กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 22 นาที

ฟอร์ทไนท์

Fortnite เป็น เกมวิดีโอออนไลน์ และแพลตฟอร์มเกมที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Epic Games ในปี 2017 เกมนี้มีให้เลือกเล่นเจ็ดโหมดที่แตกต่างกัน...

ฟอร์ทไนท์

หน้าเว็บได้รับการป้องกันบางส่วน

ฟอร์ทไนท์
โลโก้ของ Fortnite ตั้งแต่ปี 2019
ประเภทเกมเอาชีวิตรอด , แบทเทิลรอยัล , แซนด์บ็อกซ์
นักพัฒนาEpic Games [ a ]
สำนักพิมพ์
  • เกมเอปิก[]
แพลตฟอร์ม
วางจำหน่ายครั้งแรกFortnite Save the World 25 กรกฎาคม 2017 (เวอร์ชันทดลองเล่น)
รุ่นล่าสุดFortnite Ballisticเปิดให้เล่นก่อนใครในวันที่ 11 ธันวาคม 2024

Fortniteเป็นเกมวิดีโอออนไลน์และแพลตฟอร์มเกมที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Epic Games ในปี 2017 เกมนี้มีให้เลือกเล่นเจ็ดโหมดที่แตกต่างกัน แต่โดยรวมแล้วมีรูปแบบการเล่นและเอนจิ้นเกมเดียวกัน ได้แก่ Fortnite Battle Royaleเกมแบทเทิลรอยัลที่ผู้เล่นสูงสุด 100 คนต่อสู้เพื่อเป็นคนสุดท้ายที่เหลือรอด; Fortnite Save the World เกม แนวร่วมมือกันแบบไฮบริดระหว่างเกมป้องกันหอคอยเกมยิงและ เกม เอาชีวิตรอดที่ผู้เล่นสูงสุดสี่คนต่อสู้กับ สิ่งมีชีวิตคล้าย ซอมบี้และปกป้องสิ่งของด้วยกับดักและป้อมปราการที่พวกเขาสามารถสร้างได้; Fortnite Creativeที่ผู้เล่นได้รับอิสระอย่างเต็มที่ในการสร้างโลกและสนามรบ; Lego Fortnite เกม โอเพ่นเวิลด์ที่แบ่งออกเป็นเกมเอาชีวิตรอดLego Fortnite OdysseyและเกมโซเชียลLego Fortnite Brick Life ; Rocket Racingเกมแข่งรถ ; Fortnite Festivalเกมจังหวะ ; และ Fortnite Ballisticเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงกลยุทธ์ที่ปัจจุบันอยู่ในช่วง Early Access ทุกโหมดเกมเล่นได้ฟรี

โหมด Save the WorldและBattle Royaleเปิดตัวในปี 2017 ใน รูปแบบ Early Accessส่วนโหมดCreativeเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 ธันวาคม 2018 แม้ว่า เวอร์ชัน Save the WorldและCreativeจะประสบความสำเร็จสำหรับ Epic Games แต่Fortnite Battle Royaleโดยเฉพาะอย่างยิ่ง กลับประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามและ กลายเป็น ปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมดึงดูดผู้เล่นมากกว่า 125 ล้านคนในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี และสร้างรายได้หลายร้อยล้านดอลลาร์ต่อเดือนFortniteโดยรวมแล้วสร้างรายได้รวม9 พันล้านดอลลาร์ จนถึงเดือนธันวาคม 2019 ทำให้เป็นหนึ่งใน แฟรนไชส์สื่อที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล นับตั้งแต่เปิดตัวFortniteได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

Save the Worldมีให้บริการสำหรับmacOS [ c ] PlayStation 4 , WindowsและXbox Oneในขณะที่Battle RoyaleและCreative มีให้บริการสำหรับ แพลตฟอร์ม เหล่านั้น รวมถึงอุปกรณ์AndroidและiOS [ c ]และNintendo Switch ด้วย เกมนี้ยังเปิดตัวพร้อมกับการวางจำหน่ายคอนโซล PlayStation 5รุ่นที่เก้า, Xbox Series X/SและNintendo Switch 2นอกจากนี้Lego Fortnite , Rocket Racing , Fortnite FestivalและFortnite Ballisticก็มีให้บริการบนทุกแพลตฟอร์ม โหมดเกมส่วนใหญ่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ ที่รองรับ

โหมดเกม

Fortniteมีโหมดเกมหลายโหมด โดยใช้เอนจิ้นเดียวกัน แต่ละโหมดมีกราฟิกและภาพประกอบที่คล้ายคลึงกัน ห้าโหมดในจำนวนนี้ถูกสร้างและบริหารจัดการโดยตรงโดย Epic Games และบริษัทในเครือ:

