อ่าน 4 นาที
การแข่งขันความจำแห่งสหรัฐอเมริกา
การ แข่งขัน USA Memory Championship (USAMC) เป็นการ แข่งขัน กีฬาความจำ ประจำปี ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 โดยโทนี่ ดอตติโน และมาร์แชล ทาร์ลีย์ ซึ่งจัดขึ้นทุกฤดูใบไม้ร่วงที่...
การแข่งขันความจำแห่งสหรัฐอเมริกา
การแข่งขัน USA Memory Championship (USAMC) เป็นการ แข่งขัน กีฬาความจำ ประจำปี ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 โดยโทนี่ ดอตติโน และมาร์แชล ทาร์ลีย์ ซึ่งจัดขึ้นทุกฤดูใบไม้ร่วงที่มหาวิทยาลัยฟูลเซลในเมืองออร์แลนโด รัฐฟลอริดาในปี 2024 USAMC ได้ร่วมมือกับสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (MIT)เพื่อจัดการแข่งขันเพิ่มเติมเพื่อเป็นเกียรติแก่ครบรอบ 25 ปีของ USAMC ในชื่อ "การแข่งขันความจำชิงแชมป์แห่งแชมป์" (The Champion of Champions Memory Tournament) ซึ่งเป็นการแข่งขันระหว่างแชมป์เก่าและผู้เข้าแข่งขันที่มีชื่อเสียง เพื่อตัดสินหา "แชมป์แห่งแชมป์" ก่อนปี 2016 USAMC เคยจัดขึ้นทุกฤดูใบไม้ผลิในนคร นิวยอร์ก
การแข่งขัน USAMC ออกแบบมาเพื่อทดสอบขีดจำกัดและศักยภาพของสมอง มนุษย์ และเพื่อจุดประสงค์ในการสร้างความตระหนักรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับความจำและบทบาทสำคัญของความจำในฐานะรากฐานของความสามารถทางปัญญา โดยคัดเลือกนักกีฬาความจำ (MA) ที่ดีที่สุด 12 คนในสหรัฐอเมริกามาแข่งขันกันเพื่อจดจำข้อมูลให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผ่านการแข่งขันแบบคัดออกหลายรอบ ปัจจุบันการแข่งขันประกอบด้วยกิจกรรมทั้งหมด 9 รายการ โดย 5 รายการเป็นการแข่งขันรอบคัดเลือกออนไลน์ และอีก 4 รายการสุดท้ายเป็นการแข่งขันสดเพื่อหาผู้ชนะเลิศ[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
รูปแบบการแข่งขัน
กิจกรรมชิงแชมป์
การแข่งขันชิงแชมป์สดประกอบด้วยกิจกรรมสี่รายการดังต่อไปนี้:
- เป็นเวลานานแล้ว : ผู้ช่วยวิจัยจะได้รับข้อมูลจำนวนมหาศาล (ประมาณ 4,000 จุดข้อมูล) เพื่อศึกษาล่วงหน้าตั้งแต่สองสามสัปดาห์ถึงหนึ่งเดือน ในหัวข้อที่สุ่มเลือก เช่นตารางธาตุภารกิจกระสวยอวกาศ นักกีฬา NFL ระดับตำนานอุทยานแห่งชาติและ ผู้ พิพากษา ศาลฎีกา
- ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับคำถามที่ไม่ซ้ำกันหนึ่งข้อต่อรอบ คำถามมีตั้งแต่ระดับ 1 ถึงระดับ 4 โดยแต่ละระดับจะยากขึ้นเรื่อยๆ
- ถ้าหัวข้อที่เลือกคือเกร็ดความรู้เกี่ยวกับรัฐ ตัวอย่างคำถามระดับ 1 อาจจะเป็นประมาณว่า "เมืองหลวงของรัฐอลาบามาคืออะไร" ในขณะที่คำถามระดับ 4 อาจจะเป็นประมาณว่า "เรียงลำดับรัฐที่ใหญ่ที่สุดสี่รัฐจากใหญ่ที่สุดไปเล็กที่สุด พร้อมทั้งพื้นที่ของแต่ละรัฐในหน่วยตารางไมล์"
