หลังฉาก

UpStageเป็นแอปพลิเคชันฝั่งเซิร์ฟเวอร์แบบโอเพนซอร์สที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับCyberformance : ศิลปินหลายคนร่วมมือกันแบบเรียลไทม์ผ่านแพลตฟอร์ม UpStage เพื่อสร้างและนำเสนอการแสดงละครสดสำหรับผู้ชมที่สามารถออนไลน์หรืออยู่ในพื้นที่ส่วนกลางและสามารถโต้ตอบกับการแสดงผ่านเครื่องมือแชทข้อความได้ นอกจากนี้ยังสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของหุ่นเชิดดิจิทัล UpStage เป็นแพลตฟอร์มโอเพนซอร์สแรกที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการแสดงอวตาร[ 1 ] [ 2 ]
ประวัติและบริบท

UpStage ได้รับการพัฒนาในปี 2546 โดยโปรแกรมเมอร์ Douglas Bagnall เพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของ คณะ แสดงไซเบอร์ Avatar Body Collision เป็นจริง กลุ่มนี้ได้สร้างการแสดงสดบนอินเทอร์เน็ตโดยใช้แอปพลิเคชันแชทฟรี เช่น iVisit และ Palace และพวกเขาต้องการสร้างแอปพลิเคชันที่ตอบสนองความต้องการทางศิลปะของพวกเขาได้ดียิ่งขึ้น ซอฟต์แวร์เวอร์ชันแรกถูกสร้างขึ้นด้วยเงินทุนสนับสนุนจาก Smash Palace Collaboration Fund ซึ่งเป็นโครงการร่วมระหว่างCreative New Zealandและกระทรวงวิจัย วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีของนิวซีแลนด์โดยเปิดตัวเมื่อวันที่ 9 มกราคม 2547 และเริ่มใช้งานโดยศิลปินและนักเรียนทั่วโลก รวมถึงผู้ริเริ่มอย่าง Avatar Body Collisionด้วย[ 3 ]
ในปี 2549 คณะวิทยาการคอมพิวเตอร์และคณิตศาสตร์มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีโอ๊คแลนด์เริ่มร่วมมือกับโครงการ UpStage โดยนักศึกษาพัฒนาซอฟต์แวร์ชั้นปีสุดท้ายจะได้ทำงานในโครงการ UpStage ในฐานะโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยรับผิดชอบการบำรุงรักษาและการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่อง
นอกจากนี้ ในปี 2006 UpStage ยังได้รับเงินทุนสนับสนุนครั้งที่สองจากกองทุนความร่วมมือชุมชน (Community Partnership Fund) ของ โครงการยุทธศาสตร์ดิจิทัลของ รัฐบาลนิวซีแลนด์ซึ่งทำให้สามารถพัฒนา UpStage V2 ได้ โดย Douglas Bagnall เป็นหัวหน้าทีมพัฒนา ทำงานร่วมกับนักศึกษาของ AUT UpStage V2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2007 ด้วยการจัดแสดงนิทรรศการสองสัปดาห์ที่หอจดหมายเหตุภาพยนตร์นิวซีแลนด์และเทศกาล UpStage ครั้งแรก 070707 เทศกาลนี้มีการแสดง 13 รายการจากศิลปินทั่วโลก และจัดขึ้นเป็นเวลา 12 ชั่วโมงในวันที่ 7 กรกฎาคม 2007
เทศกาลครั้งที่สองจัดขึ้นในวันที่ 8-9 สิงหาคม พ.ศ. 2551 โดยครอบคลุมระยะเวลา 18 ชั่วโมง และมีศิลปินจากอย่างน้อย 14 เขตเวลาเข้าร่วม เทศกาลนี้ได้รับการวิจารณ์ในAustralian Stage Online [ 4 ]หลังจากนั้น เทศกาลต่างๆ ก็จัดขึ้นเป็นประจำทุกปีในวันเดียวกัน โดยสิ้นสุดลงในวันที่ 12 ธันวาคม พ.ศ. 2555 ซึ่งเทศกาลนี้จัดขึ้นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และรวมถึงการแสดงไซเบอร์บน UpStage และแพลตฟอร์มออนไลน์อื่นๆ ผลงานจำนวนหนึ่งจากเทศกาลก่อนหน้านี้ได้รับการจัดแสดงใหม่ในรูปแบบโปรแกรมย้อนหลังภายในเทศกาล
วันครบรอบ 10 ปีของ UpStage ได้รับการเฉลิมฉลอง 13 เดือนหลังจาก 121212 โดยมีเทศกาลขนาดเล็กประกอบด้วยการแสดง 3 รายการและการประชุมเพื่อหารือเกี่ยวกับอนาคตของ UpStage ในช่วงเวลานี้ UpStage ได้รับการสนับสนุนจากอาสาสมัคร รวมถึงทีมงานนักศึกษาของ AUT การประชุมจัดขึ้นที่เวลลิงตัน ประเทศนิวซีแลนด์ โดยมีผู้เข้าร่วมทางออนไลน์ผ่าน UpStage มีการตกลงกันว่าโครงการควรดำเนินต่อไป และซอฟต์แวร์จำเป็นต้องได้รับการพัฒนาใหม่ เพื่อใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ ๆ และพัฒนาและบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้นโดยนักพัฒนาโอเพนซอร์สที่กระจายอยู่ทั่วโลก ในปี 2020 ด้วยเงินทุนจาก Creative Europe สำหรับโครงการ Mobilise/Demobilise งานสร้างแพลตฟอร์มใหม่ทั้งหมดจึงเริ่มต้นขึ้น และแพลตฟอร์มใหม่ได้เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2021 ในเทศกาล Mobilise/Demobilise [ 5 ]
คุณสมบัติของ UpStage

