กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ทูนโดกุ

วิดีโอเกมปี 2550/CS1 แหล่งที่มาภาษาฝรั่งเศส (fr)/CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/วิดีโอเกมผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว/เกม Nintendo DS เท่านั้น/เกมนินเทนโดดีเอส/วิดีโอเกมปริศนา/วิดีโอเกมซูโดกุ

Toon-Dokuเป็นเกมปริศนาซูโดกุ ที่พัฒนาโดย Dragon's Den Unlimited และจัดจำหน่ายโดย Majescoสำหรับเครื่อง Nintendo DS ในปี 2007 กำกับโดย Joseph Sutton...

ทูนโดกุ

ทูนโดกุ
นักพัฒนาดราก้อนส์ เดน อันลิมิเต็ด
สำนักพิมพ์มาเจสโก้
ผู้อำนวยการโจเซฟ ซัตตัน[ 1 ]
โปรดิวเซอร์โรเบิร์ต คูเปอร์[ 1 ]
ศิลปิน
  • อลิสัน เรเมนเตอร์
  • แอนดรูว์ บาโด
  • Maciej Kuczynski [ 1 ]
นักแต่งเพลง
  • เจสัน โรบินสัน
  • โจเซฟ เอช. โกลด์สไตน์[ 1 ]
แพลตฟอร์มนินเทนโด DS
ปล่อย
  • NA : 16 เมษายน 2550
ประเภทปริศนา
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Toon-Dokuเป็นเกมปริศนาซูโดกุ ที่พัฒนาโดย Dragon's Den Unlimited และจัดจำหน่ายโดย Majescoสำหรับเครื่อง Nintendo DS ในปี 2007 กำกับโดย Joseph Sutton เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในอเมริกาเหนือและยุโรปในเดือนเมษายน 2007 และวางจำหน่ายในออสเตรเลียในเดือนตุลาคมปีเดียวกัน

เกม Toon-Dokuได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ ซึ่งติเตียนเกมเรื่องการควบคุมที่ไม่ดี รวมถึงการแทนที่ตัวเลขด้วยสัญลักษณ์

เกมเพลย์

ปริศนาทั่วไปอย่างหนึ่งในเกม

Toon-Dokuใช้หลักการเดียวกับเกมปริศนา Sudoku ที่ใช้ตรรกะ ในToon-Dokuผู้เล่นต้องเติมตาราง 9×9 ด้วยสัญลักษณ์ที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม ห้ามมีสัญลักษณ์เดียวกันซ้ำกันในแถวหรือตารางย่อย 3×3 [ 2 ] [ 3 ] จุดเด่น อย่างหนึ่งของเกมToon-Dokuคือความสามารถของผู้เล่นในการวาดสัญลักษณ์ที่กำหนดเองเพื่อใช้ในปริศนาของเกม เกมยังมีสัญลักษณ์ที่ปลดล็อกได้หลายอย่าง ซึ่งสามารถรับได้จากการไขปริศนาบางอย่าง[ 4 ]

Toon-Dokuมี โหมด เล่นคนเดียว หลัก 3 โหมด ได้แก่ โหมดทันที ซึ่งผู้เล่นสามารถเล่นปริศนาซูโดกุได้มากกว่า 250 แบบ โหมดด่าน ซึ่งมี 9 ระดับ แต่ละระดับมีปริศนา 11 ข้อ และโหมด "Vs. CPU" ซึ่งผู้เล่นจะแข่งขันกับCPU [ 5 ]ระดับในโหมดด่านจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสซึ่งศัตรูสามารถซ่อนกล่องบางส่วนในตารางของผู้เล่นได้[ 6 ]นอกจากนี้ เกมยังมี โหมด ผู้เล่นหลายคนซึ่งผู้เล่นสามารถซ่อนกล่องบางส่วนในตารางของศัตรูได้ คล้ายกับการต่อสู้กับบอสของเกม[ 7 ] [ 8 ]

การพัฒนาและการเผยแพร่

Toon-Dokuได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน Dragon's Den Unlimited [ 9 ]เกมนี้ได้รับการเผยแพร่โดย Majesco [ 10 ]เกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้เหมาะกับผู้เล่นอายุน้อยกว่าซูโดกุแบบดั้งเดิม ซึ่งพยายามใช้สัญลักษณ์เป็นหลักแทนตัวเลข[ 7 ]

เกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2550 โดยผู้จัดจำหน่าย Majesco โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนเมษายนของปีเดียวกัน[ 8 ] [ 11 ] Toon-Dokuวางจำหน่ายในยุโรปเมื่อวันที่ 10 เมษายน 2550 [ 12 ]และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 16 เมษายน[ 13 ] เกมนี้วางจำหน่ายในออสเตรเลียเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม[ 14 ]