  • Fortnite: Save the World เป็น เกมร่วมมือกันแบบผู้เล่นต่อสภาพแวดล้อมโดยผู้เล่นสี่คนร่วมมือกันเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกันในภารกิจต่างๆ ขณะที่ต้องหลีกเลี่ยงผลกระทบจากพายุร้ายแรงที่กำลังคืบคลานเข้ามา ผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้บัญชาการฐานที่มั่น รวบรวมทรัพยากร ช่วยเหลือผู้รอดชีวิต และปกป้องอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับพายุหรือผลักดันพายุกลับไป จากภารกิจต่างๆ ผู้เล่นจะได้รับไอเทมในเกมมากมาย ซึ่งรวมถึงตัวละครฮีโร่ แบบแผนอาวุธและกับดัก และผู้รอดชีวิต ซึ่งทั้งหมดสามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยประสบการณ์ที่ได้รับเพื่อพัฒนาคุณสมบัติของพวกเขา
  • Fortnite Battle Royaleเป็นเกมต่อสู้ระหว่างผู้เล่นสูงสุด 100 คน โดยผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียว เล่นเป็นคู่ หรือเล่นเป็นทีม (โดยปกติประกอบด้วยผู้เล่นสามหรือสี่คน) ผู้เล่นที่ไม่มีอาวุธจะกระโดดลงมาจาก "รถบัสต่อสู้" ที่วิ่งข้ามแผนที่ของเกม จากนั้นจะค้นหาอาวุธ ไอเท็ม และทรัพยากร ในขณะที่พยายามเอาชีวิตรอดและโจมตีและกำจัดผู้เล่นคนอื่น ในระหว่างรอบ พื้นที่ปลอดภัยของแผนที่จะหดตัวลงเนื่องจากพายุพิษที่เข้ามา ผู้เล่นที่อยู่นอกขอบเขตนั้นจะได้รับความเสียหายและอาจถูกกำจัดหากไม่สามารถอพยพได้อย่างรวดเร็ว สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่นที่เหลืออยู่เข้าไปอยู่ในพื้นที่ที่แคบลงและกระตุ้นให้เกิดการปะทะกันของผู้เล่นจนกว่าผู้เล่นหรือทีมสุดท้ายจะเหลือรอด ผู้เล่นยังสามารถเลือกโหมด Zero Build ซึ่งเป็นโหมดที่ลบองค์ประกอบการสร้างออกไปได้ นอกจากนี้ยังมี โหมด จัดอันดับและโหมดอื่นๆ เช่น Reloadโหมดสำหรับผู้เล่น 40 คน ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเกิดใหม่ได้หลังจากตายเป็นเวลาที่กำหนดในแผนที่ขนาดเล็ก โหมด OGที่นำแผนที่และอาวุธคลาสสิกจาก Chapter 1 กลับมา และ Blitz Royaleโหมดสำหรับผู้เล่น 32 คน ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและมักใช้เวลาประมาณห้านาที ยิ่งไปกว่านั้น "Party Royale" ยังเป็นพื้นที่ทางสังคมที่จัดกิจกรรมคอนเสิร์ตต่างๆ อีกด้วย
  • Lego Fortniteเป็นแพลตฟอร์มสำหรับเกมที่ใช้เลโก้เป็นพื้นฐาน แพลตฟอร์มนี้ประกอบด้วยOdysseyเกมเอาชีวิตรอดที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครเลโก้ขนาดเล็กโดยต้องเก็บรวบรวมวัสดุ สร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ ประดิษฐ์อาวุธและเครื่องมือต่างๆ และต่อสู้กับสัตว์ประหลาด;Brick Lifeเกมโซเชียลที่ออกแบบมาให้เหมาะกับวัยคล้ายกับGrand Theft Auto; [ 9 ]และLego Expeditionsโหมดแอ็คชั่นผจญภัยแบบร่วมมือกันที่ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถเลือกตัวละครจากคลาสฮีโร่ต่างๆ และปรับแต่งเครื่องมือและอาวุธเพื่อเอาชนะศัตรูหรือไขปริศนา [ 10 ]
  • Rocket Racingเป็น เกม แข่งรถที่พัฒนาโดย Psyonixและเป็นเกมภาคแยกจาก Rocket Leagueผู้เล่นจะแข่งรถโดยใช้ยานพาหนะต่างๆ เพื่อเพิ่มความเร็วจากช่องทางพิเศษหรือการดริฟท์รวมถึงความสามารถในการกระโดดและแข่งบนพื้นผิวแนวตั้งและกลับหัว ขณะเดียวกันก็ต้องหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางบนสนามแข่ง
  • Fortnite Festivalเป็นเกมจังหวะที่พัฒนาโดยHarmonixประกอบด้วยสามโหมด ใน "Main Stage" ผู้เล่นจะเล่นเพลงฮิตยอดนิยมและเพลงต้นฉบับที่สร้างโดย Harmonix และ Epic Games Sound Team โดยกดโน้ตตามจังหวะใน Main Stage ในหนึ่งในสี่ส่วนที่ไม่ซ้ำกัน ได้แก่ Lead, Guitar/Bass, Drums และ Vocals ในลักษณะที่คล้ายกับRock Bandในขณะที่ "Battle Stage" จะให้ผู้เล่น 16 คนแข่งขันกันเพื่อทำคะแนนสูงสุดและเอาชีวิตรอดในแต่ละรอบจนกว่าจะเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียว [ 11 ]ใน "Jam Stage" ผู้เล่นจะร่วมมือกันสร้างรีมิกซ์ คล้ายกับDropmixและFuserโดยใช้ส่วนใดส่วนหนึ่งของเพลงใดก็ได้ในFestivalซึ่งสามารถใช้งานได้ในSave the World,Battle Royale,Creativeและ Unreal Editor for Fortnite (UEFN) โหมด "Battle Stage" ถูกลบออกเมื่อวันที่ 16 เมษายน 2026
  • Fortnite Ballisticเป็นเกมยิงปืนเชิงกลยุทธ์แบบ 5 ต่อ 5 ในแต่ละรอบ คล้ายกับ Counter-Strikeและ Valorantซึ่งจะเปิดให้เล่นในเวอร์ชัน Early Accessในวันที่ 11 ธันวาคม 2024 ทีมหนึ่งต้องวางและปกป้องอุปกรณ์รอยแยกในขณะที่มันกำลังถูกโจมตีจากทีมตรงข้ามที่พยายามกำจัดและปลดอาวุธอุปกรณ์นั้น ระหว่างรอบ ผู้เล่นสามารถซื้ออาวุธและอุปกรณ์ในเกมได้ด้วยเงินที่ได้รับในรอบก่อนหน้า Ballisticเป็นเกมแรกที่ Epic พัฒนาบน แพลตฟอร์ม Fortniteที่รองรับมุมมองบุคคลที่หนึ่งโดยตรง [ 12 ]เกมนี้ถูกถอดออกในวันที่ 16 เมษายน 2026

