ครั้งแล้วครั้งเล่า
Time & Time Againเป็นเกมสวมบทบาทเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา เขียนโดย HN Vossและ WP Worzelและจัดพิมพ์โดย Timeline Ltd.ในปี 1984
คำอธิบาย
Time & Time Againเป็นระบบการเดินทางข้ามเวลาที่มีกฎการต่อสู้ที่สามารถใช้ได้กับช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ใดก็ได้[ 1 ]ตัวละครผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอดีตได้ พวกเขามีหน้าที่ปกป้องนักวิชาการที่เดินทางข้ามเวลาเพื่อสังเกตการณ์ หรือติดตามนักเดินทางข้ามเวลาที่คลุ้มคลั่ง[ 1 ]เน้นที่การมีปฏิสัมพันธ์กับสังคมในอดีต ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงสังคมเหล่านั้น[ 1 ]เกมนี้มีระบบสร้างตัวละครแผนที่ แผนภูมิ และสถานการณ์ตัวอย่างสามแบบ[ 1 ]
ประวัติการตีพิมพ์
Time & Time AgainออกแบบโดยHN VossและWP Worzelและตีพิมพ์โดยTimeline Ltd.ในปี 1984 ในรูปแบบชุดกล่องที่ประกอบด้วยหนังสือ 52 หน้าและหนังสือ 48 หน้า และจุลสาร 4 หน้าจำนวน 3 เล่ม[ 1 ]
ชุดเกมHoly Warriorsได้รับการเผยแพร่ในปี พ.ศ. 2528 [ 1 ]
แผนกต้อนรับ
William Hamblin ได้รีวิวTime & Time Againสำหรับ นิตยสาร Different Worldsและระบุว่า " Time & Time Againยังมีศักยภาพที่จะบูรณาการกับระบบเกมอื่นๆ ได้อีกด้วย ด้วยการเดินทางข้ามเวลา ตัวละครที่พัฒนาขึ้นภายใต้ กฎของ Time & Time Againสามารถ 'กระโดด' กลับไปในอดีตได้โดยใช้สถานการณ์สำหรับเกมอื่นๆ ดังนั้นด้วยการปรับเปลี่ยนและจินตนาการ Voltiguer คนเดียวกันอาจเข้าไปพัวพันกับการจารกรรมในยุค 1980 เป็นโจรสลัดในทะเลแคริบเบียน เป็นซามูไรในญี่ปุ่น เป็นนักสืบในลอนดอนยุควิกตอเรีย หรือแม้กระทั่งตามล่าลัทธิชั่วร้ายของ Cthulhu การผจญภัยนับพันรอให้คุณได้สัมผัส สิ่งที่คุณต้องการก็คือเวลา" [ 2 ]
William A. Barton ได้รีวิวเกมTime and Time AgainในSpace Gamerฉบับที่ 76 [ 3 ] Barton แสดงความคิดเห็นว่า "ถ้าคุณชอบข้อมูลเบื้องหลังมากมาย กลไกที่ค่อนข้างเรียบง่ายแต่สมจริง และนิยายวิทยาศาสตร์แบบ 'ฮาร์ด' ในการเดินทางข้ามเวลา มากกว่าข้อมูลเบื้องหลังที่น้อยกว่า กลไกที่มากกว่า และแนวทางวิทยาศาสตร์แฟนตาซี – และคุณไม่รังเกียจที่จะค้นคว้าสถานการณ์ของคุณเอง – Time and Time Againคือเกม RPG การเดินทางข้ามเวลาที่เหมาะสำหรับคุณ ถ้าตรงกันข้าม ให้เลือกTimemaster ดีกว่า " [ 3 ]
Street Vincent ได้รีวิวTime & Time Againสำหรับ นิตยสาร Adventurerและระบุว่า "สำหรับ [ราคา] นั้นมีเนื้อหาให้อ่านมากมาย เนื้อหามีการจัดระเบียบอย่างดี เป็นเนื้อหาทางเทคนิคขั้นสูงที่ต้องอาศัยความทุ่มเทอย่างมากจากทั้งผู้เล่นและผู้ดำเนินเกม ความสนใจทางประวัติศาสตร์ได้รับการส่งเสริมเพื่อให้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ เนื่องจากTime & Time Againมุ่งเป้าไปที่นักเล่นเกมที่ยึดมั่นในความถูกต้องแม่นยำ สูตร แผนภูมิ และตารางต่างๆ มีอยู่มากมายในเกม RPG แนวแฟนตาซี/ประวัติศาสตร์นี้ หากจะวิจารณ์อย่างตรงไปตรงมา รูปลักษณ์ภายนอกนั้นค่อนข้างน่าผิดหวัง ข้อความมักจะอ่านยาก ภาพประกอบค่อนข้างจืดชืด และปกก็ไม่ได้ช่วยเสริมการนำเสนอมากนัก อย่างไรก็ตาม ต้องยอมรับว่านี่เป็นระบบเกมราคาไม่แพงที่ตัดอุปกรณ์เสริมที่ไม่จำเป็นออกไป มันอาจจะประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่หนทางเดียวที่จะทำได้คือต้องอาศัยชื่อเสียงและการโปรโมต" [ 4 ]
ในหนังสือThe Complete Guide to Role-Playing Games ปี 1990 ของเขา นักวิจารณ์เกมRick Swanเรียกเกมนี้ว่า "เกม RPG เดินทางข้ามเวลาที่น่าสนใจแต่ไม่ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์" Swan คิดว่า "ทุกอย่างค่อนข้างสมเหตุสมผลแต่ไม่สนุกมากนัก เพราะ 'วิทยาศาสตร์' ที่เข้มงวดของเกมทำให้สถานการณ์สมมติทุกประเภทหายไป ... จึงจำกัดนักผจญภัยให้สังเกตเหตุการณ์ในอดีตเท่านั้น" Swan ยังรู้สึกว่ากฎการสร้างตัวละครนั้นจืดชืดเกินไป และกฎการต่อสู้นั้นซับซ้อนเกินไป Swan สรุปโดยให้คะแนนเกมนี้เพียง 2 จาก 4 โดยกล่าวว่า "ผู้เล่นที่เบื่อหน่ายกับองค์ประกอบแฟนตาซีที่มักปรากฏในเกม RPG เดินทางข้ามเวลาอื่นๆ อาจจะสนุกกับTime and Time Again ที่จริงจัง แต่คนอื่นๆ ควรลองหาเกมอื่น ( เช่นTimelords ซึ่งมีการออกแบบที่ดีกว่าและสนุกกว่ามาก)" [ 5 ]