กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ดัชนีวาล์ว

Valve Indexเป็นชุดหูฟังเสมือนจริงที่ เลิกผลิตแล้ว ซึ่งสร้างและผลิตโดยValveประกาศเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2019 และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 มิถุนายนของปีเดียวกัน Index...

ดัชนีวาล์ว

ดัชนีวาล์ว
ทหารอากาศสหรัฐฯ สวมชุดหูฟัง Valve Index
นักพัฒนาวาล์ว
ผู้ผลิตวาล์ว
พิมพ์ชุดหูฟังเสมือนจริง
รุ่นที่สอง
ปล่อยแล้ว28 มิถุนายน 2562
ความพร้อมใช้งาน2019
ราคาโปรโมชั่นแนะนำ
999 ดอลลาร์สหรัฐ[ 1 ] [ 2 ]
เลิกผลิตแล้ว12 พฤศจิกายน 2025
วินโดวส์ , ลินุกซ์
แสดงจอ LCD ขนาด 1440×1600 จำนวน 2 จอพร้อมRGB เต็ม รูปแบบต่อพิกเซล รองรับอัตราการรีเฟรช 80 Hz, 90 Hz, 120 Hz หรือ 144 Hz [ 3 ]
เสียงหูฟังแบบรวม, แจ็คเสียง 3.5 มม. , ชุดไมโครโฟนคู่ในตัว[ 3 ]
อินพุตตัวควบคุม
ตัวควบคุมดัชนีวาล์ว
กล้องกล้องสเตอริโอแบบหันหน้าไปทางด้านหน้า 960×960 [ 3 ]
การเชื่อมต่อDisplayPort 1.2, พอร์ตขยายUSB 3.0 [ 3 ]
รองรับคอนโทรลเลอร์ HTC Vive และ Vive Pro และสถานีฐาน HTC Vive และ Vive Pro [ 4 ]
ผู้สืบทอดเฟรมไอน้ำ
ที่เกี่ยวข้องHTC Vive , HP Reverb G2 [ 5 ]
เว็บไซต์www.valvesoftware.com/index

Valve Indexเป็นชุดหูฟังเสมือนจริงที่ เลิกผลิตแล้ว ซึ่งสร้างและผลิตโดยValveประกาศเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2019 และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 มิถุนายนของปีเดียวกัน[ 6 ] [ 7 ] Index เป็นชุดหูฟังรุ่นที่สองและเป็นรุ่นแรกที่ผลิตโดย Valve ทั้งหมดHalf-Life: Alyxมาพร้อมกับชุดหูฟัง ในเดือนพฤศจิกายน 2025 Valve ประกาศรุ่นต่อยอดคือSteam Frameซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2026 [ 8 ]

การพัฒนา

Valve Index เป็นชุดหูฟังเสมือนจริงชุดแรกของ Valve ที่พัฒนาและผลิตเองภายในบริษัท และได้รับการพัฒนาให้เป็นฮาร์ดแวร์หลักสำหรับเกมเสมือนจริงที่กำลังจะมาถึงของ Valve โดยเริ่มจากการเปิดตัว Half-Life: Alyx การพัฒนาชุดหูฟังที่เป็นของบริษัทเองทั้งหมดเริ่มขึ้นประมาณปี 2015 ตามการสัมภาษณ์กับพนักงาน ก่อนการเปิดตัวชุดหูฟัง Vive ร่วมกับ HTC ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 Valve ได้จดสิทธิบัตรสำหรับชุดหูฟัง VR รุ่นใหม่ โดยอธิบายถึงการปรับปรุงจากรุ่นก่อนหน้า[ 9 ]

ปล่อย

ในปี 2019 Valve Index มียอดขายประมาณ 149,000 ชุด โดย 103,000 ชุดอยู่ในไตรมาสที่สี่ หลังจากการประกาศเกม VR เรือธงของ Valve อย่างHalf-Life: Alyxซึ่งเปิดให้ผู้ที่เป็นเจ้าของ Index เล่นได้ฟรี[ 10 ]ความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างฉับพลันทำให้สินค้าหมดใน 31 ประเทศ ยกเว้นญี่ปุ่น ในเดือนมกราคม 2020 [ 11 ]แม้ว่า Valve จะคาดการณ์ว่าจะมีสินค้าเพียงพอสำหรับผู้ที่สั่งซื้อ Index จำนวนมากทันเวลาสำหรับการวางจำหน่ายHalf-Life: Alyxใน เดือนมีนาคม 2020 แต่ การระบาดของ COVID-19ทำให้การผลิตชะลอตัวลง ส่งผลให้ Valve มีจำนวนสินค้าที่วางจำหน่ายลดลงในวันวางจำหน่าย[ 12 ]ณ เดือนมกราคม 2025 13.2% ของอุปกรณ์ VR ที่เชื่อมต่อกับ Steam เป็นชุด Valve Index [ 13 ]