นอกจากโหมดเหล่านี้แล้วFortniteยังมีโหมดแซนด์บ็อกซ์ ที่เรียกว่า Fortnite Creativeในโหมดนี้ ผู้เล่นมีอิสระอย่างเต็มที่ในการสร้างไอเท็มใดๆ จากโหมด Battle Royale บนเกาะส่วนตัว และสามารถสร้างเกมต่างๆ เช่น สนามประลอง สนามแข่งรถ ความท้าทาย ในการปีน ป่าย และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังรองรับUnreal Editor for Fortnite (UEFN) ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแก้ไขโลกโดยใช้ทรัพยากรของ Fortnite ได้ Creativeและ UEFN ยังอนุญาตให้ผู้เล่นสร้าง เกม Fall GuysและTeenage Mutant Ninja Turtles แบบกำหนดเองได้ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ภายในFortnite Launcher

โหมดทั้งหมดของFortniteสามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้ โดยผู้ใช้จะต้องใช้บัญชี Epic Games เพื่อบันทึกข้ามแพลตฟอร์ม[ 13 ]

วี-บัคส์

โหมดทั้งหมดเล่นได้ฟรียกเว้นSave the Worldที่ต้องเสียเงินเล่นจนถึงเดือนเมษายน 2026 [ 14 ]เกมสร้างรายได้ผ่านการใช้ V-Bucks ซึ่งเป็นสกุลเงินในเกมที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง แต่ยังสามารถได้รับจากการทำภารกิจและความสำเร็จอื่นๆ ในSave the Worldได้ อีกด้วย [ 15 ]ในโหมดอื่นๆ V-Bucks สามารถใช้ซื้อไอเทมตกแต่ง เช่น โมเดลตัวละคร อีโมชั่น หรือBattle Pass ของเกม ซึ่งเป็นรางวัลการปรับแต่งแบบเป็นขั้นๆ สำหรับการได้รับประสบการณ์และทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จในระหว่างฤดูกาลBattle Royale [ 16 ] [ 17 ]เดิมที Battle Pass มีจุดประสงค์เพื่อรองรับFortnite Battle Royaleและด้วยการขยายโหมดเกมในปี 2023 จึงมีการเพิ่ม Pass อีกสองรายการ ได้แก่ Festival Pass สำหรับFortnite Festivalและ Lego Pass สำหรับLego Fortniteซึ่งแต่ละรายการต้องมีความคืบหน้าในโหมดเหล่านั้นเพื่อรับรางวัล ในเดือนพฤศจิกายนและธันวาคมปี 2024 Epic ได้เปลี่ยนแปลงกลไกเหล่านี้ โดยอนุญาตให้สามารถเลื่อนระดับบัตรผ่านทั้งสองแบบได้โดยใช้คะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจาก โหมดเกม Fortnite ใดก็ได้ รวมถึงเปลี่ยนชื่อ Festival Pass เป็น Music Pass ด้วย ในทำนองเดียวกัน Fortnite Crew ซึ่งเป็นการสมัครสมาชิกรายเดือนที่จ่ายค่าบัตรผ่านหลักและไอเทมตกแต่งเพิ่มเติม ก็ได้รับการขยายในช่วงเวลาเดียวกันเพื่อรวมบัตรผ่าน Music และ Lego เข้าไปด้วย

