กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

การต่อสู้สากล

Universal Combat (บางครั้งย่อว่า UC ) เป็น เกม ซีรีส์ ที่สอง จาก ผู้พัฒนา 3000AD และเป็นภาคต่อจากเกมซีรีส์ Battlecruiser

การต่อสู้สากล

การต่อสู้สากล
นักพัฒนาค.ศ. 3000
สำนักพิมพ์DreamCatcher Interactive 3000AD (โปรแกรมฟรี)
นักออกแบบเดเร็ก สมาร์ท
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์
ปล่อย
2004
    • WW : 5 กุมภาพันธ์ 2547
    • WW :ตุลาคม 2548
    ( ทอง )
    • WW : 3 สิงหาคม 2548
    ( โลกที่แตกต่าง )
    • WW : 18 กรกฎาคม 2549
    ( ฉบับพิเศษ )
    • WW : 3 ตุลาคม 2550
    ( CE ) [ 1 ]
    • WW : 2 มกราคม 2551
    (ฟรีแวร์) [ 2 ]
    • WW : 14 พฤษภาคม 2552
    ( CE v2.0 )
ประเภทการจำลองการต่อสู้ในอวกาศ
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่น หลายคน

Universal Combat (บางครั้งย่อว่า UC ) เป็น เกม ซีรีส์ ที่สอง จากผู้พัฒนา3000ADและเป็นภาคต่อจากเกมซีรีส์ Battlecruiser

เกมเพลย์

Universal Combatนำเสนอโลกเกมขนาดใหญ่ให้ผู้เล่นได้เล่นสนุกไปกับรูปแบบการขนส่งและการต่อสู้ที่หลากหลาย ผู้เล่นสามารถบังคับยานอวกาศขนาดต่างๆ รวมถึงลงจอดและสำรวจดาวเคราะห์ได้ บนพื้นดิน พวกเขาสามารถขับยานพาหนะภาคพื้นดินได้หลากหลายประเภท ขนาดของพื้นที่เล่นถือเป็นหนึ่งในจุดดึงดูดหลักของเกม โดยการเดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งอาจใช้เวลานานมาก เนื่องจากไม่มีการบีบอัดเวลา เกมนี้มีระดับความยากในการเรียนรู้ที่สูง ซึ่งอาจเป็นอุปสรรคสำหรับผู้เล่นใหม่

ลูกเรือทุกคนบนยานอวกาศของผู้เล่นจะถูกติดตามตำแหน่ง ความหิว ระดับ AIและความเหนื่อยล้า ระบบทุกระบบบนยานอวกาศของผู้เล่นสามารถตรวจสอบและควบคุมได้ ในการที่จะขับยานขนส่ง ผู้เล่นจะต้องเดินผ่านยานไปยังช่องเก็บยานขนส่งก่อน ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องวางแผนล่วงหน้าสำหรับการเผชิญหน้าทางยุทธวิธี

การพัฒนา

โครงการนี้เริ่มต้นขึ้นตั้งแต่ปี 2000 เมื่อ Derek Smart ประกาศว่าเขาได้รับใบอนุญาตใช้เอนจิ้นเกมSerious SamของCroteamสำหรับ "Project ABC" หรือ "After Battlecruiser" เพื่อทดแทนโมดูลเสริม Battlecruiser Tactical Engagement ที่ตั้งใจไว้สำหรับ Battlecruiser Millennium เกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2001 โดยพัฒนาสำหรับ PC และ Xbox [ 3 ]

การพัฒนาเริ่มขึ้นในช่วงปลายปี 2544 ในชื่อBattlecruiser Generationsซึ่งเป็นเกมลำดับที่ 5 ในซีรีส์ Battlecruiser [ 4 ]ในส่วนของการออกแบบ เกมที่กำลังจะมาถึงนี้ตั้งใจที่จะใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยกว่า[ 5 ]ด้วยผู้จัดจำหน่ายรายใหม่DreamCatcher Gamesที่เข้ามาดูแลมากขึ้น ทิศทางของเกมจึงเปลี่ยนไปสู่รูปแบบการเล่นที่เน้นแอ็คชั่นมากกว่าที่ซีรีส์ Battlecruiser เคยเป็นมาก่อน การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้จำเป็นต้องมีชื่อใหม่ และชื่อเกมจึงเปลี่ยนเป็นUniversal Combat [ 6 ]

