กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

โทนี่ บาธ

โทนี่ บาธ (1926–2000) เป็นนักเล่นเกมสงคราม ชาวอังกฤษ ที่ชื่นชอบยุคโบราณ เขาเป็นผู้ก่อตั้งสมาคมแห่งยุคโบราณ (Society of Ancients )

โทนี่ บาธ

( เรียนรู้วิธีและเวลาในการลบข้อความนี้ )

โทนี่ บาธ (1926–2000) เป็นนักเล่นเกมสงคราม ชาวอังกฤษ ที่ชื่นชอบยุคโบราณ เขาเป็นผู้ก่อตั้งสมาคมแห่งยุคโบราณ (Society of Ancients )

ชีวิต

โทนี่ บาธ เกิดที่เซาแธมป์ตัน[ 1 ]หลังจากรับราชการในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองเขาเริ่มสะสมหุ่นทหาร ในปี 1955 เขาเข้าร่วม สมาคม ทหารจำลองอังกฤษ[ 2 ]

เมื่อ Bath เริ่มเล่นเกมสงครามในยุคโบราณ โมเดลขนาดเล็กที่มีอยู่มีเพียงโมเดลทหารราบเยอรมันซึ่งหาได้ยาก[ 3 ]เมื่อยุคดังกล่าวได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักเล่นเกม กฎของ Bath จึงเป็นกฎที่ใช้บ่อยที่สุดในเกมสงครามโบราณ ในปี 1966 Featherstone ได้ตีพิมพ์กฎของ Bath สำหรับสงครามในสมัยโบราณ ยุคกลาง และศตวรรษที่ 18 ในจุลสารสามเล่มแยกกัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดคู่มือที่ครอบคลุมแปดยุคทางประวัติศาสตร์[ 4 ]

บาธก่อตั้งสมาคมโบราณสถานในปี พ.ศ. 2508 ในปี พ.ศ. 2516 หนังสือ Setting up a Wargames Campaign ของเขาได้รับการตีพิมพ์โดย Wargames Research Group เขาทำงานเป็นผู้จัดการฝ่ายบริหารให้กับ Miniature Figurines, Ltd. [ 5 ]โดยช่วยพวกเขาขยายการเลือกสรรโมเดลขนาดเล็กในสมัยโบราณและยุคกลาง

กฎของโทนี่ บาธ

เควิน ลาร์จ ได้อธิบายว่า "ไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อการแข่งขันที่ดุเดือด แต่เพื่อเกมที่สนุกสนานและรวดเร็ว" [ 6 ] เวอร์ชันที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังคงเหลืออยู่คือเวอร์ชันใน หนังสือ War Gamesของโดนัลด์ เฟเธอร์สโตน [ 7 ] [ 8 ] ฟิล บาร์เกอร์อ้างว่าเวอร์ชันนี้เป็นชุดกฎโบราณที่เขา "ชื่นชอบเป็นอันดับสอง" แต่คิดว่าชุดกฎนี้สูญเสียเสน่ห์ไปบ้างเมื่อเวอร์ชันต่อมามีความซับซ้อนมากขึ้น[ 9 ]

กฎถูกเขียนขึ้นเพื่อให้เล่นกับหุ่นแบน (หุ่นทหารจำลองบางๆ แทบจะเป็นสองมิติ) และเมื่อหุ่นทรงตันกลายเป็นที่นิยม เขาก็ปรับเปลี่ยนกฎได้ช้า เนื่องจากเขาเขียนกฎเหล่านั้นขึ้นมาเพื่อใช้ส่วนตัวเป็นหลัก บางคนมองว่านี่เป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้กฎชุดอื่นๆ กลายเป็นที่นิยม[ 3 ] อย่างไรก็ตาม บางคนโต้แย้งเรื่องนี้โดยให้เหตุผลว่ากฎ Bath ยังคงมีการเล่นกันอย่างแพร่หลายต่อไปอีกระยะหนึ่งหลังจากที่หุ่นแบนกลายเป็นที่นิยมแทนหุ่นทรงตันแล้ว[ 10 ]