เมื่อเปิดตัวครั้งแรก ราคาของ V-Bucks อยู่ที่ประมาณ 1,000 V-Bucks ในราคา 10 ดอลลาร์สหรัฐ แต่จะได้รับส่วนลดหากซื้อเป็นชุด V-Bucks ขนาดใหญ่ Battle Pass เมื่อเปิดตัวครั้งแรกก็มีราคา 1,000 V-Bucks เช่นกัน และรวมถึงความสามารถในการเรียกคืนราคา V-Bucks พร้อมกับ V-Bucks จำนวนเล็กน้อย[ 18 ]ในปี 2020 Epic ได้ลดราคาการซื้อ V-Bucks โดยตรงในเกมหรือผ่านเว็บไซต์ของ Epic ลง 20% (7.99 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับ 1,000 V-Bucks) ในขณะที่ยังคงคิดราคา 10 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับ 1,000 V-Bucks ทั้งใน Google Play Storeและ Apple App Storeเนื่องจาก Epic โต้แย้งว่าส่วนแบ่งรายได้ 30% ที่ทั้ง Google และ Apple หักจากการซื้อดังกล่าวมากเกินไป การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดการฟ้องร้องสองคดี คือEpic Games กับ GoogleและEpic Games กับ Appleซึ่งทั้งสองคดีท้าทายนโยบายของ App Store และส่วนแบ่งรายได้[ 19 ]ในกรณีฟ้องร้อง Apple นั้น Epic สามารถได้รับคำตัดสินที่กำหนดให้ Apple อนุญาตให้ผู้ใช้สามารถซื้อสินค้าผ่านร้านค้าของบุคคลที่สาม เช่น Epic ได้[ 20 ]ในขณะที่ในกรณีฟ้องร้อง Google นั้น Epic ได้บรรลุข้อตกลงเพื่อลดส่วนแบ่งรายได้ 30% ของ Play Store [ 21 ]

Epic ได้ปรับขึ้นราคา V-Bucks สองครั้ง โดยเพิ่มขึ้นประมาณ 12.5% ​​ในปี 2023 เพื่อชดเชยภาวะเงินเฟ้อ ทำให้ V-Bucks 1,000 เหรียญมีราคา 8.99 ดอลลาร์เมื่อซื้อผ่านร้านค้าของ Epic [ 22 ]การเพิ่มขึ้นครั้งที่สองในเดือนมีนาคม 2026 เพิ่มขึ้นประมาณ 20% ทำให้ V-Bucks 800 เหรียญมีราคา 10 ดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายของ Battle Pass ก็ถูกเปลี่ยนแปลงให้คงอยู่ที่ 800 V-Bucks เช่นกัน แต่มีรางวัล V-Bucks เพียงพอที่จะชดเชยค่าใช้จ่ายเท่านั้น Epic อ้างว่าการเพิ่มขึ้นเหล่านี้จำเป็นเนื่องจากต้นทุนการดำเนินงานของFortniteเพิ่มขึ้น และ "ช่วยให้ทีมของเราสามารถขับเคลื่อนเรื่องราวและสร้างสิ่งที่คุณชื่นชอบต่อไปได้" [ 23 ] [ 24 ]ผู้เล่นจำนวนมากระบุว่าพวกเขาจะคว่ำบาตรFortniteอันเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นนี้[ 24 ]

ประวัติการพัฒนา

ฟอร์ทไนท์: เซฟโลก (2011–2017)

Fortniteเริ่มต้นจากเกมแจม ภายใน ของ Epic Games หลังจากการเผยแพร่Gears of War 3ในช่วงประมาณปี 2011 แม้ว่าในตอนแรกจะไม่ใช่หนึ่งในเกมที่พัฒนาในระหว่างเกมแจม แต่แนวคิดของการผสมผสานเกมสร้างเมือง ซึ่งเป็นตัวแทนของเกมอย่างMinecraft และ Terraria กับเกมยิงปืนก็เกิดขึ้น นำไปสู่การก่อตั้งFortnite [ 25 ] [ 26 ]การพัฒนาFortniteชะลอตัวลงเนื่องจากปัญหาหลายประการ รวมถึงการเปลี่ยนจากUnreal Engine 3 เป็น Unreal Engine 4 แนวทาง การเล่นเกมสวมบทบาท ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เพื่อยืดอายุการใช้งานของเกม และการเปลี่ยนสไตล์ศิลปะจากธีมมืดเป็นสไตล์การ์ตูนมากขึ้น นอกจากนี้ Epic กำลังมองหาที่จะเข้าสู่โมเดลเกมแบบบริการและได้ดึงTencent ผู้จัดจำหน่ายชาวจีน เข้ามาช่วย Tencent เข้ามาถือหุ้นใหญ่ใน Epic ซึ่งนำไปสู่การลาออกของผู้บริหารหลายคน รวมถึงCliff Bleszinskiซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาFortnite แนวทาง ของFortnite เปลี่ยนไปเป็นสนามทดสอบ ของ Epic สำหรับเกมแบบบริการ และทำให้การพัฒนาช้าลงไปอีก[ 27 ] [ 26 ] [ 28 ]

Epic เตรียมที่จะปล่อยFortniteในรูปแบบเกม Early Access แบบเสียเงินในเดือนกรกฎาคม 2017 โดยมีแผนที่จะเปิดให้เล่นฟรีในปี 2019 พร้อมกับรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นเพื่อปรับปรุงเกม[ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]เมื่อมีการปล่อยFortnite Battle Royaleโหมดผู้เล่นปะทะสิ่งแวดล้อมจึงถูกเรียกว่า "Save the World" ในที่สุด Epic ก็เลือกที่จะปล่อยSave the Worldในรูปแบบเกมเสียเงิน โดยนำออกจาก Early Access ในวันที่ 29 มิถุนายน 2020 [ 33 ]ต่อมา Epic ประกาศว่าSave the Worldจะเปิดให้เล่นฟรีสำหรับเวอร์ชันคอนโซลและคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในเดือนเมษายน 2026 [ 34 ]

