ตรีนิม
Tri-nimเป็นเกมกลยุทธ์เชิงนามธรรมทางคณิตศาสตร์ ที่พัฒนาโดยพี่น้อง Bruce L. Hicks และ Hervey C. Hicks และเผยแพร่โดย WFF 'N PROOF Gamesตั้งแต่ปี 1970 ถึง 1975 [ 1 ] ผู้เล่นจะเคลื่อนตัวหมากไปรอบๆ กระดานรูปสามเหลี่ยม โดยพยายามทำคะแนนด้วยการเป็นคนสุดท้ายที่เข้าไปในแต่ละมุม เกม นี้เป็นรูปแบบหนึ่งของเกมกลยุทธ์Nim [ 2 ]
เกมเพลย์
เกม Tri-nimเล่นบนกระดานเกมที่มีรูปสามเหลี่ยมด้านเท่าที่แบ่งออกเป็น 36 สามเหลี่ยมเล็กๆ สามเหลี่ยมตรงกลางมีค่าเป็นศูนย์ ส่วนสามเหลี่ยมที่เหลือมีค่าตั้งแต่หนึ่งถึงหก โดยค่าจะเคลื่อนไปทางมุม[ 1 ]ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนกองตัวนับจากตรงกลางไปยังมุมใดมุมหนึ่งในสามมุมที่มีค่าเป็นหก ในตาของตน ผู้เล่นสามารถเคลื่อนตัวนับจำนวนเท่าใดก็ได้จากสามเหลี่ยมเดียว แต่ต้องเคลื่อนขนานกับขอบของสามเหลี่ยม และสามารถเคลื่อนไปยังช่องที่มีค่ามากกว่าได้ก็ต่อเมื่อไม่มีสามเหลี่ยมที่มีค่าต่ำกว่าหรือเท่ากัน[ 2 ]
ผู้เล่นจะได้ควบคุมมุมหากชิ้นส่วนของตนเป็นชิ้นส่วนสุดท้ายที่เข้าไปในมุมนั้น จะมีการให้คะแนนสำหรับแต่ละมุมโดยขึ้นอยู่กับจำนวนชิ้นส่วนบนสามเหลี่ยมและลำดับที่เคลียร์มุมนั้น ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดเมื่อชิ้นส่วนทั้งหมดถูกย้ายเข้าไปในมุมของสามเหลี่ยม[ 3 ]
แผนกต้อนรับ
ในการรีวิวเกมในGames & Puzzlesฉบับที่ 41 เดวิด เวลส์ ยกย่องเกมนี้ว่าเป็น "เกมที่ให้ความบันเทิงและมีกลยุทธ์มากมาย" [ 2 ]มาร์วิน เคย์ เขียนให้กับGalileo สรุปว่าเกมนี้เป็น "เกมกลยุทธ์นามธรรมที่ยอดเยี่ยม" แต่ "หากไม่ใช่ผู้เล่นเกมตัวยง ก็อาจสับสนจนหมดหวังกับเป้าหมายของTri-Nimซึ่งก็คือการจบเป็นคนสุดท้าย" [ 4 ]ในA Gamut of Gamesซิด แซคสันอธิบายTri-nimว่าเป็น "สุดยอดเกม Nim" [ 5 ]
ลิงก์ภายนอก
- ทรี-นิม ที่BoardGameGeek