เกม Universal Combatไม่พร้อมวางจำหน่ายในช่วงวันหยุดปี 2003 แม้ว่าจะมีความคาดหวังไว้สูงก็ตาม ผู้จัดจำหน่าย DreamCatcher Interactive ได้จัดส่งเกมนี้ในช่วงต้นปี 2004 ในราคาครึ่งหนึ่งของราคาที่ประกาศไว้แต่แรก[ 7 ] Smart ได้ดำเนินการทางกฎหมายกับผู้จัดจำหน่ายของเขา 3000AD [ 8 ]ได้ออกจดหมายแจ้งให้หยุดการกระทำดังกล่าวไปยัง DreamCatcher โดยกล่าวหาว่า[ 9 ]การลดราคาครั้งนี้ "มีเจตนาที่จะสร้างความเสียหายทางเศรษฐกิจให้กับ 3000AD อย่างชัดเจน" ในการพิจารณาคดี DreamCatcher Interactive อ้างว่าคุณภาพของเกมไม่คุ้มค่ากับราคาระดับกลาง โดยยกตัวอย่างกราฟิกเป็นหลักฐานแสดงถึงคุณภาพโดยรวมของเกม มีการพิจารณาคดีเพื่อตัดสินว่า DreamCatcher จะถูกห้ามไม่ให้จัดส่งเกมในราคาที่ลดลงหรือไม่ ผู้พิพากษาปฏิเสธ[ 10 ]คำสั่งห้าม โดยระบุว่า 3000AD "ได้กล่าวอ้างอย่างกล้าหาญแต่ไม่มีหลักฐานสนับสนุนเกี่ยวกับความเสียหายที่แก้ไขไม่ได้" ทำให้ DreamCatcher Interactive สามารถจัดส่งเกมได้[ 11 ]และ 3000AD สามารถดำเนินคดีต่อไปได้ เรื่องนี้ได้รับการไกล่เกลี่ยกันนอกศาลในภายหลัง[ 12 ]ภายใต้เงื่อนไขที่ไม่เปิดเผย

ในปี พ.ศ. 2548 3000AD, Inc. ยังได้ประกาศยุติสิทธิ์การเผยแพร่ Universal Combat ของ DreamCatcher [ 13 ]แต่ข้อตกลงดังกล่าวหมดอายุในวันที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2550

เมื่อ 3000AD ประกาศว่าจะปล่อยเกมเป็นฟรีแวร์ บริษัทรายงานว่าได้บอก DreamCatcher ให้เริ่มคำสั่ง DIF (Destroy in Field) กับผู้ค้าปลีกต่างๆ เพื่อไม่ให้สามารถขายสำเนาที่เหลือได้อีกต่อไป และสำเนาที่ขายไม่ออกจะถูกบันทึกเป็นขาดทุนในไตรมาสที่ 4 ปี 2550 [ 14 ]

เกมในซีรีส์นี้

ชื่อ ปล่อยแล้ว สำนักพิมพ์
การต่อสู้สากล 2004 เกมดรีมแคทเชอร์
ทองคำคอมแบทสากล 2548 ค.ศ. 3000
ยูนิเวอร์แซล คอมแบท: โลกที่แตกต่าง 2548 ค.ศ. 3000
ยูนิเวอร์แซล คอมแบท: สเปเชียล เอดิชั่น 2006 ค.ศ. 3000
ยูนิเวอร์แซล คอมแบท: คอลเลคเตอร์ ดิวิชั่น 2007 ค.ศ. 3000