ฟอร์ทไนท์ แบทเทิล รอยัล (2017–2018)

ในช่วงเวลาใกล้เคียงกับที่ Epic ปล่อยFortniteเข้าสู่ช่วง Early Access นั้นPlayerUnknown's Battlegroundsได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก โดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านชุดภายในสามเดือนนับจากการเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2017 และดึงดูดความสนใจอย่างมากในประเภทเกม Battle Royale Epic ตระหนักว่าด้วย เกม Fortniteเวอร์ชันพื้นฐาน พวกเขาสามารถสร้างโหมด Battle Royale ได้เช่นกัน และได้พัฒนาเวอร์ชันของตนเองบนFortnite อย่างรวดเร็ว ภายในเวลาประมาณสองเดือน[ 35 ]ภายในเดือนกันยายน 2017 Epic พร้อมที่จะปล่อยโหมดนี้เป็นโหมดที่สองจาก "Save the World" ในช่วง Early Access ที่ต้องชำระเงิน แต่ต่อมาได้ปล่อยออกมาเป็นเกมฟรีFortnite Battle Royaleที่รองรับโดยไมโครทรานแซคชั่น เวอร์ชันนี้ได้รับผู้เล่นอย่างรวดเร็ว โดยมีผู้เล่นมากกว่า 10 ล้านคนในช่วงสองสัปดาห์แรกของการเปิดตัว และทำให้ Epic ต้องสร้างทีมแยกต่างหากเพื่อพัฒนาFortnite Battle Royale ต่อไปโดยแยกจากเวอร์ชัน Save the Worldนอกเหนือจากองค์ประกอบเอนจิ้นและสินทรัพย์ศิลปะทั่วไป[ 36 ] [ 37 ]สิ่งนี้ทำให้Fortnite Battle Royale สามารถขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่ Save the Worldไม่รองรับรวมถึงอุปกรณ์มือถือ iOS และ Android และ Nintendo Switch [ 38 ] [ 39 ]

Fortnite Creative (2018–2023)

โหมด แซนด์บ็อกซ์สร้างสรรค์เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 ธันวาคม 2018 ซึ่งตรงกับการเริ่มต้นฤดูกาลที่ 7 ของFortnite Battle Royaleผู้เล่นแต่ละคนสามารถเข้าถึงเกาะส่วนตัวถาวรซึ่งพวกเขาสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างและเพิ่มและจัดการวัตถุได้ตามต้องการ ผู้เล่นสามารถเชิญเพื่อนมาที่เกาะนี้และเข้าร่วมในเกมที่ไม่เป็นทางการ เช่น สนามแข่งรถหรือสนามกระโดด[ 40 ]ในตอนแรกมีเพียงผู้เล่นที่ซื้อ Battle Pass เท่านั้นที่ได้รับเกาะของตนเอง แต่หนึ่งสัปดาห์ต่อมา ในวันที่ 13 ธันวาคม ผู้เล่นที่ไม่ได้ซื้อ Battle Pass ก็สามารถเข้าถึงโหมดเกมนี้ได้ฟรี[ 41 ]

ประสบการณ์การเล่น Fortnite (ปี 2023 – ปัจจุบัน)

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2566 Epic ได้ปล่อย Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ซึ่งเป็นโปรแกรมแก้ไขแบบสแตนด์อโลนสำหรับ Windows UEFN อนุญาตให้ผู้สร้างใช้ Unreal Editor ร่วมกับฟีเจอร์ของ Unreal Engine 5 และ สินทรัพย์ ของ Fortniteในการพัฒนาโหมดใหม่ภายใน โหมด Fortnite Creativeโหมดนี้เรียกว่า "Creative 2.0" [ 42 ]

ในเดือนตุลาคม 2023 Epic ได้ออกแบบไคลเอนต์หลัก ของ Fortnite ใหม่ เพื่อนำเสนอโหมดต่างๆ ของ Epic เอง รวมถึงโหมดสร้างสรรค์มากมายที่เป็นส่วนหนึ่งของFortnite Experiencesซึ่งเทียบได้กับการนำเสนอของRoblox [ 43 ]ต่อมาในเดือนธันวาคม 2023 Epic ได้แนะนำโหมดใหม่ 3 โหมดที่พัฒนาโดย Epic เองสำหรับเกม ได้แก่Lego Fortniteเกมเอาชีวิตรอดที่พัฒนาร่วมกับThe Lego Group , Rocket Racingเกมขับรถสไตล์อาร์เคดที่พัฒนาโดยPsyonixและFortnite Festivalเกมจังหวะที่พัฒนาโดยHarmonixแต่ละโหมดเปิดให้เล่นฟรี โดยเชื่อมต่อกับระบบ Battle Pass ของเกมและมอบรางวัลใหม่ๆ ที่เกี่ยวข้องกับโหมดเหล่านั้น[ 44 ] Epic Experience ล่าสุดมีเพลงประกอบโดยDaft Punk [ 45 ]