ข้อกำหนดทางเทคนิค

แสดง

ชุดหูฟังมีจอ LCD คู่ขนาด 1440 x 1600 พิกเซล พร้อมRGB เต็ม รูปแบบต่อพิกเซล และแสงแบ็คไลท์ทั่วโลกที่มีความคงทนต่ำ (0.330 มิลลิวินาที ที่ 144 เฮิรตซ์) ประกอบด้วย เลนส์ Fresnel แบบเอียงสองชิ้น และให้ความละเอียดรวม 2880 x 1600 พิกเซล แผงเป็นแบบRGB เต็มรูปแบบ และรองรับอัตราการรีเฟรช 80, 90, 120 หรือ 144 เฮิรตซ์[ 3 ]มุมมองภาพโดยประมาณ คือ 108° แผงและเลนส์สามารถปรับในแนวนอนเพื่อเปลี่ยน ระยะห่างระหว่างรูม่านตา (IPD) ของผู้ใช้โดยใช้ตัวเลื่อนทางกายภาพใต้จอแสดงผล โดยมีช่วงการปรับ IPD ตั้งแต่ 58 ถึง 70 มม.

การติดตาม

ทั้งชุดหูฟังและตัวควบคุมใช้ระบบติดตามแบบไลท์เฮาส์ ในขณะที่ยังคงความเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับสถานีฐานHTC Vive รุ่นก่อนหน้าทั้งหมด [ 14 ]โดย ใช้SteamVR

Valve Index ใช้ระบบติดตาม Lighthouse 2.0 ของ Valve ซึ่งประกอบด้วยสถานีฐานภายนอกเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการติดตามแบบ 3 มิติ สถานีฐานเหล่านี้เป็นหน่วยสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดเล็กที่วางไว้รอบห้อง โดยจะปล่อยแสงอินฟราเรดและรูปแบบเลเซอร์ที่มองไม่เห็น ชุดหูฟังและตัวควบคุมซึ่งติดตั้งเซ็นเซอร์จะตรวจจับสัญญาณเหล่านี้เพื่อกำหนดตำแหน่งและทิศทางของอุปกรณ์

สถานีฐานแต่ละแห่งประกอบด้วยตัวปล่อยเลเซอร์ที่หมุนเร็วสองตัวซึ่งฉายรูปแบบเลเซอร์กวาดไปทั่วห้อง แตกต่างจาก Lighthouse 1.0 ซึ่งใช้ Sync Blinker อินฟราเรดสำหรับการซิงโครไนซ์ Lighthouse 2.0 ใช้กลไกการซิงโครไนซ์ที่ละเอียดกว่าซึ่งรวมอยู่ในระบบเลเซอร์เอง เซ็นเซอร์บนชุดหูฟังและตัวควบคุมจะตรวจจับลำแสงเลเซอร์เพื่อกำหนดตำแหน่งที่แน่นอนของพวกมันเทียบกับสถานีฐาน โดยทั่วไปจะใช้สถานีฐานสองสถานีเพื่อให้แน่ใจว่าครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดและลดการบดบังให้น้อยที่สุด[ 15 ]แม้ว่าจะสามารถเพิ่มสถานีฐานเพิ่มเติมเพื่อขยายช่วงการติดตามได้[ 15 ]

แม้ว่า Valve Index จะใช้สถานีฐานภายนอก แต่ระบบติดตามถือว่าเป็นแบบภายในสู่ภายนอก[ 16 ]เนื่องจากเซ็นเซอร์ติดตามติดตั้งอยู่บนอุปกรณ์ที่ถูกติดตามเอง ได้แก่ ชุดหูฟังและตัวควบคุม เซ็นเซอร์เหล่านี้ประมวลผลข้อมูลการติดตามภายใน ซึ่งแตกต่างจากระบบภายนอกสู่ภายในแบบดั้งเดิม[ 17 ]ที่ใช้กล้องหรือเซ็นเซอร์แบบคงที่เพื่อตรวจสอบวัตถุที่ถูกติดตามจากภายนอก