ทองคำคอมแบทสากล

หลังจากยกเลิกข้อตกลงการเผยแพร่กับDreamCatcher Interactive [ 15 ] Smart ได้ออกเวอร์ชันอัปเดตชื่อUniversal Combat Gold โดยเริ่มจากเวอร์ชัน นี้ Smart ได้กำหนดนโยบายในการวางจำหน่ายเกมผ่านตัวแทนจำหน่ายออนไลน์[ 16 ]

ใน ปีพ.ศ. 2548 Turner Broadcasting ได้รับใบอนุญาตทั้งBattlecruiser Millenniumและ Universal Combat Gold สำหรับระบบเกมออนดีมานด์GameTap ของพวกเขา [ 17 ]

ระบบ รองรับภาษา อย่างสมบูรณ์ได้แก่ รัสเซีย ฝรั่งเศส อิตาลี เยอรมัน และสเปน นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มอินเทอร์เฟซภาษาอื่นๆ ได้ตามความต้องการ

ยูนิเวอร์แซล คอมแบท – โลกที่แตกต่าง

Universal Combat – A World Apartเป็นภาคต่อของเกม Universal Combat ดั้งเดิม

เกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2547 ในรูปแบบแพ็กส่วนเสริมสำหรับUniversal Combatซึ่งจะมีเทคโนโลยีใหม่และล้ำหน้ากว่าที่พบในUniversal Combat – Hostile IntentและGalactic Command Onlineที่ กำลังจะวางจำหน่ายในขณะนั้น [ 18 ]

DreamCatcher Interactive ประกาศการตีพิมพ์Universal Combat: A World Apartในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2548 [ 19 ]แต่ปัญหาหลายประการกับผู้จัดพิมพ์ (DreamCatcher) ทำให้การวางจำหน่ายในรูปแบบกล่องล่าช้า และนำไปสู่การยกเลิกข้อตกลงการตีพิมพ์ ส่งผลให้สิทธิ์ในการตีพิมพ์กลับคืนสู่ 3000AD Inc. [ 13 ]

เนื่องจากการยุติสัญญา ทำให้เกมเวอร์ชันกล่องไม่ได้วางจำหน่าย และผู้พัฒนายังได้ลบเนื้อหาที่สร้างโดย DreamCatcher ออกจากเกมเวอร์ชันขายปลีกด้วย

แม้ว่าเกมจะเปลี่ยนมาใช้DirectX 9แล้ว แต่การปรับปรุงด้านกราฟิกเพิ่งเริ่มต้นในเวอร์ชันนี้เท่านั้น ส่วนระบบเสียงก็ใช้FMOD เป็นพื้นฐานเช่นกัน โดยเริ่มตั้งแต่แพทช์ v1.00.11

ยูนิเวอร์แซล คอมแบท สเปเชียล ดิไวซ์

นี่คือเวอร์ชันรวมที่รวบรวมเกม Universal Combat ทุกภาคก่อนหน้า พร้อมทั้งอัปเดตและแก้ไขข้อผิดพลาดทั้งหมดไว้ด้วยกัน

ระบบแสดงผลภูมิประเทศในเวอร์ชันนี้ใช้เทคโนโลยีการสร้างพื้นผิวที่ดีขึ้น เช่น การรองรับพื้นผิวความละเอียดสูง การสะท้อนแสง และเมฆสามมิติ นอกจากนี้ ระบบมัลติเพลเยอร์และระบบเสียงก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน

สถานการณ์ใหม่ ๆ ได้แก่:

  • เพิ่มฉากใหม่ 1 ฉากในโหมดแคมเปญขั้นสูง (A World Apart Episode 2) จำนวน 16 ภารกิจ สามารถเล่นได้จากมุมมองของอาชีพผู้บัญชาการและนักบินหน่วยรบพิเศษ เนื้อเรื่องของฉากเหล่านี้เป็นการสานต่อเรื่องราวจาก Episode 1 ของเกม UCAWA ดั้งเดิม
  • 8 สถานการณ์ Instant Action ใหม่ พร้อมโหมดอาชีพหลากหลายรูปแบบ