มีการประกาศการปรับปรุง UEFN หลายอย่างในเดือนมีนาคม 2024 รวมถึงการเพิ่มเทคโนโลยีการเรนเดอร์ตัวละคร MetaHuman ของ Unreal Engine และสินทรัพย์เพิ่มเติมจาก Lego, Rocket RacingและFall Guys นอกจากนี้ Epic ยังระบุถึงความตั้งใจที่จะพัฒนา Fortnite Battle Royale ซีซั่น ในอนาคตโดยเริ่มตั้งแต่ปลายปี 2025 ใน UEFN [ 46 ]

แผนกต้อนรับ

กิจกรรมFortnite Pro-Am ที่งาน E3 2018

โหมดSave the Worldมีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนภายในเดือนสิงหาคม 2560 ก่อนการเปิดตัวBattle Royale เพียงเล็กน้อย [ 47 ]

Fortnite Battle Royaleประสบความสำเร็จทางการเงินอย่างมากสำหรับ Epic Games ส่งผลให้พวกเขาต้องแยกทีมระหว่างSave the WorldและBattle Royaleเพื่อให้การสนับสนุนที่ดีขึ้นสำหรับทั้งสองโหมด ภายในสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว มีผู้เล่นมากกว่า 10 ล้านคนเล่นโหมดนี้[ 48 ]และภายในเดือนมิถุนายน 2018 หลังจากการเปิดตัวบน Nintendo Switch ไม่นาน ก็มีผู้เล่นถึง 125 ล้านคน[ 49 ]รายได้จากFortnite Battle Royaleในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 มีการประมาณการไว้ที่หลายร้อยล้านดอลลาร์ต่อเดือน[ 50 ] [ 51 ]โดยบริษัทวิเคราะห์ SuperData Research ประมาณการรายได้รวมในปี 2018 ไว้ที่2.4 พันล้านดอลลาร์[ 52 ]รายได้รวมของFortniteสูงถึงกว่า9 พันล้านดอลลาร์เมื่อสิ้นปี 2019 [ 53 ]

Fortnite Battle Royaleยังกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม อีก ด้วย[ 54 ]โดยมีคนดังหลายคนรายงานว่าพวกเขาเล่นเกมนี้ และนักกีฬาใช้ท่าทางFortnite เป็นการเฉลิมฉลองชัยชนะ[ 55 ] เหตุการณ์ สตรีมมิ่งที่โดดเด่นในเดือนมีนาคม 2018 โดยสตรีมเมอร์Ninjaเล่นFortnite Battle Royaleร่วมกับDrake , Travis Scott , Kim DotComและJuJu Smith-Schusterผู้รับลูกกว้างของ Pittsburgh Steelersได้ทำลายสถิติผู้ชมของTwitchในขณะนั้น และนำไปสู่การที่ Epic จัดการแข่งขันFortnite Battle Royale แบบโปร-แอมโดยมีสตรีมเมอร์และผู้เล่นมืออาชีพ 50 คู่ จับคู่กับคนดังในงานE3 2018ในเดือนมิถุนายน 2018 [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] Epic Games ได้พัฒนาการแข่งขันอีสปอร์ต แบบเป็นระบบเกี่ยวกับ Fortnite Battle Royaleเช่น การแข่งขัน Fortnite World Cup ครั้งแรก มูลค่า 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐซึ่งจัดขึ้นในเดือนกรกฎาคม 2019 [ 59 ] [ 60 ]และ Fortnite Championship Series (FNCS) ซึ่ง Epic Games จะเป็นผู้จัดในปี 2020 และ 2021 ก่อนที่จะให้ Blast ApS เป็นผู้จัดตั้งแต่ปี 2022 เป็นต้นไป

นอกจากนี้ ยังมีความกังวลเพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับ แรงดึงดูด ของFortnite Battle Royaleที่มีต่อเด็กเล็ก ซึ่งเห็นได้ชัดเจนจากการเปิดตัวไคลเอนต์บนมือถือ ผู้ปกครองและครูต่างแสดงความกังวลว่านักเรียนจะเสียสมาธิและหันเหความสนใจจากการเรียนเนื่องจากการเล่นFortnite [ 61 ] ความกังวลยังเกิดขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบที่การเล่นเกมที่มีภาพความรุนแรงจากปืนซ้ำๆ อาจมีต่อเด็กเล็ก[ 62 ] [ 63 ]

รางวัล

ในปี 2017 เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัล "เกมเล่นร่วมกันยอดเยี่ยม" โดยPC Gamer [ 64 ]และรางวัล "เกมผู้ชมยอดเยี่ยม" โดยIGN [ 65 ] ในปี 2018 เกมนี้ได้รับรางวัลเกมที่ดำเนินอยู่ยอดเยี่ยมจากPC Gamer [ 66 ]และIGN [ 67 ]ซึ่ง IGN ได้เสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกม Nintendo Switch ยอดเยี่ยม", "เกมมือถือยอดเยี่ยม" และ "เกมแอ็กชั่นยอดเยี่ยม" [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ]

