กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ห้องปฏิบัติการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยแมริแลนด์

ห้องปฏิบัติการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ( HCIL ) ที่มหาวิทยาลัยแมริแลนด์ คอลเลจพาร์คเป็นศูนย์วิจัยทางวิชาการที่เชี่ยวชาญในสาขาปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์...

ห้องปฏิบัติการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยแมริแลนด์

ห้องปฏิบัติการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
คำย่อเอชซีไอแอล
การก่อตัวพ.ศ. 2526
ผู้ก่อตั้งเบน ชไนเดอร์แมน
สำนักงานใหญ่ห้องสมุดฮอร์นเบคเมืองคอลเลจพาร์ค รัฐแมริแลนด์
ผู้อำนวยการ
เจสสิกา วิทัก
องค์กรแม่
มหาวิทยาลัยแมริแลนด์ คอลเลจพาร์ค
สังกัดวิทยาลัยสารสนเทศศึกษา มหาวิทยาลัยแมริแลนด์สถาบันวิทยาการคอมพิวเตอร์ขั้นสูง มหาวิทยาลัยแมริแลนด์ (UMIACS)
เว็บไซต์hcil .umd .edu

ห้องปฏิบัติการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ( HCIL ) ที่มหาวิทยาลัยแมริแลนด์ คอลเลจพาร์คเป็นศูนย์วิจัยทางวิชาการที่เชี่ยวชาญในสาขาปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (HCI)ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 โดยเบน ชไนเดอร์แมนนับเป็นหนึ่งในห้องปฏิบัติการ HCI ที่เก่าแก่ที่สุด[ 1 ] HCIL ดำเนินการวิจัยเกี่ยวกับการออกแบบ การนำไปใช้ และการประเมิน เทคโนโลยีอินเทอร์ เฟซคอมพิวเตอร์การวิจัยเพิ่มเติมมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาอินเทอร์เฟซผู้ใช้และวิธีการออกแบบ[ 2 ]กิจกรรมหลักของ HCIL ได้แก่ การวิจัยร่วมกัน การตีพิมพ์ และการสนับสนุนงานเปิดบ้าน การประชุมเชิงปฏิบัติการ และการประชุมสัมมนาประจำปี[ 3 ]

เนื่องจากมี ลักษณะ เป็นสหวิทยาการ HCIL จึงร่วมมือในวงกว้างกับหลายภาควิชาและโรงเรียน โดยมีคณาจารย์และนักศึกษาจากสาขาสารสนเทศศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์การศึกษาภาษาอังกฤษธุรกิจและจิตวิทยา[ 4 ] [ 5 ]ปัจจุบันห้องปฏิบัติการได้รับการสนับสนุนร่วมกันจากวิทยาลัยสารสนเทศศึกษา (iSchool) และสถาบันวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ขั้นสูงแห่งมหาวิทยาลัยแมริแลนด์ (UMIACS ) [ 2 ]

งานวิจัยที่เกี่ยวข้องกับ HCIL นำไปสู่หลักการออกแบบดิจิทัลหลายประการโดยอิงตามทฤษฎีการจัดการโดยตรง ของ Shneiderman ผลงานวิจัยในช่วงแรกเกี่ยวกับไฮเปอร์เท็กซ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งไฮเปอร์ลิงก์เป็น องค์ประกอบการออกแบบ UI ที่ได้รับความนิยม และยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน[ 6 ] [ 7 ] ในปี 1989 ห้องปฏิบัติการได้พัฒนาแอปพลิเคชัน หน้าจอสัมผัสที่มีความแม่นยำสูงสำหรับแป้นพิมพ์ขนาดเล็ก ซึ่งปัจจุบันใช้กันอย่างแพร่หลายใน ส มาร์ทโฟน[ 8 ] งานวิจัยด้าน การแสดงภาพข้อมูลเกี่ยวกับแบบสอบถามแบบไดนามิกในช่วงต้นทศวรรษ 1990 นำไปสู่ผลิตภัณฑ์Spotfire เชิงพาณิชย์ [ 9 ]และกลยุทธ์การทำ treemapping [ 10 ] [ 11 ]การพัฒนาที่โดดเด่นใน HCI ในศตวรรษที่ 21 ได้แก่ อินเทอร์เฟซสำหรับห้องสมุดดิจิทัลทรัพยากรมัลติมีเดียสำหรับชุมชนการเรียนรู้ และอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบซูม (ZUI) [ 12 ]ผลงานในภายหลัง ได้แก่ วิธีการออกแบบเทคโนโลยีสำหรับเด็ก การคำนวณบน มือถือและปากกาการวิเคราะห์และแสดงภาพเครือข่ายโดยใช้NodeXLและการวิเคราะห์เหตุการณ์[ 13 ]สำหรับประวัติผู้ป่วยอิเล็กทรอนิกส์[ 12 ]การพัฒนาและโครงการวิจัยในแต่ละปีจะถูกนำเสนอในงานสัมมนา HCIL ประจำปีของห้องปฏิบัติการ[ 14 ]