เนื่องจาก UpStage เป็นแอปพลิ เคชันฝั่งเซิร์ฟเวอร์บนเว็บจึงสามารถเข้าถึงได้ทั้งจากนักแสดงและผู้ชมจากคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเกือบทุกเครื่อง โดยใช้ระบบปฏิบัติการและเบราว์เซอร์ใดก็ได้ คอมพิวเตอร์ที่อยู่หลังไฟร์วอลล์อาจต้องเปิดพอร์ตเฉพาะ[ 6 ]
ผู้เล่นล็อกอินเข้าสู่ UpStage และสามารถเข้าถึง Studio ซึ่งพวกเขาสามารถอัปโหลดสื่อ สร้างเวที และกำหนดสื่อให้กับเวทีต่างๆ ได้
ผู้ชม หรือที่รู้จักกันในชื่อ 'ผู้สนทนา' ไม่ต้องล็อกอิน พวกเขาเพียงแค่คลิกลิงก์จากอีเมลหรือเว็บเพจอื่น ๆ แล้วเข้าไปที่เวที ซึ่งจะโหลดเป็นเว็บเพจในเบราว์เซอร์ของพวกเขา พวกเขาจะไม่เห็นเครื่องมือของผู้เล่น แต่พวกเขาสามารถเห็นและได้ยินทุกสิ่งที่ผู้เล่นกำลังสร้างบนเวที พวกเขายังสามารถสนทนาในช่องแชทข้อความร่วมกับผู้เล่นได้อีกด้วย ช่องแชทของผู้ชมจะปรากฏเป็นสีเทาและเงียบ ในขณะที่ช่องแชทของผู้เล่นจะเป็นสีดำและพูดออกมาดัง ๆ[ 7 ]
ผู้ใช้ UpStage มือใหม่สามารถเรียนรู้พื้นฐานได้อย่างรวดเร็ว และความจริงที่ว่าไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เพิ่มเติมทำให้เข้าถึงได้ง่ายมาก[ 8 ]
สื่อที่ใช้ในการแสดง UpStage ถูกสร้างขึ้นภายนอก UpStage โดยใช้ซอฟต์แวร์กราฟิกหรือเสียง เมื่อปรับให้เหมาะสมสำหรับ UpStage แล้ว จะถูกอัปโหลดผ่านอินเทอร์เฟซเว็บที่เรียกว่า Studio และจะพร้อมใช้งานสำหรับทุกคนที่มีบัญชีผู้ใช้สำหรับเซิร์ฟเวอร์ UpStage นั้นๆ[ 9 ]
UpStage เป็น โครงการ โอเพนซอร์สสามารถดาวน์โหลดได้จาก เว็บไซต์ GitHubและติดตั้งบนเว็บเซิร์ฟเวอร์ ทำให้สามารถควบคุมได้ว่าใครมีสิทธิ์เข้าสู่ระบบ นอกจากนี้ยังสามารถปรับแต่งอินเทอร์เฟซได้อีกด้วย[ 10 ]
ศิลปินที่ใช้ UpStage

