการแข่งขัน

มีสมาคมระดับชาติสองแห่ง ได้แก่สมาคมทิดดลีวิงค์แห่งอังกฤษ (ETwA) [ 27 ]และสมาคมทิดดลีวิงค์แห่งอเมริกาเหนือ (NATwA) [ 28 ] (สมาคมทิดดลีวิงค์แห่งสกอตแลนด์[ 29 ]ได้ยุบไปในช่วงปลายทศวรรษ 1990) [ 30 ]องค์กรเหล่านี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันและรักษากฎของเกม การแข่งขันระดับนานาชาติอยู่ภายใต้การดูแลของสหพันธ์สมาคมทิดดลีวิงค์นานาชาติ (IFTwA) [ 31 ]ซึ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน พ.ศ. 2506 [ 32 ]แม้ว่าในทางปฏิบัติจะไม่ค่อยมีการร้องขอให้เข้ามาแทรกแซงก็ตาม

แม้ว่าปัจจุบันเกมทิดเดิลวิงค์จะเป็นเกมเล่นเดี่ยวหรือคู่ แต่การแข่งขันในช่วงทศวรรษ 1950 ถึง 2000 เน้นไปที่การแข่งขันแบบทีม โดยทีมประกอบด้วยหลายคู่ (สองถึงสี่คู่) มีทีมจากมหาวิทยาลัยหลายทีม และมีการแข่งขันระดับนานาชาติด้วย ในช่วงไม่นานมานี้ การแข่งขันแบบเดี่ยวและคู่กลายเป็นจุดสนใจของการแข่งขันทิดเดิลวิงค์ โดยมีการแข่งขันแบบทีมเพียงไม่กี่รายการในแต่ละปี การแข่งขันที่มีชื่อเสียงที่สุดสี่รายการ ได้แก่ การแข่งขันประเภทเดี่ยวและประเภทคู่ระดับชาติที่จัดขึ้นในอังกฤษและสหรัฐอเมริกา ส่วนการแข่งขันชิงแชมป์โลกประเภทเดี่ยวและประเภทคู่ระดับโลกนั้นใช้ระบบการท้าชิง ผู้ชนะการแข่งขันระดับชาติ (หรือผู้เล่นเจ้าบ้านที่ได้อันดับสูงสุดรองจากผู้ชนะชาวต่างชาติ) มีสิทธิ์ท้าชิงแชมป์ปัจจุบัน

มีการแข่งขันอื่นๆ อีกหลายรายการที่มีชื่อเสียงน้อยกว่าในอังกฤษและสหรัฐอเมริกาตลอดทั้งปี โดยมักจะมีรูปแบบที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ ผลการแข่งขันและการแข่งขันชิงแชมป์โลกจะถูกนำมาใช้ในการคำนวณคะแนน Tiddlywinks [ 33 ]ซึ่งให้การจัดอันดับผู้เล่น

ทศวรรษ 1950

การกำเนิดของเกมสมัยใหม่สามารถสืบย้อนไปถึงกลุ่ม นักศึกษาระดับปริญญาตรีของ มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ที่พบกันในวิทยาลัยไครสต์เมื่อวันที่ 16 มกราคม พ.ศ. 2498 [ 34 ]จุดมุ่งหมายของพวกเขาคือการคิดค้นกีฬาที่พวกเขาสามารถเป็นตัวแทนของมหาวิทยาลัยได้ ภายในสามปี สมาคมทิดดลีวิงค์ แห่งมหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ดก็ถูกก่อตั้งขึ้น แม้ว่าทั้งสองมหาวิทยาลัยจะเล่นแข่งขันกันมาตั้งแต่ปี พ.ศ. 2489 แล้วก็ตาม[ 35 ]ในปี พ.ศ. 2490 บทความหนึ่งปรากฏในThe Spectatorชื่อเรื่อง "เจ้าชายฟิลิปโกงทิดดลีวิงค์หรือไม่?" [ 36 ]ด้วยความรู้สึกว่านี่เป็นโอกาสที่ดีในการประชาสัมพันธ์ ชมรมทิดดลีวิงค์แห่งมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ (CUTwC) จึงท้าทายเจ้าชายฟิลิป (ซึ่งต่อมาได้เป็นอธิการบดีของมหาวิทยาลัยในปี พ.ศ. 2519) ให้แข่งขันทิดดลีวิงค์เพื่อปกป้องเกียรติของพระองค์ ดยุกแห่งเอดินบะระทรงแต่งตั้งThe Goonsเป็นตัวแทนราชวงศ์ของพระองค์ ดยุกทรงมอบถ้วยรางวัล Silver Wink ซึ่งออกแบบและสร้างโดยRobert Welch [ 37 ]สำหรับการแข่งขันชิงแชมป์มหาวิทยาลัยอังกฤษ[ 38 ]

