กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ยูนิคอน (ภาษาโปรแกรม)

Uniconเป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ชาวอเมริกัน Clint Jeffery ร่วมกับผู้ร่วมงาน เช่น Shamim Mohamed, Jafar Al Gharaibeh, Robert Parlett และคนอื่นๆ Unicon...

ยูนิคอน (ภาษาโปรแกรม)

ยูนิคอน
กระบวนทัศน์เชิงวัตถุ , ขั้นตอนการทำงาน
ออกแบบโดยคลินต์ เจฟเฟอรี
โอเอสรองรับหลายแพลตฟอร์ม : Windows , Unix
ใบอนุญาตใบอนุญาตสาธารณะทั่วไปของ GNU
เว็บไซต์unicon .sourceforge .net
ได้รับอิทธิพลจาก
ไอคอน

Uniconเป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ชาวอเมริกัน Clint Jeffery ร่วมกับผู้ร่วมงาน เช่น Shamim Mohamed, Jafar Al Gharaibeh, Robert Parlett และคนอื่นๆ Unicon พัฒนามาจากIconและพรีโปรเซสเซอร์สำหรับ Icon ที่เรียกว่าIDOLเมื่อเทียบกับ Icon แล้ว Unicon ให้การเข้าถึงระบบปฏิบัติการ ได้ดีกว่า รวมถึงรองรับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OO) Unicon เริ่มต้นจากการรวมส่วนขยายยอดนิยมสามอย่างของ Icon ได้แก่ พรีโปรเซสเซอร์ OO ชื่อ Idol, ระบบไฟล์ POSIXและอินเทอร์เฟซเครือข่าย และส่วน ต่อประสาน ODBCชื่อนี้เป็นคำย่อของ "Unified Extended Dialect of Icon"

คุณสมบัติ

เมื่อเปรียบเทียบกับ Icon แล้ว คุณสมบัติใหม่หลายอย่างของ Unicon เป็นส่วนขยายของอินเทอร์เฟซ I/O และระบบ เพื่อเสริมโครงสร้างการควบคุมและข้อมูลหลักของ Icon แทนที่จะให้ API ระดับล่างจากภาษา C โดยตรง Unicon ได้นำสิ่งอำนวยความสะดวกในระดับสูงกว่าและใช้งานง่ายกว่ามาใช้ ทำให้สามารถพัฒนาแอปพลิเคชันที่เน้นกราฟิกและเครือข่ายได้อย่างรวดเร็ว นอกเหนือจากจุดแข็งหลักของ Icon ในการประมวลผลข้อความและไฟล์

รายการคุณสมบัติ

  • คลาสเรียนและแพ็กเกจ
  • ข้อยกเว้นในฐานะไลบรารีคลาสที่ร่วมพัฒนา - โปรดดูรายชื่อผู้รับจดหมาย
  • โปรแกรมสำหรับเด็กที่สามารถโหลดได้
  • การติดตามตรวจสอบโครงการสำหรับเด็ก
  • การโหลดโมดูล C แบบไดนามิก (บางแพลตฟอร์ม)
  • การสืบทอดหลายทางพร้อมด้วยความหมาย ใหม่ [ 1 ]
  • การเข้าถึงฐานข้อมูล ODBC [ 2 ]
  • ไฟล์ dbm สามารถใช้เป็นอาร์เรย์แบบเชื่อมโยงได้
  • อินเทอร์เฟซระบบ Posix
  • กราฟิก 3 มิติ[ 3 ]
  • การทำงานพร้อมกันอย่างแท้จริง (บนแพลตฟอร์มที่รองรับเธรด Posix) [ 4 ]

เมื่อเรียกใช้งานโปรแกรม Unicon ui.exe ในรูปแบบ IDE แบบกราฟิก โปรแกรมจะยังคงแสดงลิงก์ไปยังความช่วยเหลือเกี่ยวกับไอคอนต่อไป

หนังสือการเขียนโปรแกรม Unicon อย่างเป็นทางการในรูปแบบ PDF [ 5 ]เป็นวิธีที่ได้รับความนิยมในการเรียนรู้ Unicon หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยบทนำเกี่ยวกับการพัฒนาเชิงวัตถุและUMLรวมถึงบทที่มีประโยชน์ในหัวข้อต่างๆ เช่น การใช้ Unicon สำหรับ CGI ส่วนเพิ่มเติมล่าสุดของ Unicon ได้แก่การทำงานพร้อมกัน อย่าง แท้จริง

ยูนิโค้ด

Unicon ยังไม่ รองรับ Unicodeมีโอกาสในการทำงานที่ประกาศไว้ในหน้ารับสมัครงาน[ 6 ]

ตัวอย่างโค้ด

ขั้นตอนหลัก() w := เปิด( "หน้าต่างทดสอบ UNICON" , "g" ) เขียน( w , "Hello, World!" ) อ่าน( w ) ปิด( w ) สิ้นสุด

ดูเพิ่มเติม

  • Rebolเป็นภาษาที่คล้ายคลึงกันซึ่งเน้นการใช้งานบนเว็บและใช้การแสดงออกเป็นหลัก โดยไม่ต้องใช้คำหลัก
  • Curlเป็นภาษาโปรแกรมเชิงฟังก์ชันสำหรับเนื้อหาเว็บแบบหลายพาราดิกม์ ซึ่งเป็นแบบอิงนิพจน์เช่นกัน แต่ใช้ได้เฉพาะฝั่งไคลเอ็นต์เท่านั้น
  • โครูทีน
  • เครื่องกำเนิดไฟฟ้า
  • ต่อเนื่อง
  • ยูนิคอน
  • Unicon (ภาษาโปรแกรม)บนSourceForge
  • หนังสือการเขียนโปรแกรม Unicon
  • อินเทอร์เฟซ Posix สำหรับ Unicon ถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2021 ที่Wayback Machine
  • การปรับใช้แพทเทิร์นสไตล์สน็อบบอลเข้ากับยูนิคอน
  • ไอคอนเวอร์ชัน Java
  • ยูนิคอนที่ 99 ขวด
  • โครงการส่งเสริมการอ่านออกเขียนได้
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Unicon_(programming_language)&oldid=1305281471 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ยูนิคอน (ภาษาโปรแกรม)

Uniconเป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ชาวอเมริกัน Clint Jeffery ร่วมกับผู้ร่วมงาน เช่น Shamim Mohamed, Jafar Al Gharaibeh, Robert Parlett และคนอื่นๆ Unicon...

คุณสมบัติ

เมื่อเปรียบเทียบกับ Icon แล้ว คุณสมบัติใหม่หลายอย่างของ Unicon เป็นส่วนขยายของอินเทอร์เฟซ I/O และระบบ เพื่อเสริมโครงสร้างการควบคุมและข้อมูลหลักของ Icon แทนที่จะให้ API ระดับล่างจากภาษา C โดยตรง Unicon...

รายการคุณสมบัติ

เมื่อเรียกใช้งานโปรแกรม Unicon ui.exe ในรูปแบบ IDE แบบกราฟิก โปรแกรมจะยังคงแสดงลิงก์ไปยังความช่วยเหลือเกี่ยวกับไอคอนต่อไป

ยูนิโค้ด

Unicon ยังไม่ รองรับ Unicode มีโอกาสในการทำงานที่ประกาศไว้ในหน้ารับสมัครงาน [ 6 ]