อ่าน 4 นาที
VGA Planets
VGA Planets เป็นเกมวางแผนการรบในอวกาศแบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1992 เกมนี้จำลองการต่อสู้ในอวกาศระหว่างอาณาจักรขนาดใหญ่ระดับกาแล็กซี โดยใช้ โมเดล เกม 4X (สำรวจ...
VGA Planets
| VGA Planets | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ทิม วิสเซแมน |
| แพลตฟอร์ม | DOS , Macintosh , เว็บ |
| ปล่อย | 1992 |
| ประเภท | กลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น |
| โหมด | ผู้เล่นหลายคน |
VGA Planetsเป็นเกมวางแผนการรบในอวกาศแบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1992 เกมนี้จำลองการต่อสู้ในอวกาศระหว่างอาณาจักรขนาดใหญ่ระดับกาแล็กซี โดยใช้ โมเดล เกม 4X (สำรวจ ขยาย ใช้ประโยชน์ และกำจัด) ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยดาวเคราะห์บ้านเกิด และต้องสร้างยานอวกาศ สำรวจกาแล็กซี ตั้งอาณานิคมบนดาวเคราะห์ ขุดแร่ และพัฒนาอุตสาหกรรมของตน
เกมนี้มีฉากอยู่ใน "Echo Cluster" ซึ่งมีเผ่าพันธุ์ต่าง ๆ 11 เผ่าต่อสู้แย่งชิงการควบคุม เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมอินดี้เกม แรก ๆ ที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์[ 1 ]เกมนี้โดดเด่นตรงที่เล่นผ่านอีเมลโดยไม่มีเซิร์ฟเวอร์กลาง[ 2 ]แต่ละเกมที่มีผู้เล่นมากถึง 11 คนจะถูกจัดการอย่างอิสระ โดยผู้เล่นจะส่งคำสั่งสำหรับแต่ละเทิร์นไปยังคอมพิวเตอร์ที่จัดการเกมนั้น[ 1 ]
เวอร์ชันเว็บที่ให้บริการผ่านระบบคลาวด์นั้นเปิดให้บริการมาตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2553 แล้ว
ประวัติศาสตร์
เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 1992 แต่เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะเกมเล่นทางไปรษณีย์[ 3 ]ในปี 1994 พร้อมกับเวอร์ชัน 3 แม้ว่าเวอร์ชัน 2.2 ก่อนหน้านี้จะมีการเล่นกันทั่วโลกแล้วก็ตาม เวอร์ชัน 3 อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมได้สูงสุด 11 คน โดยแต่ละคนเป็นผู้นำหนึ่งใน 11 เผ่าพันธุ์ที่เป็นไปได้ ในปี 1994 เกมนี้ถูกแจกจ่ายในรูปแบบแชร์แวร์ซึ่งสามารถซื้อได้ในราคา 15 ดอลลาร์[ 4 ]และการลงทะเบียนฟรี[ 5 ]แม้ว่าเกมจะสามารถตั้งค่าได้โดยตรงโดยกลุ่มผู้เล่นใดๆ ก็ได้ แต่วิธีทั่วไปในการค้นหากลุ่มคือการโพสต์และตอบรับคำเชิญเล่นเกมใน กลุ่ม Usenet rec.games.vga-planets [ 5 ] [ 2 ]
เผ่าพันธุ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้รับการจำลองมาจากStar Trek , Star WarsและBattlestar Galacticaแต่สามารถสร้างเผ่าพันธุ์เองได้ด้วยเครื่องมือพิเศษ เผ่าพันธุ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าแต่ละเผ่าจะมีพลังพิเศษและความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน (ตัวอย่างเช่น ไซบอร์กสามารถผสมผสานเผ่าพันธุ์พื้นเมืองเข้ากับผู้ตั้งถิ่นฐานได้ หุ่นยนต์เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการวางทุ่นระเบิด และมนุษย์นกเก่งด้านยุทธวิธีสอดแนมและการพรางตัว)