- ผู้ช่วยผู้จัดการแข่งขันมีโอกาสผิดพลาดได้ 2 ครั้งก่อนที่จะถูกคัดออก
- เมื่อผู้เข้าแข่งขัน 4 คนถูกคัดออก การแข่งขันก็จะสิ้นสุดลง
- ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับคำถามที่ไม่ซ้ำกันหนึ่งข้อต่อรอบ คำถามมีตั้งแต่ระดับ 1 ถึงระดับ 4 โดยแต่ละระดับจะยากขึ้นเรื่อยๆ
- คำศัพท์ที่ต้องจำ : ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะถูกพาไปหลังเวที และได้รับเวลา 15 นาทีในการท่องจำคำศัพท์ 300 คำที่สุ่มมา (คำนามที่เป็นรูปธรรม คำนามที่เป็นนามธรรม และคำกริยา) ก่อนที่จะถูกพาขึ้นเวทีอีกครั้งเพื่อทดสอบการท่องจำ
- เวลาที่กำหนดสำหรับการเรียกคืนข้อมูลคือ 15 วินาที
- ผู้ช่วยผู้จัดการแข่งขันมีโอกาสผิดพลาดหรือทำผิดเพียงครั้งเดียวก่อนที่จะถูกคัดออก
- หากผู้ช่วยสอนคนใดคนหนึ่งลืมคำศัพท์ ผู้ช่วยสอนคนต่อไปมีหน้าที่ต้องจำคำศัพท์นั้นให้ได้
- เช่น ถ้า MA #1 พูดคำว่า "shoes" ผิด MA #2 จะต้องจำคำที่ถูกต้องซึ่งก็คือ "shoe"
- หากผู้ช่วยอาจารย์ทุกคนพูดผิดคำนี้ พิธีกรจะประกาศคำที่พูดผิดนั้น
- เมื่อผู้เข้าแข่งขัน 3 คนถูกคัดออก การแข่งขันก็จะสิ้นสุดลง
- ในกรณีที่คำศัพท์ทั้ง 300 คำถูกเรียกคืนมาได้ และไม่มีผู้เข้าแข่งขัน 3 คนถูกคัดออก ผู้เข้าแข่งขันที่เหลือจะผ่านเข้ารอบต่อไป
- งานเลี้ยงน้ำชา : แขกหกคนแนะนำตัวกับผู้ช่วยผู้กำกับทีละคน โดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับตัวเอง เช่น ชื่อเต็มวันเกิดโรงเรียนมัธยมที่จบปี/ยี่ห้อ/รุ่นรถ ชื่อ/สายพันธุ์/สีของ สัตว์เลี้ยงงานอดิเรกที่ ชื่นชอบสามอย่างและอาหาร ที่ชื่นชอบสามอย่าง
- หลังจากที่แขกทุกคนได้ "พบปะ" กับผู้ช่วยผู้เชี่ยวชาญแล้ว "แผนผังความคิด" ของแขกทุกคนจะถูกมอบให้แก่ผู้ช่วยผู้เชี่ยวชาญแต่ละคน และฉายให้ผู้ชมได้เห็น ผู้ช่วยผู้เชี่ยวชาญจะได้รับเวลาเพิ่มเติมอีกห้านาทีเพื่อทบทวนแผนผังความคิดบนเวทีก่อนที่จะเริ่มช่วงตอบคำถาม
- รูปถ่ายของแขกรับเชิญจะถูกนำเสนอในลำดับแบบสุ่มจากช่วงแนะนำตัว และผู้ช่วยพิธีกรจะถูกถามคำถามเกี่ยวกับแขกรับเชิญ
- เวลาที่กำหนดสำหรับการเรียกคืนข้อมูลคือ 15 วินาที
- ผู้ช่วยผู้จัดการทีมมีโอกาสผิดพลาดได้สองครั้งก่อนที่จะถูกคัดออก
- หากผู้ช่วยครูตอบคำถามผิด ผู้ช่วยครูคนต่อไปจะต้องทบทวนข้อมูลที่ตอบผิดนั้น
- เมื่อผู้เข้าแข่งขัน 3 คนถูกคัดออก การแข่งขันก็จะสิ้นสุดลง
- หากเหตุการณ์เริ่มต้นด้วยจำนวน MA มากกว่า 6 ตัวตามที่ตั้งใจไว้ การเรียกคืนจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือ MA เพียง 3 ตัว
- หากการแข่งขันสิ้นสุดลงและมีผู้เข้าแข่งขันเหลืออยู่มากกว่า 3 คน ผู้เข้าแข่งขันที่เหลือจะผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศ
