อ่าน 2 นาที
โทนี่ บาธ
โทนี่ บาธ (1926–2000) เป็นนักเล่นเกมสงคราม ชาวอังกฤษ ที่ชื่นชอบยุคโบราณ เขาเป็นผู้ก่อตั้งสมาคมแห่งยุคโบราณ (Society of Ancients )
โทนี่ บาธ
โทนี่ บาธ (1926–2000) เป็นนักเล่นเกมสงคราม ชาวอังกฤษ ที่ชื่นชอบยุคโบราณ เขาเป็นผู้ก่อตั้งสมาคมแห่งยุคโบราณ (Society of Ancients )
ชีวิต
โทนี่ บาธ เกิดที่เซาแธมป์ตัน[ 1 ]หลังจากรับราชการในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองเขาเริ่มสะสมหุ่นทหาร ในปี 1955 เขาเข้าร่วม สมาคม ทหารจำลองอังกฤษ[ 2 ]
เมื่อ Bath เริ่มเล่นเกมสงครามในยุคโบราณ โมเดลขนาดเล็กที่มีอยู่มีเพียงโมเดลทหารราบเยอรมันซึ่งหาได้ยาก[ 3 ]เมื่อยุคดังกล่าวได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักเล่นเกม กฎของ Bath จึงเป็นกฎที่ใช้บ่อยที่สุดในเกมสงครามโบราณ ในปี 1966 Featherstone ได้ตีพิมพ์กฎของ Bath สำหรับสงครามในสมัยโบราณ ยุคกลาง และศตวรรษที่ 18 ในจุลสารสามเล่มแยกกัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดคู่มือที่ครอบคลุมแปดยุคทางประวัติศาสตร์[ 4 ]
บาธก่อตั้งสมาคมโบราณสถานในปี พ.ศ. 2508 ในปี พ.ศ. 2516 หนังสือ Setting up a Wargames Campaign ของเขาได้รับการตีพิมพ์โดย Wargames Research Group เขาทำงานเป็นผู้จัดการฝ่ายบริหารให้กับ Miniature Figurines, Ltd. [ 5 ]โดยช่วยพวกเขาขยายการเลือกสรรโมเดลขนาดเล็กในสมัยโบราณและยุคกลาง
กฎของโทนี่ บาธ
เควิน ลาร์จ ได้อธิบายว่า "ไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อการแข่งขันที่ดุเดือด แต่เพื่อเกมที่สนุกสนานและรวดเร็ว" [ 6 ] เวอร์ชันที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังคงเหลืออยู่คือเวอร์ชันใน หนังสือ War Gamesของโดนัลด์ เฟเธอร์สโตน [ 7 ] [ 8 ] ฟิล บาร์เกอร์อ้างว่าเวอร์ชันนี้เป็นชุดกฎโบราณที่เขา "ชื่นชอบเป็นอันดับสอง" แต่คิดว่าชุดกฎนี้สูญเสียเสน่ห์ไปบ้างเมื่อเวอร์ชันต่อมามีความซับซ้อนมากขึ้น[ 9 ]
กฎถูกเขียนขึ้นเพื่อให้เล่นกับหุ่นแบน (หุ่นทหารจำลองบางๆ แทบจะเป็นสองมิติ) และเมื่อหุ่นทรงตันกลายเป็นที่นิยม เขาก็ปรับเปลี่ยนกฎได้ช้า เนื่องจากเขาเขียนกฎเหล่านั้นขึ้นมาเพื่อใช้ส่วนตัวเป็นหลัก บางคนมองว่านี่เป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้กฎชุดอื่นๆ กลายเป็นที่นิยม[ 3 ] อย่างไรก็ตาม บางคนโต้แย้งเรื่องนี้โดยให้เหตุผลว่ากฎ Bath ยังคงมีการเล่นกันอย่างแพร่หลายต่อไปอีกระยะหนึ่งหลังจากที่หุ่นแบนกลายเป็นที่นิยมแทนหุ่นทรงตันแล้ว[ 10 ]
เขาเขียนกฎเวอร์ชันหนึ่งที่ออกแบบมาสำหรับหุ่นจำลองแข็ง ซึ่งได้รับการตีพิมพ์เป็น " Peltast and Pila " [ 11 ]ในปี 1976 [ 12 ]ในกฎเหล่านั้น โทนี่ บาธ ได้ปรับตัวให้เข้ากับแนวโน้มของกฎในยุคนั้น ในขณะที่ยังคงรักษารูปแบบพื้นฐานของเขาไว้[ 13 ]ในการแลกเปลี่ยนระหว่างความถูกต้องทางประวัติศาสตร์และความสามารถในการเล่น ฟิล บาร์เกอร์ พิจารณาว่าโทนี่ บาธ ได้เลือกด้านความสามารถในการเล่นอย่างแน่วแน่ ฐานเข้ากันได้กับแนวหน้าของ WRG ในเวลานั้น แม้ว่าจะแตกต่างกันเล็กน้อยในแง่ของความลึกของฐาน กฎสำหรับภูมิประเทศมีรายละเอียดมากเป็นพิเศษ เช่นเดียวกับกฎสำหรับการต่อสู้บนท้องถนน[ 12 ]
กฎดังกล่าวผสมผสานการทอยลูกเต๋าสำหรับกลุ่มเพื่อสร้างความเสียหาย พร้อมกับการโยนลูกเต๋าป้องกันส่วนบุคคลเพื่อตัดสินว่าการโจมตีจำนวนเท่าใดจึงจะสังหารได้[ 14 ]
โทนี่ บาธ ได้เขียนส่วนขยายของกฎของเขาเพื่อครอบคลุมการรบทางเรือ ซึ่งได้รับการตีพิมพ์เป็นส่วนเสริมของกฎของสมาคมโบราณในปี พ.ศ. 2511 และยังปรากฏอยู่ในเกมสงครามทางเรือของโดนัลด์ เฟเธอร์สโตนด้วย[ 15 ]
หนังสือ
ผลงานสำคัญของเขาเกี่ยวกับเกมจำลองสงครามได้ถูกรวบรวมไว้ในหนังสือชื่อTony Bath's Ancient Wargamingซึ่งเป็นผลงานความร่วมมือระหว่าง Society of Ancients และ The History of Wargaming Project