สมาคมทิดดลีวิงค์แห่งอังกฤษ (ETwA) ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 12 มิถุนายน พ.ศ. 2491 [ 39 ] [ 40 ]โดยมีบาทหลวงเอ็ดการ์ "เอ็กส์" แอมโบรส วิลลิส[ 41 ]เป็นเลขาธิการคนแรก

ทศวรรษ 1960

ภาชนะไม้สีแดงทรงเห็ดสไตล์ยุโรปสำหรับเล่นเกมทิดดี้วิงค์ (Tiddlywinks) โดยมีแผ่นดิสก์ไนลอนขนาดเล็กสำหรับเล่นวิงค์ (Wink) และแผ่นดิสก์ไนลอนขนาดใหญ่สำหรับเล่นสควิดเจอร์ (Squidger) (ทศวรรษ 1960)

ในช่วงทศวรรษ 1960 มีมหาวิทยาลัยมากถึง 37 แห่งในสหราชอาณาจักรที่เข้าร่วมแข่งขันกีฬาชนิดนี้

ในปี พ.ศ. 2505 สมาคมทิดดลีวิงค์แห่งมหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ด (OUTS) ได้เดินทางไปทัวร์สหรัฐอเมริกาเป็นเวลาหลายสัปดาห์ภายใต้การสนับสนุนของกินเนสส์ [ 42 ] พวกเขาไม่แพ้ใครเลยในการแข่งขันกับทีมต่างๆ ที่จัดตั้งขึ้นอย่างเร่งรีบ เช่น กลุ่มผู้บริหาร จาก เมดิสันอเวนิว ทีม "ออล สตาร์" จากงานแสดงสินค้าโลกซีแอตเติล และกลุ่มนักศึกษาฮาร์วาร์ด[ 43 ] มีการกำหนดการ แข่งขันกับนิวยอร์กไจแอนท์แต่ผู้เล่นฟุตบอลถอนตัวในนาทีสุดท้าย[ 44 ]บทความที่โดดเด่นมากปรากฏในนิตยสารไลฟ์เมื่อวันที่ 14 ธันวาคม พ.ศ. 2505 โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับทีมฮาร์วาร์ด[ 45 ]สมาคมทิดดลีวิงค์นักศึกษาระดับปริญญาตรีการ์กอยล์ของฮาร์วาร์ด (GUTS) ครองความยิ่งใหญ่ในการแข่งขันทิดดลีวิงค์ในยุคนี้[ 46 ]ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ฮาร์วาร์ดและวิทยาลัยอื่นๆ ยังคงเล่นต่อไป แม้ว่าจะอยู่ในระดับต่ำก็ตาม ตั้งแต่ปี 1962 ถึงปี 1966 การเล่นเกมทิดดลีวิงค์ในสหรัฐอเมริกาอยู่ภายใต้การกำกับดูแลของสมาคมทิดดลีวิงค์ระดับปริญญาตรีแห่งชาติ (National Undergraduate Tiddlywinks Association หรือ NUTS)

สมาคมทิดดลีวิงค์แห่งอเมริกาเหนือ (NATwA) ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2509 [ 47 ] [ 48 ]โดยแทนที่ NUTS ด้วยผู้ก่อตั้งจากทั้งทีมอเมริกัน ( มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดและโรงเรียนแพทย์ฮาร์วาร์ด ) และทีมแคนาดา ( มหาวิทยาลัยวอเตอร์ลูและมหาวิทยาลัยวอเตอร์ลู ลูเธอรัน )

นักเรียนสี่คนยืนล้อมรอบหม้อใบเล็ก ขณะที่ผู้เล่นคนหนึ่งยิ้มแย้มเตรียมจะยิงแผ่นดิสก์ลงในหม้อระหว่างเล่นเกมทิดดลีวิงค์
นักศึกษาจากมหาวิทยาลัยวอเตอร์ลูเล่นเกมทิดเดิลวิงค์ (ปี 1966)

ในขณะเดียวกัน ในฤดูใบไม้ร่วงปี 1965 เซเวอริน ดริกซ์ ได้ก่อตั้งทีมที่มหาวิทยาลัยคอร์เนลล์และท้าทายเฟิร์ด วูลคาน เพื่อนของเขาจากMITให้ตั้งทีมเล่นทิดดลีวิงค์ด้วยกัน MIT และคอร์เนลล์ได้เข้าร่วมการแข่งขันทิดดลีวิงค์ของ NATwA ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 1967 และกลายเป็นทีมที่โดดเด่น ทีมจากฮาร์วาร์ดและวอเตอร์ลูหายไปจากวงการภายในปี 1968 เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากที่ MIT และการพัฒนาฝีมือของผู้เล่นชาวอเมริกันส่วนใหญ่ยังคงสามารถสืบย้อนไปถึง MIT ได้จนถึงทุกวันนี้