VGA Planetsใช้ โมเดล เกม 4X (สำรวจ ขยาย ใช้ประโยชน์ และกำจัด) โดยผู้เล่นเริ่มต้นด้วยดาวเคราะห์บ้านเกิด และต้องสร้างยานอวกาศ สำรวจกาแล็กซี ตั้งอาณานิคมบนดาวเคราะห์ ขุดแร่ พัฒนาอุตสาหกรรม ฯลฯ เกมนี้ไม่มีเงื่อนไขการชนะที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ผู้เล่นต้องตกลงกันก่อนเริ่มเกม
VGA Planets 3
ไคลเอนต์เวอร์ชัน 3.0 ขึ้นไปเป็น โปรแกรม DOSตั้งแต่เวอร์ชัน 3.5 เป็นต้นไปจะมีไคลเอนต์สำหรับMicrosoft Windowsนอกจากนี้ยังมี เครื่องมือของ บุคคลที่สามแบบข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงไคลเอนต์ที่เขียนด้วยภาษา Java ไคลเอนต์ Linux ของ บุคคลที่สามชื่อ "GNOME War Pad" ก็มีให้ใช้งานเช่นกัน[ 6 ]
VGA Planets 4
นี่คือเวอร์ชันที่ขยายเพิ่มเติมจากเวอร์ชันดั้งเดิม โดยมีเผ่าพันธุ์ใหม่มากมาย กฎใหม่ ๆ มากมาย การต่อสู้ทางเรือที่ขยายมากขึ้น และการเพิ่มหน่วยรบภาคพื้นดินเข้ามา
VGA Planets 5
เวอร์ชันใหม่ที่ใช้เบราว์เซอร์นี้ ซึ่งอิงตามเวอร์ชัน 4 มีกำหนดจะเผยแพร่ในปี 2011 แต่ในเดือนกุมภาพันธ์ 2012 ได้ถูกระงับอย่างไม่มีกำหนด[ 7 ]
VGA Planets Nu
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2553 โครงการใหม่ชื่อVGA Planets Nu ได้รับการอนุมัติจาก Tim Wisseman [ 8 ]เพื่อสร้างเกมเวอร์ชัน 3 ขึ้นใหม่ด้วยเทคโนโลยีบนเว็บที่ทันสมัย โครงการ Nuได้รับการพัฒนาตลอดปี พ.ศ. 2553 และเปิดตัวสำหรับเกมจริงในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2553
VGA Planets Nuคือเกมเวอร์ชัน 3.0 ที่ได้รับการสร้างใหม่ โดยสามารถเล่นได้บนเว็บเบราว์เซอร์หรือผ่านแอปพลิเคชันบนมือถือ โครงการ Nu มีเป้าหมายที่จะเอาชนะความท้าทายทางเทคโนโลยีที่พบในเกมVGA Planets 3เวอร์ชันเก่า ซึ่งไม่สามารถใช้งานบนเทคโนโลยีสมัยใหม่และสร้างอุปสรรคมากมายสำหรับผู้เล่นใหม่ ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนและเริ่มเล่นได้ทันที
ปัจจุบันวิธีนี้เป็นวิธีที่นิยมใช้มากที่สุดในการเล่นเกม VGA Planets
รูปแบบการเล่นดั้งเดิม
รูปแบบการเล่นเกมสำหรับทั้งเวอร์ชัน 3 และ 4 ใช้โปรแกรมสามโปรแกรม ได้แก่ โปรแกรมหลักที่อนุญาตให้สร้างจักรวาลที่มีลักษณะตามที่ต้องการ โปรแกรมโฮสต์ที่ทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์ และสำเนาของโปรแกรมไคลเอ็นต์สำหรับผู้เล่นแต่ละคน[ 9 ]
ขั้นแรก โฮสต์จะส่งไฟล์ที่มีเงื่อนไขเริ่มต้นไปยังผู้เล่นแต่ละคน โปรแกรมไคลเอ็นต์จะอนุญาตให้ผู้เล่นดูข้อมูลเกี่ยวกับเกมและทำการตัดสินใจ เมื่อผู้เล่นให้คำสั่งสำหรับตาเดินเสร็จแล้ว โปรแกรมไคลเอ็นต์หรือโปรแกรมช่วยภายนอกจะนำข้อมูลไปสร้างไฟล์ตาเดิน (โดยปกติจะมีนามสกุล .TRN) และส่งไปยังโฮสต์ ซึ่งจะนำไฟล์ตาเดินทั้งหมดเข้าสู่โปรแกรมโฮสต์ โฮสต์จะประมวลผลตาเดินทั้งหมดและสร้างไฟล์สถานะใหม่ (โดยปกติจะมีนามสกุล .RST) ซึ่งจะถูกส่งกลับไปยังผู้เล่น กระบวนการนี้สามารถทำงานได้โดยอัตโนมัติอย่างสมบูรณ์ (โฮสต์สามารถเป็นเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติได้)