ปี รางวัล หมวดหมู่ ผลลัพธ์ อ้างอิง
2017 รางวัลเกมประจำปี 2017โหมดผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 71 ]
2018 งานประกาศรางวัล Visual Effects Society ครั้งที่ 16เทคนิคพิเศษด้านภาพที่โดดเด่นในโปรเจ็กต์แบบเรียลไทม์ ( A Hard Day's Night ) ได้รับการเสนอชื่อ [ 72 ] [ 73 ]
งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 21ความสำเร็จอันโดดเด่นในการเล่นเกมออนไลน์ได้รับการเสนอชื่อ [ 74 ] [ 75 ]
รางวัลเกม SXSWประจำปี 2018 ความเป็นเลิศในการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน ได้รับการเสนอชื่อ [ 76 ] [ 77 ]
ความเป็นเลิศในการเล่นเกม ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัล British Academy Games ครั้งที่ 14เกมที่กำลังพัฒนาได้รับการเสนอชื่อ [ 78 ] [ 79 ]
ผู้เล่นหลายคนได้รับการเสนอชื่อ
รางวัล Webby Awards ปี 2018รางวัล People's Voice Award สาขาเกมมัลติเพลเยอร์/แข่งขันยอดเยี่ยม วอน [ 80 ]
รางวัล Game Critics Awardsประจำปี 2018 เกมที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุด วอน [ 81 ] [ 82 ]
รางวัลการพัฒนาแอนิเมชั่นยอดเยี่ยม ได้รับการเสนอชื่อ [ 83 ] [ 84 ]
รางวัล Teen Choice Awardsเกม Choice วอน [ 85 ] [ 86 ]
รางวัลวัยรุ่นของ BBC Radio 1เกมที่ดีที่สุด ( Fortnite Battle Royale ) วอน [ 87 ]
รางวัล Golden Joystick Awardsประจำปี 2018 เกมแข่งขันที่ดีที่สุด วอน [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ]
เกมมือถือแห่งปี ได้รับการเสนอชื่อ
สุดยอดเกมแห่งปี ( Fortnite Battle Royale ) วอน
รางวัลเกมประจำปี 2018เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุด วอน [ 91 ] [ 92 ]
เกมมือถือที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
เกมที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุด วอน
เกมอีสปอร์ตที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัล Gamers' Choice Awardsเกมยอดนิยมของแฟนๆ วอน [ 93 ]
เกมมัลติเพลเยอร์ยอดนิยม วอน
เกมอีสปอร์ตยอดนิยม วอน
เกม Battle Royale ยอดนิยม วอน
รูปแบบลีกอีสปอร์ตยอดนิยม (การปะทะกันระหว่างชุมชน) วอน
2019 งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 22เกมออนไลน์แห่งปีวอน [ 94 ] [ 95 ]
รางวัล British Academy Games ครั้งที่ 15เกมที่กำลังพัฒนาวอน [ 96 ] [ 97 ]
เกมมือถือ ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลFamitsuรางวัลแห่งความเป็นเลิศ วอน [ 98 ]
รางวัล Webby Awards ปี 2019เกมมัลติเพลเยอร์/แข่งขันที่ดีที่สุด วอน [ 99 ]
รางวัล Game Critics Awardsประจำปี 2019 เกมที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 100 ]
รางวัล Golden Joystick Awardsประจำปี 2019 ยังคงเล่นอยู่ ได้รับการเสนอชื่อ [ 101 ] [ 102 ]
เกมอีสปอร์ตแห่งปี วอน
รางวัลเกมประจำปี 2019เกมที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุด วอน [ 103 ] [ 104 ]
การสนับสนุนชุมชนที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
เกมอีสปอร์ตที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
อีสปอร์ตอีเวนต์ที่ดีที่สุด (Fortnite World Cup) ได้รับการเสนอชื่อ
2020 รางวัล British Academy Games ครั้งที่ 16เกมที่กำลังพัฒนาได้รับการเสนอชื่อ [ 105 ] [ 106 ]
รางวัล Kids' Choice Awards ปี 2020เกมวิดีโอโปรดได้รับการเสนอชื่อ [ 107 ]
รางวัลเกมประจำปี 2020เกมที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 108 ]
การสนับสนุนชุมชนที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
เกมอีสปอร์ตที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัล Best of Galaxy Store Awards เกมแห่งปี 2020 วอน [ 109 ]
2021 รางวัล Kids' Choice Awards ปี 2021เกมวิดีโอโปรดได้รับการเสนอชื่อ [ 110 ]
งานประกาศรางวัล Streamy Awards ครั้งที่ 11การสร้างความผูกพันกับแบรนด์ วอน [ 111 ]
2022 รางวัลเกมประจำปี 2022การสนับสนุนชุมชนที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 112 ]
เกมที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุด ได้รับการเสนอชื่อ
2023 รางวัลเกมประจำปี 2023เกมที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 113 ]
2024 รางวัล British Academy Games ครั้งที่ 20เกมที่กำลังพัฒนาได้รับการเสนอชื่อ [ 114 ] [ 115 ]
เกมแห่งปีของ EEได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลเกม Equinox Latam แบทเทิลรอยัล วอน [ 116 ] [ 117 ]
เกมที่กำลังดำเนินอยู่ ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลเกมประจำปี 2024เกมที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 118 ]
การสนับสนุนชุมชนที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
2025 รางวัลเกมประจำปี 2025เกมที่กำลังได้รับความนิยมสูงสุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 119 ]
การสนับสนุนชุมชนที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ
รางวัลจอยสติ๊กทองคำรางวัลผู้เล่นยังคงเล่นอยู่ - พีซีและคอนโซล ได้รับการเสนอชื่อ [ 120 ]