ณ เดือนกันยายน พ.ศ. 2564 ห้องปฏิบัติการนี้บริหารงานโดยเจสสิกา วิทักผู้อำนวยการคนก่อนหน้า ได้แก่เบนชไนเดอร์แมน (พ.ศ. 2526-2543) , เบน เบเดอร์สัน (พ.ศ. 2543-2549), อลิสัน ดรูอิน (พ.ศ. 2549-2554), เจน โกลเบ็ค (พ.ศ. 2554-2558), โมนา ลีห์ กูฮา (ผู้อำนวยการชั่วคราว พ.ศ. 2558), จูน แอน (พ.ศ. 2558-2559), นิคลาส เอล์มควิสต์ (พ.ศ. 2559-2564) และแคทเธอรีน เพลแซนต์ (ผู้อำนวยการรักษาการ พ.ศ. 2539) [ 2 ]

การบริจาค

การจัดการโดยตรง

ทฤษฎี การจัดการโดยตรงของBen Shneidermanนำไปสู่นวัตกรรมในการออกแบบอินเทอร์เฟซดิจิทัล ซึ่งหลายอย่างได้รับการพัฒนาภายใต้ HCIL การโต้ตอบการจัดการโดยตรงนั้นแตกต่างจากรูปแบบการโต้ตอบ อื่นๆ ตรงที่ต้องมี การแสดง วัตถุที่สนใจเป็นวัตถุที่สามารถแยกแยะได้ในUIและต้องจัดการโดยตรง[ 15 ]กล่าวอีกนัยหนึ่ง เครื่องมือการจัดการโดยตรงช่วยให้ผู้ใช้มีวิธีการจัดการวัตถุนั้นที่ใช้งานง่ายด้วยภาพ การจัดการโดยตรงมีลักษณะเฉพาะด้วยหลักการสำคัญสี่ประการ ได้แก่ การแสดงวัตถุที่สนใจอย่างต่อเนื่อง การกระทำทางกายภาพแทนไวยากรณ์ที่ซับซ้อน การดำเนินการที่รวดเร็ว เพิ่มขึ้น และย้อนกลับได้ ซึ่งผลกระทบต่อวัตถุที่สนใจนั้นมองเห็นได้ทันที และวิธีการเรียนรู้แบบเป็นชั้นหรือแบบเกลียวที่อนุญาตให้ใช้งานได้ด้วยความรู้เพียงเล็กน้อย[ 16 ]ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงคือFile Explorerซึ่งใช้ในการจัดการแอปพลิเคชันในระบบปฏิบัติการMicrosoft Windows แตกต่างจาก รูปแบบการโต้ตอบแบบบรรทัด คำสั่ง แอปพลิเคชันจะถูกแสดงในเชิงนามธรรมเป็น "ไฟล์" ในขณะที่กลุ่มของไฟล์จะถูกรวบรวมไว้ใน "โฟลเดอร์" ตัวอย่างเช่น เราสามารถลากและวาง นามธรรมของไฟล์ ลงในโฟลเดอร์เพื่อจัดการและจัดระเบียบโปรแกรมต่างๆ ในลักษณะที่ใช้งานง่ายและเป็นภาพ