นอกจากสถานีฐานแล้ว ชุดหูฟังและตัวควบคุมของ Index ยังมีหน่วยวัดความเฉื่อย (IMU) ที่ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและการวางแนวอย่างรวดเร็ว IMU ติดตามการเคลื่อนไหวที่ความถี่หลายร้อยเฮิร์ตซ์ แต่มีแนวโน้มที่จะคลาดเคลื่อน ระบบ Lighthouse ชดเชยการคลาดเคลื่อนนี้โดยใช้เลเซอร์ของสถานีฐานเพื่อให้ได้ข้อมูลอ้างอิงตำแหน่งที่แม่นยำ และผสานรวมข้อมูลนี้กับข้อมูล IMU เพื่อรักษาการติดตามที่แม่นยำแม้ในขณะเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

การผสมผสานระหว่างสถานีฐานภายนอกและเซ็นเซอร์ภายในบนอุปกรณ์ที่ติดตาม ช่วยให้ Valve Index สามารถติดตามได้อย่างแม่นยำและตอบสนองรวดเร็ว

การควบคุม

ชุดหูฟังนี้ออกแบบมาเพื่อใช้กับคอนโทรลเลอร์ Valve Index ซึ่งเดิมเรียกว่าคอนโทรลเลอร์ Knuckles [ 18 ]แต่ยังสามารถใช้งานร่วมกับ คอนโทรลเลอร์ HTC Viveและ HTC Vive Pro ได้อีกด้วย [ 4 ​​]คอนโทรลเลอร์ Valve Index ประกอบด้วย จ อยสติ๊กทัชแพด ปุ่มกดสองปุ่ม ปุ่มเมนู ไกปืน และเซ็นเซอร์ 87 ตัวที่ติดตามตำแหน่งมือ ตำแหน่งนิ้ว การเคลื่อนไหว และแรงกด เพื่อสร้างภาพจำลองมือของผู้ใช้ใน VR ได้อย่างแม่นยำ[ 19 ]นอกจากนี้ คอนโทรลเลอร์ยังมีมาตรวัดความเร่งสำหรับการวัดเพิ่มเติมอีกด้วย ในปี 2018 การสาธิตเทคโนโลยีที่เรียกว่า Moondust ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Knuckles เวอร์ชันแรก[ 20 ]

เสียง

ดัชนีประกอบด้วย “หูฟังแบบอัลตร้าเนียร์ฟิลด์ ฟูลเรนจ์ ออฟเอียร์ (เอ็กซ์ตร้าออรัล) คู่หนึ่ง” [ 21 ]ซึ่งใช้ไดรเวอร์ Balanced Mode Radiator (BMR) เพื่อสร้างเสียงที่แม่นยำและมีความถี่ต่ำ ชุดหูฟังยังมีไมโครโฟนในตัวอีกด้วย

อื่น

แตกต่างจากรุ่นต่อมาอย่างSteam Frameตรงที่ Index จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับพีซีโดยใช้สายเชื่อมต่อ

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ดัชนีวาล์วบน VRcompare
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Valve_Index&oldid=1357037686 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ดัชนีวาล์ว

Valve Indexเป็นชุดหูฟังเสมือนจริงที่ เลิกผลิตแล้ว ซึ่งสร้างและผลิตโดยValveประกาศเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2019 และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 มิถุนายนของปีเดียวกัน Index...

การพัฒนา

Valve Index เป็นชุดหูฟังเสมือนจริงชุดแรกของ Valve ที่พัฒนาและผลิตเองภายในบริษัท และได้รับการพัฒนาให้เป็นฮาร์ดแวร์หลักสำหรับเกมเสมือนจริงที่กำลังจะมาถึงของ Valve โดยเริ่มจากการเปิดตัว Half-Life: Alyx การพัฒนาชุดหูฟังที่เป็นของบริษัทเองทั้งหมดเริ่มขึ้นประมาณปี...

ปล่อย

ในปี 2019 Valve Index มียอดขายประมาณ 149,000 ชุด โดย 103,000 ชุดอยู่ในไตรมาสที่สี่ หลังจากการประกาศเกม VR เรือธงของ Valve อย่าง Half-Life: Alyx ซึ่งเปิดให้ผู้ที่เป็นเจ้าของ Index เล่นได้ฟรี [ 10 ] ความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างฉับพลันทำให้สินค้าหมดใน 31 ประเทศ...

แสดง

ชุดหูฟังมีจอ LCD คู่ขนาด 1440 x 1600 พิกเซล พร้อม RGB เต็ม รูปแบบต่อพิกเซล และแสงแบ็คไลท์ทั่วโลกที่มีความคงทนต่ำ (0.