- Double Deck or Bust (รอบสุดท้าย) : ผู้เข้าแข่งขันที่เหลือจะนั่งอยู่บนเวทีที่โต๊ะแยกกัน หันหน้าเข้าหาผู้ชม โดยจะมีฉากกั้น/แผ่นกั้นแยกผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนไม่ให้มองเห็นกัน
- ไพ่สองสำรับที่สับแล้วและจัดเรียงเหมือนกันทุกประการ จะถูกนำเสนอให้แก่ MA แต่ละคน โดยในกองของ MA แต่ละคนจะมีไพ่ 104 ใบ (ไพ่สองสำรับผสมกัน)
- ก่อนเริ่มการท่องจำ ลำดับการท่องจำ (จากบนลงล่าง หรือ จากล่างขึ้นบน) จะถูกตัดสินโดยการโยนเหรียญ
- ผู้เข้ารอบปริญญาโทจะมีเวลา 5 นาทีในการท่องจำบทบนเวที
- เมื่อสิ้นสุดช่วงการท่องจำ จะมีช่วงทบทวนความจำ 60 วินาที
- การเรียกตัวกลับมาจะทำแบบวนรอบ และตัดสินด้วยการทำฟาวน์เดธ หากทำผิดพลาดเพียงครั้งเดียว ผู้เข้าแข่งขันระดับ MA จะถูกคัดออก
- เวลาที่กำหนดสำหรับการเรียกคืนข้อมูลคือ 15 วินาที
- ไพ่สองสำรับที่สับแล้วและจัดเรียงเหมือนกันทุกประการ จะถูกนำเสนอให้แก่ MA แต่ละคน โดยในกองของ MA แต่ละคนจะมีไพ่ 104 ใบ (ไพ่สองสำรับผสมกัน)
กิจกรรมคัดเลือก
ผู้เข้าร่วมต้องเป็นพลเมืองสหรัฐฯ ที่มีอายุอย่างน้อย 12 ปีขึ้นไป การแข่งขันรอบคัดเลือกจัดขึ้นบนเว็บไซต์ Memory League โดยมีรายการแข่งขันรอบคัดเลือกดังนี้:
- การ์ด : มีเวลา 300 วินาทีในการจดจำการ์ดได้มากถึง 52 ใบ
- ภาพประกอบ : มีเวลา 300 วินาทีในการจดจำภาพ 30 ภาพตามลำดับ
- ชื่อ : มีเวลา 300 วินาทีในการจดจำชื่อและใบหน้า 30 คน
- ตัวเลข : มีเวลา 300 วินาทีในการท่องจำตัวเลข 80 หลัก
- คำศัพท์ : มีเวลา 300 วินาทีในการท่องจำคำศัพท์ 50 คำเรียงตามลำดับ
การตระเตรียม
ไม่ใช่เรื่องแปลกที่นักกีฬาจะเตรียมตัวเป็นเวลาหลายปีก่อนการแข่งขัน โดยทั่วไปแล้ว MA จะใช้ระบบความจำและเทคนิคช่วยจำหลายแบบร่วมกัน วิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ การออกแบบและสร้างวังแห่งความจำ เช่น วิธีการจำแบบ สถานที่ (Method of loci ) ระบบ PAO (บุคคล การกระทำ วัตถุ) [ 6 ]และระบบเมเจอร์ (Major System ) ระบบเหล่านี้ทำให้ MA สามารถจดจำข้อมูลจำนวนมากได้ในเวลาอันสั้น
โจชัว โฟเออร์หนึ่งในผู้เข้าแข่งขันสามารถคว้าชัยชนะในการแข่งขันปี 2006 ได้ด้วยการเตรียมตัวเพียงหนึ่งปี โดยการเรียนรู้และฝึกฝนเทคนิคเหล่านี้ทุกวัน เขาเขียนเกี่ยวกับเส้นทางของเขาภายใต้การดูแลของเอ็ด คุก นักกีฬาทางจิตชาวอังกฤษ ผู้ซึ่งชี้แนะแนวทางด้านความจำให้กับเขา การเดินทางตลอดหนึ่งปีนี้ต่อมาได้กลายเป็นหนังสือของโฟเออร์ชื่อMoonwalking with Einstein
สถิติรอบคัดเลือกและแชมป์เปี้ยนชิป
สถิติปัจจุบันของการแข่งขันชิงแชมป์ USAMC รอบชิงชนะเลิศ:
- คำคมที่ควรจดจำ : เจสัน สมิธ, 138 คำใน 15 นาที (2024)