เขาเขียนกฎเวอร์ชันหนึ่งที่ออกแบบมาสำหรับหุ่นจำลองแข็ง ซึ่งได้รับการตีพิมพ์เป็น " Peltast and Pila " [ 11 ]ในปี 1976 [ 12 ]ในกฎเหล่านั้น โทนี่ บาธ ได้ปรับตัวให้เข้ากับแนวโน้มของกฎในยุคนั้น ในขณะที่ยังคงรักษารูปแบบพื้นฐานของเขาไว้[ 13 ]ในการแลกเปลี่ยนระหว่างความถูกต้องทางประวัติศาสตร์และความสามารถในการเล่น ฟิล บาร์เกอร์ พิจารณาว่าโทนี่ บาธ ได้เลือกด้านความสามารถในการเล่นอย่างแน่วแน่ ฐานเข้ากันได้กับแนวหน้าของ WRG ในเวลานั้น แม้ว่าจะแตกต่างกันเล็กน้อยในแง่ของความลึกของฐาน กฎสำหรับภูมิประเทศมีรายละเอียดมากเป็นพิเศษ เช่นเดียวกับกฎสำหรับการต่อสู้บนท้องถนน[ 12 ]

กฎดังกล่าวผสมผสานการทอยลูกเต๋าสำหรับกลุ่มเพื่อสร้างความเสียหาย พร้อมกับการโยนลูกเต๋าป้องกันส่วนบุคคลเพื่อตัดสินว่าการโจมตีจำนวนเท่าใดจึงจะสังหารได้[ 14 ]

โทนี่ บาธ ได้เขียนส่วนขยายของกฎของเขาเพื่อครอบคลุมการรบทางเรือ ซึ่งได้รับการตีพิมพ์เป็นส่วนเสริมของกฎของสมาคมโบราณในปี พ.ศ. 2511 และยังปรากฏอยู่ในเกมสงครามทางเรือของโดนัลด์ เฟเธอร์สโตนด้วย[ 15 ]

หนังสือ

ผลงานสำคัญของเขาเกี่ยวกับเกมจำลองสงครามได้ถูกรวบรวมไว้ในหนังสือชื่อTony Bath's Ancient Wargamingซึ่งเป็นผลงานความร่วมมือระหว่าง Society of Ancients และ The History of Wargaming Project

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tony_Bath&oldid=1168347089 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โทนี่ บาธ

โทนี่ บาธ (1926–2000) เป็นนักเล่นเกมสงคราม ชาวอังกฤษ ที่ชื่นชอบยุคโบราณ เขาเป็นผู้ก่อตั้งสมาคมแห่งยุคโบราณ (Society of Ancients )

ชีวิต

โทนี่ บาธ เกิดที่ เซาแธมป์ตัน [ 1 ] หลังจากรับราชการในช่วง สงครามโลกครั้งที่สอง เขาเริ่มสะสมหุ่นทหาร ในปี 1955 เขาเข้าร่วม สมาคม ทหาร จำลองอังกฤษ [ 2 ]

กฎของโทนี่ บาธ

เควิน ลาร์จ ได้อธิบายว่า "ไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อการแข่งขันที่ดุเดือด แต่เพื่อเกมที่สนุกสนานและรวดเร็ว" [ 6 ] เวอร์ชันที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังคงเหลืออยู่คือเวอร์ชันใน หนังสือ War Games ของ โดนัลด์ เฟเธอร์สโตน [ 7 ] [ 8 ] ฟิ ล บาร์เกอร์...

หนังสือ

ผลงานสำคัญของเขาเกี่ยวกับเกมจำลองสงครามได้ถูกรวบรวมไว้ในหนังสือชื่อ Tony Bath's Ancient Wargaming ซึ่งเป็นผลงานความร่วมมือระหว่าง Society of Ancients และ The History of Wargaming Project