ตอนนี้มีฉากทั้งหมด 58 ฉากในโหมด Instant Action และ 5 ฉากในโหมด Campaign Mode ('A Fragile Hope' เล่นได้จากมุมมองของอาชีพ Commander; 'Way of the Titans' เล่นได้จากมุมมองของอาชีพ Commander และ Elite Force Pilot; 'A World Apart : Episode 1' เล่นได้จากมุมมองของอาชีพ Commander และ Elite Force Pilot; 'A World Apart Episode 2' เล่นได้จากมุมมองของอาชีพ Commander และ Elite Force Pilot)

นอกจากตัวเกมหลักแล้ว ยังมีเวอร์ชันที่เป็นแพ็กเสริมสำหรับ เกม Universal Combat – A World Apartซึ่งใช้งานได้เฉพาะกับ เวอร์ชัน Direct2Driveของเกม เท่านั้น

ชุดสะสม Universal Combat

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2549 Smart ได้ประกาศชุดสะสมซึ่งประกอบด้วยเกมBattlecruiserและUniversal Combat ของเขา [ 20 ]

ชุดสะสม (Collector' Edition) ประกอบด้วย เกม Universal CombatและBattlecruiser ทุกภาคที่เคยวางจำหน่ายมาก่อน ซึ่ง ทำงานบนเอนจิ้น เกม Universal Combat Special Edition เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ แตกต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้าตรงที่จัดจำหน่ายในรูปแบบ DVD และไม่รองรับระบบปฏิบัติการ Windows 98 และ 2000 อีกต่อไป

Universal Combat Collectors' Edition v2.0เป็นเวอร์ชันอัปเดตของ Collectors' Editionที่ใช้เอนจินเกมจากGalactic Command: Echo Squad Second Edition ระบบมัลติเพลเยอร์ใช้งานไม่ได้อีกต่อไป ผู้ที่เป็นเจ้าของ Collectors' Editionเดิมสามารถอัปเกรดเป็น v2.0 ได้ฟรีจนถึงวันที่ 1 มกราคม 2553

ยกเลิกการวางจำหน่าย

  • Universal Combat – Hostile Intent : [ 21 ]หรือเรียกอีกอย่างว่าHostile Intent – ​​Planetfallเป็นเกมแอ็คชั่นที่เน้นการต่อสู้โดยใช้เอนจิ้น เกม Universal Combat เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ เกม นี้แสดงถึงความตั้งใจของบริษัทที่จะแยก แบรนด์ Universal Combat ออกมา เป็นแฟรนไชส์ที่เน้นแอ็คชั่นซึ่งเกิดขึ้นในโลกเกมที่มีอยู่แล้ว เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2549 3000AD ได้ประกาศว่าHostile Intent – ​​Planetfallจะวางจำหน่ายบนXbox 360 [ 22 ] โดยคาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่ 1 ของปี 2551 [ 23 ]อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการพัฒนาเกม เกมนี้ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์Galactic Command [ 24 ]
  • Universal Combat – Hold the Line : [ 25 ]เกมนี้จะเป็น เกม Universal Combat เกมที่สอง ที่เน้นการต่อสู้ แต่มีขนาดใหญ่และล้ำหน้ากว่าUniversal Combat – Hostile Intentมาก[ 26 ]เกมนี้จะวางจำหน่ายในรูปแบบส่วนเสริมของUniversal Combatหรือในรูปแบบกล่อง (ซึ่งจะรวมเกมต้นฉบับไว้ด้วย)
  • Universal Combat – Edge to Edge : [ 27 ]เป็นเกมต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบผู้เล่นหลายคนในอวกาศและดาวเคราะห์แบบสแตนด์อโลนที่ประกาศออกมา เกมนี้จะมีโลกที่เล็กกว่ามาก (2 ภูมิภาคอวกาศและ 4 ดาวเคราะห์) พร้อมการอัปเดตกราฟิก โหมดผู้เล่นคนเดียวจะมีแคมเปญเดียวระหว่างผู้เล่นฝ่ายทหารของโลกและฝ่ายกบฏ[ 28 ]