หมายเหตุ

  1. ^ Iron Galaxyร่วมพัฒนา Fortnite: Save the Worldเวอร์ชัน Xbox One และ PlayStation 4 Psyonixพัฒนา Rocket Racing Harmonixพัฒนา Fortnite Festival
  2. ^ Gearbox Softwareได้วางจำหน่าย Fortnite: Save the World เวอร์ชันสำหรับ Xbox One และ PlayStation 4 เมื่อเกมวางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม 2017 หลังจากการเปิดตัว Battle Royale Warner Bros. Gamesได้วางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับเครื่อง PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch [ 1 ]
  3. ^ a b c d eแอปพลิเคชันFortnite Battle Royale สำหรับ iOS และ Android ถูก Apple และ Google ลบออกตามลำดับในวันที่ 13 สิงหาคม 2020 เนื่องจาก Epic ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการซื้อ V-bucks ผ่านแอปพลิเคชัน ทำให้ Epic ฟ้องร้อง Apple ในเวลาต่อมา ศาลได้ตัดสินในเดือนเมษายน 2025 ว่า Apple ไม่สามารถบล็อกร้านค้าของบุคคลที่สามหรือเรียกเก็บค่าธรรมเนียมจากร้านค้าเหล่านั้นได้ และ Epic กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะนำFortniteกลับมาให้บริการบน iOS ในไม่ช้าหลังจากคำตัดสินนี้[ 2 ] [ 3 ] แอปพลิเคชันดัง กล่าวได้กลับมาให้บริการบนร้านค้าในสหรัฐอเมริกาในวันที่ 20 พฤษภาคม 2025 [ 4 ]เวอร์ชัน iOS กลับมาให้บริการสำหรับผู้ใช้ในยุโรปผ่าน Epic Game Store หลังจากการเปิดตัวในยุโรปในวันที่ 16 สิงหาคม 2024 และจะเปิดให้บริการในบราซิลในเดือนกรกฎาคม 2025 และในญี่ปุ่นและสหราชอาณาจักร มีแผนจะเปิดตัวในปี 2025 เช่นกัน[ 5 ] [ 6 ]แอปพลิเคชัน macOS สำหรับทั้งBattle RoyaleและSave the Worldแม้ว่าจะดาวน์โหลดได้ แต่จะไม่สามารถอัปเดตได้เนื่องจากข้อจำกัดในการลงนามแอป ดูEpic Games v. Appleเกมยังคงเล่นได้หากดาวน์โหลดไว้แล้ว สำหรับ Android แม้ว่าจะไม่มีให้บริการบน Google Play แล้ว แต่ยังคงมีให้บริการผ่านSamsung Galaxy Storeบนอุปกรณ์ Samsung Galaxy รวมถึงโดยตรงจากแอป Epic Games บนอุปกรณ์ Android อื่นๆ ทั้งหมด ตั้งแต่วันที่ 5 พฤษภาคม 2022 เกมนี้ยังสามารถเล่นได้ผ่านXbox Cloud GamingและGeForce Nowบนอุปกรณ์ Android, macOS, iOS และ iPadOS [ 7 ] [ 8 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • Fortniteที่ IMDb
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fortnite&oldid=1359216328#V-Bucks "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฟอร์ทไนท์

Fortnite เป็น เกมวิดีโอออนไลน์ และแพลตฟอร์มเกมที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Epic Games ในปี 2017 เกมนี้มีให้เลือกเล่นเจ็ดโหมดที่แตกต่างกัน...

โหมดเกม

Fortnite มีโหมดเกมหลายโหมด โดยใช้เอนจิ้นเดียวกัน แต่ละโหมดมีกราฟิกและภาพประกอบที่คล้ายคลึงกัน ห้าโหมดในจำนวนนี้ถูกสร้างและบริหารจัดการโดยตรงโดย Epic Games และบริษัทในเครือ:

วี-บัคส์

โหมดทั้งหมด เล่นได้ฟรี ยกเว้น Save the World ที่ต้อง เสียเงินเล่น จนถึงเดือนเมษายน 2026 [ 14 ] เกมสร้าง รายได้ ผ่านการใช้ V-Bucks ซึ่งเป็นสกุลเงินในเกมที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง แต่ยังสามารถได้รับจากการทำภารกิจและความสำเร็จอื่นๆ ใน Save the World ได้...

ฟอร์ทไนท์: เซฟโลก (2011–2017)

Fortnite เริ่มต้นจาก เกมแจม ภายใน ของ Epic Games หลังจากการเผยแพร่ Gears of War 3 ในช่วงประมาณปี 2011 แม้ว่าในตอนแรกจะไม่ใช่หนึ่งในเกมที่พัฒนาในระหว่างเกมแจม แต่แนวคิดของการผสมผสานเกมสร้างเมือง ซึ่งเป็นตัวแทนของเกมอย่างMinecraft และ Terraria กับ...