แผนกต้อนรับ

ตามข้อมูลจากMetacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์ Toon-Doku ได้รับ "บทวิจารณ์ที่ไม่ดีโดยทั่วไป" โดยเว็บไซต์ดังกล่าวคำนวณคะแนนมาตรฐานที่ 39/100 โดยอิงจากบทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ 6 ราย[ 15 ]

เกมนี้ได้รับการวิจารณ์จากนักวิจารณ์หลายคนเนื่องจากใช้สัญลักษณ์แทนตัวเลขเป็นหลัก[ 2 ] [ 4 ] JC Fletcher จากEngadgetเขียนว่าการใช้สัญลักษณ์ทำให้การแก้ปริศนายากขึ้น เนื่องจากรู้ได้ง่ายกว่าว่าตัวเลขหายไปในบรรทัดหนึ่ง เมื่อเทียบกับสัญลักษณ์ โดยยกตัวอย่างวอลรัส[ 17 ] Jihem จากJeuxvideo.comมีมุมมองเชิงบวกต่อการใช้สัญลักษณ์มากกว่า แต่ก็ยังเขียนว่าแนวคิดนี้ไม่ได้เป็นต้นฉบับ เนื่องจากมีการใช้ในหนังสือพิมพ์สำหรับเด็ก รวมถึงเกมซูโดกุ Nintendo DS อีกเกมหนึ่งชื่อZendoku [ 6 ]

นักวิจารณ์หลายคนแสดงความไม่ชอบต่อระบบควบคุมของเกม Eric Bratcher จากGamesRadarอธิบายระบบควบคุมและอินเทอร์เฟซว่า "เทอะทะ" นอกจากนี้ยังวิจารณ์ว่ายากที่จะแยกแยะว่าสัญลักษณ์ใดเป็นสัญลักษณ์ใด เนื่องจาก "หน้าจอเบลอ" ของ Nintendo DS [ 3 ] Jihem ไม่ชอบการใช้ สไตลัสของ Nintendo DS ในเกมเนื่องจากเขารู้สึกว่ามันไม่แม่นยำ[ 6 ]

นักวิจารณ์ต่างชื่นชอบปริมาณเนื้อหาที่มีอยู่ในเกม Jonathan Metts จากNintendo World Reportให้คะแนนความยั่งยืนของเกมที่ 8.5/10 โดยเขียนว่าปริศนาที่สร้างขึ้นแบบสุ่มของเกมนำไปสู่ ​​"ความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด" [ 4 ] Bratcher ระบุว่าการปลดล็อกสัญลักษณ์และความยาวของเกมเป็นสองจุดเด่นที่สุดของเกม[ 3 ] Jihem สะท้อนความรู้สึกของ Bratcher โดยเขียนว่าการปลดล็อกรูปภาพในเกมให้ความรู้สึกสมบูรณ์มากกว่าแง่มุมอื่นๆ ของเกม[ 6 ]

หมายเหตุ

  1. ^อ้างอิงจาก 6 รีวิว
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (เก็บถาวรแล้ว)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Toon-Doku&oldid=1357764688 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทูนโดกุ

Toon-Dokuเป็นเกมปริศนาซูโดกุ ที่พัฒนาโดย Dragon's Den Unlimited และจัดจำหน่ายโดย Majescoสำหรับเครื่อง Nintendo DS ในปี 2007 กำกับโดย Joseph Sutton...

เกมเพลย์

Toon-Doku ใช้หลักการเดียวกับเกมปริศนา Sudoku ที่ใช้ตรรกะ ใน Toon-Doku ผู้เล่นต้องเติมตาราง 9×9 ด้วยสัญลักษณ์ที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม ห้ามมีสัญลักษณ์เดียวกันซ้ำกันในแถวหรือตารางย่อย 3×3 [ 2 ] [ 3 ] จุดเด่น อย่างหนึ่งของ เกม Toon-Doku...

การพัฒนาและการเผยแพร่

Toon-Doku ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน Dragon's Den Unlimited [ 9 ] เกมนี้ได้รับการเผยแพร่โดย Majesco [ 10 ] เกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้เหมาะกับผู้เล่นอายุน้อยกว่าซูโดกุแบบดั้งเดิม ซึ่งพยายามใช้สัญลักษณ์เป็นหลักแทนตัวเลข [ 7 ]

แผนกต้อนรับ

ตามข้อมูลจาก Metacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์ Toon-Doku ได้รับ "บทวิจารณ์ที่ไม่ดีโดยทั่วไป" โดยเว็บไซต์ดังกล่าวคำนวณคะแนนมาตรฐานที่ 39/100 โดยอิงจากบทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ 6 ราย [ 15 ]