- Double Deck or Bust : John Graham, ไพ่ 104 ใบใน 5 นาที (2018)
ผู้ที่ครองสถิติเวลาเร็วที่สุดและคะแนนสูงสุดในการแข่งขันรอบคัดเลือกประเภทบุคคล (เมมโมรี่ลีก):
- ไพ่ : เกรซ ลั่ว, 52 ใบ ใน 36.71 วินาที (2025)
- ภาพ:เจมส์ คัมมิง, 30 ภาพใน 26.8 วินาที (2025)
- ชื่อ : เทียนจุน จู, 30 ชื่อใน 61.8 วินาที (2024)
- ตัวเลข : แพทริเซีย ลี, ตอบถูก 80 ตัวเลขใน 22.64 วินาที (2024)
- คำโดย : เจมส์ คัมมิง, 50 คำ ใน 55.64 วินาที (2025)
สถิติจากรายการแข่งขันชิงแชมป์ครั้งก่อนๆ:
- ชื่อและใบหน้า : เนลสัน เดลลิส , 235 คะแนน (2019)
- หมายเลขรถด่วน : อเล็กซ์ มัลเลน , 483 หลัก (ปี 2016)
- บทกวี : แคทเธอรีน เฮ, 335 คะแนน (2016)
- สถิติการอ่านบัตรเร็ว : อเล็กซ์ มัลเลน , อ่านบัตรได้ 52 ใบ ใน 18.65 วินาที (2016)
แชมเปี้ยน
นี่คือรายชื่อแชมป์ความจำของสหรัฐอเมริกาตั้งแต่ปี 1998: [ 7 ] [ 8 ]
- 1998 - ทาเทียนา คูลีย์-มาร์ควาร์ด
- 1999 - ทาเทียนา คูลีย์-มาร์ควาร์ด
- 2000 - ทาเทียนา คูลีย์-มาร์ควาร์ด
- 2001 - สก็อตต์ แฮกวูด
- 2002 - สก็อตต์ แฮกวูด
- 2003 - สก็อตต์ แฮกวูด
- 2004 - สก็อตต์ แฮกวูด
- 2005 - ราม โกลลี
- 2006 - โจชัว โฟเออร์
- 2007 - เดวิด โทมัส
- 2008 - เชสเตอร์ ซานโตส
- 2009 - รอน ไวท์
- 2010 - รอน ไวท์
- 2011 - เนลสัน เดลลิส
- 2012 - เนลสัน เดลลิส
- 2013 - ราม โกลลี
- 2014 - เนลสัน เดลลิส
- 2015 - เนลสัน เดลลิส
- 2016 - อเล็กซ์ มัลเลน
- ปี 2017 - ไม่มีการจัดการแข่งขัน
- 2018 - จอห์น เกรแฮม
- 2019 - แลนซ์ ชิร์ฮาร์ท
- 2020 - มาเคนนา กู๊ด
- 2021 - เนลสัน เดลลิส
- 2022 - จอห์น เกรแฮม
- 2023 - จอห์น เกรแฮม
- 2024 - เนลสัน เดลลิส
- 2025 - เวสลีย์ ทวิกส์
ดูเพิ่มเติม
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การแข่งขันความจำแห่งสหรัฐอเมริกา
การ แข่งขัน USA Memory Championship (USAMC) เป็นการ แข่งขัน กีฬาความจำ ประจำปี ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 โดยโทนี่ ดอตติโน และมาร์แชล ทาร์ลีย์ ซึ่งจัดขึ้นทุกฤดูใบไม้ร่วงที่...
กิจกรรมชิงแชมป์
การแข่งขันชิงแชมป์สดประกอบด้วยกิจกรรมสี่รายการดังต่อไปนี้:
กิจกรรมคัดเลือก
ผู้เข้าร่วมต้องเป็นพลเมืองสหรัฐฯ ที่มีอายุอย่างน้อย 12 ปีขึ้นไป การแข่งขันรอบคัดเลือกจัดขึ้นบนเว็บไซต์ Memory League โดยมีรายการแข่งขันรอบคัดเลือกดังนี้:
การตระเตรียม
ไม่ใช่เรื่องแปลกที่นักกีฬาจะเตรียมตัวเป็นเวลาหลายปีก่อนการแข่งขัน โดยทั่วไปแล้ว MA จะใช้ระบบความจำและเทคนิคช่วยจำหลายแบบร่วมกัน วิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ การออกแบบและสร้างวังแห่งความจำ เช่น วิธีการจำแบบ สถานที่ (Method of loci ) ระบบ PAO (บุคคล...