แม้ว่าองค์ประกอบพื้นฐานของเกมวางแผนสมัยใหม่จะถูกคิดค้นโดย CUTwC ในช่วงแรกเริ่ม แต่กฎกติกาได้รับการปรับปรุงแก้ไขอย่างต่อเนื่องภายใต้การดูแลของสมาคมทิดดี้วิงค์ระดับชาติต่างๆ ETwA เป็นผู้ประสานงานเกมนี้ตลอดช่วงยุคเฟื่องฟูในทศวรรษ 1960 เมื่อเกมทิดดี้วิงค์ได้รับความนิยมอย่างมาก ความสนใจที่ลดลงในสหราชอาณาจักรในช่วงปี 1969-1970 นำไปสู่การจัดตั้งการแข่งขันระดับชาติ 3 รายการ ซึ่งมีการแข่งขันกันมาจนถึงปัจจุบัน ได้แก่ การแข่งขันประเภทเดี่ยวระดับชาติ การแข่งขันประเภทคู่ระดับชาติ และการแข่งขันประเภททีม 4 คน นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันแบบเปิดประจำปี โดยเฉพาะในอ็อกซ์ฟอร์ด เคมบริดจ์ และลอนดอน

ทศวรรษ 1970

การติดต่อข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกครั้งแรกที่จริงจังเกิดขึ้นในปี 1972 เมื่อทีมจาก MIT ซึ่งรวมถึงDave Lockwood [ 49 ]เดินทางไปทัวร์สหราชอาณาจักร[ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]ความสำเร็จของชาวอเมริกันทำให้ชาวอังกฤษที่พึงพอใจอยู่แล้วตกใจ การแข่งขันเริ่มขึ้นในระดับสูงสุดคือ การแข่งขันชิงแชมป์โลกประเภทเดี่ยว ในปี 1973 มีการตกลงระบบการท้าทายระหว่าง ETwA และ NATwA องค์กรปกครองสูงสุดในการแข่งขันระดับโลกคือ สหพันธ์สมาคมทิดดลีวิงค์นานาชาติ (IFTwA) ในการท้าทายในระดับโลก ผู้เล่นจะต้องชนะตำแหน่งระดับชาติอย่างใดอย่างหนึ่ง หรือจบการแข่งขันในฐานะผู้เล่นเจ้าบ้านที่ได้อันดับสูงสุดรองจากผู้ชนะชาวต่างชาติ มีการแข่งขันชิงแชมป์โลกประเภทเดี่ยวมาแล้วกว่า 65 ครั้ง ชาวอเมริกันครองความได้เปรียบในการแข่งขันช่วงแรกๆ และจนกระทั่งการแข่งขันครั้งที่ 22 ชาวอังกฤษจึงชนะเป็นครั้งแรก นับตั้งแต่นั้นมา ชาวอังกฤษและชาวอเมริกันชั้นนำก็มีฝีมือใกล้เคียงกัน หลังจากมีการจัดตั้งการแข่งขันประเภทเดี่ยวโลกแล้ว ก็มีการจัดการแข่งขันประเภทคู่โลกตามมา และนับตั้งแต่นั้นมาก็มีการจัดการแข่งขันประเภทคู่โลกไปแล้วกว่า 40 ครั้ง การแข่งขันระดับนานาชาติเริ่มขึ้นตั้งแต่ปี 1972

ศตวรรษที่ 21

ตลอดประวัติศาสตร์ เกมทิดดลีวิงค์ได้รับความสนใจในระดับที่แตกต่างกันไป เกมนี้ไม่เคยได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายนอกสหราชอาณาจักรและอเมริกาเหนือ ศูนย์กลางของเกม ทิดดลีวิงค์ในสห ราชอาณาจักรยังคงอยู่ที่เคมบริดจ์ และงานฉลองครบรอบ 50 ปีของ CUTwC ในปี 2005 ก็มีผู้เข้าร่วมเป็นจำนวนมาก ชมรมทิดดลีวิงค์แห่งมหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ดได้ยุติการดำเนินงานไปในช่วงกลางทศวรรษ 2000 แต่กลับมาแข่งขันอีกครั้งตั้งแต่ปี 2023 มีการฟื้นตัวของเกมนี้ โดยมีการก่อตั้งชมรมใหม่ๆ ขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ที่มหาวิทยาลัยยอร์กและโรงเรียนชรูว์สเบอรี