ปัจจุบัน:
- คริสติน่า ปาปากเจียนนูลี และเอเธียเตอร์
- คลาร่า โกเมส
- กาเบรียลลา ซัคโค, ฟลอริส ซิรัก และปีเตอร์ วีนสตรา
- เฮเลน วาร์ลีย์ เจมีสัน
- คาทารินา จอร์เจวิช อูโรเซวิช และเพื่อนร่วมงาน
- มิลยานา เปริช
- KiG! Kultur in Graz
- ทีเตอร์ อินเตอร์แอคท์
- อีวา อูร์สปรุง
- วิคกี้ สมิธ
ที่ผ่านมา (รายชื่อศิลปินทั้งหมดที่เคยร่วมงานกับ UpStage สามารถดูได้ที่เว็บไซต์ของ UpStage):
- การชนกันของร่างกายอวตาร
- แอคทีฟเลเยอร์
- วิสัญญีแพทย์แอสโซซิเอทส์
- [Plaintext_Players] (Antoinette LaFarge & company)
- เบน อันเตอร์แมน และเพื่อนร่วมงาน
- มาร์เลน่า คอร์โคแรน
- พอลลีน บาสตาร์ด
- คริสติน คาร์ลสัน และ ชีลา เพจ
- รีเบกาห์ ไวลด์
- เฮเลนา มาร์ติน ฟรังโก
อ่านเพิ่มเติม

- Francesco Buonaiuto, Helen Varley Jamieson และ Vicki Smith, The Net and the Butterfly , ตีพิมพ์ใน International Journal of Performance Arts and Digital Media เล่มที่ 10 ฉบับที่ 1 ปี 2014 - ฉบับพิเศษว่าด้วย “แนวทางสหวิทยาการในการบันทึกการแสดง”
- Eliza Bent, บทความพรีวิวเทศกาล UpStage Festival of Cyberformance ประจำปี 2012 , นิตยสาร American Theatre Magazine, 12 ธันวาคม 2012
- Christina Papagiannouli, Cyberformance and the Cyberstage , ตีพิมพ์ในวารสาร International Journal of the Arts in Society, เล่ม 6 ฉบับที่ 4, 2011
- Helen Varley Jamieson และ Vicki Smith, UpStage: เครื่องมือออนไลน์สำหรับการเล่าเรื่องแบบเรียลไทม์ , ตีพิมพ์ใน Creative Technologies Journal, ฉบับที่ 2, พฤศจิกายน 2011
- Su Ballard และ Stella Brennan (บรรณาธิการ), The Aotearoa Digital Arts Reader , จัดพิมพ์โดย Aotearoa Digital Arts and Clouds, สิงหาคม 2551. ISBN 978-0-9582789-9-7
- Bree Hadley, 080808 UpStage Festival|080808 UpStage Festival , The Australian Stage Online, 9 สิงหาคม 2551
- Helen Varley Jamieson, "UpStage: แพลตฟอร์มสำหรับการสร้างสรรค์และการแสดงออนไลน์," IEEE MultiMedia, เล่มที่ 14, ฉบับที่ 3, หน้า 8–10, กรกฎาคม-กันยายน 2550
- Patricia Jung และ Helen Varley Jamieson, "การแสดงออนไลน์กับ UpStage" - บทในวิดีโอ: Wiedergabe, Bearbeitung und Streaming บน Linuxเรียบเรียงโดย Nils Magnus และ Torsten Spindler จัดพิมพ์โดย Open Source Press, 2005 ISBN 978-3-937514-10-9
- แพทริเซีย จุง, "นักแสดงก้าวสู่โลกออนไลน์", Linux Journal , เมษายน 2548;
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ UpStage
- UpStage บน GitHub