ประตูเวลา
| ประตูเวลา | |
|---|---|
| นักพัฒนา | จอห์น ฮอลลิส |
| สำนักพิมพ์ | ควิกซิลวา |
| แพลตฟอร์ม | ZX Spectrum |
| ปล่อย | พ.ศ. 2525 [ 1 ] |
| ประเภท | การกระทำ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Time-Gate (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Timegate , 4D Time-Gateหรือ 4D Defender ) เป็น เกม ZX Spectrumจาก Quicksilvaและเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ 3 มิติเกมแรกๆ ชื่อนี้ได้มาจากแนวคิดที่ว่าเวลาเป็นมิติหนึ่ง ซึ่งสามารถเดินทางได้ (แม้ว่าจะเดินทางย้อนกลับได้เท่านั้น) การเปิดตัวสู่สื่อครั้งแรกในอุตสาหกรรมเกมของสหราชอาณาจักรคือเกมนี้ [ 2 ]
พล็อต
เกม Time-Gateเริ่มต้นด้วยภารกิจสุดอันตรายเพื่อขับไล่ผู้รุกรานชาวสควาร์มที่ยึดครองโลก โดยการต่อสู้ฝ่าฟันฝูงสควาร์มจำนวนมหาศาล เพื่อค้นหาและระบุตำแหน่งของประตูเวลา (จึงเป็นที่มาของชื่อเกม) และใช้ประตูเหล่านั้นเดินทางย้อนเวลากลับไปยังยุคก่อนหน้า ซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับสควาร์มอีกจำนวนมากเพื่อค้นหาประตูเวลาอีกแห่ง ในที่สุด หากผู้เล่นไม่ถูกศัตรูฆ่าตาย ผู้เล่นก็จะย้อนเวลากลับไปยังปีก่อนที่สควาร์มจะรุกราน ค้นหาดาวเคราะห์บ้านเกิดของพวกมัน และใช้เมซอน RAM (48K) ล็อกเป้าหมายเพื่อทำลายดาวเคราะห์นั้น และป้องกันไม่ให้สิ่งมีชีวิตบนดาวเคราะห์นั้นรุกรานโลกตั้งแต่แรก
การพัฒนา
Time-Gateเนื่องจากการใช้เสียงที่ขับเคลื่อนด้วยรหัสเครื่องอย่างเข้มข้น ทำให้ความสามารถด้านเสียงของ Spectrum ทำงานหนักกว่าเกมก่อนหน้า[ 3 ]และด้วยเหตุนี้จึงเปิดเผยข้อบกพร่องในการออกแบบในเครื่องรุ่นแรกๆ โดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่ง เอฟเฟกต์เสียงของ Time-Gateจะทำให้เครื่องเหล่านั้นล่ม ส่งผลให้บางคนซื้อเกมนี้เพื่อทดสอบความเครียดของ Spectrum ของตน
ลิงก์ภายนอก
- Time-Gateที่ SpectrumComputing.co.uk