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์และให้คะแนนในนิตยสารเกมทั้งแบบสิ่งพิมพ์และออนไลน์ หลายฉบับ [ 29 ] Metacriticให้คะแนนรีวิวโดยรวม 54% [ 30 ] GameSpotให้คะแนน 59% และกล่าวว่า "การจำลองที่ทะเยอทะยานอย่างมากนี้ถูกทำลายลงด้วยอินเทอร์เฟซที่แทบจะเข้าใจยาก การไม่มีบทช่วยสอน บั๊กจำนวนมาก และปัญหาเรื่องความเหมาะสมและการตกแต่งมากมาย รวมถึงคุณค่าการผลิตที่ล้าสมัย" [ 31 ] Universal Combatถูกวิจารณ์เรื่องอินเทอร์เฟซที่ไม่คุ้นเคยและเอกสารจำนวนมาก (คู่มือมากกว่า 100 หน้า ภาคผนวกที่ดาวน์โหลดได้ 200 หน้า และบทช่วยสอนที่ดาวน์โหลดได้ 80 หน้า) [ 32 ]

Universal Combat – A World Apartได้รับคะแนน 54% จากGameRankingsและ 48% จาก Metacritic [ 33 ] [ 34 ]

  • หน้าผลิตภัณฑ์ 3000AD: UC , UCG , UCAWA , UCSE , UCCE , UCCE2
  • หน้า Dreamcatcher UC
  • รีวิวเกมUniversal CombatบนGameRankings
  • รีวิวเกมUniversal Combatบน Metacritic
  • บทวิจารณ์เกมUniversal CombatบนGameSpot
  • บทวิจารณ์เกมUniversal CombatบนGameSpot
  • เกมต่อสู้สากลที่ MobyGames
  • เอกสารประกอบสำหรับเกม Universal Combat CEบนเว็บไซต์แฟนคลับ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Universal_Combat&oldid=1360135165 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การต่อสู้สากล

Universal Combat (บางครั้งย่อว่า UC ) เป็น เกม ซีรีส์ ที่สอง จาก ผู้พัฒนา 3000AD และเป็นภาคต่อจากเกมซีรีส์ Battlecruiser

เกมเพลย์

Universal Combat นำเสนอโลกเกมขนาดใหญ่ให้ผู้เล่นได้เล่นสนุกไปกับรูปแบบการขนส่งและการต่อสู้ที่หลากหลาย ผู้เล่นสามารถบังคับยานอวกาศขนาดต่างๆ รวมถึงลงจอดและสำรวจดาวเคราะห์ได้ บนพื้นดิน พวกเขาสามารถขับยานพาหนะภาคพื้นดินได้หลากหลายประเภท...

การพัฒนา

โครงการนี้เริ่มต้นขึ้นตั้งแต่ปี 2000 เมื่อ Derek Smart ประกาศว่าเขาได้รับใบอนุญาตใช้ เอนจิ้นเกม Serious Sam ของ Croteam สำหรับ "Project ABC" หรือ "After Battlecruiser" เพื่อทดแทนโมดูลเสริม Battlecruiser Tactical Engagement ที่ตั้งใจไว้สำหรับ Battlecruiser...

เกมในซีรีส์นี้

ชื่อ ปล่อยแล้ว สำนักพิมพ์ การต่อสู้สากล 2004 เกมดรีมแคทเชอร์ ทองคำคอมแบทสากล 2548 ค.ศ. 3000 ยูนิเวอร์แซล คอมแบท: โลกที่แตกต่าง 2548 ค.ศ. 3000 ยูนิเวอร์แซล คอมแบท: สเปเชียล เอดิชั่น 2006 ค.ศ. 3000 ยูนิเวอร์แซล คอมแบท: คอลเลคเตอร์ ดิวิชั่น 2007 ค.ศ. 3000