ในอเมริกา มีประเพณีการเล่นทิดดลีวิงค์ในวอชิงตัน ดี.ซี., บอสตัน, โอไฮโอตะวันออก และอิธากา รัฐนิวยอร์ก มีการฟื้นฟูการเล่นทิดดลีวิงค์ขึ้นอีกครั้งในปี 2550 โดยสมาคมทิดดลีวิงค์แห่ง MIT [ 53 ]การแข่งขันระดับชาติได้รับความสนใจเป็นอย่างดี โดยมีกลุ่มผู้เล่นรุ่นเยาว์ที่กระตือรือร้นเข้าร่วมกับกลุ่มผู้เล่นอาวุโสที่พิสูจน์ตัวเองแล้วในระดับสูงสุดของการแข่งขันระดับโลก ในสหรัฐอเมริกา เกมนี้มีรากฐานที่มั่นคงในโรงเรียนมัธยมบางแห่ง เนื่องจากลูกหลานของผู้เล่นหลายคนที่เริ่มเล่นเกมนี้ในช่วงปลายทศวรรษ 1960 และต้นทศวรรษ 1970 เล่นเมื่อพวกเขายังเรียนอยู่ในโรงเรียนมัธยม[ 54 ]ปัจจุบันผู้เล่นเหล่านี้กำลังมองหาการฟื้นฟูการเล่นทิดดลีวิงค์ในมหาวิทยาลัยในสหรัฐอเมริกา

เมื่อวันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2551 มีการแข่งขัน Royal Match ที่เคมบริดจ์เพื่อรำลึกถึงครบรอบ 50 ปีของการแข่งขัน Royal Match ครั้งแรกที่จัดขึ้นกับทีม The Goons ในปี พ.ศ. 2491 (ดูด้านบน) ผู้เล่น CUTwC ได้แข่งขันกับทีม Royal Champions ของเจ้าชายฟิลิปแห่งสหราชอาณาจักร ซึ่งก็คือSavage Clubโดยมีสมาชิกจากทีม CUTwC ปี พ.ศ. 2491 เข้าร่วมชมด้วย เคมบริดจ์คว้าชัยชนะซ้ำรอยจากปี พ.ศ. 2491 ด้วยคะแนน 24–18 [ 55 ]

นับตั้งแต่ปี 2000 การแข่งขันชิงแชมป์โลกประเภทเดี่ยวถูกครอบงำโดยPatrick BarrieและLarry Kahnโดย Barrie ชนะ 8 แมตช์ และ Kahn ชนะ 7 แมตช์ (ณ เดือนธันวาคม 2025) [ 56 ]

  • กฎของเกมทิดดี้วิงค์
  • การแข่งขันตีดลีวิงค์ระดับโลกและระดับชาติ
  • สหพันธ์สมาคมทิดดี้วิงค์นานาชาติ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tiddlywinks&oldid=1335113667 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทิดดี้วิงค์

เกม ทิดดลีวิงค์ เป็น เกม ที่เล่นบนแผ่นสักหลาดเรียบๆ โดยใช้แผ่นดิสก์ขนาดเล็กที่เรียกว่าวิงค์ หม้อซึ่งเป็นเป้าหมาย และแผ่นพลาสติกสำหรับดีด (ปัจจุบันทำจากพลาสติก)...

นิรุกติศาสตร์

Tiddlywinks มาจากคำสแลงแบบสัมผัสคล้องจองของอังกฤษสำหรับผับที่ไม่ได้รับอนุญาตหรือโรงแรมขนาดเล็กที่ได้รับอนุญาตให้ขายเฉพาะเบียร์และไซเดอร์ (tiddlywink, kiddlywink) [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Tiddly เป็นคำสแลงสำหรับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ [ 6 ] อาจเกี่ยวข้องกับ pillywinks [...

กฎ

เกมทิดดลีวิงค์เป็นเกมแข่งขันที่ใช้ลูกคิดสี่สี ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมลูกคิดสีหนึ่งสี ได้แก่ สีน้ำเงิน สีเขียว สีแดง และสีเหลือง [ 10 ] สีแดงและสีน้ำเงินจะเป็นคู่กันเสมอเมื่อเล่นกับสีเขียวและสีเหลือง ลูกคิดแต่ละสีมีหกลูก ซึ่งเริ่มต้นเกมที่มุมของเสื่อสักหลาดขนาด 6...

กลยุทธ์

เสน่ห์สำคัญของเกมนี้สำหรับผู้เล่นหลายคนคือการผสมผสานระหว่างความคล่องแคล่วทางมือและความคิดเชิงกลยุทธ์ รวมถึงกลยุทธ์ [ 11 ] ผู้เล่นทิดดลีวิงส์มักอ้างว่าเกมนี้ผสมผสานทักษะทางกายภาพ (เช่นเดียวกับสนุ๊กเกอร์หรือกอล์ฟ) กับกลยุทธ์ของหมากรุก...