หน้าจอสัมผัส

ตั้งแต่ปี 1988 ถึง 1991 HCIL ได้ทำงานในโครงการต่างๆ เกี่ยวกับการใช้หน้าจอสัมผัสโครงการเหล่านี้ได้สำรวจการออกแบบการจัดการโดยตรงเพื่อปรับปรุงความถูกต้อง ความแม่นยำ และความสามารถในการใช้งานของเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส[ 17 ]ในขณะนั้น เทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสยังไม่แม่นยำและโดยทั่วไป "จำกัดเฉพาะเป้าหมายที่มีขนาดใหญ่กว่านิ้วโดยเฉลี่ย" เดิมที การกระทำที่สอดคล้องกันจากการสัมผัสของนิ้วจะดำเนินการทันทีบนหน้าจอ (เรียกว่ากลยุทธ์ "สัมผัสครั้งแรก" หรือ "วางลงบนหน้าจอ") ซึ่งมักจะนำไปสู่การเลือกเป้าหมายที่ผิดพลาดและปัญหาการปรับเทียบ กลยุทธ์ "ยกนิ้วออก" ได้รับการพัฒนาขึ้นเป็นเทคนิคทางเลือกสำหรับการเลือก เทคนิคนี้ให้ผลตอบรับสำหรับการเลือกเมื่อนิ้วของผู้ใช้อยู่บนหน้าจอ และเลือกเป้าหมายนั้นเมื่อยกนิ้วออก หลังจากนำเคอร์เซอร์มาวางไว้เหนือนิ้วของผู้ใช้เล็กน้อยในระหว่างการเลือก ทำให้ผู้ใช้สามารถใช้นิ้วแทนเมาส์คอมพิวเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ[ 18 ]กลยุทธ์ "ยกนิ้วออก" ยังคงใช้ในอุปกรณ์หน้าจอสัมผัสหลายเครื่องในปัจจุบัน รวมถึง Apple iPhone [ 17 ]

ในปี พ.ศ. 2531 HCIL ได้ร่วมมือกับบริษัท Elographic และ Microtouch เพื่อสร้างหน้าจอสัมผัสความแม่นยำสูงโดยการผสานเทคนิคการรักษาเสถียรภาพเข้ากับกลยุทธ์ "การยกออก" ในไดรเวอร์หน้าจอสัมผัสของพวกเขา นับจากนั้นเป็นต้นมา เทคโนโลยีความแม่นยำสูงในหน้าจอสัมผัสจึงเป็นไปได้[ 19 ] เชื่อกันว่า HCIL ได้พัฒนาตู้ข้อมูลพิพิธภัณฑ์แบบหน้าจอสัมผัสเครื่องแรกของโลก โดยใช้เทคโนโลยีhyperTIESและเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสความแม่นยำสูง การทดสอบหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่ได้ดำเนินการในฤดูใบไม้ผลิปีนั้นสำหรับนิทรรศการ Caesarea (ความฝันของกษัตริย์เฮโรด) ซึ่งเป็นนิทรรศการโบราณคดี ของสถาบัน สมิธโซเนียน[ 17 ] [ 20 ] การพัฒนาหน้าจอสัมผัสยังคงดำเนินต่อไปในปีถัดมาด้วยการพัฒนาแคตตาล็อกการเข้าถึงสาธารณะออนไลน์สำหรับหอสมุดรัฐสภา[ 21 ]

HCIL ได้ทำงานในสองโครงการระหว่างปี 1988 ถึง 1989 โดยใช้อินเทอร์เฟซการจัดการโดยตรงผ่านหน้าจอสัมผัส ได้แก่ การพัฒนาระบบบ้านอัตโนมัติร่วมกับ American Voice and Robotics [ 22 ]และการทดลองกับสวิตช์ (ปุ่ม ตัวเลื่อน ฯลฯ) บนหน้าจอสัมผัส[ 23 ]โครงการเหล่านี้ได้นำเสนอตัวอย่างใหม่ๆ ของวิธีการใช้หน้าจอสัมผัส ได้แก่ การเลือกโซนบนแผนที่ สวิตช์แบบปุ่ม สวิตช์แบบเลื่อน และการจัดการอินเทอร์เฟซปฏิทินและเวลา[ 17 ]ในปี 2015 เครื่องมือการจัดการโดยตรงแบบ "เลื่อน" ของ HCIL [ 24 ]ถูกอ้างถึงเป็นงานก่อนหน้าใน คดี Apple Inc. v. Samsung Electronic Co., Ltdซึ่งโต้แย้งสิทธิบัตรของ ฟีเจอร์ ล็อกหน้าจอ "เลื่อนเพื่อปลดล็อก" บนอุปกรณ์ Apple [ 25 ]

