กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

กลยุทธ์ทริกเกอร์

ในทฤษฎีเกมกลยุทธ์การกระตุ้น (trigger strategy ) คือกลยุทธ์ประเภทหนึ่งที่ใช้ในเกมที่ไม่ร่วมมือกันแบบซ้ำๆ ผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์การกระตุ้นจะร่วมมือกับฝ่ายตรงข้ามในตอนแรก...

กลยุทธ์ทริกเกอร์

ในทฤษฎีเกมกลยุทธ์การกระตุ้น (trigger strategy ) คือกลยุทธ์ประเภทหนึ่งที่ใช้ในเกมที่ไม่ร่วมมือกันแบบซ้ำๆ ผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์การกระตุ้นจะร่วมมือกับฝ่ายตรงข้ามในตอนแรก แต่จะลงโทษฝ่ายตรงข้ามหากมีการไม่ร่วมมือในระดับหนึ่ง (เช่น ตัวกระตุ้น) เกิดขึ้น

ระดับของการลงโทษและความไวของตัวกระตุ้นจะแตกต่างกันไปตามกลยุทธ์การกระตุ้นที่แตกต่างกัน

กลยุทธ์การกระตุ้น

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Trigger_strategy&oldid=1266598233 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กลยุทธ์ทริกเกอร์

ในทฤษฎีเกมกลยุทธ์การกระตุ้น (trigger strategy ) คือกลยุทธ์ประเภทหนึ่งที่ใช้ในเกมที่ไม่ร่วมมือกันแบบซ้ำๆ ผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์การกระตุ้นจะร่วมมือกับฝ่ายตรงข้ามในตอนแรก...

กลยุทธ์การกระตุ้น

กลไกการลงโทษที่รุนแรง (การลงโทษจะดำเนินต่อไปอย่างไม่มีกำหนดหลังจากผู้เล่นอีกฝ่ายทรยศเพียงครั้งเดียว) ตาต่อตา ฟันต่อฟัน (การลงโทษจะดำเนินต่อไปตราบใดที่ผู้เล่นอีกฝ่ายยังคงทรยศ) ตาต่อตา (รูปแบบที่ผ่อนปรนกว่าของ ตาต่อตา) ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.