ในช่วงเวลาที่เกมนี้ได้รับความนิยม เครือข่าย LANและอินเทอร์เน็ตยังไม่แพร่หลายในหมู่ประชาชนทั่วไป ดังนั้นVGA Planets จึงเล่นกันเป็นหลักผ่าน ระบบกระดานข่าวแบบต่อสายโทรศัพท์(BBS) และค่อยๆ เปลี่ยนมาใช้ระบบอีเมลใน รูปแบบ PBEMเมื่อระบบดังกล่าวแพร่หลายมากขึ้น ไฟล์การเล่นและไฟล์สถานะเกมจะถูกถ่ายโอนไปมาระหว่าง BBS หรือทางอีเมลด้วยตนเอง ซึ่งทำให้จำเป็นต้องมีตารางการโฮสต์เกมที่แน่นอน
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| โลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์ | เวอร์ชัน 3.0 4/5 [ 10 ] |
| สิ่งพิมพ์ | รางวัล |
|---|---|
| โลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์ | ผู้เข้ารอบสุดท้าย (รางวัลชมเชย) เกมออนไลน์แห่งปี มิถุนายน 1994 [ 11 ] |
นิตยสาร Computer Gaming Worldในปี 1993 และ 1994 ตั้งข้อสังเกตว่า VGA Planets 3.0 มีอินเทอร์เฟซ ที่ "เทอะทะ" และขาด AI สำหรับผู้เล่นคนเดียว แต่ก็ชื่นชม "ข้อเสนอที่ดีเยี่ยมที่นายวิสเซแมนมอบให้แก่สาธารณชนผู้เล่นเกมคอมพิวเตอร์" ในราคา 15 ดอลลาร์ และ "ความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของเขา" นิตยสารแนะนำว่า "ใครก็ตามที่ชื่นชอบเกมแนวอวกาศ" ควรลองเล่นเกมนี้ [ 4 ]โดยระบุว่า "มันให้ความรู้สึกคล้ายกับระบบเล่นทางไปรษณีย์ แต่ไม่มีค่าใช้จ่ายและไม่ต้องรอ" [ 12 ]การสำรวจเกมวางแผนอวกาศในเดือนพฤษภาคม 1994 ในนิตยสารฉบับนั้น ซึ่งตั้งอยู่ในปี 2000 และหลังจากนั้น ให้คะแนน VGA Planets 3.0สี่ดาวจากห้าดาว โดยเรียกมันว่า "ยอดเยี่ยม...เรียนรู้ได้ง่าย แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ" [ 10 ]บทความอีกฉบับในฉบับนั้นอธิบายว่า 3.0เป็น "การผสมผสานที่ยอดเยี่ยมระหว่าง Reach for the Stars , Master of Orionและ Diplomacy " [ 13 ]
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2537 VGA Planetsได้รับการเสนอชื่อเป็นผู้เข้ารอบสุดท้าย (ได้รับเกียรติกล่าวถึง) สำหรับรางวัล "เกมออนไลน์แห่งปี" ของ Computer Gaming World โดยแพ้ให้กับMultiplayer BattleTech นับเป็นเกม PBEM เกมแรกที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลนี้[ 11 ]
เกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 50,000 ชุด[ 14 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- ข้อมูลและเครื่องมือสำหรับ VGA Planets 4 จาก GRGZone
- VGA Planets Nu
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ VGA Planets
VGA Planets เป็นเกมวางแผนการรบในอวกาศแบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1992 เกมนี้จำลองการต่อสู้ในอวกาศระหว่างอาณาจักรขนาดใหญ่ระดับกาแล็กซี โดยใช้ โมเดล เกม 4X (สำรวจ...
ประวัติศาสตร์
เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 1992 แต่เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะเกมเล่นทางไปรษณีย์ [ 3 ] ในปี 1994 พร้อมกับเวอร์ชัน 3 แม้ว่าเวอร์ชัน 2.
VGA Planets 3
ไคลเอนต์เวอร์ชัน 3.0 ขึ้นไปเป็น โปรแกรม DOS ตั้งแต่เวอร์ชัน 3.
VGA Planets 4
นี่คือเวอร์ชันที่ขยายเพิ่มเติมจากเวอร์ชันดั้งเดิม โดยมีเผ่าพันธุ์ใหม่มากมาย กฎใหม่ ๆ มากมาย การต่อสู้ทางเรือที่ขยายมากขึ้น และการเพิ่มหน่วยรบภาคพื้นดินเข้ามา