การแสดงภาพข้อมูล

HCIL ได้พัฒนาแอปพลิเคชันการค้นหาแบบไดนามิกในช่วงแรก 3 รายการตั้งแต่ปี 1991 ถึง 1993 [ 26 ]แอปพลิเคชันเหล่านี้ได้แก่ ตารางธาตุทางเคมี[ 27 ] HomeFinder สำหรับอสังหาริมทรัพย์[ 28 ]และแผนที่มะเร็ง[ 29 ]การค้นหาเหล่านี้รวมการจัดการโดยตรงผ่านแถบเลื่อนแบบไดนามิกที่มีช่วงวันที่และแผนที่ที่อัปเดตแบบไดนามิก Chris Ahlberg ผู้มีส่วนร่วมหลักใน HomeFinder ได้ออกจากห้องปฏิบัติการและสร้างSpotfireในอีกหลายปีต่อมาในปี 1996 [ 26 ]

กิจกรรมและการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์

HCIL ทำงานร่วมกับภาควิชา ศูนย์ และห้องปฏิบัติการอื่นๆ ในมหาวิทยาลัย ต้อนรับผู้เยี่ยมชมจากภาควิชาการและอุตสาหกรรม และทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้สนับสนุนโครงการ

HCIL ได้จัดงานสัมมนาประจำปีทุกปีนับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งห้องปฏิบัติการ งานสัมมนานี้นำเสนอการพัฒนา สิ่งพิมพ์ และโครงการวิจัยของปีนั้นๆ เนื่องจากการระบาดของโรคโควิด-19งานสัมมนาประจำปีครั้งที่ 37 และ 38 ของ HCIL จึงจัดขึ้นในรูปแบบออนไลน์[ 14 ]

สมาชิกปัจจุบันและอดีตที่โดดเด่น

แหล่งที่มา: [ 30 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=University_of_Maryland_Human–Computer_Interaction_Lab&oldid=1358729487 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ห้องปฏิบัติการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยแมริแลนด์

ห้องปฏิบัติการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ( HCIL ) ที่มหาวิทยาลัยแมริแลนด์ คอลเลจพาร์คเป็นศูนย์วิจัยทางวิชาการที่เชี่ยวชาญในสาขาปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์...

การจัดการโดยตรง

ทฤษฎี การจัดการโดยตรง ของ Ben Shneiderman นำไปสู่นวัตกรรมในการออกแบบอินเทอร์เฟซดิจิทัล ซึ่งหลายอย่างได้รับการพัฒนาภายใต้ HCIL การโต้ตอบการจัดการโดยตรงนั้นแตกต่างจาก รูปแบบการโต้ตอบ อื่นๆ ตรงที่ต้องมี การแสดง วัตถุ ที่สนใจเป็นวัตถุที่สามารถแยกแยะได้ใน UI...

หน้าจอสัมผัส

ตั้งแต่ปี 1988 ถึง 1991 HCIL ได้ทำงานในโครงการต่างๆ เกี่ยวกับการใช้ หน้าจอสัมผัส โครงการเหล่านี้ได้สำรวจการออกแบบการจัดการโดยตรงเพื่อปรับปรุงความถูกต้อง ความแม่นยำ และความสามารถในการใช้งานของเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส [ 17 ] ในขณะนั้น...

การแสดงภาพข้อมูล

HCIL ได้พัฒนาแอปพลิเคชันการค้นหาแบบไดนามิกในช่วงแรก 3 รายการตั้งแต่ปี 1991 ถึง 1993 [ 26 ] แอปพลิเคชันเหล่านี้ได้แก่ ตารางธาตุทางเคมี [ 27 ] HomeFinder สำหรับอสังหาริมทรัพย์ [ 28 ] และแผนที่มะเร็ง [ 29 ]...